Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО

В этой теме 667 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 публикации
10 567 боёв

Здравствуйте, вопрос: до обновления у меня был исследован, но не куплен Hiryu, а Ryujo (не элитный, не был исследован единственный мод2 Полетного контроля) был продан. После обновления Hiryu не показывается, что он исследован, и мне как-то не особо хочется покупать Ружье заново и бить снова 75к на финальное исследование. Да и свободный опыт, сразу использованный на Ружье на мод3 того же полетного контроля тоже жалко. Мелочь, но все же. Как быть? 
Хорошо, что капитан в резерве - ибо ветку японских авианосцев я вел им одним, переучивая с предыдущих, можно увидеть его опыт на данный момент

Ryujo.jpg Ryujo captain.jpg

Ryujo.jpg

Ryujo captain.jpg

Изменено пользователем pseserg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 публикаций

Sub_Octavian (16 Фев 2016 - 17:30) писал: ЦИТАТА: Вторая: кораблям III–VI уровней командир с полностью изученными навыками огневой подготовки даёт огромное преимущество. Чем ниже уровень, тем это заметнее. Да, Aoba может что-то противопоставить Cleveland, но как насчёт дуэли «“прокачанный” St. Louis против новенького Tenryu»? Огромное количество стволов только усугубляет разницу и создаёт пропасть между кораблями «ровесниками».

 

 

 ОТВЕТ.

Тем самым вы полностью убиваете сам принцип прокачки капитанов.

Т.е., если я выкачал капитана и оставил его на 3-4 уровне с какого перепуга мне его уровняют с новичками.

Вы мотивируете также тем, что игроки пересаживают капитанов со старших уровней.

Извините, как говорят в Одессе: "Сёма не смешите меня!". Где Вы видели (приведите факт по статистике), чтобы игрок например пересадил прокачанного капитана с Пепсиколы обратно на Луиса или Феникса? Только не говорите мне, что это закрытая информация или "мы работаем над этим"...

Причем его снова придется обучать всем умениям до 100% - знаний. А это при высоком уровне капитана не один десяток боев. Где логика? ГДЕ ???

 

 

 

По поводу дуэли Тенрю и Луиса. Я имею не одну тыс. боев и проходил это (дуэли) в случайный боях, грыз кактус и ничего. Воспитал  5 капитанов на американской ветке крейсеров. Могу рассказать откуда начинается хвост редиски.

Так зачем новому поколению однокопочных максимально упрощать путь от молодого бойца к матерому капитану? Вы просто отбиваете охоту опытных игроков исследовать новые корабли и вообще к этому проекту.

 

 

Sub_Octavian, надеюсь на Ваш аргументированный ответ.

С уважением..

 

 

 

 

хочу просто дополнить...Про дуэль тенрю и люси....Тенрю в конце концов выкачает перки и будет смотреться более-менее адекватно, НО....У нас рандом для троек -1/+2, как луису хотя бы доплыть до 5 с его маскировкой?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 публикаций

"логичными" и "грамотными" обновами, нерфами/апами танки ушатали, видимо и тут такое будет..

 

Угу....только ушатают раньше....большинство уже прошли через танки и самолеты и уже мало верят в красивые сказки...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
335 публикаций

 как луису хотя бы доплыть до 5 с его маскировкой?

 

Сент Луис светится с 11 км, ведет огонь на 10.4. Пройти 600 метров, думаю, вполне выполнимая задача.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
404 публикации
4 536 боёв

 

хочу просто дополнить...Про дуэль тенрю и люси....Тенрю в конце концов выкачает перки и будет смотреться более-менее адекватно, НО....У нас рандом для троек -1/+2, как луису хотя бы доплыть до 5 с его маскировкой?

 

Если Тенри в трезвой памяти,он не будет устраивать перестрелку с Луисом.Это любому новичку станет ясно после первого же столкновения.Вот интересно все-таки-для чего эти потуги?Пытаться что-то ответить игрокам понимая,что ответить нечего?Отсюда эти сравнения Тенри и Луиса?И общие туманные фразы?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
404 публикации
4 536 боёв

P.S. Вялый сарказм по поводу ПВО Мурманска неуместен.Очень,знаете ли интересно смотреть на реакцию авиководов,когда за один заход они теряли две группы самолетов не воспринимая всерьез это самое ПВО.Для 5 уровня 19 самолетов за бой не так плохо не правда ли?И не так много самолетов на авиках низких уровней.Вот только вашими стараниями это в прошлом.

   Низкий вам поклон.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 публикаций

 

Если Тенри в трезвой памяти,он не будет устраивать перестрелку с Луисом.Это любому новичку станет ясно после первого же столкновения.Вот интересно все-таки-для чего эти потуги?Пытаться что-то ответить игрокам понимая,что ответить нечего?Отсюда эти сравнения Тенри и Луиса?И общие туманные фразы?

 

не знаю....сегодня установил обнову...модами не пользуюсь принципиально...сыграл с десяток боев....в основном на 2-3...Результат? все знакомые корабли просели и по точности и по бронепробиваемости....обычно с боя вывозил по 8-10 цитаделей - сейчас 2-3....урон упал где-то на 40%...Ну не мог я за сутки настолько разучиться играть))))Как то так...И если я здесь отдыхал раньше, то сегодня отдыхал в другой игре....И наверное не последний день....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
742
[RE]
Бета-тестер, Коллекционер
1 397 публикаций
13 344 боя

Что касается премиум кораблей, а конкретно Мурманска, отличная идея изменить навыки и похоронить его тем самым. Так же хочу отметить хорошую отмазку, что ТТХ кораблей не трогали, а вы не думали о том, что покупая премиум корабль человек может отталкиваться от навыков которые он прокачает для более комфортной игры? Так вот, за этот комфорт игроки платят деньги пусть те же 700 руб., про остальные премы ничего сказать не могу, так как их не имею, но думаю что игроки тоже крайне недовольны. Считаю это обновление просто лохотроном.

 

А Исшидзучи уже от рождения кактус, и ничего, тоже ни фига не апают. Хоть и стоит 600р.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
572 публикации
4 903 боя

Ай, Леста, ай молодца - вам еще остается на длинные выходные свалить и не отвечать на вайн игроков (и использовать упоротых полотеров) и тогда негатив патча внутренних рикошетов будет забыт - его просто смоет волной нового негатива.

И да, с другом Колей пакую чемодан как и тогда - подождем в соседних проектах пока уровень неадекватности у вас не снизится...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1890434" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>forevering (19 Фев 2016 - 12:39) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">По-поводу перков на боп и уоп-в принципе скорее позитивное изменение чем негативное-всесжигающие фугасоплюи типа могами мурманска или клива давно достали-раньше они с максимальной дистанции лупили по площадям и из-за разброса снарядов все равно рано или поздно поджигали цели-сейчас им поневоле надо подходить ближе что увеличивает шанс кораблям дать им адекватный ответ прислав в ответ на поллица залп ббшек.Правда не совсем понятно чем провинились перки мастер наводчик и установка на один левел из последних сил и эксперт торпедного вооружения-оба перка для эсминцев это мастхэв и как итог надо жертвовать или 5-ым перком на маскировку или каким то одним из них.По-поводу перебалансировки пво-в принципе тоже скорее да чем нет-если хоть чуть внимательно изучить ттх кораблей в порту и четко понимать какой геймлей вы собираетесь вести на корабле то грамотно раскидав очки перков можно получить несколько разных типов геймплея-из того же кливленда можно как и раньше слепить огнемет можно сделать из него охотника на эсминцев можно сделать эскортный крейсер который анн***ирует все что вокруг летает.Кстати по поводу пво вопрос к господам разработчикам-почему уменьшена дальняя аура тирпица-вроде всегда была 5 км а после патча стала 4.5 км-как же быть с позицией премы не нерфим? По-поводу командных боев-я сейчас не буду писать о том что это хорошо или плохо-есть несколько претензий к реализации интерфейса-во-первых очень многие наемники получив приглашение в команду не в состоянии допереть что надо выбрать соответствующую технику и жмякнуть готов в бой-сделайте для таких особей что ли доп подсказки в интерфейсе или слепите обучающий ролик чтобы они знали куда жмякать когда попадают в команду и обратный вариант-для наемников в режиме ожидания-когда приходит приглашение в команду неплохо было бы показывать что это за команда-чтобы не заходить раз за разом в новую команду-видеть что там ребятишки собираются в бой на раколадо йорках пенсах и сухарях-типа за отсутствием ранговых прокачаться в кб-постоянные прокликивания вперед назад и заново выставление статуса наемника часто начинают бесить.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Так всесжирающие фугасоплюйки же не сами по себе появились - разработчики постарались, раньше их не было и линкоры как спички не горели, в т.ч. и от эсминцев.</p>

<p>И не надо плакать по японским эсминцам и навыкам, слишком имбов был джентельменский набор)).</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
115 публикаций
4 581 бой

У меня вопрос про ПВО Cleaveland и Pensacola, именно их 127 мм орудия: у Cleaveland с установленной "ПВО модификация2" и перком "Усиленная огневая подготовка" дальность этих орудий 7.2 км, а у Pensacola 6 км. Насколько помню в прошлом патче дальность была одинакова.

Собственно вопрос: так и задумывалось в этом патче  или не корректно работает модификация или перк?

 

Это в wows встречается сплошь и рядом. На разных кораблях одинаковые орудия имеют разную дальность стрельбы. Это стандартное поведение wg: "логика? не, не слышал..."

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

Да вот уважаемый introvert_,я прочитал первый пост и перед тем как написать,и прочитал второй раз когда великадушно указали мне на то что там якобы все раскрыто,так вот позвольте с вами не согласиться. Вообще уже имея достаточный опыт общения с ВГ,преобладает фраза: " Мы проанализировали,и решили что так лучше",мнения большинтсва как правило,пустой звук для вас,это мое личное мнение. в патче 0.5.2,хождение ордером и комплексность ПВО разных кораблей отлично справлялось со своей задачей,на сегодняшний день в 0.5.3 даже идя ордером из 2х кораблей,ПВО не справляется,и авик конечно не без потерь,но заводит группы,отрабатывает торперами,бомберами,заставляя этот самый ордер рассыпаться как карточный домик,а про отдельно идущий корабль вообще говорить нет смысла,упоротый в ПВО Амаги,с модификацией,перками:базовая огневая подготовка,усиленная боевая подготовка,и ручное управление огнем ПВО имея силу ПВО  83,становиться просто безполеным перед авиком 7 уровня,ренджером. Хотя до патча 0.5.3,Амаги вполне справлялся с одноуровневыми авиками,по крайне мере половину групп уничтожались. Грамотный авиковод,вполне мог проводить группы,и торпить ЛК,сначала выводя установки ПВО бомберами,а затем проводя торпедоносцы и успешно торпедировать,сегодня даже рак на авике вполне успешно торпит и бомбит практически любой корабль,причем бомберы стали наносить гораздо более сильный дамаг,пожар возникает даже если бомбы не попадают в корабль,а просто от сплеша. У вас проблем было и без ПВО,это касается балансировщика прежде всего,но вы решили поломать то что "более менее" было настроено и не вызывало сильного нарекания,были корабли с более сильным ПВО,были с менее сильным ПВО,менее сильные старились присоедениться к более сильным и идти тем самым ордером,про который вы так ръяно объясняли. Что касаемо могами,мурманска,вы по сути сделали неинтересными эти корабли,сила могами была в стоковых ГК,дальности,и кд,сейчас стоковые ГК это просто .....даже не могу подобрать слов что это..на топовых ГК могами не справляется с теми обязанностями какие на него возлагают......этот же самый могами,с заград. огнем вполне неплохо справлялся с авиацией противника,сейчас картина тоже печальна,авики смело идут на крейсера не боясь потерять все свои самолеты,но вы даже решили что и заград. огонь слишком сильный и его нужно тоже урезать......вообще эта обнова сложно поддается объяснению и логике........

17:23 Добавлено спустя 2 минуты
Про экономику еще бы стоило написать,но не вижу смысла,вы же  все равно не признаете,и скажете что стало лучше а вам всем(игрокам) кажется что стали меньше приносить прибыли корабли....

Уважаемый NiTRooz, мы всегда учитываем мнения игроков, но это не значит, что мы делаем так, как хочется только вам. Поверьте, если так поступать, ничего хорошего не выйдет.

ПВО перебалансировали, это было необходимое системное изменение. Поведение некоторых кораблей изменилось, но это не значит, что вдруг всё стало хуже. 

Мой вчерашний бой

 fb26b9f4d8be07f0f55d45dabd1bfde8.png

 

Что-то я как в ранги не играю бои в основном чуть ли не до последней секунды. Вроде как в тестовом сезоне доходность была немного выше рандома?

Мы ведь крайний сезон обсуждали.

 

Чтобы не говорили,но с рангового вывозится серебра больше чем с ракового боя.Ну и как практика показывает всех игр картофана-мы не лечим проблему ущербности,мы убиваем всё нормальное в игре и приводим к общему знаменателю по ущербности.Про карты пол часа прёшь на линкоре или прыщи на ф и г(анти-мат страшная сила,а то другое подумают ещё мнительные кулютерные питерцы) вообще промолчал бы,но упомяну.Верным путём идёте товарищи.

И как у вас получается, если настройки доходности одинаковые. Про прыщи не понял( У вас с этим какие-то сложности?

 

Ай, Леста, ай молодца - вам еще остается на длинные выходные свалить и не отвечать на вайн игроков (и использовать упоротых полотеров) и тогда негатив патча внутренних рикошетов будет забыт - его просто смоет волной нового негатива.

И да, с другом Колей пакую чемодан как и тогда - подождем в соседних проектах пока уровень неадекватности у вас не снизится...

Мы всегда стараемся быть рядом с вами. Обязательно возвращайтесь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 319
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 761 публикация
29 042 боя

Добрый день.

С наступающим праздником!

 Вопрос-предложение: В свете нового перка для Лк на ручное управление ПМК. Приоритет можно поставить на одну цель (надводную) при этом, по логике, ПМК другого борта стрелять не будет, правильно? Было бы не плохо возможность установки двух приоритетов, по одному с каждого борта и только по кораблям. Для уменьшение эффективности можно уменьшить точность, для старших лвл, до 30-50%. Так как до этого перка ПМК стреляло по всем целям в радиусе действия. Может я не прав в  понимании сути перка?

 Еще маленький вопросик: Когда планируется введение возможности просмотра сводного рейтинга команд на сайте?

Изменено пользователем bumpkin0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
134 публикации
2 411 боёв

 

 Вопрос-предложение: В свете нового перка для Лк на ручное управление ПМК. Приоритет можно поставить на одну цель (надводную) при этом, по логике, ПМК другого борта стрелять не будет, правильно? Было бы не плохо возможность установки двух приоритетов, по одному с каждого борта и только по кораблям. Для уменьшение эффективности можно уменьшить точность, для старших лвл, до 30-50%. Так как до этого перка ПМК стреляло по всем целям в радиусе действия.

С учетом цены 5 (пять!!!) очков за такой слабый перк, Вам не кажется что лучше набрать мелочи по 1-3 очка? толку больше будет, имхо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
115 публикаций
4 581 бой

Разработчики, а можно все-таки ответ на пост №472? Или это ниже вашего достоинства?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
12 публикаций
11 999 боёв

Да изменения перков мягко говоря............., одним махом испортили кучу крейсеров:

на свалку в заботливые руки коррозии уходят

1 ЛУИС

2 НЮРЕНБЕРГ

3 МОГАМИ

-------------------------

МУРМАНСК из разряда любимых кракен-генераторов переходит в просто для фарма 

печаль( помним любим скорбим!

крейсера в игре стали ущербным классом 

 

Изменено пользователем SPIDgang

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации
15 166 боёв

Уважаемый NiTRooz, мы всегда учитываем мнения игроков, но это не значит, что мы делаем так, как хочется только вам. Поверьте, если так поступать, ничего хорошего не выйдет.

ПВО перебалансировали, это было необходимое системное изменение. Поведение некоторых кораблей изменилось, но это не значит, что вдруг всё стало хуже. 

Мой вчерашний бой

 fb26b9f4d8be07f0f55d45dabd1bfde8.png

 

 

Ну по поводу моего личного желания,я вообщем то не говорил что  хочу именно я,так же я не высказывал,своего видения как должно быть и как надо делать....имел уже опыт получать бан. Я высказал то что в предыдущем патче система ПВО была более менее сбалансирована,на мой взгляд,и многих других игроков,в прошлом патче,вызывало меньше нареканий чем сейчас. Что касаемо скриншота,ну вы же взрослый человек,и должны понимать,что любой скрин,самого удачного боя,это ООООООЧЕНЬ СУБЪЕКТИВНЫЙ показатель эфективности какой либо системы,в том числе и системы ПВО,то что вы сбили 10 самолетов на крейсере это не показатель того что ПВО работает на ура,и судить можно по всякому,к примеру я вижу что авик врага был потоплен,что вам мешало проходя мимо места затопления авика,где как правило кружат оставшиеся группы,насбивать неатакующие вас самолеты?????я тоже могу сказать что на амаги умудрялся сбивать 45 самолетов за бой,но это не говорит что у амаги отличное ПВО,и после патча 0.5.3 ПВО на ибуки за бой сбили 15 самолетов,но это тоже не говорит о том что ПВО на ибуки шикарное,просто я шел рядом с ЛК,а ЛК быди под фокусом авиков,но мой корабль не был целью авиков,и я спокойно выкосил 15 штук за бой,правда вот ЛК это не помогло,и он после второго захода оказался на дне,вот вам и показатель комплексности ПВО кораблей идущих в ордере,ПВО ибуки+ заград.огонь, ПВО изюмо,и ПВО нагато,дистанция между кораблями была 3-4 км,и не шмогли ни чего сделать,авик конечно потерял несколько групп,но сделал дело,и отправил изюма на дно. Но здесь у меня больше вопрос как нагото попал в бой к 9кам,но видимо вас такой балансировщик не смущает,ведь в этой обнове видимо ничего не сделано с балансировщиком,ибо все еще 6-7 уровень попадает к 9-10,а для вас все хорошо,ПВО "отбалансировали" но походу нынешнее ПВО нравится только вам и команде разработчиков,но как то от игроков,почитав здесь посты,я не увидел положительных отзывов. И вообще ребят завязывайте скрины каких там эпичных боев кидать,я больше поверю голосованию,хотя тоже можно нафармить нужный ответ,за счет твинков,многих просто подговорить и так далее,но голосование будет более объективно нежели ваш скрин. Еще мне вот всегда было интересно как вы умудряетесь общаясь с игровым сообществом,учитывая мнение игроков,делать так что потом большей части этого самого игрового сообщества не нравится то что вы сделали.....ну ответа на этот вопрос наверно неузнать ни когда.......

ах да,еще можно ли нам узнать,какие такие систеные изменения вынудили вас перебалансировать ПВО???Что такого в ПВО патча 0.5.2... было не так что прям заставило вас сделать такой шаг?!

Изменено пользователем NiTRooz
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации
15 166 боёв

Собственно вот можно посмотеть как реагирует игровое сообщество...

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45399-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B5-053/#

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
20 публикаций
2 552 боя

Блин, а по мне так отличная обнова. Играю на авике- самолеты сносят только так. Пару раз на ордер нарвался-выкосили конкретно. Чаще самолетов при таких налетах не остается до конца боя. Приходится искать одиночные цели. Эсминцу люстру не всякому повесишь- выносить стали быстрее. Альт атаку понерфили по тихому, это не в кайф конечно. Играю на ЛК-авики гнут если по рельсам идти, если с маневрами проблем нет. Если рядом клив- по барабану самолеты. А если наш авик не зевает то вообще без проблем. Реалистичней стало с ПВО- самолеты без потерь практически не возвращаются. Закинуло тут к 8-9 на Хирю- просто билет в 1 конец. А вот эсмы переапали конечно. Крейсерами тяжело против них стало играть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

1. Лучше бы как-то по другому края карты переделали, а то случайное попадание туда часто становиться билетом в 1 конец. Вылезти просто невозможно.

2. Сейчас играл на николасе - с 2х включений АУР - 0 сбитых самолетов? Это апнутое ПВО? (Авианосцы были 4го уровня, перки на усиление ПВО, кроме 4го - выучены)

 

Полный берд в итоге - 1 группа американских бомберов 8го лвла снимает полХП фусо и поджигает.

Фугасоплюки на мелких картах, где не развернуться, типа пролива, как все живое заплевывали, так и заплевывают, зато  на высоких уровнях у них - конкретные проблемы.

 

Ну написали бы честно, что изменения преследуют выгнать игроков с 5-6 уровней на более высокие, дабы они начали с ПА играть.

Изменено пользователем ColonelStardust
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×