2 078 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #1 Опубликовано: 16 июн 2016, 17:39:50 (изменено) Всем привет! Знаете, я полагаю, что настало время выкатывать Микасу на продажу. И вот почему: 1. Есть реальный фидбек от Ру-игроков. Можно ознакомиться вот здесь: Mikasa; - японский броненосец II уровня 2. Большое количество прем.кораблей поступило в продажу уже не только в прем магазине, но и в порту в игре. И как ни странно - рандом еще не накрыло волной прем кораблей тоннами в каждом бою. 3. Ценовая политика ВГ позволит продавать кораблик за небольшую сумму. Но при этом - его можно реализовывать именно через систему дублонов в порту. Зачем? Донат пойдет именно в корабли. Так же, раз разработчики решились таки выдать дублонов за первый ранг - это привлечет определенный пласт коллекционеров, которые не хотят покупать набор за 2,5к рублей ради Микасы. но готовы проходить ранги. Однако, остается одна из главных проблем в плане Микасы - у нее весьма "специфичный" геймплей. Такой, к сожалению, может понравиться далеко не всем. К сожалению, не все потенциальные покупатели заходят на сетевые ресурсы игры и не могут прочесть мнения владельцев или рекомендации разработчиков. Но, ведь разработчики писали, что хотели бы как-то качественно улучшить игру на данном корабле. И вот какие варианты я вижу: 1. Помните Арканзас Бета? Это такой кораблик, который является стоковым Вайомингом во всем, но за счет наличия слотов для всех 6ти видов модернизаций, очень неплохо усиливается. И становится весьма играбельным. Почему бы не дать Микасе больше слотов? Есть хорошее ПМК на ней? Вперед, выдайте слот под усиление. Чуть больше слотов под модернизации и Микаса заиграет новыми красками! 2. Льготный уровень боев. Тут даже объяснять не стоит, верно? 3. Бонусы для Кооператива. Если с Микасой так плохо в рандоме - почему бы не попробовать дать приятные бонусы к фарму опыта, или, в розовых мечтах, к серебру, но для кооператива. Пусть Микаса играется в кооперативе. На этом мои соображения заканчиваются. Да, конечно, надеяться, что разработчики мигом примут мои предложения, но все же, напомнить им, что есть такой крутой кораблик, который незаслуженно задвинут на полку. Всем спасибо. Изменено 16 июн 2016, 17:41:06 пользователем DenDriver 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
550 ZloyMikhruytka Старший бета-тестер 472 публикации 3 453 боя Жалоба #2 Опубликовано: 16 июн 2016, 17:46:59 Микаса - убогий. Для коллекционеров он конечно пойдет, но для игры - вряд ли. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 504 [NG-F] S_Alex_D Блогер, Коллекционер 6 602 публикации 14 868 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 16 июн 2016, 17:47:27 а что, а вдруг, а почему бы и нет? мне таки идея нравится, и за свой Арканзас обидно 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
888 [RA] TorukMakTo Бета-тестер, Коллекционер 2 542 публикации 3 424 боя Жалоба #4 Опубликовано: 16 июн 2016, 17:50:28 Поддерживаю, тоже очень хочу ее себе в ангар. Кэп с Яматы только и ждет) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 494 Yalomishte Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший бета-тестер 6 847 публикаций 6 300 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 16 июн 2016, 17:57:33 (изменено) Тестировал Микасу на СТ , имею сейчас ее в порту. Выкатываю периодически, она мне нравится - НО. В большинстве своем по сумме характеристик этот корабль кактус редкой породы, который ни в ту ни в другую сторону не сдвинуть... Улучшить - получите имбалансный нагибатор песка. Ухудшить - из кактуса корабль превратится вовсе просто в картинку в порту. По предложениям : Чистое ИМХО, без каких либо намеков на истину. 1) Если усилить Микасе ПМК она превратится в чудовище, рвущее все живое на своем пути. При вкачанном капитане на своем уровне, в радиусе 3,7 км ПМК Микасы истребляет даже дредноуты. Если увеличить дальность - для песка настанет траур. 2) Микаса выше 3 уровня и так не попадает, так то баланс +-2. Ну а только на 1 и 2 уровне играть конечно заманчиво, я бы пожалуй даже одобрил, вот только конкуренции Микасе там нет. 3) Ну, для меня кооператив не интересен, я считаю если и вводить подобный функционал то не только для Микасы Я думаю, и не только я, что для Микасы и кораблей ее типа вообще нужен альтернативный режим боя и иной подход в целом. В первую очередь нужно вводить управление вторым калибром. Третий и тд можно оставить как ПМК автоматическим. Но 152 мм орудия нужны как вторые основные. Изменено 16 июн 2016, 18:00:14 пользователем Yalomishte 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 036 nevic Участник 27 048 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 16 июн 2016, 18:09:03 ..... и за свой Арканзас обидно + Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
146 [ASPID] Sauron_72 Участник, Коллекционер 555 публикаций 17 520 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 16 июн 2016, 18:44:53 Нет, время для Китаками. Сделаем ещё более розовых Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 152 [ROF] kerzak11 Участник, Коллекционер 1 542 публикации 37 470 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 16 июн 2016, 18:49:31 Ей бы поменять основной калибр на 152мм или совместить управление 305мм и 152мм на один прицел и управлять вручную. Дальность была почти одинаковая, стрельба по готовности. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
387 RenamedUser_61511426 Участник 764 публикации 1 768 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 16 июн 2016, 19:10:34 Тогда будет имба Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 001 DFDMN Старший альфа-тестер, Коллекционер 15 877 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 16 июн 2016, 19:15:44 Тестировал Микасу на СТ , имею сейчас ее в порту. Выкатываю периодически, она мне нравится - НО. В большинстве своем по сумме характеристик этот корабль кактус редкой породы, который ни в ту ни в другую сторону не сдвинуть... Улучшить - получите имбалансный нагибатор песка. Ухудшить - из кактуса корабль превратится вовсе просто в картинку в порту. По предложениям : Чистое ИМХО, без каких либо намеков на истину. 1) Если усилить Микасе ПМК она превратится в чудовище, рвущее все живое на своем пути. При вкачанном капитане на своем уровне, в радиусе 3,7 км ПМК Микасы истребляет даже дредноуты. Если увеличить дальность - для песка настанет траур. 2) Микаса выше 3 уровня и так не попадает, так то баланс +-2. Ну а только на 1 и 2 уровне играть конечно заманчиво, я бы пожалуй даже одобрил, вот только конкуренции Микасе там нет. 3) Ну, для меня кооператив не интересен, я считаю если и вводить подобный функционал то не только для Микасы Я думаю, и не только я, что для Микасы и кораблей ее типа вообще нужен альтернативный режим боя и иной подход в целом. В первую очередь нужно вводить управление вторым калибром. Третий и тд можно оставить как ПМК автоматическим. Но 152 мм орудия нужны как вторые основные. Микасу в рандоме только в отряде со Смитом пускать) Тогда она гнет) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 360 [BRUIN] Isulf Бета-тестер, Коллекционер 3 192 публикации Жалоба #11 Опубликовано: 16 июн 2016, 19:26:36 Катал с другом, оба на Микасах. Совсем другое дело, чем соло! Соло её почти всегда кидает к 3-м уровням, когда ты являешься вторым линкором к трешке, тогда как у врагов две трешки. Это печаль, т.к. ББ Микаси не пробивают ни Южку, ни Кавачи даже в упор! Но отрядом совсем другое дело! Часто мы оказывались единственными линкорами в обеих командах! Шли вдвоём, прячась до последнего за островами от фугасов, а потом вываливались на них внезапно в центре карты. Тогда ПМК Микасы рвёт всех! Часто у меня либо у друга (зависит от того, кто идёт первым) было по 2-3 фрага чисто с ПМК и медальки мастер ближнего боя соответственно. Естественно исход боя быстро решался в нашу пользу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
443 Kervudkris Участник 2 794 публикации 7 933 боя Жалоба #12 Опубликовано: 16 июн 2016, 19:30:57 Ну раз решил, продавай, а вдруг твои пожелания сбудутся, тогда как, локти кусать будешь или слезно просить вернуть? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
635 anonym_CW9Ah05fSfxr Участник 2 647 публикаций Жалоба #13 Опубликовано: 16 июн 2016, 19:49:09 Ей бы поменять основной калибр на 152мм или совместить управление 305мм и 152мм на один прицел и управлять вручную. Дальность была почти одинаковая, стрельба по готовности. ПМК ручное сделать, это бы сильно помогло - уникальный геймплей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 152 [ROF] kerzak11 Участник, Коллекционер 1 542 публикации 37 470 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 16 июн 2016, 20:34:01 (изменено) ПМК у Микасы 76мм, 152мм были в то время основной артиллерией тогда как 305мм только для пробития брони планировались. Но фугасоаутизм тогда вообще и у японцев в особенности на 152мм процветал. Кстати у немцев на дредноутах были и 150мм батареи второго калибра и ПМК в виде 88мм пушек. Когда эсмы по ходу ПМВ стали больше(800-1200т) тогда 88мм поснимали и тогда только 150мм стали ПМК. Изменено 16 июн 2016, 20:41:42 пользователем kerzak11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 494 anonym_aVPGzmnEyEC2 Участник 4 855 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 17 июн 2016, 06:13:46 Ага! Прям такая имба! Папки на умиказах ржут в голосину, а секта фанерной трубы потирает ручки от такого количества мяска. Микасе нужен ап в плане управления пмк и его дальности. Вот тогда она заиграет, что даже можно подумать о переводе на третий уровень... Все возможно главное использовал серое вещество в голове. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию