255 [FGNYA] Sergey_Shumov Участник, Коллекционер 824 публикации 19 005 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:12:27 Я об этом уже говорил. Я в этом сезоне то добрался до 10 ранга только путём усидчивости по 10 часов в день, хотел понять на что способен коллекционер и любитель ненапряжного боя. И в новом режиме я займу какой-нить ранг по уровню, а не по непредсказуемому сочетанию везенья и ловкости себя или других.. Зато он будет честным и будет какой-нить повод для гордости. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 823 [W_WST] WanderingGhost Координатор Cупертеста 3 642 публикации 3 314 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:13:21 (изменено) Все уже сделано, и даже лучше, тут вообще может быть только 1 игрок с "первым рангом", дополнительно добавить топлисты по: классам, уровням и конкретным кораблям, и будет вообще идеально. Да да, интересно по % побед посмотрел, не нашел себя удивился. По хорошему, в темеб поставить запрет на посты. ибо щас тут начнутся споры и т.д. ЧТоб разработчики почитали фид без пере листования десятка страниц Изменено 17 фев 2016, 20:18:33 пользователем WanderingGhost Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
255 [FGNYA] Sergey_Shumov Участник, Коллекционер 824 публикации 19 005 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:15:13 Если сделаешь сезон длиннее, не изменишь того, что достигнув 1 ранг вылетаешь . С этим надо что-то делать, отдельный закрытый кружок по интересам что ли. Ранговые бои для победителей. Чисто за плюшки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #24 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:24:11 Оставить занявших первый ранг в РБ. Я за. Тогда останется баланс по скилу и все распределятся по своим рангам. Больше ничего менять и не нужно тогда. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
670 Shtern_ Участник 2 168 публикаций 9 284 боя Жалоба #25 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:27:53 (изменено) Идея уже бородатая (в разных реинкорнациях), и имеет один огромные минусы. Опыт слабо учитывает полезность для команды. И даже если доработать его для учёта танкования ,света и прочего, он всё равно будет не учитывать некоторые моменты. Второй гигантский минус: все будут играть не столько для победы, сколько на фарм опыта. Вперёд никто не пойдёт, все будут ждать других. Будут постоянные споры "ты украл мой фраг" и т.п. А если просто сделать очки за действия без опыта. Например, захват точки или защита - 10 очков. Нанёс 10к урона - 10 очков. Засветил перым - 5 очков. Отхилил 5к урона (танкование) - 5 очков. Фраг - 2 очка. и тд. Победа - всей команде +50 очков, а вот проигрыш - 25, тогда те кто проиграл, но работал в бою будут в плюсе, например захватил точку, засветил и набил 30к урону и получил 45 очков -25 за проигрыш - итого 20 очков. Тогда получим начисление по эффективности в бою, без всяких -"ты украл фраг", т.к. есть очки за нанесённый урон, но и есть за сам фраг, - это для эсминцев против линкора по приоритету уровнять. Тогда есть смысл и по лк работать и по эсминцам. Изменено 17 фев 2016, 20:31:57 пользователем Shtern_ 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 218 anonym_RXU6IJEDQ6Wo Участник 1 162 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:34:32 Онлайн просел на % 30 в последнее время. Судя по счетчику на сайте. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
530 nik_svn Участник 1 155 публикаций 3 047 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:39:05 Товарищи разработчики, вы там как? Сознательно это делаете или как? Человек, даже забив на случайные бои, на марблхеды, на турниры, на прокачку, на прочие активности (не говоря уже о других играх) должен 3 часа каждый день играть, чтобы пройти ранговые бои! вообще то не должен, но аудитория РБ просто создана для того, чтобы 3 часа на одном и том же корабле играть в полторы карты. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 004 [GAZEL] XtigmA Старший бета-тестер 4 481 публикация 31 832 боя Жалоба #28 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:42:22 В стар ты играешь сам на себя, тогда как в рангах тут твоя победа зависит от еще 6ти газелистов. Это все чистой воды казино. Разработчики почему-то считают что ТВОЯ победа должна зависеть от кого-то другого, от стоковых йорков или кривого баланса по эсминцам, или от 45% алексеев, которые " чиста для удовротствия " решили поиграть 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
793 anonym_6vPazONdsbSk Участник 1 695 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:43:13 40 боёв на 15 ранге и так и остался на первой звезде - забил и играть в такое , с такими крабами , больше не буду (((((((( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #30 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:45:07 (изменено) Разрабам нужен онлайн. Рб дают этот онлайн. За счет чего ? А как раз за счет того, что любой, ну почти любой, игрок может взять первый ранг, как правильно сказал Кот путем большого онлайна. Чего Леста и добивается. И системы рангов как в СК2, или как в доте не будет. Интерес у "неопытных" игроков пропадет, так как платина и 1 ранг станут недостижимы для них. Изменено 17 фев 2016, 20:45:39 пользователем anonym_kvzH9y76vmBw Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
793 anonym_6vPazONdsbSk Участник 1 695 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:45:31 В стар ты играешь сам на себя, тогда как в рангах тут твоя победа зависит от еще 6ти газелистов. Это все чистой воды казино. Разработчики почему-то считают что ТВОЯ победа должна зависеть от кого-то другого, от стоковых йорков или кривого баланса по эсминцам, или от 45% алексеев, которые " чиста для удовротствия " решили поиграть 100 К на кливе в рангах и одни минуса были в карме - зачем тащить если тебя за это минусуют )))))))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
89 Kombinator_2049 Бета-тестер 177 публикаций 9 526 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:48:11 Оставить занявших первый ранг в РБ. Я за. Тогда останется баланс по скилу и все распределятся по своим рангам. Больше ничего менять и не нужно тогда. Тогда их еще надо обязать играть. А то возьмут первый ранг и уйдут праздновать. Менять нужно. Сейчас рангов нету, есть только лиги, ранги внутри них эквивалентны. Пять их, кажется? Вот это и есть пять рангов и шестой победный. Мало, надо хотя бы десять. Предложение по проценту побед для перехода дальше очень годное. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #33 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:48:41 (изменено) 100 К на кливе в рангах и одни минуса были в карме - зачем тащить если тебя за это минусуют )))))))) А ранги это игра не про демаг, а про взятую звезду по итогу боя. Чаще всего лучше просадить эсминец на 5к, чем кинуть в лк на 15-20к. Изменено 17 фев 2016, 20:49:36 пользователем anonym_kvzH9y76vmBw 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
313 anonym_OvV133nWFGzE Участник 427 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:49:39 В стар ты играешь сам на себя, тогда как в рангах тут твоя победа зависит от еще 6ти газелистов. Это все чистой воды казино. Разработчики почему-то считают что ТВОЯ победа должна зависеть от кого-то другого, от стоковых йорков или кривого баланса по эсминцам, или от 45% алексеев, которые " чиста для удовротствия " решили поиграть Ну так не обязательно делать как в стар, можно сделать как в кс. Там тоже очень много зависит от команды. Но смысл довольно похож, хоть ты будешь тратить по нескольку часов в день, без скилла тебе глобалом не стать. И да, там нет никаких несгораемых рангов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
56 anonym_L8hsxD11y1tV Участник 145 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:50:05 ... И вот значит я тратил столько времени в прошлые сезоны (я ***!). Зато я получал метку "хороший игрок". А в этом сезоне, уважаемые разработчики заявляют мне. мол, я не потратил 100 часов на игру, а потратил 99 и поэтому я не достоин метки "хорошего игрока". Не прямо, конечно, они это говорят, но через свою систему ранговых они мне именно это недвусмысленно и очень внятно заявяют! ... Мастерская, 80-лвл, подмена понятий. Ты не получил метку "Хороший игрок" не из-за мало потраченного времени. Ты действительно не дотягиваешь до звания "Хороший игрок". Если бы играл с 80% побед, то тебе хватило бы 50 часов. Не в затраченном времени дело. Еще фарт. Наполеон всегда спрашивал у своих полководцев: - Ты фартовый? Считал, что кроме умения и тактического мышления, фарт первое дело. Или я что-то не так понял? И это тема про #большеплюшекмалоиграющим ? Тогда я за Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
321 [LEG1O] MaRReD Участник, Коллекционер 870 публикаций 10 563 боя Жалоба #36 Опубликовано: 17 фев 2016, 20:56:30 Не дай бог ещё сделают ранги на 9 и 10 лвл. Мне не по кайфу стрелять на 23+ км. Поиграл немного на 9ках, и как то геймплей не понравился. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
105 Mason_Aryan Участник 728 публикаций 5 051 бой Жалоба #37 Опубликовано: 17 фев 2016, 21:00:04 Всё равно продолжают грызть кактус. Фигово. Тс прав, онлайн "наше" всё! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
255 [FGNYA] Sergey_Shumov Участник, Коллекционер 824 публикации 19 005 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 17 фев 2016, 21:07:37 Онлайн просел на % 30 в последнее время. Судя по счетчику на сайте. Ранговые закончились, жемчужины все собрали, чего это ему не просесть? Качать тоже особо не надо, я одной свободкой могу пройти любую ветку, а на серебро купить 10-ку для коллекции и корабль для фана уровня 6-8. Да и в принципе качать нечего, ждём новой ветки, новые корабли введут - онлайн подскочит их в бою испытать. А последние премы не спасают - они копии того, что уже есть. Командные бои разве что, набрать команды, сыграться - вот тут он и должен подскочить, чисто по техническим причинам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #39 Опубликовано: 17 фев 2016, 21:13:49 Тогда их еще надо обязать играть. А то возьмут первый ранг и уйдут праздновать. Менять нужно. Сейчас рангов нету, есть только лиги, ранги внутри них эквивалентны. Пять их, кажется? Вот это и есть пять рангов и шестой победный. Мало, надо хотя бы десять. Предложение по проценту побед для перехода дальше очень годное. Не надо никого обязывать. Просто заинтересовать плюшками. А многие останутся просто так. PS Процент побед ни о чем не говорит. От слова ниочем. У меня есть твинк с фиолетовой статистикой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #40 Опубликовано: 17 фев 2016, 21:16:52 Что тут сказать. Я играл в рб чисто ради флага на 15ом ранге. Свои впечатления описал в своем фидбеке, повторять нет смысла. Скажу лишь, что причина, по которой мне не нравится рб - турнирные правила команды. Не люблю урезанные составы. До сих пор помню последний бой в рб перед получением 15ого. В буквальном смысле - вытащил победу. Сказать, что эта победа дана была мне не по скилу? По скилу. Я же вытащил ее. Получил я заслуженно звезду? Получил. И все хорошо, для меня, но. Со мной в 15ый ранг прошли те, кто в этом бою слился. Были и достойные игроки, но были и те, кто просто потратил очки команды. Но и на их победу я сыграл. А они на мою? Нет. Рб в первую очередь - ивент, турнир, конкурс. Он не глобальный, а данные по нему обнулятся. Растягивать его, значит превратить в альтернативный режим игры, а не что-то особенное. В корне не верно. К слову, растянув время, появится больше шансов "набить боями" первый ранг у тех, кто не особо то в это может по скилу. Рб - ивент для тех, кто хочет участие в нем. Принуждения нет, награды хоть и приятны, но нет недостижимых другими путями (флаги наградные тешат чувства коллекционера, нежели несут практическую пользу). Турнирные правила для команды, "элитный" статус для топ рангов и так далее - все это на любителя этого. Мне не зашло - я не стал тратить время и силы дальше, чем до того, что мне хотелось получить от рб. Вы же, дорогой Кот, видимо заинтересовались этим режимом. Но вопрос - разработчика ли вина, что интересный вам режим имеет что-то, что вам не подходит? Конкретно вам, не мне или еще кому-то. В общем и целом - считаю, что внутриигровой турнир должен быть таким, какой он есть. С таблицей движения, с призами и требованием ко времени и усилиям. И ключевой проблемой является то, что разработчики упаковали турнирные правила в рандомную составляющую. Забывая, что для победы на таких мероприятиях (командная игра) нужна сплоченная команда. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию