Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.4.х] Общий фидбэк

  

991 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 994 комментария

Рекомендуемые комментарии

166
[TAN]
Участник
336 публикаций

так а здесь не дали детонацию просто в начале боя в разбеге ещё сразу шот, ну не может же одна торпеда 40к урона нанести, ладно если бы была детонация но тут, согласитесь странно ведь!

Согласен. В ЦПП может? Хотя врядли они сейчас будут разбираться, даже если у вас реплей есть. После последнего патча им явно не до хитрых багов.

 

Я играю совсем мало, и сравнивать патч с "до патча" не могу.

Играю на сервере "Азия".

До 4-го уровня игра шла на ура!

Но как нюб скажу что самая странная штука для меня, это  когда линкор 4 уровня кидает к 6-му, и меня выносят с 23 км за один (ПЕРВЫЙ) залп

 

Ну да - это идеология танчиков. Мясо должно страдать.

 

Просмотр сообщенияVol1980 (03 Мар 2016 - 07:30) писал:

Но правда плюсы 4-5 уровней тоже есть - меньше ждать формирования команд, не знаю это патч или уровень корабля влияет.

 

 

 

 5-6 уровень сейчас самые играбельные.

 

Просмотр сообщенияVol1980 (03 Мар 2016 - 07:30) писал:

Из глюков заметил только один - торпеды с самолёта пришли в борт со стороны острова, до отстрова было 2-3 моих толщины (Тенрю или Кума) не помню уже

 

 Это не глюк. Баг, о котором известно больше года называется фичей. 

Изменено пользователем rajven

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23
[NSL]
Бета-тестер, Коллекционер
68 публикаций

23965 игроков онлайн.

Понятно, что идеал труднодостижим, однако, картинка решает многое

 

Не согласен с тезисом - картинка решает многое ( на старых компиках - ничего не решает абсолютно).... А решает все гемплэй и если народ привык к пищевой цепочке эсмы-крейсера-линки-авики и  нарушать ее не надо увеличением в разы зубов у отдельного звена или вырыванием у другого,  кардинальные его изменения приводят к "подгорашкам" среди игроков. Надо учитывать реакцию игрока на ван-шот в начале боя , Игрок заходит поиграть - и..... получает быстрый негатив...значит уменьшайте урон от детонации либо уменьшайте вероятность ее возникновения . Игра и так достаточно много зависит от математической случайности (попал - не попал, для линкоров и крейсеров)  и меньше от скила, и тут разработчикам надо решать - либо они всех равняют распределением Фурье и тогда вэлкам любители рулетки  , либо  что-то от умений игроков будет все таки зависеть.  Но тогда надо уменьшать влияние ВБР там где это возможно , например - стартовый баланс ,  если смогли равнять по авикам , то логичен следующий шаг по нациям и типам кораблей - в результате будет меньше вайна на разрабов по поводу явно "сливных или нагибаторских" сетапов от балансера....     По поводу любых изменений  - учитесь у близардов  в "старкрафте" патчи увеличивают или уменьшают урон, скорость, дальность или дпм  на доли процентов.   Изменения должны быть максимально минимальными .  :red_button:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 060
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 566 публикаций
5 773 боя

 

Пост хорош. Отпишусь с чем не согласен

1. Как связана борьба с ТУ с уничтожением ПВО? Я прихожу в игру поиграть, а не уворачиваться от обнаглевших от безнаказанности АВиков. Они держат группы самолётов в ПВО ауре минутами, топят и уходят потеряв 2-3 самолета. Это борьба с ТУ? В каком месте? Отпилили дальность 150мм орудиям? Хорошо, согласен. С ТУ или без неё им придётся сближаться. А на 12-114 км ТУ не решает. ПВО зденсь при чём?

2. Зачем ещё ап авианосцев? Что бы все, кто на них не играет, ушли? Так уходят, гляньте на онлайн.

3. Как реал связан с онлайн игрой? Любой должен иметь шанс отличный от нуля отбиться от торперов или  бомберов. 

 

Далее.

1. Пофиг вообще на буль-буль и дзынь-дзынь. Это вопрос оптимизации графики, она должна быть достаточной, что бы любой калькулятор мог её тащить. Есть возможности - поставь высокие настройки и наслаждайся всплесками, бурунами и прочими красивостями, нет - спокойно играй с буль-буль и дзынь-дзынь.

 

Следующее.

1. Гемплей сломали. В очередной раз. ПРОСТО НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ РЕЗКИХ ДВИЖЕНИЙ, Потихоньку, помаленьку отпиливать ненужное и припаивать нужное . Вот и весь секрет. 

 

Последнее. 

Спорить не буду, 9-10 нет. Но скрины сетапов с 7-ю ЭМ в команде - перебор. Явно на Хайлевелах что-то не так. Даже если не считать ущербную экономику хайлевелов.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
514 публикации

Товарищи модераторы, прочитайте самую нижнюю часть поста. Он не нарушает правил, связан с оплатой и неполучением услуги. Итак, ниже текст из несправедливо удалённого топика.

 

Ответ Пиратике. Тогда, возможно, был глюк форума или я не знаю как это назвать. Но проверив раздел через пару часов, своего топика не увидел. Потому и продублировал сюда с таким содержанием в начале поста. Вопрос отпал. Но сказать, что остался негативный осадок - это не сказать ничего.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
166
[TAN]
Участник
336 публикаций

Просмотр сообщенияLommofff (03 Мар 2016 - 11:28) писал:

3. Как реал связан с онлайн игрой? Любой должен иметь шанс отличный от нуля отбиться от торперов или  бомберов. 

 

На 5-6 уровне отбиться от авика вообще нереально. ПВО то есть считай только у клива и юбари. Авики творят  что хотят. Прошло две эскадрильи бомбёров с интервалом в минуту - в итоге - три одновременных пожара и порт. Авики до 6 уровня включительно сейчас фактически творят что хотят. Им вообще нечего противопоставить. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
166
[TAN]
Участник
336 публикаций

Кстати, а что с моделью повреждений стало? ArpKongo потерял на затоплении от ОДНОЙ торпеды больше 50% хп. Это что - у него внутренних переборок нет? Что это за дебилизм?!

Линкор утонул с одной торпеды. Хи-хи. Прикольненько.

Изменено пользователем rajven

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
46 публикаций

Выше писали, что 9-10 нет. Совершенно согласен. Зашел в бой на ямато у противника 2 авика, 6 эсмов, у нас тоже самое только на 1 эсм меньше. В двух командах три линкора. При таком раскладе играть не может никто. Ни авики, ни эсмы, ни линкоры, возможно на крейсерах что то еще можно сделать. Жду не дождусь когда увижу в бою одни эсмы и авики, все идет к этому. Это будет закономерным результатом непродуманных решений.

Изменено пользователем anonym_NKdQgN9PEUfg
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
2 176 боёв

как говорится чем дальше в лес тем больше дров...как токо вышла эта игра я играл неделями,было интересно так как сталкивался с такой игрой лет 5 назад а может и больше..но она по непонятным причинам накрылась.там тоже было 4 нации но они были фул заполнены и даже были подлодки...но речь не об этом...вот только после выхода обновлений интерес стал пропадать..с каждой обновой всё меньше и меньше хочется заходить...а про последнюю обнову только матом можно выразить чувства...вы умудряетесь испоганить всё к чему притрагиваетесь...лучше не делать ничего чем что нибудь и то через одно место...что касается т.у...я рад что её пофиксили но она сразу появилась платная и теперь каждый игрок заплативший деньги видит эсма в тумане,стреляет автозалпом с 25 км и главное что попадает в тебя а ты его даже не видишь))крейсера призраки с 8-10 км..перед залпом в него он исчезает...уважаемые или вы введите защиту от подобного или дайте это всем...но я думаю что вы сами это и продаете поэтому в игру заходить вообще неохота..скоро будите делится на 2 команды и играть друг с другом...можете банить на форуме как вы любите это делать в сферу своей некомпетентности...но это моё мнение о вас...

  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
27 публикаций

 

вы скачали неправильную обнову, 0.3.5 давно было

а если без шуток, то вам надо бы в ЦПП написать с предоставлением всех необходимых файлов

у меня например за все время после выхода патча только один раз вылет был

 

Вот только не надо про ЦПП здесь лечить!!! Я обращался и ничего кроме как "ваше железо совсем плохое железо" от них не услышал!!! для тех кто в танке, до патча играл на средних настройках, после, вообще не могу играть даже на низких!!!! это одна из причин по которой я снес эту "игру"

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 702 публикации
4 649 боёв

 

На 5-6 уровне отбиться от авика вообще нереально. ПВО то есть считай только у клива и юбари. Авики творят  что хотят. Прошло две эскадрильи бомбёров с интервалом в минуту - в итоге - три одновременных пожара и порт. Авики до 6 уровня включительно сейчас фактически творят что хотят. Им вообще нечего противопоставить. 

 

  Юбари ? Вы прикалываетесь ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
41
[IRN]
Участник
61 публикация

По 6 эсминцев в команде, то есть в какой команде ЭМ скиллованее те и победят, без вариантов, это очень демотивирует. Абсолютный 0.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
166
[TAN]
Участник
336 публикаций

  Юбари ? Вы прикалываетесь ?

 

т.е. по остальному содержимому поста претензий нет? И отлично. Значит не будем перекрашивать мавзолей. 

А что не так с Юбари? У кого на его уровне есть сравнимое ПВО? Вроде ни у кого? Да, оно всё равно мало эффективно, но вроде на своём уровне - лучшее? Нет? Или вы к тому, что я написал про 5-6, а в список впихнул 4? На да, да. Ошибся.

Ах да, там ещё Омаха на 5-м затесалась, забыл, забыл...

С последним патчем игру надо переименовать в World of aircraft carriers and destroyers.

Изменено пользователем rajven
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 702 публикации
4 649 боёв

 

т.е. по остальному содержимому поста претензий нет? И отлично. Значит не будем перекрашивать мавзолей. 

А что не так с Юбари? У кого на его уровне есть сравнимое ПВО? Вроде ни у кого? Да, оно всё равно мало эффективно, но вроде на своём уровне - лучшее? Нет? Или вы к тому, что я написал про 5-6, а в список впихнул 4? На да, да. Ошибся.

Ах да, там ещё Омаха на 5-м затесалась, забыл, забыл...

С последним патчем игру надо переименовать в World of aircraft carriers and destroyers.

  Лучшее оно у Юбари только в рекламных заявлениях разработчиков.  Да и то старых.  И да , на 4м уровне ПВО по сути нет ни у кого. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[IRN]
Участник
150 публикаций

Вы немножко рано начали пояснять разрабам за баланс.Сколько не ноют про нагиб от Мидуэя и Эссекса так их не только не нерфят,их ещё и апают.Вот когда онлайн в игре существенно упадёт вот тогда уже и начнут думать.А до тех пор можно отпасть в "риал лайф".

 

P.S Особенно радует как разрабы пытаются своими изменениями наладить командную игру.Ребята просто не понимают что от того что они подняли незаметность торпедам Алёшки не будут ходить ордером,они будут сидеть за островами.Последняя стадия это когда линкоры стоят носом к врагу на заднем ходе и стреляют носовыми пушками.

Изменено пользователем BAJIEPAKOHb
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
4 129 боёв

Меня линкоры огорчили, точность просто смешная,кд долгое,не удивительно что народ гоняет на эсмах и Крейсерах.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 655
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 538 публикаций
36 975 боёв

 

Сильно накипает из-за короткого времени боя 4-11 минут, каждый раз бой заканчивается на самом интересном.

Утомили бои, где до позиции идешь 3 минуты, и все, далее 1-7 минут поиграли и хватит, хотя у противников еще треть команды цела.

Последний бой, после которого терпение лопнуло и, думаю, что играть уже до завтра не буду, надо прийти в себя.

К 10-й минуте боя на ЭМ Гремящий вышел на ЛК противника, позволил ему дать 2 залпа ОФ снарядами, и подойдя в упор выпустил торпеды поймав того на маневре. 

c4cb8196c503t.jpg

Через секунду бой закончится.

aa914041fca2t.jpg

Сыграли всего менее 10-ти минут.

10 % боев продолжительностью более 12 минут. 15% более 10-ти и 75% до 10 минут. На 4-5х уровнях нередки бои продолжительностью 4-5 минут.

Выключите принудительное окончание боя по достижении 0 или 1000 очков, оставьте очки только для определения победителя в случае ничьей по окончании времени боя, дайте уже поиграть людям!

 

АВ имбалансны и их влияние на игру сильно раздражает как меня, так и других игроков.

Сам достаточно играю на данном классе, поэтому приведу параметры в которых произошли, вызывающие негативные эмоции, изменения.

 

Было 45% боев с АВ в командах стало 85%.

Урон на АВ возрос на более чем 40%.

Количеств вылетов возросто на +100%.

Не возможность нанести результативный удар сведена к нулю.

Истребители не в силах сдержать ударные самолеты, предотвратить атаку. Для нанесения значительного урона группе ударников истребителям надо во много раз больше времени, чем до этого, что опять же позволяет результативно нанести удар торпедоносцами, не смотря на атакующие их истребители. 

Вот пример, атаковал группу торпедоносцев противника 6на6, рядом никто не использовал ПВО, итог боя 1 к 5ти, и то я сам отправил последний уцелевший истребитель на перезарядку. Навыки командира, модернизации на живучесть истребителей это все есть. 69e4a3300f62t.jpg

 

Количество игроков играющих в истребительном пресете сократилось в десятки раз.

Вероятность попадания АВ в топ команд по уровню быросла с 50% до 90%.

В разы выросло число игроков со статистикой побед 40-48% (как причиной недостаточного овладения гемплэем) играющих на данном классе.

Эффективность альтернативной атаки истребителей упала в 3-4 раза и сведена к нулю и даже более, теперь её использование приносит только вред и большие потери среди атакующей группы без результата.

Слишком увеличилось влияние АВ на исход боя, где то на 50%, а как следствие, зависимость эффективности игры других игроков (всей команды от одного двух человек) и даже сама возможность поиграть, от того как распределило игроков на АВ по командам. 

В намного меньшей степени влияет на само сражение и его исход, как хорошо играешь на свем корабле, а влияет какой команде достались более грамотные авикаводы.

 

Гемплэй был бы более приятен на любом классе, включая АВ, для меня, если бы авиацию немного понерфили по сравнению с патчем 0.5.2

А ее вместо этого еще и апнули в 0.5.3.

 

Сильно раздражает давление оказываемое на игроков, это принуждение играть, как хотят разработчики.

Может они и хотят сделать игру приятнее, но уж очень получается всегда через одно место.

Если игрок не понимает как ему правильно использовать свой корабль для достижения победы команды, то Вам его никоим образом не заставить это сделать, если он только сам не захочет понять. Страдают только нормальные игроки, которых на ЛК заставляют бегать по точкам, на крейсерах лезть под ББ линкоров, игроков на авианосцах накидать побольше урона, плюя на потребности команды в прикрытии и засвете противников.

 

Изменено пользователем CerberusGosha
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
166
[TAN]
Участник
336 публикаций

АВ имбалансны и их влияние на игру сильно раздражает как меня, так и других игроков.

Вопли про это идут с первого дня патча. У разработчиков в статистике всё нормально. Забей. Им пофиг.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
107 публикаций
927 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1953364" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>ApofisTob (04 Мар 2016 - 03:30) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Меня линкоры огорчили, точность просто смешная,кд долгое,не удивительно что народ гоняет на эсмах и Крейсерах.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Согласен!</p>

<p>Пусть считают что это нытье, но линкоры, в частности на низких уровнях сейчас самый угнетаемый класс. Низкая точность, долгий кд и негарантированный урон - даже если ты попал, совсем не факт что урон будет приемлемым, а чаще отскакивает 1-2к.</p>

<p>В тоже время крейсеры с их коротким кд нивелируют негарантированный урон частыми пожарами. По факту это какой-то огненный ***! </p>

<p>А самые крутые это эсмы, у них 100% гарантированный урон если торпеда попала! Вот еще ни разу не видел чтобы при попадании торпеды отскакивало 800 или 1500 хп, попал торпедой получи 6-8к дамага.</p>

<p>При этом лк ему сделать ничего не может - ббшки пролетают его насквозь, фугасы не наносят максимального урона, а пкм вообще сидят курят и в карты играют. В последних боях на коваче меня тупо окружала стая эсмов, ко мне вплотную подходили короткорукие советы и скидывали торпы! И я ничего не мог им противопоставить! Вчера 5 или 6 боев на коваче, так и не сбил звезду <img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":("> <br>

Дай думаю посмотрю на это с другой точки зрения - пересел на вотакаку и чтобы вы думали, спокойно подплыл и в упор напихал в одном бою торпы двум лк, такому-же ковачу и амерскому(забыл как там его 3 уровень). За весь бой потерял всего половину хп, набил 40к дамага.</p>

<p>А еще вчера вкачал миогу - это еще хуже оказалось чем коваче, даром что дальность ГК 14км, а чем стрелять то?! 6 стволов всего!!! 6 Карл!!! Да на аркаше у меня 12, на ваёминге 12. Да они что там себе японци думают?! Ведь он в 2 раза по ДПМу проигрывает одноуровневикам - кд тоже а стволов в 2 раза меньше. Как же на нем играть? </p>

<p>Про Аркашу, хороший лк. Стволов много, немножко даже получаться на нем начало. Но проблема таже, что попал что не попал дамага мало отскакивает. Не ну есть конечно исключения и залп кучно идет, но это именно исключение подтверждающее правило.</p>

<p>Я думаю что вся проблема в том что артиллерия проигрывает торпедам именно в том что нет гарантированного урона, т.е. киданул болванкой длинной в метр и толшиной 30см, ну и ладно, дырка в борту эсма появилась - нестрашно, плыть можно.</p>

<p>Резюмируя:</p>

<p>Крейсеры - классовые бонус -короткий кд и частые поджоги.</p>

<p>Эсминцы - классовый бонус - гарантированный урон от торпед.</p>

<p>Авианосцы - см эсминцы, с дополнением что он может это делать в любой точке карты и без личного ущерба.</p>

<p>Линкоры - классовый бонус... а нет его. Броня не рулит, т.к. все знаю что его надо фугасами, против торпед тем более нет брони. ХП много, да, но все это нивелируется постоянными пожарами. И хоть как ты используй аварийную команду, хоть сразу, хоть погори сначала немножко, только ты ее используешь, как тебя сразу же опять подожгут. Лечилка не всегда срабатывает, т.к. ей нужно много времени на перезаряд. А самое главное это то что 30 секунд ждешь перезарядки, а потом стреляешь с минимальным уроном для цели. И опять ждешь кд, а все это время в тебя стреляют фугасами, ты горишь, а еще возможно тонешь от пропущенной торпеды.</p>

<p>Я считаю что лк тоже нужен классовый бонус, например: гарантированный урон - для калибров более 300мм должна быть установлена некая величина гарантированного урона, например 50% от максимального, или 2-3 независимых аварийных команды, которые можно запускать отдельно - а ведь это и логично при численности команды 1-2к человек.</p>

<p>ЗЫ: ну все высказался, теперь можно и перекурить, кофейка выпить...</p>

 

Изменено пользователем petrudzen
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 655
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 538 публикаций
36 975 боёв

А что не так с Юбари? У кого на его уровне есть сравнимое ПВО? Вроде ни у кого? Да, оно всё равно мало эффективно, но вроде на своём уровне - лучшее? 

Самолет "Кумы" более эффективен в бою, нежели ПВО "Юбари".

Самолет дает эффект заградки на 6 минут, сбивает больше самолетов, пролетающих мимо пустых или с малым боезапасом истребителей рвет в клочки. Значительное время удерживает самолеты противника, связывая их боем, как минимум, пока их не посбивают или не подоспеют союзные истребители.

 

Сам, играя на "Хосё" и "Лэнгли", Боюсь этого неубиваемого катапультника намного больше ПВО "Юбари", которое слабее значительно ПВО топ "Вайоминга". Тем более, что над Юбари самолеты пролетают, а в зоне ПВО маневрирующего "Вайоминга" дольше находятся, что бы зайти под лучшим углом атаки.

Изменено пользователем CerberusGosha

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×