Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_H4Pt0mulE87K

Авианосец «Акаги»

В этой теме 88 комментариев

Рекомендуемые комментарии

8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

Очень интересно будет ли этот авианосец в игре world of warships?:ohmy:

Нет ничего невозможного в этом мире.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[BVK]
Участник
53 публикации

ca6e6a1204d0.jpg

Самолеты Mitsubishi B1M и Mitsubishi B2M на палубе авианосца "Акаги". 1934 год

 

 

Как они оттуда взлетают, там же нет места для разгона?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

Как они оттуда взлетают, там же нет места для разгона?

Так и взлетали - на полном ходу корабля против ветра, предварительно прогрев двигатели.

Как-то вот так, только тут взлёт с большим пробегом:

 

А тут как раз взлёт с малого пробега, с эскортного авианосца:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[BVK]
Участник
53 публикации

В штиль они не могли взлетать и становились легкой целью?

 

 

Изменено пользователем vlad565656

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
98 публикаций

В первом видео упоминается, что в штиль использовались как раз катапульты, по крайней мере у американцев. А вот как японцы решали эту проблему я не знаю. может уменьшенной загрузкой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 477
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 261 бой

В игре он не просто "будет", а "обязательно будет". Ну это мое скромное мнение, на истину последней инстанции не претендую. Ибо "Акаги" для WoWs предмет крайне специфический- это флагман, самый известный легендарный авик Японии. Есть такие кораблики без которых игра будет как минимум неполной: Ямато (в первую очередь! Но и Акаги конечно тоже) у японцев, Айова (а он точно будет именно тип "Айова" или в угоду более известному собрату будет "тип Миссури"?????)- у амеров, Худ- у англичан, Бисмарк- у немцев. Символы это, если это можно так назвать. Это как т-34 и "Тигр" в танках

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 460
Старший альфа-тестер
2 432 публикации
10 130 боёв

Интересно, как оно будет отбалансировано относительно одноуровневых конкурентов из других стран. В первую очередь в плане живучести да при внезапном нобеге бобров... ну да тут только гадать можно, ибо не видя реального геймплея в уже имеющейся версии игры не скажешь, какие параметры там решают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
293
[LST-B]
Разработчик
4 636 публикаций
465 боёв

Интересно, как оно будет отбалансировано относительно одноуровневых конкурентов из других стран. В первую очередь в плане живучести да при внезапном нобеге бобров... ну да тут только гадать можно, ибо не видя реального геймплея в уже имеющейся версии игры не скажешь, какие параметры там решают.

В первую очередь, как и в любой другой игре, решать будут РУКИ. :eyesup:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 460
Старший альфа-тестер
2 432 публикации
10 130 боёв

В первую очередь, как и в любой другой игре, решать будут РУКИ. :eyesup:

 

Ой-ёй... по опыту разработки WoWP мы совершенно определённо увидели, что как раз влияние на исход боя РУК, могут постараться минимизировать всеми доступными способами, жертвуя очень важными геймплейными фичами, сложными для освоения целевой аудиторией. Увы... Надеюсь разработчики WoWS не пойдут по этому пути.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
293
[LST-B]
Разработчик
4 636 публикаций
465 боёв

 

Ой-ёй... по опыту разработки WoWP мы совершенно определённо увидели, что как раз влияние на исход боя РУК, могут постараться минимизировать всеми доступными способами, жертвуя очень важными геймплейными фичами, сложными для освоения целевой аудиторией. Увы... Надеюсь разработчики WoWS не пойдут по этому пути.

А может проблема была с неправильным выбором целевой аудитории? :eyesup:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 551 публикация
308 боёв

А может проблема была с неправильным выбором целевой аудитории? :eyesup:

проблема серьезная. если ориентироваться только на пряморуких - теряется значительная часть ЦА. как следствие - проект не так финансово успешен, т.о. и развивается ни шатко, ни валко.

если сделать игру комфортной для раков, они наползут и принесут в клешнях вечнозеленый $, однако есть риск скатиться в УГ

вот и приходится лавировать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 460
Старший альфа-тестер
2 432 публикации
10 130 боёв

А может проблема была с неправильным выбором целевой аудитории? :eyesup:

 

Ну, сейчас-то это уже всем стало понятно(когда уже поздно и тело "остывает"), но вот тогда, на примерно той же стадии разработки, в которой сейчас находиться WoWS... )) Беда (лично для меня по крайней мере) в том, что на основании полученного опыта, WoWP усиленно продолжает развиваться в том же направлении - минимизация влияния РУК на исход боя... и онлайн продолжает падать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
293
[LST-B]
Разработчик
4 636 публикаций
465 боёв

проблема серьезная. если ориентироваться только на пряморуких - теряется значительная часть ЦА. как следствие - проект не так финансово успешен, т.о. и развивается ни шатко, ни валко.

Открою небольшую тайну... Не все столь однозначно. :trollface: Кроме казуалов в среде геймеров имеются и другие люди. :wink:

 

Q1FmUF1.jpg

 

Но это уже махровейший оффтоп, тем более в этой теме.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 551 публикация
308 боёв

Открою небольшую тайну... Не все столь однозначно. :trollface: Кроме казуалов в среде геймеров имеются и другие люди. :wink:

Но это уже махровейший оффтоп, тем более в этой теме.

 

согласен ))) сам в WoT раскачивание танка никогда не выключал))))

и на счет офтопа Вы правы, предлагаю прекратить ворчать и - про "Акаги"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
63 публикации
21 бой

Ага и на палубе флаг, как мишень :)

это чтоб лучше в пикет заходить было на атаку

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 477
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 261 бой

Ну вообще то практика рисования на палубах (крышах башень, расстилание тряпочного эквивалента на технике, либо рядом) была достаточно распространена. Этим немцы например часто баловались, как на "Бисмарке", там и на африканском театре БД. Зачем это делалось, надеюсь не надо объяснять?! Для тех кому надо- почитайте Окумию, описание атаки на английские ЛК и ЛКр.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×