5 482 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #81 Опубликовано: 20 сен 2015, 14:02:38 А что делать, если я на ЛК играть умею а на крейсерах нет? Побеждать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 anonym_UM2caTwr25aN Участник 896 публикаций Жалоба #82 Опубликовано: 20 сен 2015, 14:16:15 Побеждать. Так тут говорят о том, что не пускать меня в бой на ЛК пока не буду тащить на других классах, так я же только на ЛК и умею)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 482 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #83 Опубликовано: 20 сен 2015, 14:41:58 Так тут говорят о том, что не пускать меня в бой на ЛК пока не буду тащить на других классах, так я же только на ЛК и умею)) Всегда есть плоскопалубное решение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
91 DeinInsane Участник 246 публикаций 2 241 бой Жалоба #84 Опубликовано: 20 сен 2015, 14:46:58 пришли повыпускали пар, надавали друг другу в моськи, выдали на шару пару идей. итог? а итога нет потому, что никто вас не слышит. есть мысль что-то изменится, игра новорожденная, тока-тока отрелизилась. не все ж сразу. но почему эта мысль уходит не задерживаясь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
962 anonym_B2PRe4x3YlTx Участник 864 публикации Жалоба #85 Опубликовано: 20 сен 2015, 15:03:48 Чёт напомнило "вчера", когда чувак на кливленде говорил "почему фугасом не пробить Фусо" Скажу так: радуйтесь, что у вас вообще есть возможность убивать линкоры 1-1. Согласен, полностью. Клив фугасами спалить может кого угодно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 438 [FOKUS] NikomedS Старший бета-тестер 1 553 публикации 23 160 боёв Жалоба #86 Опубликовано: 20 сен 2015, 15:04:00 Нет, ну ведь все хором ныли, что крейсера ну просто "фсех сжигают" и бедные линкоры ничего не могут с ними сделать. А еще авики всех сносят и бедные линкоры ничего не могут. Вот, пожары понерфили, авиков понерфили, вы довольны результатом? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #87 Опубликовано: 20 сен 2015, 15:04:37 пришли повыпускали пар, надавали друг другу в моськи, выдали на шару пару идей. итог? а итога нет потому, что никто вас не слышит. есть мысль что-то изменится, игра новорожденная, тока-тока отрелизилась. не все ж сразу. но почему эта мысль уходит не задерживаясь. Игра менялась много раз во время Альфы, по отзывам тех кто в нее поиграл игра была лучше, то что в релизе есть плохо влияние покупки Лесты Варгеймингом, если бы не они то у лесты был бы хороший продукт а так получилось как с самолетами, только разве что тут визуальный ряд лучше на порядок Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
828 STRANGER1971 Старший альфа-тестер 2 052 публикации 4 466 боёв Жалоба #88 Опубликовано: 20 сен 2015, 15:30:14 Игра менялась много раз во время Альфы, по отзывам тех кто в нее поиграл игра была лучше, Я в игре с фокус-теста 2012 года. И на мой взгляд, игра стала лучше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #89 Опубликовано: 20 сен 2015, 15:41:30 (изменено) Я в игре с фокус-теста 2012 года. И на мой взгляд, игра стала лучше. Чем? упрощением игровой механики? попыткой уровнять под одну гребенку все классы кораблей? отказ от бОльшинства хороших идей? Изменено 20 сен 2015, 15:44:03 пользователем anonym_82ajVnA9Cfsc Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
626 anonym_uFjySZr9THcs Участник 537 публикаций Жалоба #90 Опубликовано: 20 сен 2015, 16:09:41 Чувак привык размениваться 1 к 1 или 1 к 2 на КР, а теперь это не работает, что же делать?? Страдать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 anonym_UM2caTwr25aN Участник 896 публикаций Жалоба #91 Опубликовано: 20 сен 2015, 16:23:11 Чем? упрощением игровой механики? попыткой уровнять под одну гребенку все классы кораблей? отказ от бОльшинства хороших идей? Это от каких же хороших идей отказались? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
197 anonym_82ajVnA9Cfsc Участник 555 публикаций Жалоба #92 Опубликовано: 20 сен 2015, 16:32:13 Это от каких же хороших идей отказались? Нормальная дальность стрельбы / ПМК Плавучесть / затопления Вменяемая система видимости ЗЫ. В игре на данный момент есть 2(минимум) - 3 разных "метра" скорость в одних метрах, размеры кораблей в других, размеры карты в третьих.... масштаб несоблюден Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 anonym_UM2caTwr25aN Участник 896 публикаций Жалоба #93 Опубликовано: 20 сен 2015, 16:42:24 (изменено) <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1297755" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>xOmGx (20 Сен 2015 - 18:32) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Нормальная дальность стрельбы / ПМК</p> <p>Плавучесть / затопления</p> <p>Вменяемая система видимости</p> <p> </p> <p>ЗЫ.</p> <p>В игре на данный момент есть 2(минимум) - 3 разных "метра" скорость в одних метрах, размеры кораблей в других, размеры карты в третьих.... масштаб несоблюден</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>1. Игрок сам должен уничтожать корабли, а не анн***ировать вокруг все живое просто плавая рядом с противником. Имхо это абсолютно правильное решение.</p> <p>2. плавучесть/затопления? Что это? Вы что имели в виду?</p> <p>3. Система видимости обрабатывается исключительно на сервере, сделайте ее сложнее и в эту игру смогут играть только те кто живут в радиусе 10км от сервера. Хотя я думаю что над системой видимости работы ведуться, вроде видел такую информацию.</p> <p>4. Несоблюдение масштабов это игровая условность, я бы не хотел играть стреляя по точке на горизонте, а если делать сильное приближение камеры то мне не хватит 22 дюйма моего монитора что бы брать упреждение. А разница в единицах измерения вообще никакой роли не играет, если вы знаете что 1 узел это примерно 2км. С математикой сейчас вроде у всех норм, не в конце 16-го века живем вроде. Да и антуража больше, когда я знаю что у меня корабль плывет со скоростью 16 узлов а не 29км/ч <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> В общем в этом пункте то же не вижу никаких камней преткновения)</p> <p>П.С. Вы еще скажите, что игра была лучше когда все могли стрелять через всю карту имея прицел как у арты, геймплея тогда вообще не было, сейчас все на много бодрее и веселее))</p> Изменено 20 сен 2015, 16:43:16 пользователем anonym_UM2caTwr25aN Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
724 [NEMOR] KlyuchOtTanka Старший бета-тестер 1 465 публикаций 2 449 боёв Жалоба #94 Опубликовано: 20 сен 2015, 16:43:55 Я думаю, что эти решения принимали совсем не глупые люди. Если отказались, значит посчитали нецелесообразным. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 482 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #95 Опубликовано: 20 сен 2015, 16:51:24 В игре на данный момент есть 2(минимум) - 3 разных "метра" скорость в одних метрах, размеры кораблей в других, размеры карты в третьих.... масштаб несоблюден Начнем с того, что корабли и торпеды тут гоняют в 6 раз быстрее, чем у них написано в ттх с маневренностью моторных лодок. Искать какое-то соблюдение реальных параметров нет смысла. Игра про рандом. 90% твоих показателей зависят от удачи. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 anonym_msf54md2jd11 Участник 1 356 публикаций Жалоба #96 Опубликовано: 20 сен 2015, 17:03:37 (изменено) Почему так происходит - да потому что единственное оружие крейсеров против ЛК - это маневренность и малые размеры, а на 8+ это огромные неповоротливые сараи. Проблема топовых крейсеров, что после ЗБТ им чутка изменили конструкцию корпуса, либо опять поменяли механику ББшек. Так какой смысл крейсер брать, если рано или поздно кто-то до попадёт, а это сразу на пол хп будет. Про эсминцев вообще молчу. Огромные сараи на 8+ это как раз американские эсминцы. Я спецом сравнивал Гирьку и Клива - они одинаковые, как по размерам, так и по маневренности. Только вот Клив крейсер, который как бы так был на 70м больше Гирьки. Вторая и главная проблема эсминцев - наличие даже 1 аэродрома 9-10 уровня оставит его практически без урона (и большое спасибо летающему если ещё люстру не подвесит) если летающих 2 штуки на команду - эсминец может вообще смело из боя выходить. Он и его торпеды будут в перманентном засвете от летающих вперёд/назад самолётов P/S В какое время вы играете? А то у меня Гирька проржавеет в порту. А после последнего патча вообще в бой не попасть, случаются какие-то обрубки 4-4 или 6-6 Изменено 20 сен 2015, 17:20:23 пользователем anonym_msf54md2jd11 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 anonym_msf54md2jd11 Участник 1 356 публикаций Жалоба #97 Опубликовано: 20 сен 2015, 17:12:12 (изменено) Шимиказе бесполезен? ну окей При наличии авика в бою именно так и происходит. На 10 урвне уже не ракоавики на автосбросе. Он Шимика либо толпой бомберов выломает, либо его торпеды будут засвечены ещё на пуске. Я на Гирьке/Флетче то не могу люстры сбросить, которые на уровень ниже меня. а про Шимика/Кагеро и говорить нечего. А если авик упорется, это мгновенная смерть для эсминца. И никакая заградка тут не поможет - авик 20 секунд её работы переждёт. Перк +20% дальности ВСЕМ орудиям ДО 155мм включительно надо переработать чтобы неработало на ГК ибо 155мм стреляющее ДАЛЬШЕ 203мм есть бред А вы попробуйте пострелять Там снаряд на 15 км летит дольше, чем у Яматки на 25. Изменено 20 сен 2015, 17:19:00 пользователем anonym_msf54md2jd11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
440 anonym_9C8HTGROVQ8K Участник 720 публикаций Жалоба #98 Опубликовано: 20 сен 2015, 17:23:52 Ставлю + ибо сие есть Истинная правда. У самого есть Пепси, Муока и Могами. Не в стоке))) Но после Муоко начинается боль и слезы - поднять Могами в ремонте 100К серебра - НЕМЫСЛИМО!!! Понятно что класс - Тяжелые крейсера... но - делать их такими неповоротливыми, да еще с такими медленными башнями, проще сразу идти в центр карты и подставлять борт, попутно выходя на перекур Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #99 Опубликовано: 20 сен 2015, 17:36:23 (изменено) Скажу так: радуйтесь, что у вас вообще есть возможность убивать линкоры 1-1. Эта возможность называется "прямые руки". И такие ракообразные как Вы всё время ноют и ноют, чтобы вообще любую такую возможность забрали "я жи бальшой линкор, какого черта меня фугасами за 5 минут разобрал, а я не попал ни разу крейсера имба!11" В мечтах подобных тюленей крейсер вообще не должен дамажить линкора, а торпеды со звоном отскакивать, и авиация падать еще до подлета. только всё равно вас будут гнуть - как минимум те, кто лучше играет. Изменено 20 сен 2015, 17:38:18 пользователем Maximum997 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 Alesha170 Альфа-тестер 110 публикаций 632 боя Жалоба #100 Опубликовано: 20 сен 2015, 18:06:09 Линкоры хозяева морей. А вообще их жечь нужно, в прямом смысле этого слова. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию