Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_ecyHAkqvI4rB

вооружение!

В этой теме 60 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 794 публикации
7 933 боя

Доброй ночи, мне интересно когда введут ограниченный боекомплект так как в данный момент получается как в голливудских фильмах у нас имеется ведро патронов, конечно мы и так себя чувствуем хорошо но так как ваша компания стремится к приближенным параметрам кораблей времен 1-2 мировой войны соответственно было бы отлично и в этом преуспеть, ведь если нету данных о боезапасе корабля можно высчитать среднее арифметическое за выстрелами и запусками торпед за бой. Этим мы избавимся от непродуманных действий и выстрелов в молоко.

Спасибо!

 

Никогда и вот почему. Корабли это не танки и расстояния здесь совершенно другие, отсюда и разброс снарядов при залповой стрельбе. Ты предлагаешь сближаться на дистанцию пистолетного выстрела? Боезапас ГК на корабле несравним с боезапасом на танке и хватает его не на один скоротечный бой. Так что прикажешь, докупать, а как, боекомплектом или по снарядику? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 904
Участник, Коллекционер
3 691 публикация
11 851 бой

Самое интересное в этом, боезапас бесконечный но мы в конце раунда оплачиваем потраченный боекомплект ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 304
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 386 публикаций
24 682 боя

 

Никогда и вот почему. Корабли это не танки и расстояния здесь совершенно другие, отсюда и разброс снарядов при залповой стрельбе. Ты предлагаешь сближаться на дистанцию пистолетного выстрела? Боезапас ГК на корабле несравним с боезапасом на танке и хватает его не на один скоротечный бой. Так что прикажешь, докупать, а как, боекомплектом или по снарядику? 

 

мы и так докупаем снаряды - просто этого не видим - за каждый выпущенный снаряд мы платим серебром!

 

А вообще, ввели бы в игру голдовые боеприпасы - сразу бы ЦА заныла бы!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 855 публикаций

За боекомплект цены в кораблях условные копейки в отличие от танков. В танках на хай левеле если ты выжил но пускал снаряды в молоко то все. Привет минуса.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 093 боя

За боекомплект цены в кораблях условные копейки в отличие от танков. В танках на хай левеле если ты выжил но пускал снаряды в молоко то все. Привет минуса.

 

В танки не играл, но есть подозрение что там легче попасть в цель чем в кораблях. Отсюда и цены.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
407 публикаций
947 боёв

 

В танки не играл, но есть подозрение что там легче попасть в цель чем в кораблях. Отсюда и цены.

Труднее чем здесь. Чтобы точно выстрелить нужно остановиться и свестись, на ходу снаряды будут улетать куда угодно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 093 боя

Труднее чем здесь. Чтобы точно выстрелить нужно остановиться и свестись, на ходу снаряды будут улетать куда угодно. 

 

Ну ок. Ты остановился, свелся и выстрелил. В большинстве случаев ты скорее всего стреляешь по статичной цели (выцеливающей кого-то, в засаде стоящей). Или? А тут в большинстве случаев, корабль находится в движении и маневрирует. А еще разброс, необходимость выцеливать цитадели, погреба и тд. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
407 публикаций
947 боёв

 

Ну ок. Ты остановился, свелся и выстрелил. В большинстве случаев ты скорее всего стреляешь по статичной цели (выцеливающей кого-то, в засаде стоящей). Или? А тут в большинстве случаев, корабль находится в движении и маневрирует. А еще разброс, необходимость выцеливать цитадели, погреба и тд. 

Цель стоящая в засаде увидит тебя первой и первой в тебя выстрелит. Но если все будут стоять в кустах, что очень часто происходит, то боя не будет. 

Что касается цитаделей, то в танках модель повредений сложнее чем здесь, чтобы там не говорили уважаемые разработчики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
323 публикации

Доброй ночи, мне интересно когда введут ограниченный боекомплект 

 

На ЛК боезапас на ствол главного калибра 100-120 снарядов. Даже если стрелять по перезарядке, ето на час боя! А в етой игре бой минут 20.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Доброй ночи, мне интересно когда введут ограниченный боекомплект так как в данный момент получается как в голливудских фильмах у нас имеется ведро патронов, конечно мы и так себя чувствуем хорошо но так как ваша компания стремится к приближенным параметрам кораблей времен 1-2 мировой войны соответственно было бы отлично и в этом преуспеть, ведь если нету данных о боезапасе корабля можно высчитать среднее арифметическое за выстрелами и запусками торпед за бой. Этим мы избавимся от непродуманных действий и выстрелов в молоко.

Спасибо!

 

Я переведу:

 

 "Ну эта в танках же ты покупаешь снаряды. Ну вот сделайте кароче как в танках

 

 КОРАБЛИ НЕ ТАНКИ!!!!!

 

 А что делать эсминцам, у которых "исторически" было по одной торпеде на ТА и всё? Отпулял торпеды и в порт?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 093 боя

Цель стоящая в засаде увидит тебя первой и первой в тебя выстрелит. Но если все будут стоять в кустах, что очень часто происходит, то боя не будет. 

Что касается цитаделей, то в танках модель повредений сложнее чем здесь, чтобы там не говорили уважаемые разработчики.

 

А как часто в танках ты вынужден стрелять по цели на протяжении длительного периода времени (огонь по маневрирующему эсминцу), не добиваясь попаданий вообще? Есть ли на танке тип вооружения, который ведет огонь без участия игрока, при этом расходует боезапас (ПМК и зенитки на кораблях)? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

то в танках модель повредений сложнее чем здесь, чтобы там не говорили уважаемые разработчики.

В танках модель повреждений настолько сложная, что тяжелый бронебойный снаряд с зарядом ВВ наносит почти столько же урона сколько маленький подкалиберный карандашик. Ну а разброс урона - это просто генератор рандома.

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 504 публикации
2 950 боёв

 

на 40-50 минут интенсивной стрельбы ГК и ... пустые погреба)))

 

 

"забить под завязку" можно погреб с домашними закатками, а арт. погреба ГК кораблей были расчитаны на строго определенное количество снарядов и зарядов ))

Скорее на час-полтора, но бой то у нас длится всего 20 ;)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Скорее на час-полтора, но бой то у нас длится всего 20 ;)

 

Сколько там Ютланд длился?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 504 публикации
2 950 боёв

В танках модель повреждений настолько сложная, что тяжелый бронебойный снаряд с зарядом ВВ наносит почти столько же урона сколько маленький подкалиберный карандашик. Ну а разброс урона - это просто генератор рандома.

Человеку все равно чем его проткнуло: большим тяжелым ББ снарядом, где в качестве разрывного заряда часто использовался черный порох, порождавший крупные низкоэнергетичные осколки. Или "карандаш"" ,который после сверхобщатия разлетался пучком мелких высокоэнергетичных осколков со множественными рикошетами

10:55 Добавлено спустя 0 минут

 

Сколько там Ютланд длился?

А сколько кораблей в Ютланде вели огонь с технической скорострельностью?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Человеку все равно чем его проткнуло: большим тяжелым ББ снарядом, где в качестве разрывного заряда часто использовался черный порох, порождавший крупные низкоэнергетичные осколки. Или "карандаш"" ,который после сверхобщатия разлетался пучком мелких высокоэнергетичных осколков со множественными рикошетами

10:55 Добавлено спустя 0 минут

А сколько кораблей в Ютланде вели огонь с технической скорострельностью?

 

Большинство, когда сходились? Так и у нас не постоянно ведут же.

P.S. Помнится, один из англичан там разлетелся дождиком по округе, из-за перегрузки снарядами и неуставной их подачей к гк.

Изменено пользователем Kranmer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Человеку все равно чем его проткнуло: большим тяжелым ББ снарядом, где в качестве разрывного заряда часто использовался черный порох, порождавший крупные низкоэнергетичные осколки. Или "карандаш"" ,который после сверхобщатия разлетался пучком мелких высокоэнергетичных осколков со множественными рикошетами

 

По-вашему танк состоит из  коробки брони и сидящего внутри него одного человека?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
904
[KM]
Альфа-тестер
2 428 публикаций
18 523 боя

Скорее на час-полтора, но бой то у нас длится всего 20 ;)

 

дистанции и скорости у нас отскейлены.

скорострельность тоже.

Ведерыч, высказывался в том ключе, что исторического БК хватало бы до конца боя.

 

Но все равно пришлось бы многое менять в геймплее, поэтому не сделают.

А жаль. С самого начала такое предлагали, но для облегчения жизни ЦА ограниченный БК решили не вводить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 093 боя

 

Сколько там Ютланд длился?

 

А есть разница между понятиями максимально возможной скорострельностью и скорострельностью в условиях боя, особенно в Северном море. Корректировка по падениям снарядов, ухудшение видимости, смена курсов, все это влияет на кол-во выпускаемых снарядов. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 504 публикации
2 950 боёв

 

Большинство, когда сходились? Так и у нас не постоянно ведут же.

P.S. Помнится, один из англичан там разлетелся дождиком по округе, из-за перегрузки снарядами и неуставной их подачей к гк.

Так редко когда так сходились. ЛК по ЛК вообще старались пулять на пределе дистанции.  А мелочь причесывали обычно не из ГК.

В любом случае в истории не было случаев, когда бы корабль только вышедший из порта прекращал бы бой по недостатку снарядов. Что-то подобное только у рейдеров было, естественно далеко не за один бой.

 

По-вашему танк состоит из  коробки брони и сидящего внутри него одного человека?

 

По моему танк состоит, как правило, из двухобъемной коробки, в одном из объемов которой плотно собран экипаж. И пучку поражающих элементов не нужно долго и муторно искать цель. Это с куммулятивными струями бывало так, что прошла в ладони от лица командира, пробила рацию и на этом все. Все живы, продолжают воевать молча. А вот подкалибер, попавший внутрь объема - это штука страшная. Особенно в то время, когда еще не было кевларовых подбоев и противопожарных одеял.

 

дистанции и скорости у нас отскейлены.

скорострельность тоже.

Ведерыч, высказывался в том ключе, что исторического БК хватало бы до конца боя.

 

Но все равно пришлось бы многое менять в геймплее, поэтому не сделают.

А жаль. С самого начала такое предлагали, но для облегчения жизни ЦА ограниченный БК решили не вводить.

Скорострельности исторические.  Возможно и есть подвинутые в угоду баланса, но я не встречал.

Изменено пользователем Gazzkiy_Papa

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×