Перейти к содержимому
Askarone

общие наблюдения линкоровода

В этой теме 133 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
1 262 публикации
3 447 боёв

Добрый день, всем участникам форума.

 

Решил до качать Нью Йорк до Нью Мексики, тем более обещают апнуть Колорадо (оставлю за кадром тот факт, что о "превосходных" качествах оного корабля было известно довольно давно).

 

И вот, продолжая начатое - а ЛК-5 США уже обладал 35К опыта, вместе с кэпом ,у которого 4 перка - я добирал несчастные 12К. И вот что я внезапно обнаружил:

 

- Тебя жгут и поджигают. Любая , даже та, что только что получила от тебя 13-15К урона.

попадания ОФ выносят все НР из не забронированных частей корабля, а те,что за бронёй - съедаются пожаром. В свете заявлений разработчиков "урон от пожаров - не более 15%" - это выглядит прекрасно. Тот момент, что разработчики говорят о статистике, а ты о том,что творится пост-фатум , и эти сведенья разнятся - означает одно - статистика не отображает всей картины.

 

И так - есть два боя на ЛК:

а) Бой против крейсера, где игрок видит с 5-6 пожаров, постоянное выбивание у него всего и вся ОФ-снарядами.

б) Бой против линкора, где игрок пожаров не видит вообще,но периодически теряет башни ГК и ловит тяжёлые повреждения.

 

Итог - в первом случае мы видим очередную тему на форуме, где плохие крейсера от доминировали хорошего лк, которого немного возмутил тот факт, что его тупо по кд расстреливали пусть и с не большим, но постоянным уроном, а вот постоянные пожары стали запалом для создания того объёма тем на форуме, ибо спокойно наблюдать, как у тебя списывают по 700-1000 НР - нужны стальные нервы.

 

Во втором случае - всё проще,чаще всего проблем нет.

 

Статистика же говорит об одном - проблем с пожарами и уроном от ОФ нет. Другое дело, что тут надо вникать, когда есть смысл сгружать в общую кучу статистические данные, а когда нужно их различать.

 

 

 

Второе:

 

Был бой, соломоновы острова. В начале боя я вижу, как вражеский АВ светится на моём фланге в 17 км от меня. Не придаю этому значения. После того, как дошёл до середины острова - этот АВ засветился в 5 км от меня. Ну думаю, пока я разверну на него свои орудия - на кинжальной дистанции быстро утоплю его. АГА,СЕЙЧАС ПРЯМ. Последние залпы шли уже с 2,8 км, и знаете что? Они не попали =)

Тупо перелёт и недолёт снарядов. 

 

 

По части Колорадо - я был бы рад этому апу, но увы - системы стоковых корпусов по прежнему не отменили. А от чуть меньшего КД и чуть более быстрых башен я бы отказался в пользу нормальной ПВО и топ-НР, для ЛК это важнее.

 

 

Забавно порой наблюдать, как один день тебе адово везёт - и команда попадается что надо, и снаряды ложатся в цитадели, а на следующий день - на карту не смотрящие, и снаряды кривые.

 

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 598 публикаций
7 559 боёв

На "Мурманске", с капитаном в 6 перков я тебя буду сжигать далеко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

По части Колорадо - я был бы рад этому апу, но увы - системы стоковых корпусов по прежнему не отменили. А от чуть меньшего КД и чуть более быстрых башен я бы отказался в пользу нормальной ПВО и топ-НР, для ЛК это важнее.

копите свободку на 2й корпус, в топе ПВО у Колорадо отличное 

американские линкоры очень страдают от фугасов, залп крейсеров 7-8 уровней сносит по 3-5к стабильно, плюс пожары, японская ветка в этом плане приятнее 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 190 публикаций

Линкор это самый скилозависимый класс в игре.

Проблемы с пожарами только у извините бездарных линкороводов есть, я играю на ЛК и пожары это меньшее что меня беспокоит в игре, то же самое и получение тяжёлого урона от других ЛК - значит вы ставите свой корабль в невыгодную позицию, скилл линкоровода по мимо самой стрельбы ещё и правильно занимать позицию, чтобы противник стрелял не в в вас а в ваших союзников. Судя по урону вы на своих ЛК даже свои хп не отбиваете, какой вы нафик линкоровод - вы просто 55%й рак.

На "Мурманске", с капитаном в 6 перков я тебя буду сжигать далеко.

 

Твой раковый Мурманск с 42к дамаги, лопнет при попытки пострелять по моему ЛК.
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 242 публикации

- Тебя жгут и поджигают. Любая , даже та, что только что получила от тебя 13-15К урона.

попадания ОФ выносят все НР из не забронированных частей корабля, а те,что за бронёй - съедаются пожаром. В свете заявлений разработчиков "урон от пожаров - не более 15%" - это выглядит прекрасно. Тот момент, что разработчики говорят о статистике, а ты о том,что творится пост-фатум , и эти сведенья разнятся - означает одно - статистика не отображает всей картины.

 

Разработчики говорили что в секунду пожар съедает 0.3% для линкоров, крейсеров и эсминцев и 0.4% для авианосцев. Про 15% я не слышал. Или вы про статистику полученных повреждений? Если так, то вероятнее всего она правдива (говорю на собственном опыте линкороводства).

 

 

И так - есть два боя на ЛК:

а) Бой против крейсера, где игрок видит с 5-6 пожаров, постоянное выбивание у него всего и вся ОФ-снарядами.

 

Держим крейсера на расстоянии, или банально не подставляемся под фокус, и пожаров нет, и жить хорошо (:

 

б) Бой против линкора, где игрок пожаров не видит вообще,но периодически теряет башни ГК и ловит тяжёлые повреждения.

 

Сейчас вы про любое столкновение с линкорами, эсминцами и авианосцами говорите, я правильно предположил? Тогда игрок видит затопления от торпед, цитадели от ББ и прочие радости.

 

Итог - в первом случае мы видим очередную тему на форуме, где плохие крейсера от доминировали хорошего лк, которого немного возмутил тот факт, что его тупо по кд расстреливали пусть и с не большим, но постоянным уроном, а вот постоянные пожары стали запалом для создания того объёма тем на форуме, ибо спокойно наблюдать, как у тебя списывают по 700-1000 НР - нужны стальные нервы.

 

В первом случае стоит пересмотреть свою тактику игры, почитать гайды и обучающие видео. Потому что для опытных игроков проблем нет, а ориентироваться при разработке игры на нежелание обучаться - вредно для игры в целом.

 

Во втором случае - всё проще,чаще всего проблем нет.

 

Проблемы есть и их достаточно много. 

 

Был бой, соломоновы острова. В начале боя я вижу, как вражеский АВ светится на моём фланге в 17 км от меня. Не придаю этому значения. После того, как дошёл до середины острова - этот АВ засветился в 5 км от меня. Ну думаю, пока я разверну на него свои орудия - на кинжальной дистанции быстро утоплю его. АГА,СЕЙЧАС ПРЯМ. Последние залпы шли уже с 2,8 км, и знаете что? Они не попали =)

Тупо перелёт и недолёт снарядов. 

 

Проблемы с прицеливанием? На дистанции ближе 8 км у меня с попаданиями проблем практически нет, и с последним патчем их стало еще меньше.

 

Забавно порой наблюдать, как один день тебе адово везёт - и команда попадается что надо, и снаряды ложатся в цитадели, а на следующий день - на карту не смотрящие, и снаряды кривые.

 

Бывает, бывает. Играйте в отряде, это привнесет больше определенности в бою, и сможете понадеяться на хотя бы 1-2 корабля из своей команды (:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
247 публикаций
13 026 боёв

Могу посоветовать лишь одно-рациональнее распоряжайтесь хилкой и ремкой. Опять же, перк "Суперинтендант" на линкорах совсем не лишний! Удачных боёв!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
486 публикаций
5 260 боёв

 

Твой раковый Мурманск с 42к дамаги, лопнет при попытки пострелять по моему ЛК.

Мой не лопнет, поверь....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 142 публикации
10 337 боёв

На счет фугасов и разных вариантов. Почему пропущен неменее частый случай, когда лк мимоходом топит кр после чего, получая сокрушительный удар?

А непопастьпо авику с 5км - это сильное колдунство. На такой дистанции и в эсминец то попасть не проблема.

А авики нерфить согласен.:-) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 269 публикаций

Я в лк начал недавно, но пару вещей сказать могу: скилы командира на живучесть и модернизации на живучесть почти полностью решают проблему пожаров, дистанция имеет не слабое значение и ваша меткость-лучший аргумент против зажравшихся Мурмах и Клювов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
495 публикаций
1 140 боёв

Добрый день, всем участникам форума.

 

Решил до качать Нью Йорк до Нью Мексики, тем более обещают апнуть Колорадо (оставлю за кадром тот факт, что о "превосходных" качествах оного корабля было известно довольно давно).

 

И вот, продолжая начатое - а ЛК-5 США уже обладал 35К опыта, вместе с кэпом ,у которого 4 перка - я добирал несчастные 12К. И вот что я внезапно обнаружил:

 

- Тебя жгут и поджигают. Любая , даже та, что только что получила от тебя 13-15К урона.

попадания ОФ выносят все НР из не забронированных частей корабля, а те,что за бронёй - съедаются пожаром. В свете заявлений разработчиков "урон от пожаров - не более 15%" - это выглядит прекрасно. Тот момент, что разработчики говорят о статистике, а ты о том,что творится пост-фатум , и эти сведенья разнятся - означает одно - статистика не отображает всей картины.

 

И так - есть два боя на ЛК:

а) Бой против крейсера, где игрок видит с 5-6 пожаров, постоянное выбивание у него всего и вся ОФ-снарядами.

б) Бой против линкора, где игрок пожаров не видит вообще,но периодически теряет башни ГК и ловит тяжёлые повреждения.

 

Итог - в первом случае мы видим очередную тему на форуме, где плохие крейсера от доминировали хорошего лк, которого немного возмутил тот факт, что его тупо по кд расстреливали пусть и с не большим, но постоянным уроном, а вот постоянные пожары стали запалом для создания того объёма тем на форуме, ибо спокойно наблюдать, как у тебя списывают по 700-1000 НР - нужны стальные нервы.

 

Во втором случае - всё проще,чаще всего проблем нет.

 

Статистика же говорит об одном - проблем с пожарами и уроном от ОФ нет. Другое дело, что тут надо вникать, когда есть смысл сгружать в общую кучу статистические данные, а когда нужно их различать.

 

 

 

Второе:

 

Был бой, соломоновы острова. В начале боя я вижу, как вражеский АВ светится на моём фланге в 17 км от меня. Не придаю этому значения. После того, как дошёл до середины острова - этот АВ засветился в 5 км от меня. Ну думаю, пока я разверну на него свои орудия - на кинжальной дистанции быстро утоплю его. АГА,СЕЙЧАС ПРЯМ. Последние залпы шли уже с 2,8 км, и знаете что? Они не попали =)

Тупо перелёт и недолёт снарядов. 

 

 

По части Колорадо - я был бы рад этому апу, но увы - системы стоковых корпусов по прежнему не отменили. А от чуть меньшего КД и чуть более быстрых башен я бы отказался в пользу нормальной ПВО и топ-НР, для ЛК это важнее.

 

 

Забавно порой наблюдать, как один день тебе адово везёт - и команда попадается что надо, и снаряды ложатся в цитадели, а на следующий день - на карту не смотрящие, и снаряды кривые.

 

Корабль Пятый, перков 4...

Вопрос, а что дальше парень?!

Выкачивай Жизни важные перки 1 и 2 "очковые", потом, может быть поговорим

Мой нагато и Капитан сие Коробки Матсумото имеет 7 перков... Гнет?! Канеш ГНЁТ:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
411
[AYU]
Участник
736 публикаций

С ЛК все нормально.

Геймплей руинят авики. 

19:20 Добавлено спустя 1 минуту

: И это я уже молчу о тупом маразме когда бомбы почему-то взрываются об воду и наносят урон кораблям. Пусть это на совести разработчиков будет.

 

Это как раз нормально, взрыватели так установлены. Снаряды так тоже могут (в реале). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 262 публикации
3 447 боёв

копите свободку на 2й корпус, в топе ПВО у Колорадо отличное 

американские линкоры очень страдают от фугасов, залп крейсеров 7-8 уровней сносит по 3-5к стабильно, плюс пожары, японская ветка в этом плане приятнее 

Тут копить свободный опыт нужно для каждого ЛК, у которого есть такая ересь как стоковый корпус.

 

за 3-5К стабильного урона от ОФ - подпишусь под каждым словом,

- Тебя жгут и поджигают. Любая , даже та, что только что получила от тебя 13-15К урона.

попадания ОФ выносят все НР из не забронированных частей корабля, а те,что за бронёй - съедаются пожаром. В свете заявлений разработчиков "урон от пожаров - не более 15%" - это выглядит прекрасно. Тот момент, что разработчики говорят о статистике, а ты о том,что творится пост-фатум , и эти сведенья разнятся - означает одно - статистика не отображает всей картины.

Разработчики говорили что в секунду пожар съедает 0.3% для линкоров, крейсеров и эсминцев и 0.4% для авианосцев. Про 15% я не слышал. Или вы про статистику полученных повреждений? Если так, то вероятнее всего она правдива (говорю на собственном опыте линкороводства).

 

 

И так - есть два боя на ЛК:

а) Бой против крейсера, где игрок видит с 5-6 пожаров, постоянное выбивание у него всего и вся ОФ-снарядами.

Держим крейсера на расстоянии, или банально не подставляемся под фокус, и пожаров нет, и жить хорошо (:

 

б) Бой против линкора, где игрок пожаров не видит вообще,но периодически теряет башни ГК и ловит тяжёлые повреждения.

Сейчас вы про любое столкновение с линкорами, эсминцами и авианосцами говорите, я правильно предположил? Тогда игрок видит затопления от торпед, цитадели от ББ и прочие радости.

 

Итог - в первом случае мы видим очередную тему на форуме, где плохие крейсера от доминировали хорошего лк, которого немного возмутил тот факт, что его тупо по кд расстреливали пусть и с не большим, но постоянным уроном, а вот постоянные пожары стали запалом для создания того объёма тем на форуме, ибо спокойно наблюдать, как у тебя списывают по 700-1000 НР - нужны стальные нервы.

В первом случае стоит пересмотреть свою тактику игры, почитать гайды и обучающие видео. Потому что для опытных игроков проблем нет, а ориентироваться при разработке игры на нежелание обучаться - вредно для игры в целом.

 

Во втором случае - всё проще,чаще всего проблем нет.

Проблемы есть и их достаточно много. 

 

Был бой, соломоновы острова. В начале боя я вижу, как вражеский АВ светится на моём фланге в 17 км от меня. Не придаю этому значения. После того, как дошёл до середины острова - этот АВ засветился в 5 км от меня. Ну думаю, пока я разверну на него свои орудия - на кинжальной дистанции быстро утоплю его. АГА,СЕЙЧАС ПРЯМ. Последние залпы шли уже с 2,8 км, и знаете что? Они не попали =)

Тупо перелёт и недолёт снарядов. 

Проблемы с прицеливанием? На дистанции ближе 8 км у меня с попаданиями проблем практически нет, и с последним патчем их стало еще меньше.

 

Забавно порой наблюдать, как один день тебе адово везёт - и команда попадается что надо, и снаряды ложатся в цитадели, а на следующий день - на карту не смотрящие, и снаряды кривые.

Бывает, бывает. Играйте в отряде, это привнесет больше определенности в бою, и сможете понадеяться на хотя бы 1-2 корабля из своей команды (:

15% - заявленный урон от пожаров для ЛК (там в среднем разница от 12 до 18). но это средний урон, без различия, когда ты перестреливаешься с КР,и пожаров много, и когда с ЛК, и пожаров мало.

 

Я бы рад держать их на расстоянии, но 20 узлов и кривое расположение башен к этому не способствуют.

 

про столкновение с ЛК, оно мне самое понятное и приятное.

 

Я уже пересмотрел кучу видео, увы - суть каждого "вас поджигают?а вы не поджигайтесь. Вас закидывают ОФ? а вы не закидывайтесь". Капитанство в полный рост.

 

Рад бы учится, но кто ж даст материал для обучения? смотреть стримеров - смотрел, там те же яйца, только в профиль. "не ходите один, грамотно используйте перки, стреляйте метко" - и ни одного внятного пояснения как это сделать =(

Могу посоветовать лишь одно-рациональнее распоряжайтесь хилкой и ремкой. Опять же, перк "Суперинтендант" на линкорах совсем не лишний! Удачных боёв!

И так тушу пожары после 2 возгорания ,это по идее спасённые 10К НР. Супер интендант - это аналог +20% ПВО, дорого выходит. и тебе.

На счет фугасов и разных вариантов. Почему пропущен неменее частый случай, когда лк мимоходом топит кр после чего, получая сокрушительный удар?

А непопастьпо авику с 5км - это сильное колдунство. На такой дистанции и в эсминец то попасть не проблема.

А авики нерфить согласен.:-) 

Потому что выносить залпом мимокрокодилящего крейсера у меня выходит не очень, я чаще просто разбираю его по башенной стрельбой.

 

тут было не 5 км, а 2,8 км, что меня в общем и удивило,после обещаний сделать норм точность на ближней дистанции.

Я в лк начал недавно, но пару вещей сказать могу: скилы командира на живучесть и модернизации на живучесть почти полностью решают проблему пожаров, дистанция имеет не слабое значение и ваша меткость-лучший аргумент против зажравшихся Мурмах и Клювов.

кэп выучил большую часть навыков на живучесть, но это слабо помогает в такой ситуации

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 330
[OKTF]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
14 334 боя

Зы: И это я уже молчу о тупом маразме когда бомбы почему-то взрываются об воду и наносят урон кораблям. Пусть это на совести разработчиков будет.корабль по

Это исторично. Погуглите "Близкими разрывами бомб поврежден корабль".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
134 публикации

 

1)И так тушу пожары после 2 возгорания ,это по идее спасённые 10К НР. Супер интендант - это аналог +20% ПВО, дорого выходит

2)Потому что выносить залпом мимокрокодилящего крейсера у меня выходит не очень, я чаще просто разбираю его по башенной стрельбой.

 

Вот хотя бы по этим двум пунктам,вам уже незачем играть на линкорах, интендант необходим, а с побашенной стрельбой у кр перк срабатывает,он маневрировать начинает, да и так после первой плюхи начнет.(Бывает нужно пристрелятся,но то обычно когда корректировщик летает,или КР уж сильно "хитро...хитроходный кароч)))))))))))

Но суть не в этом, если ЛК вам так не нравятсо,зачем вы на них играете-страдаете?:amazed:

Изменено пользователем Psihopatka_Farforovaya

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
134 публикации

 

Блин, да об этом в самолётах давным давно все копья сломали. И там бомбы от удара об воду НЕ работают. Нужно точное попадание. Бомба упавшая в воду мимо корабля это обычная болванка которая идёт ко дну.

Добро пожаловать в аркадку:teethhappy:  А еще бомберы пикировщики, не имели привычки нырять под воду (к примеру), этим тоже надо бы возмутится!:izmena:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
607 публикаций

Линкор это самый скилозависимый класс в игре.

Проблемы с пожарами только у извините бездарных линкороводов есть, я играю на ЛК и пожары это меньшее что меня беспокоит в игре, то же самое и получение тяжёлого урона от других ЛК - значит вы ставите свой корабль в невыгодную позицию, скилл линкоровода по мимо самой стрельбы ещё и правильно занимать позицию, чтобы противник стрелял не в в вас а в ваших союзников. Судя по урону вы на своих ЛК даже свои хп не отбиваете, какой вы нафик линкоровод - вы просто 55%й рак.

 

Твой раковый Мурманск с 42к дамаги, лопнет при попытки пострелять по моему ЛК.

 

Не скилло, а команднозависимый.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 598 боёв

На "Мурманске", с капитаном в 6 перков я тебя буду сжигать далеко.

 

Очень часто "Мурманску" для детонации хватает буквально одного попадания бронебойным в палубу с большой дистанции...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 199
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
763 публикации

Катаю ЛК и могу сказать что каждый бой похож на рулетку ибо ЛК пожаро зависимый  и затопляемо зависимый класс, да и стрельба рандомо зависимая на них.:teethhappy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 598 боёв

Да что мне гуглить когда в то время взрыватели были контактными? Об воду не взводились и бомба могла даже по воде прыгать как гладкий камушек.

Блин, да об этом в самолётах давным давно все копья сломали. И там бомбы от удара об воду НЕ работают. Нужно точное попадание. Бомба упавшая в воду мимо корабля это обычная болванка которая идёт ко дну.

 

Вы несете чушь.

 

На ФУГАСНЫХ бомбах, взрыватель идеально срабатывает от удара о воду. После чего начинается настоящее веселье, ибо вода несжимаема, и энергия взрыва формирует эффект "водяного молота" - который замечательно рвет корабельную обшивку.

 

Рикошетировать от воды могут бомбы со специально выставленным взрывателем, либо бронебойные.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×