Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Dantist

Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.

В этой теме 133 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 384 боя

Насчёт Ёрка не скажу, а вот Пенса стреляет совсем более иначе, чем Миоко.

Геймплей от этого не меняется. Он как был одинаковым таким и остается.   

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
110
Участник
479 публикаций
3 235 боёв
Участник
8 325 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2165274" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Dantist63 (25 Апр 2016 - 09:27) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Собственно: <u><strong>На чем должен держаться интерес к игре у среднестатистического игрока?</strong></u></p>

 

<p>Не будем брать игроков, играющих свою первую сотню боев, которые просто играют с эйфорией от попадания в новую атмосферу, получающие интерес от изучения игры. Не будем брать игроков, которые анн***ируют половину команды в одиночку и получают интерес от этого "нагибаторства". Возьмем обычного среднего игрока, который уже порядком поиграл, прокачал какую-нибудь ветку, примерно разбирается во всех аспектах игры, не обладает каким-то запредельным скиллом и тактическим мышлением, просто заходит на 2-3 часика вечером после работы в игру.</p>

 

<p>Ну что может его удержать?</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Сказал ТС и начал рассуждать про ранговые бои, киберспорт и кланы. Ага. Для среднестатистического игрока.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 384 боя

 

Сказал ТС и начал рассуждать про ранговые бои, киберспорт и кланы. Ага. Для среднестатистического игрока.

Ну РБ мне интересно, а спорт с кланами в топку, в танках уже всего этого наелся  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
11 961 бой

Геймплей от этого не меняется. Он как был одинаковым таким и остается.   

 

:fishpalm:

И правда... Вышел в бой на корабле любого уровня стрелять с него ещё надо... #Геймплейодинковыйвежде

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Про уход "старичков". Он у нас стабильно держится на одном и том же уровне с момента релиза игры, колебания там в пределах 1-2% от месяца к месяцу. Поскольку "отток" игроков - почти что константа, а снижение онлайна произошло в феврале-марте, а не в ноябре, вы и без доступа к статистике можете сделать вывод, что это из-за сокращение "притока" игроков. Это решается маркетингом. 

Крайне интересная математика. И вывод интересный. А путь решения - увы, стандарт.

Мне, конечно, статистику не видно, и про 1-2% стабильных не знаю. Но когда вчера видел онлайн 30+к, сегодня 6к, завтра 15к, послезавтра 20к, и через неделю тоже 20к, а потом слышу по 1-2 стабильных процента, то начинаю думать, что кто-то или сумасшедший, или сильно нагло...

Когда-то задачей маркетинга считалось понимание желаний ЦА и настройка производства под потребности ЦА. Есть, конечно, агрессивный маркетинг, когда ЦА объясняют, что ей нужно. Но успеха на данном поприще добиваются единицы, а вылетают в трубу тысячи.

Если считается, что проблемы ухода не существует, а существует проблема привлечения новичков, то такая система называется, извините, лохотроном.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Ну РБ мне интересно, а спорт с кланами в топку, в танках уже всего этого наелся  

 

Мне РБ только сейчас стало интересно, и то, только из-за того, что там флаг дают, а то у меня ни одного флага нет - повесить нечего.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 384 боя

 

:fishpalm:

И правда... Вышел в бой на корабле любого уровня стрелять с него ещё надо... #Геймплейодинковыйвежде

Ты если не понял о чем речь, лучше не комментируй 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 620
[LWA]
Участник
3 592 публикации
4 709 боёв

 

Сказал ТС и начал рассуждать про ранговые бои, киберспорт и кланы. Ага. Для среднестатистического игрока.

 

ранговые с нормальной связью и звездой топу проигравших были бы популярнее рандома.

нормальный клановый функционал опять же довольно востребован, тем более что кланы уже есть на форуме, в скайпе, в танковом клиенте, ВСЕ УЖЕ ЕСТЬ ВЕЗДЕ, кроме клиента:fishpalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
101 публикация

 

Сказал ТС и начал рассуждать про ранговые бои, киберспорт и кланы. Ага. Для среднестатистического игрока.

 

По твоему среднестатистический игрок еще не докачался до 11 ранга аккаунта (доступ к РБ) и не сообразил, что там можно сравнительно комфортно качать стоковые 5-6 и 7-8 уровни?

Лично по моему опыту последнего сезона в РБ - среднестатистических там (особенно на младших рангах) что-то в районе 85% контингента.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 384 боя

 

Мне РБ только сейчас стало интересно, и то, только из-за того, что там флаг дают, а то у меня ни одного флага нет - повесить нечего.

Там кораблики качать просто и быстро, ну и флаги прикольные дают, Воненно-морской арсенал Куре, Гавайи Перл-Харбор. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

ранговые с нормальной связью и звездой топу проигравших были бы популярнее рандома.

нормальный клановый функционал опять же довольно востребован, тем более что кланы уже есть на форуме, в скайпе, в танковом клиенте, ВСЕ УЖЕ ЕСТЬ ВЕЗДЕ, кроме клиента:fishpalm:

 

 

По твоему среднестатистический игрок еще не докачался до 11 ранга аккаунта (доступ к РБ) и не сообразил, что там можно сравнительно комфортно качать стоковые 5-6 и 7-8 уровни?

Лично по моему опыту последнего сезона в РБ - среднестатистических там (особенно на младших рангах) что-то в районе 85% контингента.

 

Есть понятие "среднестатистический". Думаю если вы спросите у разработчиков какой процент игроков играл в РБ, или какой процент игроков состоит в кланах - вы поймёте о чём я говорю.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

 

А самое смешное, что я как раз ожидал вот этого ("таких как вы") захода. Очень кладется в психпортрет - если с Вами не согласны, то однозначно проплачены или продались. Для похожих на Вас людей очень сложно признать свою ошибку или допустить у другого право на другое мнение. 

 

По теме - да, часть донных игроков не ценят. Да, часть решений Лесты была неправильна. Но не стоит путать Wows и 100-долларовую купюру, если Вы понимаете о чем я. Всем не угодишь. В данный момент Вальтер четко описал задачи краткосрочного планирования в игре. Вам не нравится? Жаль, но поменять это Вы не сможете.

хм... а какие мои действия вы считаете ошибкой? Вы осведомлены о моих каких то решениях? оч интересно. Вы даже меня не знаете, а уже говорите о "похожих на меня". Похожие на меня это видимо те, кто не занимается вылизыванием. Тогда да, чего не умею того не умею.

 

И ещё странно - вы пишете "часть решений Лесты была неправильна". То есть вы на себя то берёте роль судьи, можете значит оценивать. Но другим не, низя.... ну чтож, тоже подход, и так можно )) 

И ещё - мне ничего не нужно менять. Лучшее, что может быть в данной ситуации - дать им утонуть. А потом менять будут те, кто им денег даёт. По моему опыту работы - с подобными коллективами лучше так поступать. По другому они не поймут, их капризы не позволяют трезво, со стороны, взглянуть на результаты своей работы. Поэтому запасусь попкорном.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 620
[LWA]
Участник
3 592 публикации
4 709 боёв

 

 

Есть понятие "среднестатистический". Думаю если вы спросите у разработчиков какой процент игроков играл в РБ, или какой процент игроков состоит в кланах - вы поймёте о чём я говорю.

кланов как таковых нет, состоять людям негде.

РБ был достаточно удачен даже в том убогом виде, в котором его нам преподнесли и тут стоит процитировать самого себя:

 ранговые с нормальной связью и звездой топу проигравших были бы популярнее рандома.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
38 публикаций

Про уход "старичков". Он у нас стабильно держится на одном и том же уровне с момента релиза игры, колебания там в пределах 1-2% от месяца к месяцу. Поскольку "отток" игроков - почти что константа, а снижение онлайна произошло в феврале-марте, а не в ноябре, вы и без доступа к статистике можете сделать вывод, что это из-за сокращение "притока" игроков. Это решается маркетингом. Но это не означает, что "отток" игроков - это хорошо и решать проблемы игры, тем самым его хотя бы на 1-2% из месяца в месяц постепенно снижая, - не нужно. Более того, это разные виды проблем, которые мы можем решать параллельно - увеличивать "приток" новичков рекламой, не отвлекаясь от разработки функциональностей, которые призваны решить текущие проблемы и уменьшить "отток". 

 

Постараюсь объяснить понятнее. Допустим, мы занимаемся фермерством. Случилась засуха. Мы решаем проблему засухи. Но решение проблемы засухи не означает, что не нужно придумывать более урожайные сорта растений или новые методы обработки почвы. 

 

 

 

Подождите, но если отток у вас константа, а просел онлайн у вас на сколько? 20%? 30%? То у вас отток игроков выходит 30-40-50%? Выходит у вас онлайн держался исключительно на заманивании новых игроков? То есть постоянно играющих игроков у вас почитай и нет, а время жизни среднего игрока в игре мизерно. Я всё правильно понял? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

5) Геймплей.

 Ты думаешь, что будешь играть в пострелушки кораблей, перестрелки главными калибрами, уклонения от залпов.

 

А на самом деле: увернись от торпед, увернись от авиции, увернись от торпед, снова увернись от авиации, еще раз увернись от торпед.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
101 публикация

 

 

Есть понятие "среднестатистический". Думаю если вы спросите у разработчиков какой процент игроков играл в РБ, или какой процент игроков состоит в кланах - вы поймёте о чём я говорю.

 

Ну да, а "среднестатистический" Киров - имба. С нетерпением жду нерфа.
13:41 Добавлено спустя 3 минуты

 

Подождите, но если отток у вас константа, а просел онлайн у вас на сколько? 20%? 30%? То у вас отток игроков выходит 30-40-50%? Выходит у вас онлайн держался исключительно на заманивании новых игроков? То есть постоянно играющих игроков у вас почитай и нет, а время жизни среднего игрока в игре мизерно. Я всё правильно понял? 

 

 Если сравнивать с пиковым онлайном ру-кластера в январе (46к) и апреле (25к), то там просадка выходит порядка 40%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
38 публикаций

 Если сравнивать с пиковым онлайном ру-кластера в январе (46к) и апреле (25к), то там просадка выходит порядка 40%.

 

Ну вот и получается что отток игорьков, со слов Вальтера, более 50% за джва месяца. (это я конечно немного утрирую, но если просадка ТОЛЬКО за счёт недобора новичков, то дела у игры - швах)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
804
[PHLS]
Альфа-тестер, Коллекционер
1 841 публикация

 

Хайлвл-контент и желание баланса и играбельности 10 лвл - это тоже пожелания, свойственные хардкорным игрокам? RLY?

Целевая аудитория не качается до 10 уровня? То есть не 10 уровень конечная цель любого игрока в игре про прокачку? Серьёзно?

 

Качается, годами... сразу по всем веткам... и где-то на 6-8лвл сидит о-о-о-о-о-очень долго.

Если бы Вы знали какой % вникает в механики и прочие нюансы игры - были бы сильно удивлены. У меня есть стойкое ощущение, что основная масса играет в игру "плыви-стреляй" - на этом функционал заканчивается. Обратите внимание на то, что 30%(тридцать процентов, Карл!) игроков играет  кооперативе - видимо им там нравится! Ну раз играют!? Может, конечно, "кнопку" найти не могут, но тогда и не надо им в рандом)))))

Изменено пользователем ImConduktor

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Я никуда не оттекал.

Я тупо перестал играть и только провожу коротюсенькие тестовые игровые сессии после каждого патчика.

И продолжаю не играть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×