Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Arwiden

Разрушение геймплея топовыми японскими и американскими эсминцами (торпедный суп)

В этой теме 662 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
59 публикаций

А просто балансировать и не пускать больше трех...Как бы авиков на 2х ограничили или ручки не доходят ?И хватит нерфить и ломать все что не доделали с каждым патчем заново привыкаешь..Мы как бы в реализе но судя как над нами издеваются ув.разработчики они считают что мы еще на бете ....А продукт то как бы готовый .....

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 269 публикаций

 

Точно, забыл добавить про взаимодействие.

 

Т.к. торпеды идут на 15-20км, то шимкам не обязательно быть т.с. на переднем фланге боя - т.е. они могут вообще с безопасного расстояния жарить торпедами и фактически даже не выполнять роль эсминца в бою (см захват точек, подсвет других эмов, подсвет торпед и врагов).

Попробуйте тоже самое сделать на минеказе - при том что корабль тоже имба, но там надо просто потом изойти, чтобы из инвиза пустить торпеды и еще и не попасть под раздачу других эсминцев.

Совсем другой геймплей.

 

С безопасного расстояния можно только своих жарить, после разъезда. В вашем видео, в посте 33, есть одна особенность-там не видно Эссекса или Мидвея, они были бы не плохим контраргументом для ваших претензий.

А вот про Минеказе-бред полнейший. Нифига там не надо потеть, не перегибайте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
171
[ATLAN]
Участник
505 публикаций

 

У меня встречный вопрос - вы скрины смотрели, Вас там все устраивает? 

По поводу пол сотни боев - ну давайте подождем, когда еще больше народу качнет эсминцев - когда проблема станет настолько осязаемой, что сомневающихся вообще не останется.

 

Повторюсь еще разок, мб прочитали плохо - вы в курсе про торпеды у крейсеров на 20км на альфе?

В курсе, что их порезали до 10км, задайтесь вопросом - а почему так сделали и чем 4 шимаказы отличаются от 4х крейсеров с 20км торпедами, ну разве что у 4 шимок торпед еще больше.

 

 

Ну-ну, говоришь 4 шимакадзе ничем не отличаются от 4х зао? И хп у них наверно одниковые, и гк? А может у эсминце главное оружие - это торпеды, потому они и такие, а не 1 км, как вам хотелось бы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 591
[HF]
Старший бета-тестер
5 936 публикаций
12 374 боя

ТС , ты хоть на общем тесте эти 2 ЭМ пробовал катать? То, что описываешь по скринам, намного далёко от действительности. На этих длинных торпах такое расхождение веера, там ЛК наверно может сделать полную циркуляцию между 2-я рядом проходящими торпедами.

Изменено пользователем Johann_Mohr

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
805 публикаций

Но, соглашусь, бестолковые пуски торпед на авось со всех аппаратов - это глупость. Чтобы такого не было, достаточно сделать задержку межу пуском торпед с разных аппаратов секунд 10-15, тогда не будет непрерывной сплошной стены.

 

 

Не, тогда японские эм в ближнем бою теряют все шансы убить американского/советского коллегу. Да и в целом, их эффективность в ближнем бою падает нереально.

Что-то делать нужно, но явно не это) Сам когда вижу такие пуски торпед, думаю "ну какого художника ты делаешь, ты тупо кд потратил"

Изменено пользователем anonym_WoYrUsf1Ktfd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 309 публикаций

Попробуйте тоже самое сделать на минеказе - при том что корабль тоже имба, но там надо просто потом изойти, чтобы из инвиза пустить торпеды и еще и не попасть под раздачу других эсминцев.

Совсем другой геймплей.

Чем-чем изойти нужно :amazed: ? Поржал, спасибо :teethhappy: Это разве что Миник стоковый и голый-босый, а кэп без перков. Да и то не факт...

Не упоминайте всуе этот милый и приятный кораблик в своих хай-левельных разборках :angry:

Изменено пользователем anonym_nsBflCzekXO6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
67
[_SEK_]
Участник, Коллекционер
124 публикации
39 444 боя

Самое простое - ИМХО - дать топовым эсминцам два типа торпед. Дальнобойные медлительные и ближнебойные скоростные. И проблема будет решена. Хочешь стрелять торпедами на 12 км и больше? Пожалуйста, но торпеды будут тащиться едва-едва быстрее 25 узлов. Хочешь стрелять быстрыми торпедами? Пожалуйста, но недалеко.

 

Интересно с ходом узлов у линкора в 25 узлов точно не догонишь, стоит у всех перекладка. А что с 67 узлов торпеды так на торпедах я подхожу 5.4 км на Кагеро  и пуск, и что вы думали у всех перекладка руля помогает. +дистанция заметности торпед 20%, а узлы особенно на креисерах, уходят быстрее. Так что 67 узлов это все ерунда... 

 

http://z1ooo.ru/user/WOT___________]

Изменено пользователем WOT___________

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 950 боёв

Зачем пытаться делать то чего нельзя сделать?

Кстати вы не ответили на другой вопрос.

 

Вы упорно не хотите понять, о чем тут идет речь.

Не о том что шимка имба или там гиринг - по отдельности они, в целом, просто неплохие корабли.

Речь про 4-5 шимки в одном бою и торпеды на 15-20км.

Что они портят геймплей - ну не интересно играть против такого количества шимок, это как играть против 4х авиков (еслиб такое было).

На шимки придут игроки менее скиловые - начнут кидать торпеды во все стороны.

Каждый из нас видел - как новички (да и не только) кидали торпеды своим 5км по целям, до которых 10-12км. 

И создавали угрозу больше союзникам, чем врагам. 

Ну вот докачаются они до шимок - мало не покажется никому :)

Упреждение взял - кликнул, торпеды поехали. То что они там в остров придеут или в союзника - какая разница, думать не надо вообще.

Авось что и надамажится.

 

В умелых руках - шимки все равно лезут в упор, понятное дело - ну как можно ближе, пользуются островами, дмымами и т.п. - речь не про это, а про торпедный суп, который они устраивают прямо с респа и могут его поддерживать до конца игры легко.

 

На вопрос ответить не могу, если вы не обратили внимание - скрин вообще не мой. Но, что самое смешное, совершенно не важно - как они там все поумирали, на 20км или в кругу.

Но, если уж вам так интересно, могу уточнить попозже, а мб автор скрина и сам ответит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
171
[ATLAN]
Участник
505 публикаций

В общем, получается так же как в танках - хотят здоровенные (мощь же), неподвижные (что бы не париться с прицеливанием), кадратные (а то мало-ли, рикошет), с огромным количеством орудий и хп кубы, которые 15 минут будут тупо обстреливать друг-друга. Ну иногда меняется, типо я не куб а точка с планетарным анн***ятором и сверхсветовой скоростью (что бы не попадали)<img alt=":teethhappy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32">

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 175
[460MM]
Старший бета-тестер
2 857 публикаций
20 200 боёв

 

Не, тогда японские эм в ближнем бою теряют все шансы убить американского/советского коллегу. Да и в целом, их эффективность в ближнем бою падает нереально.

 

У них и так шансов сейчас не много :) ближе 5 км я к Шиме все равно не подойду на Гиринге, а с 5 км даже сейчас у них вряд ли получится меня торпедировать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
59 публикаций
7 783 боя

за эсмы грудью и ж...й стоят те кто не играл на ЛК 8+

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

автор прав абсолютно, пройдет немного времени и от этих торпед не будет видно карты. линкоры просто исчезнут. никто не захочет играть роль жирной жертвы. особенно учитывая, что крейсера просто игнорируют охоту за миноносцами (хотя их понять можно)

 

ЛК исчезнут? О Господи! Не смешите мои эсминцы. Это как вой в танках что ТТнинужны. Чтобы эти переапаные имбы исчезли из игры их нужно занерфить в полное , и то не факт что они в таком состоянии не будут гнуть.

А кр игнорируют роль охотников на ЭМ как раз из за того что сами играют роль груши для битья на хаях, и они как то не горят желанием подходить поближе к ЭМ чтобы им ЛК лицо быстрей сломали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
221 публикация

Какой тогда смысл в топовых яп-эсминцах? Быть просто кормом для других наций эсминцев? 

Какой вообще смысл прокачки эсминцев, яп-ветки? 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 175
[460MM]
Старший бета-тестер
2 857 публикаций
20 200 боёв

за эсмы грудью и ж...й стоят те кто не играл на ЛК 8+

А Вы, как я посмотрю, на личном опыте знаете как оно на эсминцах на 10лв ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
199 публикаций
4 235 боёв

С 10 км только *** можно убить который глухой и в бинокле с 20 помню пулял в альфе при старте уже забудешь про них и какой нибудь союзный эсминец на них нарывался.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 950 боёв

Это бывает настолько редко, что данный скрин можно в музей вставлять.

 

Правильно ли я понимаю, что вы все таки считаете, что 4 эсминца шимаказы в одной команде - это все таки что-то не то, и мол все нормально только лишь потому, что это происходит редко?

 

Ну у меня для вас плохие новости.

 

Кстати, по поводу обилия линкоров 10ток - проскакивала же инфа (на уровне слухов), что их собираются ограничить 2мя на команду что ли, ну или тоже ввести какое-то ограничение. 

Это, кстати, скорее случится - чем какой либо нерф эмов.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
59 публикаций
7 783 боя

А Вы, как я посмотрю, на личном опыте знаете как оно на эсминцах на 10лв ))

Я просто вижу.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
805 публикаций

Ну я не играл. И вот докажите/убедите меня, что на левелах 8+ нужно играть :popcorn:

 

Не нужно. Скукота там полнейшая :(

>тыц<

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
939 публикаций
550 боёв

 

Берём 4-5 уровни. Что атм линкоры исчезли? Или эсминцы гнут всё живое? Или одни крейсера остались?

Нет? А почему?

 

Потому что на малых левелах еще хорошо прослеживается финансовая "пищевая цепочка" - АВ\ЛК\ЭМ\КР,  а вот на хай левелах некоторые звенья выпадают, другие начинают доминировать и "рушится" играбельность и целостность 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×