Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.4.х] Корабли и баланс

  

619 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 796 комментариев

Рекомендуемые комментарии

191
[SHIMA]
Бета-тестер, Коллекционер
820 публикаций
13 257 боёв

Просмотр сообщенияEudgen (14 Апр 2016 - 08:52) писал:

 

"Дареные кони" в этой игре либо представляют из себя непотребство с первого дня - Арканзас, Марблхед, либо приводятся в непотребное состояние так называемыми "косвенными" нерфами - например Иваки. Статистика же норм на них - зачем апать? А то что люди руки к этой статистике не кривые прикладывают - кому какое дело. Главное статистика, а не комфорт, тем более без денег то! Ой, опять онлайн упал - и почему это?

 

 

 Я не шибко копался в ТТХ но чем Арканзас (с модулями) хуже Вайоминга?  ПВО считайте нет не там не там (сбивание самолетов на отлете я не считаю за ПВО)  

и думаю Вы согласитесь что Вайоминг (Арканзас) играется куда комфортнее чем его одноуровневый Японский собрат.

 

Касательно фидбэк:

 

1) 4 ур. Авианосцы - очень рукозависимые Новички на них играют слишком плохо, а умеющие слишком хорошо, считаю это не правильным, и надо находить баланс. 

2) 8 ур. Ташкент, не часто встречается в рандоме а если встречаются есть только два варианта либо он первым отправляется в порт либо бесславно плавает не понятно где а когда его светят отправляется в порт, как не парадаксально без исключений, считаю это не правильным. (для себя сделал вывод что игроки катают взводами, потому % побед этого корабля держится на уровне)

3)  9 ур. Флетчер, супер кораблик, НО, эсминец 2го уровня Sampson  играется куда веселее и хардкорнее, постоянно ощущается динамика боя, стрельба, увороты, а на Флетчере 60%-70% боя я тупо плыву не делая не чего, считаю это не правильным.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем ILYA801

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

Насчет "визгливых истерик" , вы ,уважаемый , вроде как белены объелись . Если вы не поняли о чем  речь, поясню. Речь шла именно про переап американских авианосцев. Про япов там не было ни слова.Я упомянул Эссекс. И продолжаю считать , что не должно быть в игре беспомощных перед авиацией кораблей. И тогда мы увидим в игре меньше эсмов и больше ЛК . И онлайн , я уверен,    подрастет. Свою стату не прячу , что заработал то и есть, На ЗБТ я много играл на авианосцах , но потом понял , что  мне не нравится сам геймплей на них. И заставлять себя играть через силу глупо, Ничего хорошего  из этого не выйдет . Скажу вам больше. После введения "супер звуков" в одном из патчей 3.1 + , у меня ФПС доходил до 0 , пинг до 999 и выше, постоянные рассинхроны и выбросы в клиент. Мой комп не потянул новую озвучку. А играть хотелось.... В результате стата упала с 53 до 32 %. Спустя время звуки поправили. И вот до сих пор я выкарабкивался из той ямы. До ребалансного патча попробуйте отыскать мои негативные фидбеки... Можете не стараться , вы их не найдете. Но ваше мнение я уважаю... А что касается " костылей" , найдите в архиве ЗБТ голосование по ТУ . Вам сразу все станет понятно. Я там отписывался по этой проблемке. Ни Варпаком , ни ТУ принципиально не пользуюсь. Все что настреляно , чисто мое. Мой сын пошпионил на форуме Варпака. Они собираются запилить альтовый автосброс для авиков . Вот тогда игре конец , это точно . Лично я в такую игру играть не буду.

07:12 Добавлено спустя 1 минуту

Согласен на все СТО!

 

Лично к вам претензий в принципе нет. В посте есть и вполне грамотные замечания.

 

Дело в подаче информации. Посмотрев на доводы некоторый "мастеров" начал подозревать, что все знания о классе основаны именно на прочтенном. 

У вас то про Эссекс, но дальнейшее содержание уплывает от проблемы и подразумевает класс в целом. Собственно и приходится для дальнейших читателей расписывать,иногда в грубой форме, полное опровержение поста. Блин всегда есть шанс, что вчитается человек. И чтоб вчитался человек, надо пошагово давать ему информацию. 

 

Я уже давно столкнулся с ситуацией, когда человек просто получая от АВ начинает дикий хайп не разобравшись в деталях. Хайп подхватывается начинаются порой неадекватные предложения по урезаниям. Блин вот наберется масса таких недовольств и разработчики пойдут на встречу игрокам. Отрежут что-то у ВСЕХ АВ. Кого-то это сбалансирует, а кого-то сольет. 

 

За примером далеко ходить не надо. В грядущей обнове дадут АВ загадку... ну я на Тайхо буду иметь шанс отбиться от Эссекса. А теперь внимание.... ПВО Эссекса и раньше вырезало меня на подлете оставляя на сброс 1-2 торпеды. Теперь... с заградкой.... смекаете?

 

Описанное вами в принципе забалансит Американца, но Японца  может сделать вообще мертвым. Многие этого не улавливают. 

И кстати... про выбитое ПВО... ах если бы. Многим куда интереснее цитадель выбить....А это делается не фугасами.

Изменено пользователем AgentH2015

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 393
Участник
3 628 публикаций
20 914 боёв

Не понятна 1 ситуация. Когда начинал играть на авиках при обстреле звена строй торпед в веере сбивался . Ситуация- иду на Мурманске рядом с нагато. Летит 2 звена бобров и 2 звена торпов ( Хирю) . Я сбиваю 1 самолет, ПВО НАгато наверника работает. Тогда почему веер торпед все такой же плотный? Где баланс в этой игре? Если уж дошло до сбитой авиации тогда ПВО достаточно эффективно работает.Почему данный факт не мешает авику атаковать , причем успешно , учитывая такое кол-во самолетов за один заход.

 

 Достало!! Вы если позволили авиакам торпеды под борт кидать, то делайте адекватный разворот у крейсера. Это первое.

 Второе: не пора ли ввести дистанцию эффективного сброса торпед по альту? А то получается авик бегает весь бой по периметру карты , и пока его догонишь он просто замучает пожарами.

 Дать радиус связи с авиагруппами , за пределами которого не было взаимодействия. Сколько можно играть в салочки с этим корытом, притом что тот продолжает атаковать!!! :red_button:

 У вас игра про корабли ? Или про авианосцы?

 

 

И еще. Раз создан раздел на форуме. Кто то из ответственных лиц в компании заглядывает сюда хоть иногда?

 

 Опять закончился бой . Победа. И опять вражеский авик остался на плаву. Почему??? Почему этот класс раз за разом избегает участи уйти на дно ? Да потому что ему не нужно сближение как всем остальным. Ему достаточно убежать в дальний угол. И от туда пытаться кого то добить.

 Данная ситуации есть проявление дисбаланса в игре.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
738 публикаций

Я сам люблю Авики, но считаю что неправильно что эсминец не может догнать авик... Пример Лекс, ну он убьёт любого эсминца который угонится за ним... дымы не дымы... поставишь авик уплывёт ещё дальше, пво эсминцев ни о чём,

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

Я сам люблю Авики, но считаю что неправильно что эсминец не может догнать авик... Пример Лекс, ну он убьёт любого эсминца который угонится за ним... дымы не дымы... поставишь авик уплывёт ещё дальше, пво эсминцев ни о чём,

 

Еще раз посмотрите на мощность двигателей. Это для начала, так как были оригиналы которые об этом не знали. А почему нет претензий когда не можете догнать другой ЭМ? Я понимаю, что АВ вкуснее и попасть по нему проще. Давайте подумаем тогда о ЭМ... МАЛЕНЬКИЙ кораблик который для любого ЛК, да и части КР(взгляните на калибр) должен быть на одно попадание в любое место. Аналогичная логика. Вы считаете, что АВ должен быть медленным, а я считаю, что ЭМ должен быть разовым.

Кстати форсаж никто не отнимал. Да и на авиа выходить наше не по прямой. 

А ПВО ЭМ сейчас гораздо лучше. Они начали сбивать самолеты. Хотя показатель маленький. Теперь так просто светить не получается... это больно:teethhappy:

Изменено пользователем AgentH2015

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

Не понятна 1 ситуация. Когда начинал играть на авиках при обстреле звена строй торпед в веере сбивался . Ситуация- иду на Мурманске рядом с нагато. Летит 2 звена бобров и 2 звена торпов ( Хирю) . Я сбиваю 1 самолет, ПВО НАгато наверника работает. Тогда почему веер торпед все такой же плотный? Где баланс в этой игре? Если уж дошло до сбитой авиации тогда ПВО достаточно эффективно работает.Почему данный факт не мешает авику атаковать , причем успешно , учитывая такое кол-во самолетов за один заход.

 

 Достало!! Вы если позволили авиакам торпеды под борт кидать, то делайте адекватный разворот у крейсера. Это первое.

 Второе: не пора ли ввести дистанцию эффективного сброса торпед по альту? А то получается авик бегает весь бой по периметру карты , и пока его догонишь он просто замучает пожарами.

 Дать радиус связи с авиагруппами , за пределами которого не было взаимодействия. Сколько можно играть в салочки с этим корытом, притом что тот продолжает атаковать!!! :red_button:

 У вас игра про корабли ? Или про авианосцы?

 

 

И еще. Раз создан раздел на форуме. Кто то из ответственных лиц в компании заглядывает сюда хоть иногда?

 

 Опять закончился бой . Победа. И опять вражеский авик остался на плаву. Почему??? Почему этот класс раз за разом избегает участи уйти на дно ? Да потому что ему не нужно сближение как всем остальным. Ему достаточно убежать в дальний угол. И от туда пытаться кого то добить.

 Данная ситуации есть проявление дисбаланса в игре.

 

 

Если по вам отбрасывал американец, то там как-то ффиолетово до ПВО. Веер и так плотный у него изначально. Так, что засадить 3-4 бревна сможет.

 

Разворот это не панацея от всего. Про торпеды и разворот можно многое написать. И не всем он кстати помогает. Но ребята с модернизацией руля и обнаружения торпед изящно уходят от неумелого АВ с автосбросом. Но не все... разумеется Ямато или другой ЛК прибавку получат меньше. Возмещение, скорость, перевалка руля.... тяж всеже.

 

Про дистанцию... поясните. Гоняться за АВ.... ну опять... нет слов. В огне все равны. Хотя.... корабли при пожаре могут продолжать атаковать. АВ такого лишен.

 

Радиус взаимодействия... типа улетел далеко и всё... ни атаковать, ни светить, ни вернуться.... висеть в воздухе... или просто пропасть с радара. Подробнее. А не боитесь, что тогда АВ как разведчик сливается. Да и потом тут принцип радиосвязи объединяет и самолеты и другие корабли помимо АВ. А атаковать АВ может ровно до тех пор пока есть самолеты. Уничтожить которые проще(японец Тайхо) нежели башни ГК.

 

В разделы заглядывают. Но написанное там приводит к очень оригинальным решениям. Например в ближайшем обновлении дадут АВ заградку.... как по мне решение спорное. На грани фола.

 

Остался АВ? Ну значит то такой игрок. АВ желательно продвигаться с командой. Вылеты не такие затяжные получаются. Тех кто отстаивается в углах понять можно. Много раз было такое, что хорошо занеся дамаг, потопив и даже выиграв... но получив половину и более урона ушел в минус по деньгам. Скрины ранее выкладывал. Но и не спорю... если среди врагов спрятались откровенно слабые игроки.... можно выдохнуть и размеренно переходить от одного к другому корректируются огонь с командой.

 

Это не дисбаланс. Особенности игровой механики.

Изменено пользователем AgentH2015

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 069
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв

Если ремонт АВ будет дороже, чем других классов, то это нормально. У меня выживаемость на АВ 4-5 была ГОРАЗДО выше, чем на любом другом классе кораблей. Я думаю, что выживаемость АВ почти у всех будет выше других. На 6 мало играл, как то "не вставил" процесс игры на АВ. И не кончился запас флагов за чистые небеса (больше нравилось в истребительном варианте "портить игру людям" как один мне писал).  И как писалось выше про Арканзас и Вайоминг: ни один нормальный чел не полетит на Мийоги или Омаху или Гневный, если рядом Вайоминг или Арканзас. И еще: нельзя балансить с АВ другие корабли -2 уровня, просто нельзя и точка, выше уровнем можно. Кто против играйте на ЛК 4-5 против АВ 6-7.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

Если ремонт АВ будет дороже, чем других классов, то это нормально. У меня выживаемость на АВ 4-5 была ГОРАЗДО выше, чем на любом другом классе кораблей. Я думаю, что выживаемость АВ почти у всех будет выше других. На 6 мало играл, как то "не вставил" процесс игры на АВ. И не кончился запас флагов за чистые небеса (больше нравилось в истребительном варианте "портить игру людям" как один мне писал).  И как писалось выше про Арканзас и Вайоминг: ни один нормальный чел не полетит на Мийоги или Омаху или Гневный, если рядом Вайоминг или Арканзас. И еще: нельзя балансить с АВ другие корабли -2 уровня, просто нельзя и точка, выше уровнем можно. Кто против играйте на ЛК 4-5 против АВ 6-7.

 

Тут кто как играет.

Кто-то отсиживается в углах. Кто-то держится позади ордера в зоне союзных ПВО и сокращая время полета. Угадайте кто по деньгам в пролете?! В принципе могут оба пролететь но у второго шанс думаю выше.

А так 4-6(7) уровни это еще авиковый рай. Ремонт мало требует, ПВО у кораблей слабовато, сами корабли не столь верткие и запас прочности ниже.

С 8 и выше начинается совсем другая игра. Добавим к этому последние правки в теме ПВО и получим офигенный кактус. Я как раз до патча докачивал Сёкаку и переходил на Тайхо. После патча доиграл 10-15 сливных боёв на Сёкаку и всё же пересел на Тайхо.

Письменное содержание моих негодованией походили бы на творчество группы Ленинград.... а появись они тут так бан был бы мгновенный:teethhappy:

Сейчас если и получается хорошо сыграть. Так это в случае удачной команды. Когда люди распределяют ведение огня и оттягивают особых героев в сторону.

 

По балансу именно такого не видел. Пока претензия одна. Мне всегда в противники ставят американца. А с ним в воздухе связываться смысла нет. Такие встречи сейчас заканчиваются одной атакой американских бомберов. По поводу +-2 кто знает как он работает. На Сёкаку иногда кидало к 10 ЛК ЭМ... иногда наоборот к более низким уровням.... но в команды раскидывало вполне адекватно Кому-то давало хорошие ЛК кому-то КР. Думаю тут привязка к статистике играет роль.

Изменено пользователем AgentH2015

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
329 публикаций
13 848 боёв

Про авианосец Langley на 4 уровне.

Согласитесь ли Вы, что при прокачке его командира до 5 перка и получения доп. самолета в звено он получает ну слиииииишком крутое преимущество.

Не в первый раз встречаю американские группы с 6! истребителями! Против моих 4-х в группе!

Т.е. опытный игрок, умеющий использовать Альт (он одним этим уже грандиозно превосходит новичков в эффективности) просто непобедим становится с такой авиагруппой в воздухе на 4 уровне.  Это не просто преимущество, это не-по-бе-ди-мость.

Как Вы считаете?  Может сбалансировать это замедлением скорости движения такой группы? Или модификациями и каким-то снаряжением?   Или дать самому набирать группы по своему желанию?  А отличия между нациями были бы в свойствах самих самолетов? Ну в крайнем случае просто отключить действие перка в боях на 4-5 уровне.... :unsure:

 

Т.е. нагиб дедов в песке как я понимаю что в танках, что тут принят как должное. Но одно дело нагибать за счет скилла - на Умикадзе, например, на котором просто топовый корабль уже радость для умелого игрока и любой новичок с ним по возможностям на равных. Но совсем другое - тупо давать дедам в руки меч-кладенец.

В World of Warcraft, например, игрок высокого уровня не мог сразиться с новичком без согласия второго на бой (сам не играл, видел в серии South park :)). Иначе, разумеется, всех бы раскидал, даже будучи полным неумехой и дураком.  И этому запрету ведь есть резонное обоснование:   Ибо с фига ли?

 

02:33 Добавлено спустя 2 минуты
Ибо)))дорогу дедам )и хватит плакать...им хвала и уважуха))....а ты просто корм....который подрастает...возмужает и будет делать тоже самое)) круговорот Ибн- Алёша.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
385
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 284 публикации

Вы AgentH2015 считаете будующий потч 5.5 нерфом АВ? Считаете что Ваши сообщения должны читать внимательно? Притэтом обзывая незнакомых людей "школотой, нубами" и т.п. пишите с ошибками какой-то истеричный вброс?

Повторю ещё раз: ввод в игру АВ 9-10 был ошибкой как и баланс авиков в топ, +2 уровня от уровня АВ. И ещё за период выхода игры на ОБТ и "релиз" (на ЗБТ это была другая игра) АВ получали ап во всех патчах. И хейт - от безнаказоннсти возомнивших себя Илиткой.

В 1 из 100 боёв встречаю ав играющего на команду, в общей массе - эгоистично настроенные ханжи, привет "каннибализму".

Изменено пользователем DimmJP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

Вы AgentH2015 считаете будующий потч 5.5 нерфом АВ? Считаете что Ваши сообщения должны читать внимательно? Притэтом обзывая незнакомых людей "школотой, нубами" и т.п. пишите с ошибками какой-то истеричный вброс?

Повторю ещё раз: ввод в игру АВ 9-10 был ошибкой как и баланс авиков в топ, +2 уровня от уровня АВ. И ещё за период выхода игры на ОБТ и "релиз" (на ЗБТ это была другая игра) АВ получали ап во всех патчах. И хейт - от безнаказоннсти возомнивших себя Илиткой.

В 1 из 100 боёв встречаю ав играющего на команду, в общей массе - эгоистично настроенные ханжи, привет "каннибализму".

 

Ну раз так реагируете.

Вы мне покажите где я назвал или посчитал грядущий патч нерфом? Я его скорее костылей считаю. И этот костыль особо баланс не исправит. Надеюсь вам не надо пояснять значение слова костыл в данной ситуации.

Я Вас заставляю читать именно мои сообщения? Может где-то рекламные банеры висят? Я хочу, чтобы вообще читали текст и обдумывали прочитанное. Прежде чем разводить фанатичный холивар. Ведь большинство закончили школу и писали изложения. 

Кого именно я назвал школотой и нубом? Я использую эти слова уже как обобщающим термином. И извиняюсь заранее если пишу такое дабы люди не проэцировали сказанное на себя.

Истеричный вброс выглядит иначе. Почитайте любые посты с жалобами и требованиями "порезать" кого-либо.

У вас посты тоже не Пушкин редактирует. Я же захожу с телефона примерно до вечера, а потом как желание будет. Так,что ошибки встречаются.

 

Отзыва о том, что на збт было лучше... Я не знаю как к ним относиться. На зло и народу было меньше. Да и как, что тестировалось....

Что получали АВ? Последние 2 месяца я в описаниях изменений не находил ничего интересного и полезного для АВ Японии. АВ Америки дали бомбы и изменили состав группы. Про правки ПВО промолчу, так как тут явно перекосило всех. И если мне помнится опять правилось и переправлялось с откатом на цифры прошлого обновления. Да и ранее  за месяцев 6 ничего значимого вспомнить не получится. А может и еще раньше.

 

Про безнаказанность это громко сказано. Тот кто умеет, тот АВ топит. Но есть гении, что умудряются утонуть от орудий ПМК АВ и потом являющиеся, что к нему на сброс торпед не подойти... тут нет слов. Таким советую пересесть в CSGO. 

Ну и мне редко попадаются команды где люди знают как играть при наличии АВ. До сих пор радуюсь опытным игрокам на Мёко.

 

Ну и вернемся к началу.

Если при упоминании АВ у Вас так сказать бомбит и кресло уже в огне.... можете опять в пустую раскатать требования нерфить всех и вся. Однажды такие требования будут услышаны. И получится комфортная аркадная игра на 5000 онлайна. Как 1 апреля было. Все равны и никаких претензий.

Или же можно нормально обсудить плюсы и минусы ситуации попробовать играть другим образом и принять участие в составлении адекватных решений которые могут быть реализованы и заинтересуют игроков.

Изменено пользователем AgentH2015

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

 

Щас у меня будет бомбить по поводу Николая I.

 

Да, я знаю, что Коля имба, что нагибает и вот это вот всё. И если подумать, то бомбит вообще не от него конкретно.

 

Выхожу в бой. Первым же делом авик-пятёрка противника берёт меня торпами в клещи. Уворот не срабатывает, естественно. Первая же торпеда даёт детонацию. Всё.

 

Времени в игре - 30 сек.

Выстрелов - 0.

Шансов спастись - 0.

 

Вот как разработчики видят себе подобную игру? Зачем выходить в бой, где от тебя абсолютно ничего не зависит? В чём вообще здесь проявляется участие в игре игрока? Это же чистый рандом, наедет на тебя сразу же АВ противника или ты ещё немного поплаваешь. Я не могу представить себе ситуацию в танках (да, я знаю, что кораблинетанки), когда в первую минуту боя тебя рандомно ваншотят независимо от твоих действий.

 

Короче офигенно интересно за мои же деньги. Огромное удовольствие.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
385
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 284 публикации

AgentH2015, у меня если читаете внимательно не бомбит, и топят ваши коллеги меня редко, на чём бы не вышел. И самолётики сбиваю регулярно.
Вопрос в балансе и отношении для класса который вы представляете +2. Особенно для 4-5 уровней, у АВводов возможность проявить скилл и доказать что они играют в команде и на команду.
П.С. и где Вы увидели хейтерство в моих постах?

П.С.С. играю в основном на EU, там даже в рандоме ав играют на команду.

Да и какое огромное самомнение - что именно АВ создают онлайн. - менее 7% аволюбы.

Изменено пользователем DimmJP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

AgentH2015, у меня если читаете внимательно не бомбит, и топят ваши коллеги меня редко, на чём бы не вышел. И самолётики сбиваю регулярно.

Вопрос в балансе и отношении для класса который вы представляете +2. Особенно для 4-5 уровней, у АВводов возможность проявить скилл и доказать что они играют в команде и на команду.

П.С. и где Вы увидели хейтерство в моих постах?

П.С.С. играю в основном на EU, там даже в рандоме ав играют на команду.

Да и какое огромное самомнение - что именно АВ создают онлайн. - менее 7% аволюбы.

 

По бомблению это обобщенное высказывание. Не только же Вы читать будете. То, что не топят, ну тут могу поздравить. Скил или везение в игре творят чудеса. 

Особого скила на АВ 4-5 не требуется. Я на них alt вообще не использовал. Больше светил и отгонял от своих.

Командная игра в нынешнем положении переживает упадок. Сильный отток произошел за полтора месяца. Новый режим не всем понравился. Тем, кто играет с переменной активностью. Я например вообще не заинтересован. А поймать команду при случайных битвах...редкость.

 

Ну и на сладкое.

Почитайте начало своего предыдущего поста. Не самый лучший способ начать диалог. Эффектно, но не эффективно.

Рандом и АВ. Что есть, то есть. На днях выплывал на АВ и всё ещё попадаются люди идущие подсвета, и запрашивающие авиацию в квадрат для разгона кораблей. Ну и прикрывающие есть.... хотя нет... если подумать, то число боев с девизом "кто больше настреляет" пока больше.

Самомнение... Я уже упоминал тему изложений?

 

Ну хорошо. Просто взвесим некоторые особенности игры. Впечатлительным отложить старт. Воспринимаем как шутку.

По сути сейчас есть 3 класса кораблей стиля пиупиу и один пианист.

На данный момент имеем претензии о том, что пианист не умеет пиупиу и обязан уйти так как делает бумбум.

Ломаем пианисту пальцы и учим играть его в пиупиу(такое уже произошло активно играть на АВ я перестал и чаще начал выходить на ЭМ.).

Через какое-то время понимает, что в этой песочнице слишком много труднозаметной мелочи которая помимо пиупиу тоже умеет делать бумбум.

Поднимаем очередные хайпы и теперь уже начинаем делать обрезание малышам(странно это прозвучало). Итог... ожидания игры, нерфы, вопли, нафигэтуигру, лучшевтанкиопятьвернусь. 

Эй! А чего это у здоровяков цитадель не пробивается. А чего они далеко стреляют? Да у него хп на троих хватит... 

И вот в таком ключе и продолжим. С танками подобное было, но там успели выкрутиться и удержать онлайн. Самолеты.... Я уже не следил.

 

Ну а по кораблям... ничего плохого не слышал по поводу 1 апреля. Все одинаково плавают. Все деньги набирают. Никто не летает. Никто супов не устраивает. В чате позитив. Шикарная игра :trollface:

Изменено пользователем AgentH2015

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
225
[LIGA]
Участник
101 публикация
6 676 боёв

Всем доброго дня!

 

Начал играть в эту игру неделю назад. В целом увлекательно, но не думаю, что тут я задержусь :)

До этого имел опыт игры только в танки блитц (это то, что на планшетах), в другие шутеры, симуляторы  и аркады не играл.

Первые впечатления (раздел для фидбека же) - сами корбали по сбалансированности это не так важно, а вот сбалансированность классов как таковых мне представляется огромной проблемой. 

Кораблики маленькие только есть, поэтому ясное дело не репрезентативно, но первое впечатление важно само по себе. Вот волнующие меня моменты:

1. эсминец контрит крейсер - ок

2. крейсер контрит линкор - ок

3. линкор контрит эсминец - ок

4!!! авианосец не контрит НИКТО. только авианосец. Зато сам авианосец неплохо чувствеет с себя почти со всеми классами.

 

Собственно сам фидбэк: нужно исключить из общего поля весь этот класс, либо придумать механику игры для авианосцев вне зачета. Класс токсичен для новых игроков, либо они сами на него сядут (но это не то, зачем игра скачивалась, у меня, например, желания нет), либо лояльности не будет. Как вариант - возможность выбора режима боя без авианосцев. На моих низких уровнях иногда встречаются бои без авиков, тогда играется в охотку, но ловить раз в час такую ситуацию желания абсолютно точно нет.

 

P.S. Я рак, нуб и все такое :)

Повторюсь - это первые впечатления, если ошибся темой, всем приношу извинения.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
252 публикации
1 734 боя

Всем доброго дня!

 

Начал играть в эту игру неделю назад. В целом увлекательно, но не думаю, что тут я задержусь :)

До этого имел опыт игры только в танки блитц (это то, что на планшетах), в другие шутеры, симуляторы  и аркады не играл.

Первые впечатления (раздел для фидбека же) - сами корбали по сбалансированности это не так важно, а вот сбалансированность классов как таковых мне представляется огромной проблемой. 

Кораблики маленькие только есть, поэтому ясное дело не репрезентативно, но первое впечатление важно само по себе. Вот волнующие меня моменты:

1. эсминец контрит крейсер - ок

2. крейсер контрит линкор - ок

3. линкор контрит эсминец - ок

4!!! авианосец не контрит НИКТО. только авианосец. Зато сам авианосец неплохо чувствеет с себя почти со всеми классами.

 

Собственно сам фидбэк: нужно исключить из общего поля весь этот класс, либо придумать механику игры для авианосцев вне зачета. Класс токсичен для новых игроков, либо они сами на него сядут (но это не то, зачем игра скачивалась, у меня, например, желания нет), либо лояльности не будет. Как вариант - возможность выбора режима боя без авианосцев. На моих низких уровнях иногда встречаются бои без авиков, тогда играется в охотку, но ловить раз в час такую ситуацию желания абсолютно точно нет.

 

P.S. Я рак, нуб и все такое :)

Повторюсь - это первые впечатления, если ошибся темой, всем приношу извинения.

 

Авик сейчас такой же кактус как и арта в танках. Был период когда арта разгоняла всех на карте. Если играете в блиц, то тут да... авик вам мешать будет. Блиц сам по себе простенький аркадка. На 10-20 минут.

Как будут решать особенности классов пока неясно. Основная проблема затянуть игроков в ккомандную игру. Но пока режима такого нет. Он есть, но реализация хромает. По контрклассам явной расстановки думаю нет. Есть принцип топи ближнего. И сейчас как я посмотрю начинают править эсминцы. Изменяют показатели торпед и обнаружения. Будет ли толк увидим через пару недель после обновления. Но пока склоняюсь к падению онлайна. Уж многим любителям тихой атаки изменения не нравятся.

На и добро пожаловать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
225
[LIGA]
Участник
101 публикация
6 676 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2145952" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>AgentH2015 (19 Апр 2016 - 16:23) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Авик сейчас такой же кактус как и арта в танках. Был период когда арта разгоняла всех на карте. Если играете в блиц, то тут да... авик вам мешать будет. Блиц сам по себе простенький аркадка. На 10-20 минут.</p>

 

<p>Как будут решать особенности классов пока неясно. Основная проблема затянуть игроков в ккомандную игру. Но пока режима такого нет. Он есть, но реализация хромает. По контрклассам явной расстановки думаю нет. Есть принцип топи ближнего. И сейчас как я посмотрю начинают править эсминцы. Изменяют показатели торпед и обнаружения. Будет ли толк увидим через пару недель после обновления. Но пока склоняюсь к падению онлайна. Уж многим любителям тихой атаки изменения не нравятся.</p>

 

<p>На и добро пожаловать.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>В блитц бой длится максимум 7 минут <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"></p>

<p>Этот режим мне подходит для часа-двух игры вечером, в корабли долго в целом, 4-6 боев максимум.</p>

<p>Просто приелось немного, поэтому решил попробовать что-то другое от бренда. Но к слову, там сточки зрения играбельности и шанса выжить и победить любой танчик тащит против любого, ну а к слову о балансе - у меня на всех танках примерно одинаковая статистика, на тех которых чуть дольше играю, она повыше, которые проходные пониже (имеется в виду на уровне).</p>

<p> </p>

<p>Онлайн очень плохой. Реально выморозило, когда открылись бои с игроками, на первом бое ждал загрузку почти 5 минут (никого не было), а потом еще и бой грузился долго. В общем от кнопки в бой до  первого выстрела прошло минут 8 - очень неудобно для новичков. Любой проект без притока новых участников обречен, а время ожидания на кораблях 1го уровня, говорит о том, что новых участников как бы нет...</p>

<p>Ну и повторюсь, к вопросу о балансе - игра про корбали, но что тут делают ан***яторы, которые ни плавают ни ходят, а летают, с другим управлением и прочей лабудой мне непонятно. Реально немножко свыкнувшись с интерфейсом и управлением уже на 3 уровне встречаешь авианосец и это вызывает не любопытство, а полный ступор. Я и на форум то полез лишь из-за того, чтобы понять, что это такое и как с этим бороться.</p>

<p>Еще раз сорри за флуд.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
385
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 284 публикации

Одна из бед игры - отсутствие целевого обучения, на ЛК не догадываются о хилке, на кр - вообще ощущение "слепого сомалийского пирата" пытающегося взять ЛК на абордаж и не видящего эсминца в 2-3 км.и т.п. ЭТО РУ кластер. Cегодня зашёл 1 бой и всё - грустно.

Да и пинг под 150, на EU 35-55.

Вернулся на EU. Всем удачи.

Изменено пользователем DimmJP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[INTRO]
Старший бета-тестер
6 публикаций
13 953 боя

Некомфортно играть на ЛК, особенно начиная с 8ур...приплывающие из ниоткуда торпеды не дают ничего сделать, а поддержки чаще всего никакой...остальные классы вполне играбельны, спустя год игры решил прокачать амеровские эсминцы, так на Клемсоне всего 2 поражения за время его прокачки и стабильно 2-3 фрага. Крейсера тоже без проблем (Худший крейсер из всех веток - Киров). Амеры и немцы вполне себе, япы не особо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 325 публикаций

Как долго Император еще будет страдать? 

 

ccc489s1sNE.jpg

Изменено пользователем anonym_zQVVY0FWzPa1
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×