Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
lovecrun

Крейсера - погибающий класс

В этой теме 1 312 комментария

Рекомендуемые комментарии

399
[KILKA]
Участник
944 публикации
15 047 боёв

Схожая сегодняшняя тема

 

Ну, Хиппер и из надстроек ЛК неплохо дамаги достает с ББ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Ну, Хиппер и из надстроек ЛК неплохо дамаги достает с ББ...

Только из калорады и мексикы. 1-2К урона при 4,6 \вм - это не неплохо, это ужасно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
2 768 публикаций
5 134 боя

Только из калорады и мексикы. 1-2К урона при 4,6 \вм - это не неплохо, это ужасно.

 

с Нагато и Амаги тоже можно ковырнуть, стабильности нет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
63
Бета-тестер
309 публикаций
9 943 боя

Топовым крейсерам нужно только одно - МАНЕВРЕННОСТЬ!!!!1

 

Ни о какой борьбе с эминцами не может идти и речи, когда эти утюги не способны уйти от торпед даже с перками. То есть даже в сферическом вакууме 1 на 1 КР имеет все шансы пойти на дно.

 

 

Согласен фройлен, но это сделать довольно трудно.  Трудно потому, что ТК не могут быть маневренней, чем легкие крейсера. Для этого понадобиться заново пере-балансировать все классы крейсеров, а заодно и лидеры эсминцев + потом будут просить ускорит разворот башен.  На это разрабы не пойдут.  Они могли бы дать ТК радары, с которыми просвечиваются дымы (было исторически и реально), туманы и т.п.  Могли бы увеличить дальность засвета торпед.  Могли бы дать крейсерам, помимо фугасных снарядов, ещё и зажигательные снаряды, осветительные (для подсветки целей), снаряды с красителями ( для пристрелки) и т.д.  Всё это было в реальности и работало в бою.  Однако, из за популярности эсминцев, им ещё больше усиливают  мощь в игре.  Линкоры у нас и так с бронёй и при огромном калибре.   Отсюда ТК приходится страдать.  И притом, даже если сделать манёвр ТК быстрее (обманув их вес), то всё равно из за их большей длины и толщины,  они не смогут конкурировать с легкими крейсерами. Скажем:  Кума 162 м длины, а Атаго 203 м .  Разворот длинного и толстого  корпуса - сам по себе уже проблема, по сравнению с маленьким + инерция от веса. Тяжелый корабль при развороте заносит больше и дальше, чем маленький.  К сожалению в игре нельзя протестировать или проверить маневренность кораблей.  И самому нельзя увеличить маневр  самостоятельно в личном доке или на заводе, через модернизацию корабля: скажем, снижением веса корабля, через снятия брони, лишних установок ПВО, увеличенные рули, новые винты, машины   и т.д. и т.п.  У нас есть только порт.     
Изменено пользователем 753

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

.  Они могли бы дать ТК радары, с которыми просвечиваются дымы (было исторически и реально), туманы и т.п.  Могли бы увеличить дальность засвета торпед.  Могли бы дать крейсерам

... но все это придется дать сначала линкорам. Потому как все военно-морские новинки начинали свою жизнь с установки на линкоры, т.к. именно на этих кораблях нет ограничений по весу и габаритам. И любая их этих технических фич на лк всегда должна быть лучше, чем на кр.

А вот скорость и маневренность - в игре уже очень условные параметры, поэтому их исторической достоверностью допустимо и малость пренебречь..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

 

Согласен фройлен, но это сделать довольно трудно.  Трудно потому, что ТК не могут быть маневренней, чем легкие крейсера. Для этого понадобиться заново пере-балансировать все классы крейсеров, а заодно и лидеры эсминцев + потом будут просить ускорит разворот башен.  На это разрабы не пойдут.  Они могли бы дать ТК радары, с которыми просвечиваются дымы (было исторически и реально), туманы и т.п.  Могли бы увеличить дальность засвета торпед.  Могли бы дать крейсерам, помимо фугасных снарядов, ещё и зажигательные снаряды, осветительные (для подсветки целей), снаряды с красителями ( для пристрелки) и т.д.  Всё это было в реальности и работало в бою.  Однако, из за популярности эсминцев, им ещё больше усиливают  мощь в игре.  Линкоры у нас и так с бронёй и при огромном калибре.   Отсюда ТК приходится страдать.  И притом, даже если сделать манёвр ТК быстрее (обманув их вес), то всё равно из за их большей длины и толщины,  они не смогут конкурировать с легкими крейсерами. Скажем:  Кума 162 м длины, а Атаго 203 м .  Разворот длинного и толстого  корпуса - сам по себе уже проблема, по сравнению с маленьким + инерция от веса. Тяжелый корабль при развороте заносит больше и дальше, чем маленький.  К сожалению в игре нельзя протестировать или проверить маневренность кораблей.  И самому нельзя увеличить маневр  самостоятельно в личном доке или на заводе, через модернизацию корабля: скажем, снижением веса корабля, через снятия брони, лишних установок ПВО, увеличенные рули, новые винты, машины   и т.д. и т.п.  У нас есть только порт.     

Достаточно просто уменьшить время перекладки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
2 708 боёв

Я вот наблюдаю происходящее и понимаю, что разработчики, стремясь к балансу качеств разных кораблей, уперлись в простое правило - если бы в реальном мире не было экономических ограничений на строительство линкоров, крейсера бы никто не строил, все бы строили линкоры))))

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 258
Старший бета-тестер
799 публикаций
2 458 боёв

Я вот наблюдаю происходящее и понимаю, что разработчики, стремясь к балансу качеств разных кораблей, уперлись в простое правило - если бы в реальном мире не было экономических ограничений на строительство линкоров, крейсера бы никто не строил, все бы строили линкоры))))

 

 

 

Там не только экономические ограничения, но да. Уперлись скорее в простую такую фигню - лк хотят. чтоб было как в реальности, чтоб другие занимались только их прикрытием и максимально упрощали им жизнь. в том числе за счет жертв. А вот те самые "другие" в игру приходят поиграть. а не поприкрывать вон того дядьку на жирненьком лк - они хотят иметь в игре  с заявленными равными классами равные классы. а не лк и кучку подхалимчиков для лк на выбор.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 886 публикаций

Все, что надо сделать - ограничить число ЛК в команде: 2, максимум 3 (1 при этом ниже уровнем, чем уровень боя) для рандома, 1 максимум 2 для рангового боя.

 

В рандоме, например, 4 ЛК уверенно покрывают всю карту, и КР не могут ни бороться с эсминцами, ни устраивать дуэли с себе подобными, ничего. Просто плавают как мишени в тире, на волю ВБР, либо прячутся в островах, ожидая конца боя (когда можно будет добивать оставшихся). Если на низких/средних уровнях еще какая-то есть динамика боя за счет высокой скорострельности и маневренности КР, и при этом достаточно косых и медленных ЛК, то геймплей тяжелых крейсеров просто катастрофически уныл.

Изменено пользователем anonym_RgLB8NKYBWTE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[STORM]
Бета-тестер
40 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1669582" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>lovecrun (31 Дек 2015 - 04:00) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>Я не хочу разводить нытье и плакать о том, как плохо живется кр, особенно на высоких уровнях. Хотя это чистая правда. Я хочу объективно посмотреть на ситуацию. </p>

 

<p> </p>

 

<p>Что есть у всех классов, чего нет у кр?</p>

 

<p> </p>

 

<p>1. Живучесть. Я имею ввиду не только очки боеспособности, а вообще способность корабликов выживать в бою. Линкоры - все понятно самые бронировнные, больше всего хп, и самые дальнобойные пушки. Эсминцы - инвиз. Японцы вообще могут из него не выходить, спамить свои торпеды весь бой, при засвете уйти в дымы, да и попасть по ним очень сложно. Авики - думаю можно даже не коментить, стоят весь бой в самом безопасном месте карты. Мрут обычно последними.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Только у кр нет никаких фишек для выживаемости. Ни брони, ни инвиза.</p>

 

<p> </p>

 

<p>2. Возможность быстро убивать. У линкоров есть гк который выбивает цитадели у тех же кр с любого расстояния. У эсминцем есть торпеды которые отправляют в порт любой линкор. У авиков есть торпеды, которые по сути их основное оружие. </p>

 

<p> </p>

 

<p>Только у кр есть как бы и все... и ничего. Есть торпеды, но пускать их в большинстве случаев - ***. Есть неплохой гк, но выбить цитадель можно только с близкого расстояния. <span>Вот и получается, что ни выживаемости ни дамага. </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>Отдельно хочу выразить соболезнования всем качающим/прокачавшим американские кр. Крепитесь...</span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>upd</span></p>

 

<p><span>Пишите в теме, как именно по вашему мнению стоит апнуть кр. </span></p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Не согласен насчёт крейсеров. Будет поддержка и вы на коне. Не опускайте руки. Я участвовал в ЗБТ и прокачивал различные корабли. Крейсера гнут. И довольно не плохо.</p>

shot-16.02.08_10.45.49-0757.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
60 публикаций
2 780 боёв

Все, что надо сделать - ограничить число ЛК в команде: 2, максимум 3 (1 при этом ниже уровнем, чем уровень боя) для рандома, 1 максимум 2 для рангового боя. 4 ЛК уверенно покрывают всю карту, и КР не могут ни бороться с эсминцами, не устраивать дуэли, ничего.

в когож тогда эсминцы торпеды кидать будут?

эсминцы нерфить не хорошо

Изменено пользователем BEPEH

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 338 боёв

 

Согласен фройлен, но это сделать довольно трудно.  Трудно потому, что ТК не могут быть маневренней, чем легкие крейсера. Для этого понадобиться заново пере-балансировать все классы крейсеров, а заодно и лидеры эсминцев + потом будут просить ускорит разворот башен.  На это разрабы не пойдут.  Они могли бы дать ТК радары, с которыми просвечиваются дымы (было исторически и реально), туманы и т.п.  Могли бы увеличить дальность засвета торпед.  Могли бы дать крейсерам, помимо фугасных снарядов, ещё и зажигательные снаряды, осветительные (для подсветки целей), снаряды с красителями ( для пристрелки) и т.д.  Всё это было в реальности и работало в бою.  Однако, из за популярности эсминцев, им ещё больше усиливают  мощь в игре.  Линкоры у нас и так с бронёй и при огромном калибре.   Отсюда ТК приходится страдать.  И притом, даже если сделать манёвр ТК быстрее (обманув их вес), то всё равно из за их большей длины и толщины,  они не смогут конкурировать с легкими крейсерами. Скажем:  Кума 162 м длины, а Атаго 203 м .  Разворот длинного и толстого  корпуса - сам по себе уже проблема, по сравнению с маленьким + инерция от веса. Тяжелый корабль при развороте заносит больше и дальше, чем маленький.  К сожалению в игре нельзя протестировать или проверить маневренность кораблей.  И самому нельзя увеличить маневр  самостоятельно в личном доке или на заводе, через модернизацию корабля: скажем, снижением веса корабля, через снятия брони, лишних установок ПВО, увеличенные рули, новые винты, машины   и т.д. и т.п.  У нас есть только порт.     

 

Габариты, а также скорость хода/маневренность кораблей зависит не от их класса, а от водоизмещения. Например легкий крейсер Кливленд, по водоизмещению превосходил тяжелые крейсера типов Пенсакола, Нортхемптон, Портленд и Нью Орлеан (а легкий крейсер Бруклин, был равен Нью Орлеану, но превосходил более старые тяжелые крейсера). Получается что в данном случае, легкий крейсер должен обладать худшими показателями скорости и маневренности, нежели тяжелый крейсер, что нарушает предлагаемую тобой систему. 

Не говоря уже о том, что имеют значение такие вопросы как форма подводной части корабля, мощность рулевых механизмов, площадь рулевого пера. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

.

 

Не говоря уже о том, что имеют значение такие вопросы как форма подводной части корабля, мощность рулевых механизмов, площадь рулевого пера. 

 

это при полном отсутствии волн?  :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 886 публикаций

Не согласен насчёт крейсеров. Будет поддержка и вы на коне. Не опускайте руки. Я участвовал в ЗБТ и прокачивал различные корабли. Крейсера гнут. И довольно не плохо.

Не позорился бы с таким скриншотом то :)

в когож тогда эсминцы торпеды кидать будут?

эсминцы нерфить не хорошо

Эсминцы итак вполне играбельны, не знаю, зачем их апают. Вот у Кажеро надо понерфить торпы на 20км которые, а то они их швыряют на авось, вдруг кто напорется. Неприятно в супе плавать.
Изменено пользователем anonym_RgLB8NKYBWTE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[STORM]
Бета-тестер
40 публикаций

Не позорился бы с таким скриншотом то :)

Эсминцы итак вполне играбельны, не знаю, зачем их апают. Вот у Кажеро надо понерфить торпы на 20км которые, а то они их швыряют на авось, вдруг кто напорется. Неприятно в супе плавать.

 

Что мне позориться. Я полгода не играл. Три дня назад только скачал по новой. Можно сказать начал заново.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 338 боёв

 

это при полном отсутствии волн?  :popcorn:

 

Не позорься. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

Не позорься. 

 

Чем? Тем, что считаю обсуждение таких вопросов, как как форма подводной части корабля, мощность рулевых механизмов, площадь рулевого пера, при полном отсутствии волн, мягко говоря, бессмысленным?

Волны -  это море, нет моря - нет кораблей.  Вместо них плавающие в пруду танки. Зачем танку рулевое перо? :trollface:

Изменено пользователем ART_MEDIUM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
47 публикаций
2 708 боёв

 

.. считаю обсуждение таких вопросов, как как форма подводной части корабля, мощность рулевых механизмов, площадь рулевого пера, при полном отсутствии волн, мягко говоря, бессмысленным?

 

 

Да вся твоя фраза - полная бессмыслица, что тут говорить...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 833
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 338 боёв

 

Чем? Тем, что считаю обсуждение таких вопросов, как как форма подводной части корабля, мощность рулевых механизмов, площадь рулевого пера, при полном отсутствии волн, мягко говоря, бессмысленным?

Волны -  это море, нет моря - нет кораблей.  Вместо них плавающие в пруду танки. Зачем танку рулевое перо? :trollface:

 

Иди тарань эсминцы. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

Да вся твоя фраза - полная бессмыслица, что тут говорить...

 

А для тебя всё окромя твоих процентов бессмыслица. :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×