Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
vizri

Жить ли проекту?

В этой теме 154 комментария

Рекомендуемые комментарии

5 473
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
9 966 публикаций
39 946 боёв

Перед тем как ответите, по правилам игры запрещено давать ссылки, название игр. Не доводите до своего бана.

 

Давно хотел создать подобную тему.

Причины....популярность данного проекта и что мешает его жизни?

 

Создал бы опрос но думаю это уже в интересах разработчиков. От вас бы хотел прямые ответы, не лизоблюдство и не тупое охаивание проекта...даже если вы мастер в кораблях как часто вы в бою встречаете одних и тех же игроков? Причины данного? Разнообразие можно встретить до 6 лвл включительно....с 6 часто можно увидеть одних и тех же игроков....онлайн не высок хотя одновременно играют люди с европы...

 

Тема предназначена и для игроков авось кто поделиться хорошей мыслью, и в основе для разработчиков....

 

Итак в чём же проблема? Первое это аркада танчики только вид с боку....что случилось с аркадой самолётики мы все знаем...онлайн до 4.5 тыс человек и в бои добавили ботов по причине чтобы игрокам было удобно...мало кто играет....не увидим ли мы вскоре тоже самое в корабликах и в чём причины падения интересов?

 

В отличие от танков те уже себе забрали всё что только можно от кооп боёв, полковых и ротных боёв...и т.д. Тупо скопировать и чем кораблики будет отличаться от танчиков? Верно мыслите ничего не даст....а тут ещё прямые конкуренты....которые забирают всех не только с самолётов, но и танков, при том там достаточно активная игра....плюс ко всему с теми же скоростями без багов и нагрузки компа мы имеем симулятор....серьёзный конкурент....и вот тебе напасть они так же очень конкретно заглушили варгеймингов в космосе....и тут на тебе в ответ на все действия они выпустили бета версию кораблей....замечу выпустили как шутку но раскачка на волнах, изменение дальности и меткости стрельбы......как так команда которая не делает работы по кораблям ради шутки выпускает бета версию которая с ходу решила проблему качки погоды края карты????? Мало того замечу когда конкуренты выпустили танки то они первыми дали физические законы, падения, подскоки танков, заносы перевороты, упасть с горы, утонуть в воде, перевернуться и помочь товарищу встать на траки....ослепление вырубление запчастей танка приводит к потерям секунд на заряжание, прицельность, и т.д. блин они ведь позже начали а обогнали WOT при этом игра не коммерческая, тупо поиграть, есть полковые сражения но нет ажиотажа с деньгами...и я в шоке вначале 50% а потом и вовсе перешёл к конкурентам....мало того они реализовали с ходу то что варгейминги до сих пор не могут ввести в своей игре...одна игра один файл а играть сразу можно в несколько разновидностей...в ангаре просто переключаешь и всё....

 

К чему я? К тому что если конкуренты введут корабли (благо они ввели другую эпоху) но боюсь что и из кораблей многие уйдут...

 

Моё мнение: во первых попытка сделать вторые танки на воде бессмысленны....того что есть там не добиться, мало того объединенную глобалку вам уже не сделать, просто отказано, того что сделали конкуренты в бою совместив две игры разом вы тоже вряд-ли сможете, так как WOT заточены на противостояние и заточенность рук, а конкуренты заточены под игру...

 

Нужны ли нам кораблики=танчики если глобалки не будет, совместных боёв не будет, становиться вопрос к чему идёт проект? 

Многочисленные предложения как зарабатывать деньги без ущерба для проекта а для его популяризации были фидбек иногда освещает умная мысль о таком повороте...но впечатление такое что ПРИКАЗ разработчикам идёт тупо в одну сторону завалить проект, не мешать танкам собирать сливки....

 

Хотел бы я чтобы проект Warships перенимал лучшие моменты конкурентов?....да хотел бы....да хотел бы чтобы корабли перестали быть похожими на танчики. 

 

Что для этого нужно изменить? Сделать игру играбельной а не рентабельной...за популярностью уже можно думать о том чтобы заинтересовать игроков отдавать деньги....набор порта уникальными кораблями, это до поры до времени. Ну вот стоит у меня в ангаре 18 прем танков, 4 из которых никто из тех кто играет последние 2 года не увидит и что? Этим стоит гордится? Я катаюсь на этой уникальной реально редкой технике? Нет не катаюсь....

 

Что это значит? Надо заинтересовать игрока...смена название корабля супер...с какого перепугу на старте игры видно всю технику противника....на глаз стреляя определишь кто там стоит и сколько их....по итогам боя увидишь всех....вообще читерская замануха увидеть команду противника до начала боя....ладно то было в танках, тут то зачем?

Ввести изменение название корабля....они станут уникальными...получить его можно только выполнив некое условие, в срок или просто заработав на корабле опыт или ещё что....за это получить возможность изменить название...

Получить флаг и не просто какой то там а громадный флаг....

Получить уникальные корабли....алые паруса читали....ну вот к примеру нечто подобное то что не существовало никогда....у вас же аркада....

Участвовать в уникальных миссиях, сопроводить конвой, массовый замес против мегаогромного линкора (тот же туманный флот) нападение на порт, безлимитные возрождения своего порта деад матч, гонки на кораблях с применением оружия, и вместо смерти ремонтом на месте в течении Н времени....да идей море....вопрос надо ли чтобы играли в эту игру игроки или надо чтобы игра медленно затухала?

 

 

Вы с тУмБаРеТи не падали когда она горела под вами ?

Особенно о ГРОМАДНОМ флаге, вы просто не видели флаг ранговых бою на борту авианосца ... чуть ли не на половину больше чем флаг принадлежности корабля к какой либо стране ...

 

 

А вообще даже беглого взгляда на текст, вывод один - слишком много БуКоФ

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 671
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
19 011 боёв

 

Ага, безусловно. На любой карте в танках есть важные точки, которые нужно брать для победы, и которые на 99% простреливаются артой, и любая твоя активность будет наказана. Зато она не будет стрелять по пт, которая стоит в кустах и не светится. Хочу заметить, что у вас в танках 54%, а у меня 65%, и тут нет смысла спорить про активную игру с тем, кто никогда не пытался в нее играть. 

 

Ага, это мне рассказывает твинк с боями на е-25.:teethhappy:
Изменено пользователем HoarFighter
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 080
[IA]
Альфа-тестер
4 191 публикация
16 020 боёв

Как много текста, как мало смысла. 

 

Но идея получить ГРОМАДНЫЙ флаг стоило потраченного на чтение времени.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 473
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
9 966 публикаций
39 946 боёв

извиняюсь  (судьба как у самолётов будет), придётся с танками дружить.

вот завершу   "танковый поход " так целиком в моря уйду.

 

Good bye .....
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
51 800
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
12 993 публикации
17 927 боёв

как бы там ни было, но игра как проект состоялась и имеет большое количество поклонников, недостатки есть, их худо-бедно стараются устранять (иногда даже не худо-бедно), появляются новые ветки развития, новые виды боев, новые навыки капитана и новые корабли т.е проект РАЗВИВАЕТСЯ ... другой вопрос, что почти у каждого активного игрока есть свое видение как игру можно улучшить или "окончательно улучшить", подстроиться под каждого НЕВОЗМОЖНО, так что ... ))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

 

Ага, это мне рассказывает твинк с боями на е-25.:teethhappy:

 

Я смог на любой технике, и на е-25, и на ст 10, и на пт 10, а вот вы, нетвинк, не шмогли, и пытаетесь мне что-то объяснить :great: В кораблях я наверно тоже твинк, сходу же 70% взял. :teethhappy:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
2 278 публикаций

Перед тем как ответите, по правилам игры запрещено давать ссылки, название игр. Не доводите до своего бана.

 

Давно хотел создать подобную тему.

Причины....популярность данного проекта и что мешает его жизни?

 

Создал бы опрос но думаю это уже в интересах разработчиков. От вас бы хотел прямые ответы, не лизоблюдство и не тупое охаивание проекта...даже если вы мастер в кораблях как часто вы в бою встречаете одних и тех же игроков? Причины данного? Разнообразие можно встретить до 6 лвл включительно....с 6 часто можно увидеть одних и тех же игроков....онлайн не высок хотя одновременно играют люди с европы...

 

Тема предназначена и для игроков авось кто поделиться хорошей мыслью, и в основе для разработчиков....

 

Итак в чём же проблема? Первое это аркада танчики только вид с боку....что случилось с аркадой самолётики мы все знаем...онлайн до 4.5 тыс человек и в бои добавили ботов по причине чтобы игрокам было удобно...мало кто играет....не увидим ли мы вскоре тоже самое в корабликах и в чём причины падения интересов?

 

В отличие от танков те уже себе забрали всё что только можно от кооп боёв, полковых и ротных боёв...и т.д. Тупо скопировать и чем кораблики будет отличаться от танчиков? Верно мыслите ничего не даст....а тут ещё прямые конкуренты....которые забирают всех не только с самолётов, но и танков, при том там достаточно активная игра....плюс ко всему с теми же скоростями без багов и нагрузки компа мы имеем симулятор....серьёзный конкурент....и вот тебе напасть они так же очень конкретно заглушили варгеймингов в космосе....и тут на тебе в ответ на все действия они выпустили бета версию кораблей....замечу выпустили как шутку но раскачка на волнах, изменение дальности и меткости стрельбы......как так команда которая не делает работы по кораблям ради шутки выпускает бета версию которая с ходу решила проблему качки погоды края карты????? Мало того замечу когда конкуренты выпустили танки то они первыми дали физические законы, падения, подскоки танков, заносы перевороты, упасть с горы, утонуть в воде, перевернуться и помочь товарищу встать на траки....ослепление вырубление запчастей танка приводит к потерям секунд на заряжание, прицельность, и т.д. блин они ведь позже начали а обогнали WOT при этом игра не коммерческая, тупо поиграть, есть полковые сражения но нет ажиотажа с деньгами...и я в шоке вначале 50% а потом и вовсе перешёл к конкурентам....мало того они реализовали с ходу то что варгейминги до сих пор не могут ввести в своей игре...одна игра один файл а играть сразу можно в несколько разновидностей...в ангаре просто переключаешь и всё....

 

К чему я? К тому что если конкуренты введут корабли (благо они ввели другую эпоху) но боюсь что и из кораблей многие уйдут...

 

Моё мнение: во первых попытка сделать вторые танки на воде бессмысленны....того что есть там не добиться, мало того объединенную глобалку вам уже не сделать, просто отказано, того что сделали конкуренты в бою совместив две игры разом вы тоже вряд-ли сможете, так как WOT заточены на противостояние и заточенность рук, а конкуренты заточены под игру...

 

Нужны ли нам кораблики=танчики если глобалки не будет, совместных боёв не будет, становиться вопрос к чему идёт проект? 

Многочисленные предложения как зарабатывать деньги без ущерба для проекта а для его популяризации были фидбек иногда освещает умная мысль о таком повороте...но впечатление такое что ПРИКАЗ разработчикам идёт тупо в одну сторону завалить проект, не мешать танкам собирать сливки....

 

Хотел бы я чтобы проект Warships перенимал лучшие моменты конкурентов?....да хотел бы....да хотел бы чтобы корабли перестали быть похожими на танчики. 

 

Что для этого нужно изменить? Сделать игру играбельной а не рентабельной...за популярностью уже можно думать о том чтобы заинтересовать игроков отдавать деньги....набор порта уникальными кораблями, это до поры до времени. Ну вот стоит у меня в ангаре 18 прем танков, 4 из которых никто из тех кто играет последние 2 года не увидит и что? Этим стоит гордится? Я катаюсь на этой уникальной реально редкой технике? Нет не катаюсь....

 

Что это значит? Надо заинтересовать игрока...смена название корабля супер...с какого перепугу на старте игры видно всю технику противника....на глаз стреляя определишь кто там стоит и сколько их....по итогам боя увидишь всех....вообще читерская замануха увидеть команду противника до начала боя....ладно то было в танках, тут то зачем?

Ввести изменение название корабля....они станут уникальными...получить его можно только выполнив некое условие, в срок или просто заработав на корабле опыт или ещё что....за это получить возможность изменить название...

Получить флаг и не просто какой то там а громадный флаг....

Получить уникальные корабли....алые паруса читали....ну вот к примеру нечто подобное то что не существовало никогда....у вас же аркада....

Участвовать в уникальных миссиях, сопроводить конвой, массовый замес против мегаогромного линкора (тот же туманный флот) нападение на порт, безлимитные возрождения своего порта деад матч, гонки на кораблях с применением оружия, и вместо смерти ремонтом на месте в течении Н времени....да идей море....вопрос надо ли чтобы играли в эту игру игроки или надо чтобы игра медленно затухала?

 

Что Вы хотите услышать? Все плохо и т.д.? Так нет мне игра нравится, да в какой-то степени я тоже поднимал темы, которые затрагивали тему баланса и того, что мне не нравится, но есть одно маленькое но. Все пытаются найти минусы и недостатки, накапливают их в себе, а затем выкладывают тоннами с огромными обидами на форум. А Вы положительные стороны найти не пытаетесь? Я для себя нашел в этом проекте много положительного и на недостатки начал просто ставить игнор. Не нравится промолчу, дико не нравится выскажусь, без негатива и лучше попытаюсь создать эмоционально положительную тему, чем ковырять то, что всем известно, то что будут править, но пока не хватает ресурсов и времени. Ведь идей много и хочется реализовать все (я в это верю) и со временем все будет. А как по мне, то просто не стоит загоняться и периодически отвлекаться на что-то другое и останутся только плюсы. Для себя нашел хороших людей с которыми можно пообщаться в ТС, на форуме в скайпе и т.д., покатушки КБ и участие в турнире, тренировки и РБ, прокачку техники и игру на разных классах. Кароче мне нравится, и не надо выливать негатив в себе и хаять то, от чего устал как от работы. Просто возьмите отпуск, передохните, а затем свежим взглядом оцените карабли. Мне нравится и я буду играть! Чего и Вам советую! И да проект будет жить, несмотря на вайн у кого сгорел стул!:playing:

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 695
Участник
1 768 публикаций

Перед тем как ответите, по правилам игры запрещено давать ссылки, название игр. Не доводите до своего бана.

 

Давно хотел создать подобную тему.

Причины....популярность данного проекта и что мешает его жизни?

 

Создал бы опрос но думаю это уже в интересах разработчиков. От вас бы хотел прямые ответы, не лизоблюдство и не тупое охаивание проекта...даже если вы мастер в кораблях как часто вы в бою встречаете одних и тех же игроков? Причины данного? Разнообразие можно встретить до 6 лвл включительно....с 6 часто можно увидеть одних и тех же игроков....онлайн не высок хотя одновременно играют люди с европы...

 

Тема предназначена и для игроков авось кто поделиться хорошей мыслью, и в основе для разработчиков....

 

Итак в чём же проблема? Первое это аркада танчики только вид с боку....что случилось с аркадой самолётики мы все знаем...онлайн до 4.5 тыс человек и в бои добавили ботов по причине чтобы игрокам было удобно...мало кто играет....не увидим ли мы вскоре тоже самое в корабликах и в чём причины падения интересов?

 

В отличие от танков те уже себе забрали всё что только можно от кооп боёв, полковых и ротных боёв...и т.д. Тупо скопировать и чем кораблики будет отличаться от танчиков? Верно мыслите ничего не даст....а тут ещё прямые конкуренты....которые забирают всех не только с самолётов, но и танков, при том там достаточно активная игра....плюс ко всему с теми же скоростями без багов и нагрузки компа мы имеем симулятор....серьёзный конкурент....и вот тебе напасть они так же очень конкретно заглушили варгеймингов в космосе....и тут на тебе в ответ на все действия они выпустили бета версию кораблей....замечу выпустили как шутку но раскачка на волнах, изменение дальности и меткости стрельбы......как так команда которая не делает работы по кораблям ради шутки выпускает бета версию которая с ходу решила проблему качки погоды края карты????? Мало того замечу когда конкуренты выпустили танки то они первыми дали физические законы, падения, подскоки танков, заносы перевороты, упасть с горы, утонуть в воде, перевернуться и помочь товарищу встать на траки....ослепление вырубление запчастей танка приводит к потерям секунд на заряжание, прицельность, и т.д. блин они ведь позже начали а обогнали WOT при этом игра не коммерческая, тупо поиграть, есть полковые сражения но нет ажиотажа с деньгами...и я в шоке вначале 50% а потом и вовсе перешёл к конкурентам....мало того они реализовали с ходу то что варгейминги до сих пор не могут ввести в своей игре...одна игра один файл а играть сразу можно в несколько разновидностей...в ангаре просто переключаешь и всё....

 

К чему я? К тому что если конкуренты введут корабли (благо они ввели другую эпоху) но боюсь что и из кораблей многие уйдут...

 

Моё мнение: во первых попытка сделать вторые танки на воде бессмысленны....того что есть там не добиться, мало того объединенную глобалку вам уже не сделать, просто отказано, того что сделали конкуренты в бою совместив две игры разом вы тоже вряд-ли сможете, так как WOT заточены на противостояние и заточенность рук, а конкуренты заточены под игру...

 

Нужны ли нам кораблики=танчики если глобалки не будет, совместных боёв не будет, становиться вопрос к чему идёт проект? 

Многочисленные предложения как зарабатывать деньги без ущерба для проекта а для его популяризации были фидбек иногда освещает умная мысль о таком повороте...но впечатление такое что ПРИКАЗ разработчикам идёт тупо в одну сторону завалить проект, не мешать танкам собирать сливки....

 

Хотел бы я чтобы проект Warships перенимал лучшие моменты конкурентов?....да хотел бы....да хотел бы чтобы корабли перестали быть похожими на танчики. 

 

Что для этого нужно изменить? Сделать игру играбельной а не рентабельной...за популярностью уже можно думать о том чтобы заинтересовать игроков отдавать деньги....набор порта уникальными кораблями, это до поры до времени. Ну вот стоит у меня в ангаре 18 прем танков, 4 из которых никто из тех кто играет последние 2 года не увидит и что? Этим стоит гордится? Я катаюсь на этой уникальной реально редкой технике? Нет не катаюсь....

 

Что это значит? Надо заинтересовать игрока...смена название корабля супер...с какого перепугу на старте игры видно всю технику противника....на глаз стреляя определишь кто там стоит и сколько их....по итогам боя увидишь всех....вообще читерская замануха увидеть команду противника до начала боя....ладно то было в танках, тут то зачем?

Ввести изменение название корабля....они станут уникальными...получить его можно только выполнив некое условие, в срок или просто заработав на корабле опыт или ещё что....за это получить возможность изменить название...

Получить флаг и не просто какой то там а громадный флаг....

Получить уникальные корабли....алые паруса читали....ну вот к примеру нечто подобное то что не существовало никогда....у вас же аркада....

Участвовать в уникальных миссиях, сопроводить конвой, массовый замес против мегаогромного линкора (тот же туманный флот) нападение на порт, безлимитные возрождения своего порта деад матч, гонки на кораблях с применением оружия, и вместо смерти ремонтом на месте в течении Н времени....да идей море....вопрос надо ли чтобы играли в эту игру игроки или надо чтобы игра медленно затухала?

 

Дуй в свою тундру и там меняй названия кораблей танков и ходи под огромными флагами....Гонки на кораблях-в каждом бою эсмы соревнуются кто быстрее сольётся в раше,нет уж спасибо.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 492
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший бета-тестер
6 847 публикаций
6 300 боёв

 

 Очень популярно сейчас писать " все плохо, у конкурентов лучше, надо переделать", но дальше этого почему-то не идет. Простите, а какие будут ваши предложения? Варианты "Сделать так же", "больше-лучше", " что-нибудь"  это не предложение.   Если вам есть что предложить проекту, конкретно по пунктам а не размытые аморфные образные выражения - предлагайте. Вступайте в ряды супертестеров,  тестируйте проект и вносите предложения.  Ну а просто говорить " все не так, надо иначе" слишком уж просто.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Бета-тестер
51 публикация
9 064 боя

 

Бред не несите. Если в танках игрок активный, то арта в него не стреляет, попасть сложно. В танках достать артой можно любого стоящего, там арта как раз такая, какая должна быть. Но слютняи и там весь форум заплакали. Им интересно пыщь-пыщь в чистом поле.

 

Я например как раз активных игроков на арте и наказываю, потому что пассивный-десерт. Попасть по движущейся цели не сложно, профильные артоводы легко с этим справляются :) 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 099
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 882 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2155346" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>HoarFighter (22 Апр 2016 - 07:13) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Бред не несите. Если в танках игрок активный, то арта в него не стреляет, попасть сложно. В танках достать артой можно любого стоящего, там арта как раз такая, какая должна быть. Но слютняи и там весь форум заплакали. Им интересно пыщь-пыщь в чистом поле.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Справедливости ради, задавшись целью, затюкать на арте можно и активного игрока. Но это значит, что больше ничем заниматься в бою не будешь, и пользы особой команде не принесёшь.</p>

<p>В целом же, именно стабильное, из патча в патч, *** арты в танках - и оттолкнуло меня от этого проекта (хотя любимый класс был вовсе не арта, а тяжи).</p>

<p>Позже, вдоволь натешившись надругательствами над рыдающей артиллерией, Варгейминг принялся устраивать сессии жёсткой "оптимизации" ТТ...</p>

 

Изменено пользователем Foxtrot324
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 180 публикаций
3 848 боёв

Так канистрам тоже самое предрекали, вот как там запустят танчики, так сразу wot и отъедет. Как-то не удалось. С кораблями тоже самое будет, правда онлайн будет самолетный, но и там не будет супер-онлайна.

:popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 140
[RPZDN]
Участник
7 646 публикаций
15 705 боёв

Чего-то как то муторно всё написано... незнаю будет ли жить проект, меня такой вопрос как то не волнует вообще, пока мне интересно - я играю, для меня важно только это.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
38
[ARMAT]
Бета-тестер
324 публикации
26 724 боя

да норм все будет я надеюсь с кораблями и онлайн подымиться:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

да норм все будет я надеюсь с кораблями и онлайн подымиться:)

 

Врятле уже поднимется, вот удержать то, что сейчас есть - было бы неплохо.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
38
[ARMAT]
Бета-тестер
324 публикации
26 724 боя

 

Врятле уже поднимется, вот удержать то, что сейчас есть - было бы неплохо.

 

почему думаете не подымиться онлайн?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 671
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
19 011 боёв

 

Научись играть, и потом учи других. Это же логично. Не будет же доктор наук слушать васю с завода, верно? :great:

 

Чему кого учить то? если ты не в состоянии увернутся в танках от арты, то чему тебя учить?

"Доктор наук" с какого процента начинается "научился играть" и с какого процента можно уже заходить на форум и подавать голос? Чтобы "доктора наук"  детскими горшками в тебя не кидались? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 140
[RPZDN]
Участник
7 646 публикаций
15 705 боёв

как бы там ни было, но игра как проект состоялась и имеет большое количество поклонников, недостатки есть, их худо-бедно стараются устранять (иногда даже не худо-бедно), появляются новые ветки развития, новые виды боев, новые навыки капитана и новые корабли т.е проект РАЗВИВАЕТСЯ ... другой вопрос, что почти у каждого активного игрока есть свое видение как игру можно улучшить или "окончательно улучшить", подстроиться под каждого НЕВОЗМОЖНО, так что ... ))

 

+ полностью с Вами согласен, к тому же как я понял кроме нас существуют ещё Европейский, Азиатский и Американские сервера, где своё видение игры и её улучшения, и как мне не прискорбно это говорить но мнение этих то же надо учитывать, условия игры же одни для всех. Поэтому дискутировать можно много, но как я понимаю общей картины всё равно нам невидно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 048 публикаций
734 боя

 

почему думаете не подымиться онлайн?

 

Какие предпосылки для большого онлайна? В игре появиться что-то новое, что заинтересует нового игрока? Нам вот говорят, скоро лето, онлайн падает, а у других вот почему-то одни из самых активных месяцев, выходят крупные кино-премьеры и игры ААА класса. Может осенью чуть-чуть прибавится, а так - всё. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×