Перейти к содержимому
SERGEI_BOING52

Что мы ждем от игрового функционала

В этой теме 95 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
252 публикации
344 боя
  В 18.08.2015 в 05:23:05 пользователь saa332 сказал:

- ускоренное обучение капитана 

 

К сожалению сказали, что не будут реализовывать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя
  В 18.08.2015 в 07:58:35 пользователь MR_GRIFFON сказал:

 

К сожалению сказали, что не будут реализовывать

 

А аргументация была?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
252 публикации
344 боя
  Показать содержимое

 

Полностью поддерживаю, даже не знаю чем добавить! :great:

08:02 Добавлено спустя 1 минуту
  В 18.08.2015 в 07:59:25 пользователь PanzershipFS сказал:

 

А аргументация была?

 

Была, сказали, что в отличии от танков, в кораблях весь опыт, который получил корабль за бой дублируется на командира. Типо и так быстро качается... попробую пруф найти

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя
  В 18.08.2015 в 08:00:28 пользователь MR_GRIFFON сказал:

Была, сказали, что в отличии от танков, в кораблях весь опыт, который получил корабль за бой дублируется на командира. Типо и так быстро качается... попробую пруф найти

 

Ясно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
936 публикаций

хех... отдел интерфейса, ох уж этот отдел интерфейса.... он настолько занят, что даже элементарные вещи сделать не в состоянии. Насколько мне известно, ещё с ЗБТ в игре присутствуют перки/модули с "тайными зашифрованными обозначениями", типа - "10% к эффективности ПВО", в чём выражается эта "эффективность", молчат, либо не знают сами, либо это великая тайна, изменить эти пояснения на человеческий язык они не могут - "заняты".

В 4.1 анонсировали "динамическое изменение характеристик кораблей в порту"... но как!!! :ohmy:  как можно делать это настолько криво?! Да, теперь характеристики при смене модуля модернизации меняются, НО мл...ь где стоковая цифра?! Именно так, что бы увидеть стоковую цифру - снимайте модуль за голду, либо уничтожайте его, либо сбрасывайте перки капитана, опять же за голд, если хотите увидеть разницу.... НУ КАК?! как такое может прийти в голову, неужели они настолько заняты, что не нашли времени прилепить рядом с текущим результатом стоковое значение?!

А вы тут про склад... мда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
252 публикации
344 боя
  В 18.08.2015 в 08:04:11 пользователь PanzershipFS сказал:

 

Ясно.

 

Короче найти пруф на мою версию отказа не получилось... нашел другие варианты:

тык и тык

В итоге смысл один - пока не планируют!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

Очень бы хотелось клавишу - орудия ГК в походное положение. И по умолчанию в начале боя чтоб ГК не крутился сам, пока загружаешься, а оставался бы в походном положении.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
243 публикации

На счёт обучения экипажа ( ой - капитана ) - те, кто играл когда-то в интересную игру Silent Hunter 5 , скажут однозначно, что здесь с командой и обучением полный отстой. А за склад вообще непонятно. Продал мексику линка 6 лвл полностью топового , а вчера освободился слот и решил взять его обратно. И каково было моё удивление и злостный мат, когда я обнаружил, что кроме второго корпуса ни движка, ни топового корпуса за лям с чем-то нету, и надо опять всё это покупать ! И таких непоняток в игре ещё вагон, ненавижу много писать, терпенья не хватает, поэтому спс таким как ВОРОН за описание проблем насущных :great:

P.S. Остаётся надежда, что нас когда нибудь услышат, ведь надежда умирает последней, не так ли ?

Изменено пользователем anonym_Lu6KYzxT4Eve
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 769 боёв
  В 18.08.2015 в 05:24:58 пользователь TEHb_BOPOHA_ сказал:

 

ускоренное обучение в танках несло свою функцию позволяя опыт не раскидывать по всем членам экипажа а сконцентрировать его на наименее прокеченном персонаже, тут этой проблемы нет т.к. капитан один и в полном обьеме получает опыт

капитан тут и связист и рулевой и заряжающий для ГК и торп. аппаратов, ему бы отдышатся, а не за букварями сидеть ускоряя прокачку )

 

Ускоренное обучение, это когда опыт на элитном корабле не копиться ради святого доната, а идет капитану в плюс.

 

  В 18.08.2015 в 07:59:25 пользователь PanzershipFS сказал:

А аргументация была?

 

Конечно была донатьте, да переводите в свободный.

Изменено пользователем Spawn2002

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 392 публикации
  В 18.08.2015 в 08:12:58 пользователь MR_GRIFFON сказал:

Короче найти пруф на мою версию отказа не получилось... нашел другие варианты:

тык и тык

В итоге смысл один - пока не планируют!

Вот и хорошо. Как запланируют, не.... как сделают, так и я запланирую в это поиграться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 769 боёв
  В 18.08.2015 в 08:20:49 пользователь SrDrake сказал:

 

вот это не верно, в танках реализация "Ускоренного обучения" идёт следующим образом - экипаж получает весь заработанный в бою опыт как обычно, и лишь один из членов экипажа (с мнинимальным значением опыта) получает удвоенный опыт. Так что здесь, с одним капитаном это немного не в тему.

 

То что самый глупый из экипажа получает удвоенный опыт, не убирает тот факт, что я сам могу решать как мне поступить с опытом на элитном (прем) танке. т.е.

1. Я могу его накопить и перевести в свободный, за донат.

2. Я могу поставить галочку и начать обучать туповатых членов экипажа.

Тут нам такого выбора не дают. Говорят прямо и четко. Донатьте и переводите опыт в свободный.

 

  В 18.08.2015 в 08:22:33 пользователь Frol_Prime сказал:

Это тут один командир не в тему...

Без разницы, один он или их там 100500 сидит. Нет возможности выбора что делать с накопленным опытом.

Изменено пользователем Spawn2002
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
102
Старший бета-тестер
169 публикаций
693 боя
  В 18.08.2015 в 05:24:58 пользователь TEHb_BOPOHA_ сказал:

 

ускоренное обучение в танках несло свою функцию позволяя опыт не раскидывать по всем членам экипажа а сконцентрировать его на наименее прокеченном персонаже, тут этой проблемы нет т.к. капитан один и в полном обьеме получает опыт

капитан тут и связист и рулевой и заряжающий для ГК и торп. аппаратов, ему бы отдышатся, а не за букварями сидеть ускоряя прокачку )

 

В самолетах тоже не 5 пилотов , однако функционал есть . Так что вижу только одну причину - перевод свободного опыта , то есть платить . Так что не разделяю Вашей радужной точки зрения . 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
143
[DF]
Бета-тестер
324 публикации
3 336 боёв
  В 18.08.2015 в 05:22:59 пользователь Raptor_2009 сказал:

Что мы ждем от игрового функционала - уже ниче , с нерфами дыма , клива , миниказе , уже ниче не ждем , уже понятно что это танки намбо ту  

 

Неожиданно,да? )))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 392 публикации
  В 18.08.2015 в 08:23:44 пользователь Spawn2002 сказал:

То что самый глупый из экипажа получает удвоенный опыт, не убирает тот факт, что я сам могу решать как мне поступить с опытом на элитном (прем) танке. т.е.

1. Я могу его накопить и перевести в свободный, за донат.

2. Я могу поставить галочку и начать обучать туповатых членов экипажа.

Тут нам такого выбора не дают. Говорят прямо и четко. Донатьте и переводите опыт в свободный.

 

Без разницы, один он или их там 100500 сидит. Нет возможности выбора что делать с накопленным опытом.

В общем то я это и имел в виду. Слишком грубо намекают донатить с отсутствием вариантов )

Та не, разница есть. Корабль огромен в сравнении с танком, а командир ОДИН! Диссонанс однако. Легенда ломается.

Про возможность выбора- согласен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 239 публикаций
2 580 боёв
  В 18.08.2015 в 07:59:25 пользователь PanzershipFS сказал:

 

А аргументация была?

 

аргументация в посте №6

капитан опыт получает

  В 18.08.2015 в 08:06:34 пользователь SrDrake сказал:

хех... отдел интерфейса, ох уж этот отдел интерфейса.... он настолько занят, что даже элементарные вещи сделать не в состоянии. Насколько мне известно, ещё с ЗБТ в игре присутствуют перки/модули с "тайными зашифрованными обозначениями", типа - "10% к эффективности ПВО", в чём выражается эта "эффективность", молчат, либо не знают сами, либо это великая тайна, изменить эти пояснения на человеческий язык они не могут - "заняты".

В 4.1 анонсировали "динамическое изменение характеристик кораблей в порту"... но как!!! :ohmy:  как можно делать это настолько криво?! Да, теперь характеристики при смене модуля модернизации меняются, НО мл...ь где стоковая цифра?! Именно так, что бы увидеть стоковую цифру - снимайте модуль за голду, либо уничтожайте его, либо сбрасывайте перки капитана, опять же за голд, если хотите увидеть разницу.... НУ КАК?! как такое может прийти в голову, неужели они настолько заняты, что не нашли времени прилепить рядом с текущим результатом стоковое значение?!

А вы тут про склад... мда.

"10% к эффективности ПВО" - читай как "10% к к скорости трезвления наводчика ПВО"  в глазах двоится реже и попадает наверно чаще )))

добавлю в тему стоковое и топовое значение, спс за идею

  В 18.08.2015 в 08:13:41 пользователь PaulAl73 сказал:

Очень бы хотелось клавишу - орудия ГК в походное положение. И по умолчанию в начале боя чтоб ГК не крутился сам, пока загружаешься, а оставался бы в походном положении.

 

как вариант зажать ПКМ в начале боя

  В 18.08.2015 в 08:17:11 пользователь Spawn2002 сказал:

 

Ускоренное обучение, это когда опыт на элитном корабле не копиться ради святого доната, а идет капитану в плюс.

 

 

Конечно была донатьте, да переводите в свободный.

 

кто вам сказал что он не копится как в танках? такая же система как и там - на технику и на экипаж опыт падает с комиссией в свободный

донат в этой теме не обсуждаем

как будете уходить друга Колю не забирайте, ок? )))))

  В 18.08.2015 в 08:22:33 пользователь Frol_Prime сказал:

Это тут один командир не в тему...

 

в этой части согласен полностью на 100% т.к. можно было бы на порядок улучшить возможности исследований и кастомизации

  В 18.08.2015 в 08:23:44 пользователь Spawn2002 сказал:

 

То что самый глупый из экипажа получает удвоенный опыт, не убирает тот факт, что я сам могу решать как мне поступить с опытом на элитном (прем) танке. т.е.

1. Я могу его накопить и перевести в свободный, за донат.

2. Я могу поставить галочку и начать обучать туповатых членов экипажа.

Тут нам такого выбора не дают. Говорят прямо и четко. Донатьте и переводите опыт в свободный.

 

Без разницы, один он или их там 100500 сидит. Нет возможности выбора что делать с накопленным опытом.

 

по части опыта вас никто не обделяет вы раздуваете панику там, где нету повода для беспокойства на самом деле... вам уже ответили и не раз, аргументы привели

 

Изменено пользователем TEHb_BOPOHA_
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
220 публикаций
2 568 боёв
  В 18.08.2015 в 08:14:00 пользователь Amorphis_ сказал:

На счёт обучения экипажа ( ой - капитана ) - те, кто играл когда-то в интересную игру Silent Hunter 5 , скажут однозначно, что здесь с командой и обучением полный отстой. А за склад вообще непонятно. Продал мексику линка 6 лвл полностью топового , а вчера освободился слот и решил взять его обратно. И каково было моё удивление и злостный мат, когда я обнаружил, что кроме второго корпуса ни движка, ни топового корпуса за лям с чем-то нету, и надо опять всё это покупать !

Потому что цена корабля это совокупность его модулей. Поскольку ты продал его в топе - ты продал и его топовые модули. Соответственно, перед продажей надо было ставить сток. Почему тема склада популярна? Потому что у меня, например вкачаны четыре 8 левела и два 9, третий на подходе, я не могу купить их даже с премом и > 1000 боев, потому что нет денег. Зато я знаю что на складе у меня валяется где-то хлама на десяток миллионов. Я вынужден идти и фармить серебро на наскучивших кораблях и низких левелах (ибо в экономику без топорного принуждения к донату тоже не смогли). Игра должна приносить удовольствие и быть удобной для игроков, а не отпугивать их отсутствием элементарных вещей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
91 публикация
735 боёв

Мои 5 копеек

 

Согласен, что есть вещи, которые хотелось бы увидеть как можно скорее. (а не через 3 года)

 

На мой взгляд это: 

- горячие клавиши (ну неужели так сложно?). Команды вроде: "иду на захват" ну и классика так точно, например

- перевод дублонов в голду (у меня на акке танков валяется голда, нафиг она мне там? тут бы хоть модули снял)

- лечения края карты (любой радикальности, пусть даже хиты снимаются с корабля - уткнувшегося. Реалистичность? да побоку!)

Изменено пользователем Istrbitelnubov

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 239 публикаций
2 580 боёв
  В 18.08.2015 в 08:58:17 пользователь Istrbitelnubov сказал:

- перевод дублонов в голду (у меня на акке танков валяется голда, нафиг она мне там? тут бы хоть модули снял)

 

у самого больше 10к голды в танках, а в них больше не тянет из за ХВМ и школоло (- это не возраст, а состояние души) с линейкой для измерения статы, гонка за статой привела к стоялову и убила БТР к сожалению
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×