Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
vizri

Жить ли проекту?

В этой теме 154 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 874 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2155405" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Foxtrot324 (22 Апр 2016 - 07:28) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Справедливости ради, задавшись целью, затюкать на арте можно и активного игрока. Но это значит, что больше ничем заниматься в бою не будешь, и пользы особой команде не принесёшь.</p>

 

<p>В целом же, именно стабильное, из патча в патч, *** арты в танках - и оттолкнуло меня от этого проекта (хотя любимый класс был вовсе не арта, а тяжи).</p>

 

<p>Позже, вдоволь натешившись надругательствами над рыдающей артиллерией, Варгейминг принялся устраивать сессии жёсткой "оптимизации" ТТ...</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Можно выбрать кого-то и долбать в него. То промахиваясь, то попадая. Только толку от такой арты команде будет мало.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
[MOPE]
Бета-тестер
324 публикации
25 416 боёв

 

Какие предпосылки для большого онлайна? В игре появиться что-то новое, что заинтересует нового игрока? Нам вот говорят, скоро лето, онлайн падает, а у других вот почему-то одни из самых активных месяцев, выходят крупные кино-премьеры и игры ААА класса. Может осенью чуть-чуть прибавится, а так - всё. 

понятно .но хотелось бы конечно чтоб больше было онлайн .:playing:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
202 публикации
493 боя

 

Какие предпосылки для большого онлайна? В игре появиться что-то новое, что заинтересует нового игрока? Нам вот говорят, скоро лето, онлайн падает, а у других вот почему-то одни из самых активных месяцев, выходят крупные кино-премьеры и игры ААА класса. Может осенью чуть-чуть прибавится, а так - всё. 

 

Да у Варгейминга в целом упал онлайн

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16
[KYPBO]
Бета-тестер кланов
49 публикаций
1 300 боёв

Из всего высказанного ТС, отмечу только тот факт, что давать имена кораблям - это настолько древний обычай, что сейчас уже сложно точно сказать, где и когда он появился. И для меня и всех моих друзей, играющих в корабли, это очень важный аспект. Пусть будет за голду. Пусть будут проверки, чтобы "Вась Пипкиных" не было в игре. Но сделайте эту возможность. Сделали же в танках возможность наносить надписи на технику, почему тут нельзя реализовать - непонятно...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

понятно .но хотелось бы конечно чтоб больше было онлайн .:playing:

 

Всем хочется, кому хотя бы чуть-чуть не безразлична эта игра.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

Да все мы умрем когда-нибудь...

Нравится - играешь, не нравится - идешь играть в что-то другое или копать грядки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
198 публикаций
9 797 боёв

Всем всего,вставлю свои пять копеек,игра в релиз вышла крайне сырой,от сюда постоянные ребалансы и тд. и ***. я не вижу в этой игре командного взаимодействия,не одного друга затащить в проект не удалось,соло это те же танки. Я думаю игра загнётся и довольно скоро.

Изменено пользователем Ivushka

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 233 боя

 

Ага, безусловно. На любой карте в танках есть важные точки, которые нужно брать для победы, и которые на 99% простреливаются артой, и любая твоя активность будет наказана. Зато она не будет стрелять по пт, которая стоит в кустах и не светится. Хочу заметить, что у вас в танках 54%, а у меня 65%, и тут нет смысла спорить про активную игру с тем, кто никогда не пытался в нее играть. 

Будет ваша активность  наказана или не будет - от вас зависит. И к слову сказать - если правда то что вы пришли в танки в декабре 13 года  судя по дате регистрации - - вы реально злую -то арту - даже не застали. Когда она не мазала а натурально карала..

Я её застал на излете за три четыре месяца перед каким то эпохальным падчем , после чего она надолго перестала быть проблемой , и в прежнем виде уже не вернулась в игру хотя её и апали и нерфили сто раз..

Изменено пользователем uzel324

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 637 публикаций

 

Всем хочется, кому хотя бы чуть-чуть не безразлична эта игра.

Мне - не хочется,так как чем ниже онлайн во время когда Я играю, тем больше у меня побед.:coin:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[INC]
Участник, Бета-тестер
51 публикация
9 064 боя

Будет ваша активность  наказана или не будет - от вас зависит. И к слову сказать - если правда то что вы пришли в танки в декабре 13 года  судя по дате регистрации - - вы реально злую -то арту - даже не застали. Когда она не мазала а натурально карала..

Я её застал на излете за три четыре месяца перед каким то эпохальным падчем , после чего она надолго перестала быть проблемой , и в прежнем виде уже не вернулась в игру хотя её и апали и нерфили сто раз..

 

даа были золотые времена на арте, белке в глаз через пол карты :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

Мне - не хочется,так как чем ниже онлайн во время когда Я играю, тем больше у меня побед.:coin:

 

Будешь потом вечером и ночью против ботов играть, вообще всегда побеждать будешь :coin:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[SVG]
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций

Всем всего,вставлю свои пять копеек,игра в релиз вышла крайне сырой,от сюда постоянные ребалансы и тд. и ***. я не вижу в этой игре командного взаимодействия,не одного друга затащить в проект не удалось,соло это те же танки. Я думаю игра загнётся и довольно скоро.

Повеяло родными нотками любого форума Blizzard : "сыро, загнётся, некомандно, ребаласы, нерфы, имбы" :trollface:

Всё идет к нормальному балансу, покажите хоть один крупный проект без правок?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

Будет ваша активность  наказана или не будет - от вас зависит. 

 

Не зависит абсолютно, сейчас на всё воля вбр. Тот же конь может даже за камень закинуть при желании :great: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
Бета-тестер
145 публикаций
1 553 боя

Во оно че. Флаг побольше в руки да перо в зад  название на корму. Вот чего не хватает проекту до конского онлайна. 

Откуда вы такие оналитеги беретесь, а? 

 

На форуме есть опрос о популярности игры. Игра не популярна, мало того большинство посоветует в неё не играть это по итогам опроса игроков....откуда вы взялись я не знаю но откуда у вас такие мысли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 668 публикаций

 

Как думаете, много сейчас "крепких адекватных профессионалов" в нужной сфере? РО выпишут и правильно. Не писали бы ерунду без знания как и что делается.

 

Да мне до лампочки) Продукт надо продавать качественным)  Мне не надо ничего знать. Я и про машины мало чего знаю ,  но это не мешает мне критиковать и покупать, что мне нравиться и не покупать, что не нравится.То же и с любым товаром.  Лижите дальше ,бои с ботами уже на горизонте)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
Бета-тестер
145 публикаций
1 553 боя

Я так и не понял....сначало говорите, что корабли копипаст танков и это плохо, потом сами же предлагаете, что делают в танках.

 

Прошу указать что я такого попросил ввести что есть в танках? Постоянно не играю в танки уже больше 2 лет, иногда заглядываю но они упали ниже плинтуса. Деад матч на 10 лвл танках....при раскачке до 6 лвл....я такого не предлагал, предложил деад матч порта....а это разные вещи, атака города есть в танках? проводить конвой через лес есть в танках? может в танках есть одновременный бой танков на земле и самолётов в небе? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[INC]
Участник, Бета-тестер
51 публикация
9 064 боя

 

Да мне до лампочки) Продукт надо продавать качественным)  Мне не надо ничего знать. Я и про машины мало чего знаю ,  но это не мешает мне критиковать и покупать, что мне нравиться и не покупать, что не нравится.То же и с любым товаром.  Лижите дальше ,бои с ботами уже на горизонте)

 

а каким образом критиковать не зная нюансов объекта критики? :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
13 233 боя

 

Не зависит абсолютно, сейчас на всё воля вбр. Тот же конь может даже за камень закинуть при желании :great: 

Дак конь всегда это мог. Сейчас арта карает  примерно на 60% от того что  раньше , так и то уникумы рыдают в голос - мешает нагибать. Ну да и клоуны типа бабы джова постарались . Убили класс в хлам.

Изменено пользователем uzel324
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
Бета-тестер
145 публикаций
1 553 боя

Я бы не хотел играть в то, что предлагает ТС.

Мегалинкор, возрождения и прочее - всё это детский сад.

 

А кто сказал что это в обязательном порядке? Предложите выбор, помниться в танках против Белого Тигра все хотели сыграть, но мало кто попадал....вас кто то заставляет сыграть в кооп боях? или там есть выбор? Вы напоминаете разраба....зачем делать выбор когда меня устроит один выбор....

Сделайте выбор и посмотрим кто во что будет играть....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 558
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 544 публикации
26 741 бой

Перед тем как ответите, по правилам игры запрещено давать ссылки, название игр. Не доводите до своего бана.

Давно хотел создать подобную тему.
Причины....популярность данного проекта и что мешает его жизни?

Создал бы опрос но думаю это уже в интересах разработчиков. От вас бы хотел прямые ответы, не лизоблюдство и не тупое охаивание проекта...даже если вы мастер в кораблях как часто вы в бою встречаете одних и тех же игроков? Причины данного? Разнообразие можно встретить до 6 лвл включительно....с 6 часто можно увидеть одних и тех же игроков....онлайн не высок хотя одновременно играют люди с европы...

Тема предназначена и для игроков авось кто поделиться хорошей мыслью, и в основе для разработчиков....

Итак в чём же проблема? Первое это аркада танчики только вид с боку....что случилось с аркадой самолётики мы все знаем...онлайн до 4.5 тыс человек и в бои добавили ботов по причине чтобы игрокам было удобно...мало кто играет....не увидим ли мы вскоре тоже самое в корабликах и в чём причины падения интересов?

В отличие от танков те уже себе забрали всё что только можно от кооп боёв, полковых и ротных боёв...и т.д. Тупо скопировать и чем кораблики будет отличаться от танчиков? Верно мыслите ничего не даст....а тут ещё прямые конкуренты....которые забирают всех не только с самолётов, но и танков, при том там достаточно активная игра....плюс ко всему с теми же скоростями без багов и нагрузки компа мы имеем симулятор....серьёзный конкурент....и вот тебе напасть они так же очень конкретно заглушили варгеймингов в космосе....и тут на тебе в ответ на все действия они выпустили бета версию кораблей....замечу выпустили как шутку но раскачка на волнах, изменение дальности и меткости стрельбы......как так команда которая не делает работы по кораблям ради шутки выпускает бета версию которая с ходу решила проблему качки погоды края карты????? Мало того замечу когда конкуренты выпустили танки то они первыми дали физические законы, падения, подскоки танков, заносы перевороты, упасть с горы, утонуть в воде, перевернуться и помочь товарищу встать на траки....ослепление вырубление запчастей танка приводит к потерям секунд на заряжание, прицельность, и т.д. блин они ведь позже начали а обогнали WOT при этом игра не коммерческая, тупо поиграть, есть полковые сражения но нет ажиотажа с деньгами...и я в шоке вначале 50% а потом и вовсе перешёл к конкурентам....мало того они реализовали с ходу то что варгейминги до сих пор не могут ввести в своей игре...одна игра один файл а играть сразу можно в несколько разновидностей...в ангаре просто переключаешь и всё....

К чему я? К тому что если конкуренты введут корабли (благо они ввели другую эпоху) но боюсь что и из кораблей многие уйдут...

Моё мнение: во первых попытка сделать вторые танки на воде бессмысленны....того что есть там не добиться, мало того объединенную глобалку вам уже не сделать, просто отказано, того что сделали конкуренты в бою совместив две игры разом вы тоже вряд-ли сможете, так как WOT заточены на противостояние и заточенность рук, а конкуренты заточены под игру...

Нужны ли нам кораблики=танчики если глобалки не будет, совместных боёв не будет, становиться вопрос к чему идёт проект? 
Многочисленные предложения как зарабатывать деньги без ущерба для проекта а для его популяризации были фидбек иногда освещает умная мысль о таком повороте...но впечатление такое что ПРИКАЗ разработчикам идёт тупо в одну сторону завалить проект, не мешать танкам собирать сливки....

Хотел бы я чтобы проект Warships перенимал лучшие моменты конкурентов?....да хотел бы....да хотел бы чтобы корабли перестали быть похожими на танчики. 

Что для этого нужно изменить? Сделать игру играбельной а не рентабельной...за популярностью уже можно думать о том чтобы заинтересовать игроков отдавать деньги....набор порта уникальными кораблями, это до поры до времени. Ну вот стоит у меня в ангаре 18 прем танков, 4 из которых никто из тех кто играет последние 2 года не увидит и что? Этим стоит гордится? Я катаюсь на этой уникальной реально редкой технике? Нет не катаюсь....

Что это значит? Надо заинтересовать игрока...смена название корабля супер...с какого перепугу на старте игры видно всю технику противника....на глаз стреляя определишь кто там стоит и сколько их....по итогам боя увидишь всех....вообще читерская замануха увидеть команду противника до начала боя....ладно то было в танках, тут то зачем?
Ввести изменение название корабля....они станут уникальными...получить его можно только выполнив некое условие, в срок или просто заработав на корабле опыт или ещё что....за это получить возможность изменить название...
Получить флаг и не просто какой то там а громадный флаг....
Получить уникальные корабли....алые паруса читали....ну вот к примеру нечто подобное то что не существовало никогда....у вас же аркада....
Участвовать в уникальных миссиях, сопроводить конвой, массовый замес против мегаогромного линкора (тот же туманный флот) нападение на порт, безлимитные возрождения своего порта деад матч, гонки на кораблях с применением оружия, и вместо смерти ремонтом на месте в течении Н времени....да идей море....вопрос надо ли чтобы играли в эту игру игроки или надо чтобы игра медленно затухала?

 

 

Плюсанул! Конкуренты не дремлют!

И реально это еще тот вопрос, что будет, когда они выйдут!

Что до нашей любимой игры, то могу сказать, что мне в ней не хватает, что бы не смотреть в сторну конкурентов!:

1) Полноценного ПВЕ режима:

а) Интересные связаные сюжетом кооперативные миссии

б) Рейдовые хай-лвл покатушки (только для 10 лвл). Например 20 игроков объединяются что бы перехватить конвой противника и всл. удачного ограбления - были за это награды

в) Исторические миссии, которые были посвящены известным боям на море, с использованием той техники, которая участвовала в таких сражениях.

2) Клановой составляющей (Сейчас в любой он-лайн игре - сразу после релиза - есть кланы/гильдии! Только в нашей любимой игре этого надо ждать годы! В самолетах, кланы просили сразу, еще на стадии Бета тестирования! А результат: когда кланы ввели в самолетах - народ уже разбежался - кто  к конкурентам, кто в танки, кто в корабли. Вопрос: когда кланы в кораблях введут - наорд будет еще играть?

3) Нормальных, продуманых КБ, с нормальным прайм-таймом!

4) Возможность (не загружая тестовые клиенты) делать тест-драйвы в первую очередь прем-кораблей, во вторую очередь - прокачеваемых кораблей!

5) По скольку у нас аркада, то хотелось бы больше возможностей у экипажа (командира) корабля. Что бы были у него были видны награды полученые в боях, изменяемая внешность имя и т.д. - т.е. по сути мини-чарик из РПГ игр!

 

Вообщем - это мое ИМХО! Это то что лично мне не хватает!

 

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×