Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

В этой теме 305 комментариев

Рекомендуемые комментарии

602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Возможность ногабать левой пяткой - это как раз сносить одним залпом с ЛК ПОЛОВИНУ ОЧКОВ ПРОЧНОСТИ какому-либо крейсеру с запредельной дистанции, при этом не получая в ответ даже фугасами.

И часто такое? Мне за чуть более, чем 1000 боев один раз так прилетело. И, это... Полистайте форум. Вайн ЛК-водов перекрывает плач водятлов других классов в разы :trollface: Их вообще все угнетают - и КР, и АВ, и особенно ЭМ. 

А вот виться ужом под залпами 2-3 кораблей и среди торпед от нивидимых эсминцев, давая залпы ОФ в ответ - это немного другое.

А чем в такой ситуации УОП-то поможет?

не столько жалко само УОП, сколько доверие постоянству и уверенности в завтрашнем дне, которое теперь ушло., 

Теперь такое же недоверие, как и к танкам. нет смысла что-либо качать, потому как этого могут в любое время отнять.

Конечно, если пытаться играть только на имбах - можно легко разочароваться, когда их нерфят. Примите мои соболезнования. Как бы аз есмь тоже грешен, люблю на имбах поногебать без напряга. Но как-то понимаю, что вот тут я не сам 100% гну, а минимум на 50% за счет техники. И, когда до нее добирается болгарка - согласен, что это честно, надо ее пилить. Как-то так

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
153
[GAZEL]
Старший бета-тестер
188 публикаций
12 898 боёв

Всем доброго времени суток )))   

Недавно вот такой бой был сыгран ( см. скрин) 

КАК ВЫ СЧИТАЕТЕ, ЭТО НОРМАЛЬНЫЙ БАЛАНС???

 

баланс.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
210
[DRUGI]
Участник
173 публикации
59 789 боёв

И часто такое? Мне за чуть более, чем 1000 боев один раз так прилетело. И, это... Полистайте форум. Вайн ЛК-водов перекрывает плач водятлов других классов в разы :trollface: Их вообще все угнетают - и КР, и АВ, и особенно ЭМ. 

А чем в такой ситуации УОП-то поможет?

Конечно, если пытаться играть только на имбах - можно легко разочароваться, когда их нерфят. Примите мои соболезнования. Как бы аз есмь тоже грешен, люблю на имбах поногебать без напряга. Но как-то понимаю, что вот тут я не сам 100% гну, а минимум на 50% за счет техники. И, когда до нее добирается болгарка - согласен, что это честно, надо ее пилить. Как-то так

не часто. но то, что 1 раз в 1000 прилетает - это кому-нибудь другому расскажите. Не поверю, даже если на один порядок сбрость.

УОП поможет

1)хотя бы немного огрызаться;

2)при постоянной смене курса под обстрелом больший выбор целей, больше возможностей не чувствовать себя просто плавающей мишенью особенно на кораблях с тугими башнями. особенно, если еще и Мастера-Наводчика порежут.

 

если пытаться играть на имбах? на каких имбах?? вы давно играли на  крейсерах 4-6 уровня?

они прямо так ногебают? это обычное мясо, посмотрите, кто обычно остается в конце боя.

Вы понимаете по-своему.

А я понимаю это так: я гну на те же 50% от 100% не за счет техники(техника сама-по себе более-менее  сбалансирована), а за счет того, что убил кучу своего времени и какое-то количество денег на прокачку капитанов. И теперь имею право на дивиденды. Как когда-то имели право другие карать меня, пока я карячился с непрокачаным капитаном.

А теперь отпала потребность качать капитанов. по крайней мере для меня. А с ней и желание играть в общем то.

Я понимаю, что будут новые, возможно, полезные перки. Но гарантии, что их в одни прекрасный момент не станет - нету. И доподлинно не известно - то ли они порежут очередную понравившуюся фенечку в  следующем патче, то ли будут ждать 2 года и только потом наконец услышат вопли всей аудитории, как это было с Хелкатом в танках. Дело не только в УОП.

 

Возможно, вам не известна история с перками в танках, когда у многих уже были вкачаны по 3 имеющихся(ремонт, маскировка и пожаротушение) и надо было чем-то держать народ дальше. Поэтому выдумали кучу новых перков, а что бы эти перки не делали из танков совсем уж имбы - все танки порезали, особенно в динамике. А хотите вернуть характеристики на прежний уровень - вот вам, качайте разворот, сведение, и прочее..

А потом после этого несколько патчей вподряд правили поломаный баланс.

Так вот как бы теперь история не повторилась.

последней каплей для меня в танках была история с е-25.

сейчас похожая история с Мурманском.

Проектов есть куча интересных кроме картохи, куда деньги можно спустить. Если им дороже школота с супер-меткими ЛК - да ради Бога..

Изменено пользователем Chumbo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 265 боёв

 

Так было всегда, с самого момента ввода флагов. Это обусловлено располагаемым местом и длиной линя

 

ОМГ Девушка ,  это называется сигнальный фал. И их на корабле не один - а  штук шесть в среднем. Должно длины фалов хватить на все ваши флажки , с избытком.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

не часто. но то, что 1 раз в 1000 прилетает - это кому-нибудь другому расскажите. Не поверю, даже если на один порядок сбрость.

Ну, я, конечно, не Б-г, чтобы в меня верить, но вот так, как Вами заявлено, с запредельных дистанций (с 18-20 км, еще на разъезде) - 1 раз

УОП поможет

1)хотя бы немного огрызаться;

Да ладно, УОП надо, чтоб на Мурманске по Нью-Йорку накидывать без риска получить в ответ :trollface: 

 вы давно играли на  крейсерах 4-6 уровня?

они прямо так ногебают? это обычное мясо, посмотрите, кто обычно остается в конце боя.

Позавчера, ЕМНИП. Нюра и Мура :izmena: , сладкая парочка, все ок. Меня полностью устраивают. Мясом себя не ощущаю. ЧЯДНТ?

А я понимаю это так: я гну на те же 50% от 100% не за счет техники(техника сама-по себе более-менее  сбалансирована), а за счет того, что убил кучу своего времени и какое-то количество денег на прокачку капитанов. И теперь имею право на дивиденды. Как когда-то имели право другие карать меня, пока я карячился с непрокачаным капитаном..

Перевожу: 50% результата - за счет имбоперка. Ну и нафига такой перк?

Возможно, вам не известна история с перками в танках, когда у многих уже были вкачаны по 3 имеющихся(ремонт, маскировка и пожаротушение) и надо было чем-то держать народ дальше. Поэтому выдумали кучу новых перков, а что бы эти перки не делали из танков совсем уж имбы - все танки порезали, особенно в динамике.

Честно? Я тогда такой проблемы не заметил

последней каплей для меня в танках была история с е-25.

сейчас похожая история с Мурманском.

??? это про марафон на Е-шку?  вообще, совершенно разные ситуации. Если б Вы Марблхед упомянули - я бы понял, но Мурманск-то причем?

 

 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
210
[DRUGI]
Участник
173 публикации
59 789 боёв

Ну, я, конечно, не Б-г, чтобы в меня верить, но вот так, как Вами заявлено, с запредельных дистанций (с 18-20 км, еще на разъезде) - 1 раз

С запредельных дистанций для крейсера - радиус его ГК, не надо все сводить только к началу боя. Вначале такое происшествие только усугубляет данный вид ситуаций.

А если брать всю ситуацию целиком, то извините, если ЛК будет по вам попадать даже не 1 из 1000, а 1 из 10, то очень быстро на ЛК останутся играть только совсем упертые любители понажимать кнопку.а

Да ладно, УОП надо, чтоб на Мурманске по Нью-Йорку накидывать без риска получить в ответ :trollface: 

Ах, бедный-бедный Нью-Йорк.

Встречный вопрос: а вы хотите, что бы Нью-Йорк накрывал своими 10 пушками и не получал в ответ?? или для того,чтобы ему накинуть на 1000-2000 - все должны на своих скорлупках подплывать к нему на 12-14км??

1) У такого ЛК всегда есть чем заняться, даже если по нему кто-то там накидывает издалека.

2) Принимать урон - это одна из задач ЛК, если кто не в курсе. Давить, принимать, хилиться и снова принимать. потому что если этого не будут делать ЛК хотя бы в какой то мере, то очень быстро лишатся поддержки, что часто приводит к поражению. Привет дурачкам, которые на ЛК играют в арту, оставаясь на респе весь бой, или в той области:great:

3) Карты на 4-6ур не такие большие, почти всегда такая халява ограничена расстояниями. В конце-концов тебя прижимают и вынуждают к ближнему бою, а этом случае у таких кораблей как Мурманск даже цитадели не обязательно выцеливать, за один залп можно с лихвой компенсировать все неудобства в прошлом.

4) что вы все к Мурманску прикопались? А давно вы играли на немце 4 уровня? А попадали на этом чуде к 6м лвл?? и вот да, кстати, следущий пункт:

5) Вы рассматриваете только ситуации, когда вы в топе?? Это не танки, где можно из-за спины более высокоуровневого союзника выезжать, пукать, и потом заезжать обратно, здесь если выплыл и кому-то вдруг понравился - то все, принимай судьбу свою, как карты лягут..

6) И вот часто вы так делаете - накидываете по Нью-Йорку издалека? Тоже приведу несколько примеров, которые сводятся к одному: пока я на Мурманске мусолил ЛК(не обязательно Нью-Йорк) и да, снес ему уже чуть больше половины ХП - оглянулся по сторонам и внезапно обнаружил, что остался в гордом одиночестве. и такое было не раз(не с первого-то раза понял, что тактика совершенно проигрышная - ведь трудно отказаться от халявы, пусть и небольшой, но стабильной).

В итоге, когда я мог накидывать ББшками по тем же крейсерам, помогать своим на средней линии и, возможно, переломить ход сражения в нашу пользу - получалось, что я просто тупо тратил время, пока мои союзники благополучно дохли(в том числе и от того самого ЛК - не надо думать, что вот только из-за вашего УОП ЛК автоматом становится бесполезным г-м  в проруби). Поэтому, я давно отказался от затеи накидывать по ЛК, когда есть более приоритетные цели.

В сухом остатке получается, что ваши мученики ЛК часто остаются в выигрыше, при этом еще и частенько оставаясь живыми. И медали типа "несгораемый", "Дредноут" в игре, наверное ввели от нечего делать? Принимать часть урона на себя - это реально одна из задач ЛК, а не нажимать одним пальцем раз в пол минуты.

7) Как часто вы попадаете в команду, где есть вот такой прокачаный Мурманск или Омаха? А когда Этот Мурсманск в вашей команде - это уже другое дело, правда? А когда с обоих сторон есть такие корабли, и каждый приносит пользу своей команде? И что в этом такого? Это сильно ломает баланс?

И вот еще раз вопрос повторю: что же вы хотели на ЛК - просто плавать и расстреливать совсем уж беспомощные цели? только глупые игроки на ЛК вначале боя в приоритет ставят чужие ЛК, т.е. все плюхи летят обычно крейсерам.

Следуя вашей логике давайте в седущий раз порежем невидимость эсминцам, дальность хода торпед, их обнаружение - они же тоже мешают жить ЛК., а то как же так, негоже это..

Позавчера, ЕМНИП. Нюра и Мура :izmena: , сладкая парочка, все ок. Меня полностью устраивают. Мясом себя не ощущаю. ЧЯДНТ?

Вы про игру в отряде? Этим вы меня не удивите, я видел, что делают 3 Фусо в отряде, разбирая все что шевелится по фокусу. я на Нагато не прожил и 5х минут боя(больше 3х минут я плыл до нашего визуального контакта, до этого они потопили уже 1 корабль, после чего взялись за меня. повоевал я от силы минуты полторы).

И вообщем случае меня ваши единичные примеры совершенно не интересуют. Возьмите 10 боев и посмотрите кто обычно остается в конце. И, думаю, не буду пустозвоном, если при всех тут я вам в лицо скажу, где я видел всех ваших Нюр(именно немецкий крейсер 6уровня) на пятой минуте боя, за исключением редких случаев. опять же, давайте говорить о статистике, к примеру 10 боев к ряду, а не о позавчера..

Я сам, когда вижу Нюрберг(на любом корабле, не обязательно ЛК) - это мой любимый собеседник. Особенно, когда глупый Нюрберг - это вообще очень мило.

Перевожу: 50% результата - за счет имбоперка. Ну и нафига такой перк?

50% - это с ваших слов, я лишь предложил свое альтернативное видение ваших 50ти

Выше я обрисовал достаточно подробно, почему эта цифра гораздо ниже 50.

И да, к слову, по опыту в танках, я прекрасно знаю, что что индивиды, постоянно ноющие, что их ногебают(то арта, то пт, то светляки, то школота в команде) в следующий раз обязательно найдут причину, по которой опять надо поднять вой.

Плакали, что пожары часто присылают? Как интересно, даже не знаю, куда теперь распределить 4 ненужных очка капитану.. Гм, может, на Взрывотехника? Да не, пока не буду трогать этот перк, а то еще и его урежут..

Вот вы говорите - 50% за счет имбоперка(что спорно) - ну допустим. А что мешает в таком случае его вкачать другим? Про страдания ЛК мне тут петь не надо, я прекрасно себя чувстую на ЛК, никогда особо не страдал от этих горошин. Какие преимущества у ЛК в таком случае я уже потрудился описать.

И да, переводчик из вас весьма и весьма хреновый, переводить меня не надо, за такой перевод я вам не заплачу и копейки.

вы озвучили свою точку зрения - спасибо.

моя точка зрения другая: я гну(слово то какое безапеляционное) достигаю больших результатов чем раньше с течением времени именно за счет потраченного личных времени и денег(на сигналы, камуфляжи, премаккаунт)

И, смею вас заверить, это нормально для игр. Просто так зайти на других посмотреть, себя показать без какого-либо результата в итоге - это не для меня, уж точно.

Как еще одна причина играть - вкачать 10ки и ногебать на них - это оставьте кому-нибудь для тех, кому это на самом деле интересно, даже если опустить момент с экономикой.

Просто если это сама цель - то не понятно тогда какого хрена вы, ноющее сообщество, докопались до проходных кораблей?

И да, времени, чтобы потратить на супер-пупер-мега-имбоперк нужно гораздо больше, что бы на том же ЛК вкачать за 3 очка ОБЖ и Противопожарку, после чего жить гораздо проще. А теперь, с 4мя аварийными командами - и того проще.

ЛК апнули 4й ремкой - все молчат, где тут борцы за свободу попугаев, а, я то-то не понял??? Где этот ногебатор, покажите мне его! На давай расскажи нам, как ты расковырял на дистанции 16-17км бедного Нью-Йорка, А может, расскажешь нам, как ты расковырял Нью-Мехико, или Колорадо??

я жду, очень интересно послушать! дайте мне на него взглянуть!

Честно? Я тогда такой проблемы не заметил

Честно? А для меня уже не удивительно, что вы не замечаете тех вещей, которые вам не удобны для дискуссии. Поэтому даже не настаиваю на том, что бы вы отвечали попунктно на мои тезисы.

когда я вам говорю, что потратил свое время на прокачку и имею право как и в любой игре теперь получать с этого профит - вы мне все твердите, что так не покатит, оставайся ты, дорогой, как все. что то урандомниване результатов, от которого я сбежал из танков - это наше все. Что главное не результат, главное - участие. Каков же тогда сакральный смысл в том, что бы играть, объясните мне?

И вообще, что вы могли заметить не имея ни одного боя в танках??

Кто-нибудь подскажет мне, почему здесь нет смайлика, закрывающего ладонью лицо?

 

??? это про марафон на Е-шку?  вообще, совершенно разные ситуации. Если б Вы Марблхед упомянули - я бы понял, но Мурманск-то причем?

ситуации разные. Они не могут быть полностью одинаковые. Но итог похожий. Похожий - это то слово, которое я употребил.

Похожесть в том, что в танках, когда образец техники делают массовым - его сразу же делают самым обычным, что бы он не выделялся из общей статистики. Он сразу превращается в серое унылое, ничем не прмечательное и и не выделяющееся г-но. После той рекламы, где обещали золотые горы и вывод из продажи - ничем иным, как КИДАЛОВОМ это не назовешь. При Сталине за такое расстреливали. Это все равно что купить Опель, и в один прекрасный день прийти в гараж и обнаружить там Таз, да еще к тому же, теперь он у всех есть! А мне это втюхали как то-то эксклюзивное.

В ситуации с Мурманском похожесть в том, что это будет еще один обычный корабль, чуть дальше стреляющий, но совершенно без брони.

Исузучи у меня тоже стоит в порту, да только что-то плавать на нем нет никакого желания. Но там я был сам виноват. Повелся на то, что кто-то распевал тут на форуме про то, что это что-то среднее между крейсером и линкором, что шикарный корабль.

А вот в случае с Мурманском выйдет так, что я покупал одно, а получу другое. И дело не в том, что он станет хуже(сильно хуже он не станет, кстати), а в том, что будет обычный корабль, на котором теперь и желания особого играть не будет.

 

С самого начала мне понравилось в этой игре то, что дали возможность освоиться, набраться немного опыта, прежде чем разрешили выходить в бой с бывалыми игроками.

Потому что когда я начинал играть в танки и % побед у меня был сначала что-то окого 3-4 боев на 30 - это угнетало. я даже удалил ВОТ *** сначала, потом, соед позвал, попробовали еще раз, и с тех пор ВГ записал на свой счет еще одного доната. Откуда мне было знать  тогда, что в танках есть любители поногебать новичков, возвращались на 1е уровни с прокачаной маскировкой, сеткой и рогами, и просто безбожно ногебали песочницу.. Вот это - я понимаю, был ацкий дисбаланс и несправедливость.

а в данной ситуации, как я понимаю, все просто упирается в вой однокнопочных ЛК-водов. фугасный дождь.. ну-ну..

Мое мнение - это крейсера на высоких лвл надо было подтягивать за уши, а не резать то, что и так было нормально. Вот лично мне вообще не интересен это вид начиная с Пенсаколы и Фурутаки. Просто мясо, тупое мясо.

закончится прем - я на перерыв. Ибо все, во что я вкладывал свое время, все мои активы, как говорится сгорели. Пока что хватит.

Просто нет доверия к игре и интерес тоже пропал.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
298 публикаций

 

ОМГ Девушка ,  это называется сигнальный фал. И их на корабле не один - а  штук шесть в среднем. Должно длины фалов хватить на все ваши флажки , с избытком.

Спасибо что подсказали ей!)) Я взял ее слова в ковычки специально - думал поймет в чем подвох!)) Но видно что лиса в корабельной тематике не очень!)):honoring:

Изменено пользователем Martorium
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 265 боёв

Спасибо что подсказали ей!)) Я взял ее слова в ковычки специально - думал поймет в чем подвох!)) Но видно что лиса в корабельной тематике не очень!)):honoring:

 

Ну она знает слово "линь" а это уже немало :)  

Вообще тут имеет место этакая двойная эмоция - недоумение от принятого решения ( ограничение кол-ва сигналов) и гомерический смех от обоснования такого решения - ("длины линя" , типа , не хватает).

 

Все вместе , конечно вызывает очередную изжогу , привычную уже.

Изменено пользователем uzel324

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

С запредельных дистанций для крейсера - радиус его ГК, не надо все сводить только к началу боя.

 это как раз сносить одним залпом с ЛК ПОЛОВИНУ ОЧКОВ ПРОЧНОСТИ какому-либо крейсеру с запредельной дистанции, при этом не получая в ответ даже фугасами.

Вы уж определитесь, плз :trollface:

Ах, бедный-бедный Нью-Йорк.

Встречный вопрос: а вы хотите, что бы Нью-Йорк накрывал своими 10 пушками и не получал в ответ?? или для того,чтобы ему накинуть на 1000-2000 - все должны на своих скорлупках подплывать к нему на 12-14км??

1) У такого ЛК всегда есть чем заняться, даже если по нему кто-то там накидывает издалека.

2) Принимать урон - это одна из задач ЛК, если кто не в курсе. Давить, принимать, хилиться и снова принимать. потому что если этого не будут делать ЛК хотя бы в какой то мере, то очень быстро лишатся поддержки, что часто приводит к поражению. Привет дурачкам, которые на ЛК играют в арту, оставаясь на респе весь бой, или в той области:great:

3) Карты на 4-6ур не такие большие, почти всегда такая халява ограничена расстояниями. В конце-концов тебя прижимают и вынуждают к ближнему бою, а этом случае у таких кораблей как Мурманск даже цитадели не обязательно выцеливать, за один залп можно с лихвой компенсировать все неудобства в прошлом.

4) что вы все к Мурманску прикопались? А давно вы играли на немце 4 уровня? А попадали на этом чуде к 6м лвл?? и вот да, кстати, следущий пункт:

5) Вы рассматриваете только ситуации, когда вы в топе?? Это не танки, где можно из-за спины более высокоуровневого союзника выезжать, пукать, и потом заезжать обратно, здесь если выплыл и кому-то вдруг понравился - то все, принимай судьбу свою, как карты лягут..

6) И вот часто вы так делаете - накидываете по Нью-Йорку издалека? Тоже приведу несколько примеров, которые сводятся к одному: пока я на Мурманске мусолил ЛК(не обязательно Нью-Йорк) и да, снес ему уже чуть больше половины ХП - оглянулся по сторонам и внезапно обнаружил, что остался в гордом одиночестве. и такое было не раз(не с первого-то раза понял, что тактика совершенно проигрышная - ведь трудно отказаться от халявы, пусть и небольшой, но стабильной).

В итоге, когда я мог накидывать ББшками по тем же крейсерам, помогать своим на средней линии и, возможно, переломить ход сражения в нашу пользу - получалось, что я просто тупо тратил время, пока мои союзники благополучно дохли(в том числе и от того самого ЛК - не надо думать, что вот только из-за вашего УОП ЛК автоматом становится бесполезным г-м  в проруби). Поэтому, я давно отказался от затеи накидывать по ЛК, когда есть более приоритетные цели.

В сухом остатке получается, что ваши мученики ЛК часто остаются в выигрыше, при этом еще и частенько оставаясь живыми. И медали типа "несгораемый", "Дредноут" в игре, наверное ввели от нечего делать? Принимать часть урона на себя - это реально одна из задач ЛК, а не нажимать одним пальцем раз в пол минуты.

7) Как часто вы попадаете в команду, где есть вот такой прокачаный Мурманск или Омаха? А когда Этот Мурсманск в вашей команде - это уже другое дело, правда? А когда с обоих сторон есть такие корабли, и каждый приносит пользу своей команде? И что в этом такого? Это сильно ломает баланс?

И вот еще раз вопрос повторю: что же вы хотели на ЛК - просто плавать и расстреливать совсем уж беспомощные цели? только глупые игроки на ЛК вначале боя в приоритет ставят чужие ЛК, т.е. все плюхи летят обычно крейсерам.

Можно подытожить? Покороче только, плз. Воды много, смысл теряется. Заранее спасибо

моя точка зрения другая: я гну(слово то какое безапеляционное) достигаю больших результатов чем раньше с течением времени именно за счет потраченного личных времени и денег(на сигналы, камуфляжи, премаккаунт)

а) вы все равно будете лучше играть с течением времени, ибо опыт не пропьешь

б) кэп в любом случае прокачиваться, увеличивая вашу эффективность

в) вы сейчас косвенно подтвердили, что данный перк роляет :) Может, все-таки лучше, когда важнее не один перк, а ваши руки плюс весь набор умений кэпа?

в танках, когда образец техники делают массовым - его сразу же делают самым обычным, что бы он не выделялся из общей статистики

Можно ссылочку на патчноут, где написано, как именно понерфили Е-25?

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
210
[DRUGI]
Участник
173 публикации
59 789 боёв

Вы уж определитесь, плз :trollface:

когда человек прикапывается к опискам, игнорируя весь смысл и логику сказаного, выискивает  мнимые противоречия - то очевидно, аргументы исчерпаны? или я не прав?

тут уже и больному понятно что я имел ввиду радиус ГК как границу, которой ограничен КР, а разница дистанций (ЛК)-(КР) - и есть сабж - это не очевидно?

какой смысл тролить?

Можно подытожить? Покороче только, плз. Воды много, смысл теряется. Заранее спасибо

Подытожить? А кто ты такой, чтобы тебе подытожить? Я не поленился тебе попунктно написать что и как, ты поленился прочитать, или отвечать. Когда тебя уже просто хлебушком натыкали в факты, а ты увильнул от ответа - еще и подытожить тебе? Да ты вообще все перепутал, родной : ) Подытожить в таком случае получится уже только при личной встрече, в чем я, лично, сомневаюсь.

 

Давайте, вкачайте на Фурутаке :)  На Пенсе? На Вайоминге?

Да, это игра, и реал отступает перед балансом и геймплеем. Но данный перк нелогичен не только ИРЛ  (КрЛ разбирает КрТ на максимальной дистанции без ущерба для себя), но и в игре (низкоуровневый юнит без проблем побеждает более высокоуровневого (Кума vs Фура, Клив vs Пенса)).

Ну и к чему это лицемерие? Чукча не читатель, чукча писатель? Я и говорил, что крейсеры начиная с Фурутаки и Пенсы - унылое г-но, что это их как раз не мешало бы апать, а не нерфить нижние классы. Но в лучших традициях Варгейминга всегда лучше один раз отмерить и семь раз отпилить, чем сделать что-либо путное.

Да, у Вайоминга и Нью-Йорка нет возможности качать такие перки, но вот честно - я гораздо с большим удовольствием поплаваю на них, чем на этих двух рандомных косющих недоразумениях - Миоги и Конго. я уже перечислял плюсы такого ЛК как Нью-Йорк: количество хп, 4 хилки, 10 пушек обеспечивают неплохую кучность, да 15км не так уж и мало, что бы натворить дел.

И если уж резать крейсера - то как вариант тогда надо перерабатывать все высокоуровневые карты с большим количеством островов, что бы у крейсеров было хоть куда прятаться. А не так чтобы заплыл за единственный в округе остров, сбавил ход, и понимаешь что и стоять глупо - эсминец торпед накидает - и вылезать под ГК линкоров - еще глупее.

Я не знаю, чем ты занимаешься на крейсерах 7-8ур, я обычно завязываю бой на средних дистанциях(читай - радиус действия моего ГК), стараюсь не налететь на торпы(а высокоуровневые крейсера - коровы еще те, увиливать не всегда получается) и так танцуешь между залпами крейсеров, торпед, в конце концов, понятное дело, что тебя выцелит какой то линкор и пришлет привет. После которого даже если выжил приходится менять тактику из-за нового соотношения возможностей, да и вообще пропадает желание играть.

Т.е. ты тут корячишься, выделываешь кульбиты, а товарищи на ЛК просто издалека подливают маслица в огонь, чтобы не заскучали. Я не согласен с такой ролью. Поэтому высокоуровневые крейсера бросил качать, они мне не интересны. А выполнять роль личной ПВО какого либо ЛК- увольте, я поиграть зашел, а не плавать за ЛК в надежде на то, что он нормальный игрок + ему везет на дамаг.

прикрывал уже пару раз весь бой таких лопухов/неудачников, которые, как оказалось, в послебоевой статистике почти в самом низу списка.

 

низкоуровневый юнит без проблем побеждает более высокоуровневого (Кума vs Фура, Клив vs Пенса)). Это неправильно. И ошибкой было вводить этот перк. Ну а раз ввели - надо было рано или поздно исправлять. Что и сделают в 5.3

а) вы все равно будете лучше играть с течением времени, ибо опыт не пропьешь

б) кэп в любом случае прокачиваться, увеличивая вашу эффективность

а почему должно быть наоборот при том, что я ВЫКАЧАЛ это низкоуровневый юнит?? Т.е., низкоуровнему юниту изначально угатована судьба только тем фактом, что он попал в бой к высоким? Это что за бред?

Вот в танках почем-то никто не воет на то, что у низкоуровневых юнитов есть шансы - это голда. Он может приносить пользу. Пусть и не большими уронами, но все же. Далее - та же вкачаная маскировка уже дает больше шансов на выживание. + там можно как-то использовать рельеф, особенности машины, те же склонения орудия, выехать-стрельнуть-заехать и прочее..

А в кораблях нету этого всего. Тут все бои, начиная с первого уровня сводятся к тому, что все сжирают друг у друга Хп, и с повышением уровня увеличиваются только дамаги и совершенствуются способы это делать. А суть то одна - просто размен Хп. И почему в такой ситуации у игрока(на ПРОКАЧАНОМ корабле - уже в который раз повторю) не должно быть шансов больше, чем у только что прибывших мне не ясно. Какой смысл игры тогда?? Просто игра ради игры?? Если каждый раз тупо мясо-на-мясо? В танках есть альтернатива УОП - это голда, реально ПРОКАЧАНАЯ маскировка, а здесь что??? здесь я когда зашел в бой не в топ, то должен смириться с простым фактом, что меня должны тупо поиметь?? Да здравствует танковое урандомнивае не мытьем так катанием? Да, тут нет всем уже полюбившихся "рикошет-не пробил-не попал", так давайте сделаем просто обычное равномерное сжирание друг у друга Хп!!. Ты вроде бы и имеешь непосредственное отношение ко всему происходящему- корабли плавают, пушки бахают.. но результат все же пусть будет средненький, а то же куда это годится - не 48-52% побед..

Реально полезные 2 перка, которые были - Наводчик и УОП - их убирают.

Обо все остальной мути кроме Обнаружения можно вообще промолчать, об этих там +15% к восстановлению неисправностей или какой-то там "+" к обнаружению торпед - да ни о чем вообще. особенно на высокоуровневых коровах, где постоянная дилемма  - уже начинать делать маневр, что бы подстроиться под возможную атаку эсминца, или довернуть корпус, что бы довернуть орудия, что бы стрельнуть по тому же эсминцу..

никакие обнаружения когда вот они уже несутся тебе в борт - не помогают. Ты поставлен перед фактом и просто смотришь, что произойдет дальше. И это хорошо, когда ты видишь этого эсминца, а чаще переменных в схватке хватает и без того, что бы ожидать еще откуда-то торпедной атаки.

еще какое-то там обнаружение залпов - да я когда поставил его - потом за деньги перераспределял заново. Что мне толку с того, что он при каждом залпе чужих 5ти линкоров постоянно сигналит?

или какой-то там Суперинтендант - да никогда в жизни я не потрачу на эту *** три очка когда теперь за серебро можно поставить снаряжения +1. Помню от силы пару боев, когда ЛК не помешала бы 5я хилка, а всякие там истребители-корректировщики за весь бой больше 3х раз при всем желании не запустишь..

ну додумались что-то там спустить на пару ступеней вниз, что я за 4 очка само собой никогда не открывал. ну в некоторых случаях может и поможет.

из реально агрессивных перков остался только перезарядка торпед для эсминцев и перезарядка легких орудий. Остальное все для игры от обороны(до 5х перков не добирался) - а такой подход значит это уже первый шаг к поражению.

Да и какой смысл качать теперь что-то - это могут убрать под надуманным предлогом.

Можно ссылочку на патчноут, где написано, как именно понерфили Е-25?

а еще что тебе предоставить? Для начала покажи мне свой акк в танках, чтобы допросы мне тут устраивать.

нерф е-25 коснулся когда был глобальный нерф ПТ(обнаружение после выстрела) и кустов в частности. Если раньше я на собственной шкуре прочухал как из кустов имели эти невидимые ешки и купил посмотреть что это такое, то сейчас все поменялось.

я еще успел на ней отыграть несколько боев, когда имея модули Вентиляция+Досылатель+Рога и вкачаную маскировку, мог спокойно из кустов расстреливать цели. Теперь таких ситуаций даже если поменять одно оборудование из трех на сетку заметно поубавилось. А засвет для ешки очень часто заканчивается плачевно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
319 публикаций

 

е25 в новом патче режут броню. плюс бк которая критуется не просто сразу, а немедленно.Это обозвано переводом в HD. сори за офтоп

. вообще же если рассмотреть суть ОП , то это увеличение ТОЧНОСТИ, сделай разрабы замену дальностм на точность вопросов было бы меньше в разы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

 

Награда будет начислена после завершения всех этапов тестирования обновления. Всё будет начислено, не переживайте. Проинформируем об этом отдельно. 

 

Подскажите пожалуйста, тестирование еще идет (4 дня как обнова вышла) или только мне награду не зачислили и сообщение о награде я пропустил?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

 

Подскажите пожалуйста, тестирование еще идет (4 дня как обнова вышла) или только мне награду не зачислили и сообщение о награде я пропустил?

 

Начисления еще идут. Если до конца недели не начислится, то в ЦПП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 038
[BWD]
Участник, Коллекционер
2 656 публикаций
13 677 боёв

 

Начисления еще идут. Если до конца недели не начислится, то в ЦПП.

 

Уважаемая Лиса, а как происходит начисление? На почту приходит сообщение? Я так понимаю, что должны ещё флаги прислать. Они в клиенте появятся или их надо буде открывать (как и прем?) на манер сундуков из "Проекта Р"? Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 038
[BWD]
Участник, Коллекционер
2 656 публикаций
13 677 боёв

2 дня прошло. Никто из разработчиков не смог зайти и ответить? Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

Обещали награду за тест сразу после тестирования. Уже прошло 10 дней как выпустили обнову. Награды нет.


 

Создал заявку в ЦПП (ID заявки: 5563541) так на нее за 5 дней даже ответить не удосужились.  Возможно не в ту тему - так перенаправьте или хоть что-то ответьте!

На форуме тоже человеку за 5 дней никак не ответить... (((


 

Ребят у Вас все нормально???


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 128
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

Обещали награду за тест сразу после тестирования. Уже прошло 10 дней как выпустили обнову. Награды нет.

 

 

Создал заявку в ЦПП (ID заявки: 5563541) так на нее за 5 дней даже ответить не удосужились.  Возможно не в ту тему - так перенаправьте или хоть что-то ответьте!

На форуме тоже человеку за 5 дней никак не ответить... (((

 

 

Ребят у Вас все нормально???

 

 

новости почитай, там все написано

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 038
[BWD]
Участник, Коллекционер
2 656 публикаций
13 677 боёв

Обещали награду за тест сразу после тестирования. Уже прошло 10 дней как выпустили обнову. Награды нет.

 

 

Создал заявку в ЦПП (ID заявки: 5563541) так на нее за 5 дней даже ответить не удосужились.  Возможно не в ту тему - так перенаправьте или хоть что-то ответьте!

На форуме тоже человеку за 5 дней никак не ответить... (((

 

 

Ребят у Вас все нормально???

 

 

Соизволили ответить на сайте. http://worldofwarships.ru/ru/news/action/public_test_awards/ Но послевкусие отвратительное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

Соизволили ответить на сайте. http://worldofwarships.ru/ru/news/action/public_test_awards/ Но послевкусие отвратительное.

 

Спасибо за инфу. Проглядел. Буду пробовать получить награду.... ))

А насчет организации  хочется надеяться что в будущем разработчики учтут недочеты и не придется выпрашивать обещанное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×