Перейти к содержимому
anonym_An5F5P0OpAKb

Всякие неувязки и нелогичности в игре

В этой теме 60 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 260
Участник
1 957 публикаций
6 311 боёв

Добавлю к посту, самую малость. У Нагато в топ корпусе на башнях есть прицел, за прицелом есть ограничитель, который защищает это прицел от поворота башни, которая выше, чтобы орудиями не зацепила. Так вот, в игре орудия верхней башни проходят сквозь эти ограничители.

Не будет проходить - вторая башня не сможет стрелять вперед  из-за невозможности опустить стволы ближе 8 км. Один из случаев, когда на реализм нужно забить.

 

Пмк калибром менее 4 дюймов скоро будет отключен - толку мало, а несоответствий много. После отключения можно приводить в сколь угодно исторический вид. =)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 308 публикаций

Пмк калибром менее 4 дюймов скоро будет отключен - толку мало, а несоответствий много. После отключения можно приводить в сколь угодно исторический вид. =)

 

Ам... Вы собираетесь обладателей 100мм универсалок без ПМК оставить? 4 дюйма это (судя по конвертеру) 101,6 мм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
618 публикаций

Аркада - это геймплей, а игра вообще - очень исторична.

 

Даже вот эта игра была более исторична чем WoWS.

 b1sdu6q.jpg

В ней хотя-бы абсурдные ляпы не так в глаза бросались ;)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
112 публикации
9 516 боёв

Ув. ТС, вы еще амерские ЛК рассмотрите. Там тоже хватает нарисованных орудий, которые нигде не учтены. Не ждите от аркадной игрушки реалистичности симулятора. У Мауса тоже спаренное орудие есть - стреляет? Многобашенность ввели? 

---------

А может пора ввести "вики несоответствий и косяков" и собрать всё в однм месте? Может хоть так разрабы осилят поправить хоть что-то?

---------

Олбани не Олбани, а Нью-Орлеан в реальности, только корабль с таким названием в игре уже есть. Олбани в реале имел хар-ки, которые в игре позволили бы безнаказанно ноджебать, что не увязывается с жадностью КВГ, корабль-то нахаляву. Хватит может по Олбани вайнить. Это не адресовано ТС.

 

В этом проекте многобашенность не реализована никак, корабли исключение но все равно как-то неувязок много...

Пысы.Знаю где маус стреляет:B

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
289 публикаций

Пмк калибром менее 4 дюймов скоро будет отключен - толку мало, а несоответствий много. После отключения можно приводить в сколь угодно исторический вид. =)

Как так можно? Я ныл, что у Лолбани 57мм орудия не стреляют, а вы хотите почти все повыключать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

Как так можно? Я ныл, что у Лолбани 57мм орудия не стреляют, а вы хотите почти все повыключать?

 

Смотри: вводят советские крейсера, у которых в качестве ПМК были в основном 100мм спаренные универсалки.

Иииии.

ПМК у них нет.

Все довольны.

Изменено пользователем TorukMakTo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
655 публикаций
2 610 боёв

зрада!!!!!!! коротая перерастает в ганьдьбу, и старанием лесты внезапно окажется великой перемогой!!!!!

а вобще халтуры много явно или лентяи  или экономят вводят одинаковые шипы вроде немецких крейсеров 5-6 уровня я молчу что у нас по сути 3 омахи есть .  

  И в обще для мня совершенно непонятно как в игре позиционируется  пушки 200-203 мм????  против лк  слабенькие разве что в упор , по  крейсерам  или рикошет или  сквозняки,  да  хоть вчерашний пример рикошет 2-3 бб снарядов кенни об нос эсминца.   Вобще  если посмотреть трезво то 203 мм самый бесполезный калибр в игре

Изменено пользователем Crocodila

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
568
[SQUAD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 500 публикаций
5 134 боя

 

Даже вот эта игра была более исторична чем WoWS.

 b1sdu6q.jpg

В ней хотя-бы абсурдные ляпы не так в глаза бросались ;)

:teethhappy: блин, Ві сделали мой день =)) Хороший пост! Спасибо))) +++++ )))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[LST-W]
Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер
698 публикаций

зрада!!!!!!! коротая перерастает в ганьдьбу, и старанием лесты внезапно окажется великой перемогой!!!!!

а вобще халтуры много явно или лентяи  или экономят вводят одинаковые шипы вроде немецких крейсеров 5-6 уровня я молчу что у нас по сути 3 омахи есть .  

  И в обще для мня совершенно непонятно как в игре позиционируется  пушки 200-203 мм????  против лк  слабенькие разве что в упор , по  крейсерам  или рикошет или  сквозняки,  да  хоть вчерашний пример рикошет 2-3 бб снарядов кенни об нос эсминца.   Вобще  если посмотреть трезво то 203 мм самый бесполезный калибр в игре

 

Калибр 203 мм и был самым бесполезным в действительность, и если бы не Вашингтонская конференция то он мало у кого на крейсерах бы был. Но все захотели крейсера с большими пушками. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций

 

Даже вот эта игра была более исторична чем WoWS.

 b1sdu6q.jpg

В ней хотя-бы абсурдные ляпы не так в глаза бросались ;)

Салют!

А в чем собственно посыл? Можно вообще на театральном листе. 

Удачи!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Ребята, вы немного путаете "неисторичность ради баланса" и "неисторичность просто на ровном месте"

Я писал о последней.

 

К примеру - на "Индепенденсе" у нас бипланы которых там никогда и не было. Неисторично - да, влияет как то на геймплей - да никак, хоть диражаблями (перебор конечно, но всё же) эти бомбы и торпеды носите - игра в этом плане сбалансированна. И как раз введение туда исторической авиагруппы повлекло бы за собой перекраивание всех авиагрупп на всех АВ, но геймплей все равно бы остался прежним, зато у разработчиков было бы больше не нужного головняка по рисованию самолетикам модификаций и других хар-тик.

 

Я же пишу просто мало того что несоответствии, а так же и о том что если это несоответствие (большей частью просто оплошности или недосмотры) поправить - то О`баланс не рухнет. Просто будет всё более логично и красиво. 

Тот же мелкий калибр на "Ишидзучи" на что то повлияет? Да мизерно - в роли ПМК вообще ничего не поменяется, в роли ПВО чуть станет сильнее, но там ближняя аура 2км и мизерный урон - это всё равно намного хуже, чем ПВО на "Вайоминге" или "Миоги". Да и с новым сбросом торпед вообще не будет влиять ни на что. Правок там - на пару минут - а глаз радовать будет.

То же и с "Тачибаной" - дать вместо ОЧЕНЬ медленных и слабых торпед просто медленные слабые торпеды - и что? Баланс в песочнице рухнет? Сколько там этих "Тачибан" вообще ходит?

Опять же правок на пару минут (поменять название иконки и хар-ку поменять одну) - а уже будет более логично и исторично.

И таких нюансов в игре достаточно (без ломки баланса) и их потихоньку (я понимаю, что все силы брошены на другие задачи) можно править благо они все правятся быстро - глобально никаких механик иры переделывать не надо.

 

А вот ввод "востановительных работ" на Атаго - делается быстро, но не логичен (почему тогда нету на "Могами"?) и на баланс (как минимум этого корабля) влияет значительно!

Это уже другая крайность получается.

Или кстати исторические торпеды на "Гремящем", но черти что на "Гневном" - тут явно преднамеренный умысел - "Гремящего" надо было продавать, а "Гневный" с его "недоторпедами" вписывается в "баланс" всей советской ветки ЭМ. И говорить тут что то бесполезно, вот решили так и так уже и будет. Но, тут хоть просматривается именно "балансная фишка в неисторичности".

А есть примеры где и "неисторично" и "небалансно"

 

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
618 публикаций

К примеру - на "Индепенденсе" у нас бипланы которых там никогда и не было. Неисторично - да, влияет как то на геймплей - да никак, хоть диражаблями (перебор конечно, но всё же) эти бомбы и торпеды носите - игра в этом плане сбалансированна. И как раз введение туда исторической авиагруппы повлекло бы за собой перекраивание всех авиагрупп на всех АВ, но геймплей все равно бы остался прежним, зато у разработчиков было бы больше не нужного головняка по рисованию самолетикам модификаций и других хар-тик.

 

Бипланы в игре не только на Индепенденсе, но и на Боуге. Ни там, ни там, их ни при каких условиях быть не могло даже теоретически. Списаны уже были к моменту вступления встрой этих кораблей, на флоте прошло перевооружение. Игра про корабли или самолёты? Если про корабли, то реальный корабль должен хотя бы внешне соответствовать своему историческому виду, так как он выглядит на фотографиях.

Тут надо либо крестик снять, либо трусы надеть. Либо перестать упоминать слова "исторически, в реальности" раз уж вы о них ноги вытерли, либо хотя бы внешне привести контент к историчному виду. Но рассуждать о исторических пробитиях, роли брони и прочем, и при этом иметь в игре Боуги-Индепенденсы с бипланами, это верх цинизма.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
110
[RA]
Участник, Коллекционер
221 публикация
9 419 боёв

ТС дело говорит. Косяки проекта "мир танков на воде"  можно продолжать еще. Песня про баланс звучит как отмазка в части случаев. Е. можно замазывать некомпетентность и халтуру.

А шо? И так сойдет.

60e6d1ddf797.jpg

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
289 публикаций

 

Смотри: вводят советские крейсера, у которых в качестве ПМК были в основном 100мм спаренные универсалки.

Иииии.

ПМК у них нет.

Все довольны.

 

Блин, убедил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

 

Пмк калибром менее 4 дюймов скоро будет отключен - толку мало, а несоответствий много. После отключения можно приводить в сколь угодно исторический вид. =)

 

Т.е. немецкие крейсера 4-6 уровней останутся без ПМК. Печально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 285 боёв

Не будет проходить - вторая башня не сможет стрелять вперед  из-за невозможности опустить стволы ближе 8 км. Один из случаев, когда на реализм нужно забить.

 

Пмк калибром менее 4 дюймов скоро будет отключен - толку мало, а несоответствий много. После отключения можно приводить в сколь угодно исторический вид. =)

 

Надеюсь  ВЫ  не  сделаете (еще) недопустимых  ошибок  на  своем  шатком  пути! (Очень  хотел  сказать   при  личной  встречи!!!  помешали!!!)(встреча  во Владивостоке).

Как   оптимист    буду  играть  и  надеяться !!  Лишать   людей  надежды    печальное  занятие!!! (  без  этого можно  обойтись!!!!!)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Т.е. немецкие крейсера 4-6 уровней останутся без ПМК. Печально.

А оно им сильно надо ? :amazed:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 562
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 285 боёв

Ребята, вы немного путаете "неисторичность ради баланса" и "неисторичность просто на ровном месте"

Я писал о последней.

 

К примеру - на "Индепенденсе" у нас бипланы которых там никогда и не было. Неисторично - да, влияет как то на геймплей - да никак, хоть диражаблями (перебор конечно, но всё же) эти бомбы и торпеды носите - игра в этом плане сбалансированна. И как раз введение туда исторической авиагруппы повлекло бы за собой перекраивание всех авиагрупп на всех АВ, но геймплей все равно бы остался прежним, зато у разработчиков было бы больше не нужного головняка по рисованию самолетикам модификаций и других хар-тик.

 

Я же пишу просто мало того что несоответствии, а так же и о том что если это несоответствие (большей частью просто оплошности или недосмотры) поправить - то О`баланс не рухнет. Просто будет всё более логично и красиво. 

Тот же мелкий калибр на "Ишидзучи" на что то повлияет? Да мизерно - в роли ПМК вообще ничего не поменяется, в роли ПВО чуть станет сильнее, но там ближняя аура 2км и мизерный урон - это всё равно намного хуже, чем ПВО на "Вайоминге" или "Миоги". Да и с новым сбросом торпед вообще не будет влиять ни на что. Правок там - на пару минут - а глаз радовать будет.

То же и с "Тачибаной" - дать вместо ОЧЕНЬ медленных и слабых торпед просто медленные слабые торпеды - и что? Баланс в песочнице рухнет? Сколько там этих "Тачибан" вообще ходит?

Опять же правок на пару минут (поменять название иконки и хар-ку поменять одну) - а уже будет более логично и исторично.

И таких нюансов в игре достаточно (без ломки баланса) и их потихоньку (я понимаю, что все силы брошены на другие задачи) можно править благо они все правятся быстро - глобально никаких механик иры переделывать не надо.

 

А вот ввод "востановительных работ" на Атаго - делается быстро, но не логичен (почему тогда нету на "Могами"?) и на баланс (как минимум этого корабля) влияет значительно!

Это уже другая крайность получается.

Или кстати исторические торпеды на "Гремящем", но черти что на "Гневном" - тут явно преднамеренный умысел - "Гремящего" надо было продавать, а "Гневный" с его "недоторпедами" вписывается в "баланс" всей советской ветки ЭМ. И говорить тут что то бесполезно, вот решили так и так уже и будет. Но, тут хоть просматривается именно "балансная фишка в неисторичности".

А есть примеры где и "неисторично" и "небалансно"

 

 

 

Не  думаю  что  историчность   противоречит  игре  ( она  противоречит  только  движку убогому  в  своей  основе)
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

уникальный случай в игре когда ПМК стреляет ЧАЩЕ чем ГК.

 

Уникальный случай это как раз наоборот, чтобы ГК стрелял чаще чем ПМК. Малые калибры всегда имеют более высокую скорострельность.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Лишать   людей  надежды    печальное  занятие!!! 

Почитайте, как сейчас отвечают на вопросы о подлодках :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×