Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО

В этой теме 667 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 206
Участник
1 391 публикация

По-поводу перков на боп и уоп-в принципе скорее позитивное изменение чем негативное-всесжигающие фугасоплюи типа могами мурманска или клива давно достали-раньше они с максимальной дистанции лупили по площадям и из-за разброса снарядов все равно рано или поздно поджигали цели-сейчас им поневоле надо подходить ближе что увеличивает шанс кораблям дать им адекватный ответ прислав в ответ на поллица залп ббшек.Правда не совсем понятно чем провинились перки мастер наводчик и установка на один левел из последних сил и эксперт торпедного вооружения-оба перка для эсминцев это мастхэв и как итог надо жертвовать или 5-ым перком на маскировку или каким то одним из них.По-поводу перебалансировки пво-в принципе тоже скорее да чем нет-если хоть чуть внимательно изучить ттх кораблей в порту и четко понимать какой геймлей вы собираетесь вести на корабле то грамотно раскидав очки перков можно получить несколько разных типов геймплея-из того же кливленда можно как и раньше слепить огнемет можно сделать из него охотника на эсминцев можно сделать эскортный крейсер который анн***ирует все что вокруг летает.Кстати по поводу пво вопрос к господам разработчикам-почему уменьшена дальняя аура тирпица-вроде всегда была 5 км а после патча стала 4.5 км-как же быть с позицией премы не нерфим? По-поводу командных боев-я сейчас не буду писать о том что это хорошо или плохо-есть несколько претензий к реализации интерфейса-во-первых очень многие наемники получив приглашение в команду не в состоянии допереть что надо выбрать соответствующую технику и жмякнуть готов в бой-сделайте для таких особей что ли доп подсказки в интерфейсе или слепите обучающий ролик чтобы они знали куда жмякать когда попадают в команду и обратный вариант-для наемников в режиме ожидания-когда приходит приглашение в команду неплохо было бы показывать что это за команда-чтобы не заходить раз за разом в новую команду-видеть что там ребятишки собираются в бой на раколадо йорках пенсах и сухарях-типа за отсутствием ранговых прокачаться в кб-постоянные прокликивания вперед назад и заново выставление статуса наемника часто начинают бесить.

Изменено пользователем forevering

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
271 публикация
3 208 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1890434" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>forevering (19 Фев 2016 - 15:39) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">По-поводу перков на боп и уоп-в принципе скорее позитивное изменение чем негативное-всесжигающие фугасоплюи типа могами мурманска или клива давно достали-раньше они с максимальной дистанции лупили по площадям и из-за разброса снарядов все равно рано или поздно поджигали цели-сейчас им поневоле надо подходить ближе что увеличивает шанс кораблям дать им адекватный ответ прислав в ответ на поллица залп ббшек.Правда не совсем понятно чем провинились перки мастер наводчик и установка на один левел из последних сил и эксперт торпедного вооружения-оба перка для эсминцев это мастхэв и как итог надо жертвовать или 5-ым перком на маскировку или каким то одним из них.По-поводу перебалансировки пво-в принципе тоже скорее да чем нет-если хоть чуть внимательно изучить ттх кораблей в порту и четко понимать какой геймлей вы собираетесь вести на корабле то грамотно раскидав очки перков можно получить несколько разных типов геймплея-из того же кливленда можно как и раньше слепить огнемет можно сделать из него охотника на эсминцев можно сделать эскортный крейсер который анн***ирует все что вокруг летает.Кстати по поводу пво вопрос к господам разработчикам-почему уменьшена дальняя аура тирпица-вроде всегда была 5 км а после патча стала 4.5 км-как же быть с позицией премы не нерфим? По-поводу командных боев-я сейчас не буду писать о том что это хорошо или плохо-есть несколько претензий к реализации интерфейса-во-первых очень многие наемники получив приглашение в команду не в состоянии допереть что надо выбрать соответствующую технику и жмякнуть готов в бой-сделайте для таких особей что ли доп подсказки в интерфейсе или слепите обучающий ролик чтобы они знали куда жмякать когда попадают в команду и обратный вариант-для наемников в режиме ожидания-когда приходит приглашение в команду неплохо было бы показывать что это за команда-чтобы не заходить раз за разом в новую команду-видеть что там ребятишки собираются в бой на раколадо йорках пенсах и сухарях-типа за отсутствием ранговых прокачаться в кб-постоянные прокликивания вперед назад и заново выставление статуса наемника часто начинают бесить.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Насчитал целых 5 знаков препинания. Зачем столько? Достаточно последнего.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 855 публикаций

Уважаемый Forevering! А в чем проблема что чем то жертвовать для эсминчика?! Бред! Просто вы будете долго качаться и все.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

Уважаемый Forevering! А в чем проблема что чем то жертвовать для эсминчика?! Бред! Просто вы будете долго качаться и все.

 

Вроде у вас нет лычек флудера форума-так зачем включать режим троллинга как будто вам не понятно что при прежнем наборе перков имея 15-ти очкового кэпа можно было собрать джентльменский набор перков для японского эсминца(для чего в игре введены остальные ветки эсминцев для меня загадка)-лампочка-эксперт торпедного вооружения-суперинтендант-из последних сил и маскировка и на шимаказе подходить на 6 км и в упор карать бронелобые линкоры.Теперь 2 полезных перка  находятся на одном уровне и в довесок к этому нечего взять с 4-го уровня перков-зачем мне лишних 4 к хп на шимке?-если команда выиграет меня и так никто из вражин до конца боя не увидит а если стадо сольется-толпа придет за мной все равно и эти 4к хп-халявная дамажка для вражин-т.е теперь цена джентльменского набора перков японского эсминца составляет не 15 очков а 17 очков-столько я видел пока только на пресс-акках и у упоротых донатеров которые в каждый бой без полного обвеса флагами на опыт не выходят.
Изменено пользователем forevering
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

Не знаю, поднимался ли уже такой вопрос: почему бы новый перк капитана на ручное управление ПВО не снабдить подсказкой, о наличии или отсутствии на корабле данного кэпа ПВО именно с таким калибром? Ведь в случае невнимательности можно легко взять этот перк, который окажется бесполезным. Когда берешь суперинтенданта, появляется подсказка про имеющееся оборудование, тут бы тоже было неплохо...

Вроде бы не поднимался.. Строго говоря, к 10-му очку навыка на командире игроки обычно уже знают, есть ли у них на корабле вооружение такого калибра, но спасибо за предложение! Вполне логичное.

 

Прошу прощения если не в той теме вопросик:

 Экономика КБ соответствует случайным боям, но разве не логичней чтоб соответствовала РБ? КБ от РБ отличается только способов набора команд. С опытом и не надо накручивать. Возможно я и ошибаюсь насчет повышенной доходности серебра в РБ, поправьте.

Доходность в ранговых боях не отличается от доходности в случайных. Просто за счёт того, что бои в ранговых проходят быстрее (они короче), за одно и тоже время вы успеваете сыграть больше боёв и чуть больше заработать. Поэтому может показаться, что доходность повышенная

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации
15 166 боёв

Судя по всему, вы не прочитали первый пост этой темы. Ответ на ваш вопрос там раскрыт.

 

Да вот уважаемый introvert_,я прочитал первый пост и перед тем как написать,и прочитал второй раз когда великадушно указали мне на то что там якобы все раскрыто,так вот позвольте с вами не согласиться. Вообще уже имея достаточный опыт общения с ВГ,преобладает фраза: " Мы проанализировали,и решили что так лучше",мнения большинтсва как правило,пустой звук для вас,это мое личное мнение. в патче 0.5.2,хождение ордером и комплексность ПВО разных кораблей отлично справлялось со своей задачей,на сегодняшний день в 0.5.3 даже идя ордером из 2х кораблей,ПВО не справляется,и авик конечно не без потерь,но заводит группы,отрабатывает торперами,бомберами,заставляя этот самый ордер рассыпаться как карточный домик,а про отдельно идущий корабль вообще говорить нет смысла,упоротый в ПВО Амаги,с модификацией,перками:базовая огневая подготовка,усиленная боевая подготовка,и ручное управление огнем ПВО имея силу ПВО  83,становиться просто безполеным перед авиком 7 уровня,ренджером. Хотя до патча 0.5.3,Амаги вполне справлялся с одноуровневыми авиками,по крайне мере половину групп уничтожались. Грамотный авиковод,вполне мог проводить группы,и торпить ЛК,сначала выводя установки ПВО бомберами,а затем проводя торпедоносцы и успешно торпедировать,сегодня даже рак на авике вполне успешно торпит и бомбит практически любой корабль,причем бомберы стали наносить гораздо более сильный дамаг,пожар возникает даже если бомбы не попадают в корабль,а просто от сплеша. У вас проблем было и без ПВО,это касается балансировщика прежде всего,но вы решили поломать то что "более менее" было настроено и не вызывало сильного нарекания,были корабли с более сильным ПВО,были с менее сильным ПВО,менее сильные старились присоедениться к более сильным и идти тем самым ордером,про который вы так ръяно объясняли. Что касаемо могами,мурманска,вы по сути сделали неинтересными эти корабли,сила могами была в стоковых ГК,дальности,и кд,сейчас стоковые ГК это просто .....даже не могу подобрать слов что это..на топовых ГК могами не справляется с теми обязанностями какие на него возлагают......этот же самый могами,с заград. огнем вполне неплохо справлялся с авиацией противника,сейчас картина тоже печальна,авики смело идут на крейсера не боясь потерять все свои самолеты,но вы даже решили что и заград. огонь слишком сильный и его нужно тоже урезать......вообще эта обнова сложно поддается объяснению и логике........
17:23 Добавлено спустя 2 минуты
Про экономику еще бы стоило написать,но не вижу смысла,вы же  все равно не признаете,и скажете что стало лучше а вам всем(игрокам) кажется что стали меньше приносить прибыли корабли....
  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
37 публикаций

У меня вопрос про ПВО Cleaveland и Pensacola, именно их 127 мм орудия: у Cleaveland с установленной "ПВО модификация2" и перком "Усиленная огневая подготовка" дальность этих орудий 7.2 км, а у Pensacola 6 км. Насколько помню в прошлом патче дальность была одинакова.

Собственно вопрос: так и задумывалось в этом патче  или не корректно работает модификация или перк?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
305 публикаций
3 183 боя

 

Доходность в ранговых боях не отличается от доходности в случайных. Просто за счёт того, что бои в ранговых проходят быстрее (они короче), за одно и тоже время вы успеваете сыграть больше боёв и чуть больше заработать. Поэтому может показаться, что доходность повышенная

 

Что-то я как в ранги не играю бои в основном чуть ли не до последней секунды. Вроде как в тестовом сезоне доходность была немного выше рандома?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 655 публикаций

На фоне последней обновы и изменений, происшедших с крейсерами, ей предшествующим, желание играть пропало.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
401 публикация
8 504 боя

Чтобы не говорили,но с рангового вывозится серебра больше чем с ракового боя.Ну и как практика показывает всех игр картофана-мы не лечим проблему ущербности,мы убиваем всё нормальное в игре и приводим к общему знаменателю по ущербности.Про карты пол часа прёшь на линкоре или прыщи на ф и г(анти-мат страшная сила,а то другое подумают ещё мнительные кулютерные питерцы) вообще промолчал бы,но упомяну.Верным путём идёте товарищи.

Изменено пользователем Smollet13
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
258 публикаций

Обновление убило крейсера и линкоры и еще больше добавило плюшек эсминцам, новые навыки в применении к крейсеру и линкору мусор который даже обсуждать не хочется, старые навыки поубивали, работать в ордере это вообще утопия для рандома, вышел два раза на амаги и два раза на тирпице все разы сдох от торпед (и с авиков и с эсминцев) это что издевательство?!!!! Хотелось бы услышать когда приведут в порядок балланс кол-ва эсминцев  и авиков ( в нынешних реалиях по 2 авика на команду это много) и введут перки которые будут реально увеличивать боевую эффективность крейсера и линкора.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций

*** полное немогу зайти  другим коравлем полный

19:44 Добавлено спустя 4 минуты

Еще раз пишу *** полное удаляйте мой пост

 

 

19:45 Добавлено спустя 5 минут

еще не один раз дупу вам в дупу

 

19:45 Добавлено спустя 6 минут
и так раз сто

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 711 публикация
9 170 боёв

Что-то у меня Мексика в топовом корпусе одноуровневые самолеты не сбивает. Кружат над ней. а им хоть бы хны. Я на ней давно не катал (с осени наверное), но вроде раньше она бодрячком пилила эскадрильи  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[DOGS]
Участник
2 публикации

не скажу что обнова добавила такие уж плюшки эсминцам, совмещение 2х основных умений на 2 лвл умений для командира таких, как "Эксперт торпедного вооружения" и "Из последних сил" для прокаченного командира из 15 очков заставляет жертвовать либо маскировкой 5го уровня, либо перком бывшего 4го а ныне 2го "из последних сил"... для крейсеров вы же совсем сделали полный ппц.. соответственно те перки  котрые должны были влиять якобы на орудия до 139мм ничего нового обладателям данных орудий не добавили, они так и остались в том же самом месте... господа разрабы- вы идете проторенным путем , в танках вы провели такую стратегию, сейчас повторяете здесь... все понятно чтоб ввести новую ветку и срубить на этом бабла - вы херите уже сформировавшееся некое подобие баланса, вы и дальше будете так поступать - в танках уже проверено

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

ПВО на ЛК высоких уровней однозначно работает хуже, чем до патча! Полностью одетая в ПВО Норка со всеми перками сбивает самолёты Шокаку и Лекса хуже. Часто катаю и абсолютно точно утверждаю.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
2 639 боёв

Всем привет, Ребят подскажите плиз, есть достижение Герой битвы (получить 10 достижений героя битвы), к этим достижениям как я понимаю относится Первая кровь,Детонация и тд, это было, но на этом достижении нет прогрессбара, или я что то не так понял?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 308 публикаций

По японцам плюсы есть, или опять одни нерфы? Читать просто страшно, могу ненароком Землю насквозь прожечь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 028
[YOKO]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 106 публикаций
10 234 боя

ПВО-Противовоздушная оборона=>Истребители в том числе.

 

Вопрос: Связи с чем был понерфлен "Шквальный огонь" истребителей? :amazed: Причём в патчноуте ни слова об этом.

Эта атака реально могла изменить ход воздушного сражения именно Скилом авиковода,а не рандомной атаке 1 на 1 в пустом небе. 

И какое тогда умножение сейчас действует? По моим ощущениям все скатилось ровно в момент ввода даной атаки в релиз до апа..

 

P.s. Не только я это заметил-раз. Можно зайти в тренировку и проверить,сравнивая с прошлым патчем-два. :unsure:

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×