43 806 [LESTA] Shrimpbowl Участник 8 963 публикации 5 705 боёв Жалоба #261 Опубликовано: 4 июл 2016, 11:06:48 А можно оставить альтернативные ленточки в виде функционала в настройках, как отдельно, так и совместно с дамаг счетчиком,? Просто есть люди как я которым понравились альтернативные ленточки Пока что нельзя, это чуть больше работы, чем мы можем себе позволить для 0.5.8 (придется переносить выход версии). Поскольку большинство игроков явно более благосклонно отнеслось к классическому дизайну, его и оставляем. Альтернативный - вполне возможно, что доработаем и потом добавим как опцию. 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 165 [ARP] ShadowaIker Мододел, Коллекционер 1 752 публикации 19 406 боёв Жалоба #262 Опубликовано: 4 июл 2016, 11:27:07 (изменено) Альтернативный - вполне возможно, что доработаем и потом добавим как опцию. Будем ждать, надеюсь что они появятся в следующем патче, ну очень хорошо они смотрятся чем классические Изменено 4 июл 2016, 11:28:28 пользователем ShadowaIker Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 637 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #263 Опубликовано: 4 июл 2016, 11:30:42 Классический вид ленточек намного лучше. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
976 Linda102 Альфа-тестер 4 721 публикация 3 532 боя Жалоба #264 Опубликовано: 4 июл 2016, 11:30:58 Я это такие вопросы составляю. Нам и нужен "сферический конь в вакууме", состоящий из бесконечного количества конкретных случайных факторов и совпадений, а также систематических влияний. Мы поймём из этого ответа, что: а) Вы недовольны ЭТИМ БОЕМ, б) Вы недовольны боем, который Вы провели на авианосце определённого типа, в) Вы недовольны боем, в котором Вы (если я правильно понял), были потоплены, г) это было на определённой карте и вы играли в команде, стартовавшей снизу, д) вы пострадали от крейсера, е) возможно, нас заинтересует и то, что Вам удалось нанести большой, но не смертельный урон. Также мы поймём, что этот бой попал в бои, где в среднем оценка позитивная. Потом, возможно, кому-то понадобится отдельно посмотреть, чем недовольны люди, играющие на авианосцах этого типа. И выяснится, что недовольны они боями на карте такой-то. Как-то так вот получается, что страдают там они особенно сильно. От крейсеров.Короче говоря, извлечь из этих ответов можно огромное количество информации. Вот из одного единственного ответа на такой абстрактный вопрос. Но за исключением специальных задач нас в основном будут интересовать "средние температуры по больнице", в нашем случае - по карте, кораблю, времени суток, результату боя и т.п. Странно, 2-е суток тестила тест, не один вовпрос не прилетел ко мне после боя)), вы не всеми интересовались?) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
242 Turing_Bombe Участник 97 публикаций 5 042 боя Жалоба #265 Опубликовано: 4 июл 2016, 11:40:40 Странно, 2-е суток тестила тест, не один вовпрос не прилетел ко мне после боя)), вы не всеми интересовались?) Рандом примерно 5% боёв. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 378 [SPLAV] Hantard Участник, Коллекционер 513 публикации Жалоба #266 Опубликовано: 4 июл 2016, 12:00:44 а почему урон по бастиону не засчитывается в общий урон? просто попав в этот режим было интересно попробовать побороться конкретно с фортом, в итоге разнес его, нанеся больше 100к урона, по кораблям противника стрелял мало да и бой быстро закончился. в итоговой статистике увидел собственный дамаг чуть больше 30к, при этом на вкладке с подробностями четко был показан урон по бастиону в те самы 100+к и значок подавил, но на цифре полученных денег и экспы этот урон похоже не отразился как и в том самом суммарном дамаге. да и вобще в целом при неплохой идее явно требуется доработка, в частности немешало бы повысить как защищенность, так и урон, наносимый фортами, чтобы они стали реально полезными. думаю тут нужны какие-то правки, иначе в очередной раз получится что в новом режиме игрокам будет в очередной раз тупо невыгодно/бессмысленно с этими самыми бастионами воевать и вместо реального нововведения в геймплей они через некоторое время будут восприниматься не более как детали пейзажа, как те же какие-нибудь домики и машинки на островах, нарисованные просто для красоты. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
976 Linda102 Альфа-тестер 4 721 публикация 3 532 боя Жалоба #267 Опубликовано: 4 июл 2016, 12:03:14 (изменено) Рандом примерно 5% боёв. пришёл вопрос, спс) Самые крутые, бодрые, позитивные бои на тесте в кооперативе на 1-х уровнях, если в твоей команде играют одни боты)), за интелектом итересно наблюдать в бою)). не понятно что они делают с врагом, вроде рядом, а домажат мало)) Изменено 4 июл 2016, 12:04:04 пользователем Linda102 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 krabokrak Участник 4 публикации 11 546 боёв Жалоба #268 Опубликовано: 4 июл 2016, 12:14:04 в целом тест позитивен. дамагомер заслуживает внимания но размер значков надо как то изменять. у меня они закрывают уши, у кого то мелкие. по балансировщику и раньше претензий не было и сейчас отсутствуют. про режим бастион сказать что то сложно. встречался всего 2 раза. было бы неплохо на тесте увеличивать вероятность выпадания новых режимов и карт. отдельное спасибо за цветовую гамму трассеров. лично мне остается ожидать только: а) замену в ушах имен на названия кораблей б) удлиненную линейку прицела в) место последнего засвета и количество хп у кораблей. успехов в дальнейшей разработке проекта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 728 [GD] HoffnungsloserJosefBoese Старший бета-тестер, Коллекционер 2 407 публикаций 18 008 боёв Жалоба #269 Опубликовано: 4 июл 2016, 13:01:22 Не понимаю смысла в ушах команды отображать ники игроков, а не названия кораблей ? Если нужен ник - он виден и так в бою над кораблём, плюс можно посмотреть. Иконки все похожи друг на друга, по ним определить не просто, название корабля важнее, чем то, кто его "водитель". И ещё я хотел бы обратить Ваше благосклонное внимание ещё раз на то, что буквенные и цифровые координаты, нанесённые по краям от миникарты, читаются намного лучше, когда идут, как и всегда любой текст во всех европейских языках - слева направо, и сверху вниз слева же, координаты внизу под картой и вдоль самого края экрана справа от неё - не удобны и плохо читаемы. И ещё очень бы хотелось, чтобы в настройках миникарты появилась возможность включать отображение на миникарты названия кораблей. Потому что попав в бой на, например, Тирпице, и увидев на миникарте символ линкора или эсминца - очень важно и составляет кардинальную разницу, Амаги, Норка это или Ямато (если есть оба в бою), Хабаровск, Киев или Фубуки. Названия нужны сокращённые и полные на выбор по умолчанию, или только длинные, потому что мелкими буквами некоторые сокращения могут быть похожи друг на друга и мешать идентифицировать корабли своевременно и быстро. Лог урона всё-таки нужен в цветовой схеме, как в моде, белый цвет на даёт понятия ценности нанесённого урона. Если нет возможности сделать цветовые пороги по классам и уровням, сделайте пожалуйста хотя бы просто по суммарному числу нанесённого урона без привязки к уровню и классу корабля - 10к, 30к, 50к, 70к, 100к, 125к, 150к, 175к, 200к и выше ... 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 866 anonym_Tg1wUw7cCXmd Участник 4 308 публикаций Жалоба #270 Опубликовано: 4 июл 2016, 13:22:09 (изменено) Пока что нельзя, это чуть больше работы, чем мы можем себе позволить для 0.5.8 (придется переносить выход версии). Поскольку большинство игроков явно более благосклонно отнеслось к классическому дизайну, его и оставляем. Альтернативный - вполне возможно, что доработаем и потом добавим как опцию. А в официальный модпак можете включить, когда весь патч на продакшен выйдет? Я бы поставил охотно. Изменено 4 июл 2016, 13:22:38 пользователем anonym_Tg1wUw7cCXmd 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
70 [TOR] StarHouse Участник, Коллекционер 85 публикаций 32 614 боёв Жалоба #271 Опубликовано: 4 июл 2016, 13:49:28 Поиграл в тест (выполнил все задачи, кстати) особо багов не обнаружил (кроме уже мусолившегося всем дающегося "Дредноута") Есть пара замечаний - достает надпись типа "предупреждение за огонь по союзнику" хотя это был навал. Это не открытие огня. Либо "предупреждение за нанесение повреждений союзнику", а лучше вообще за навал не предупреждать в чате, хватает гудка. - часто на старших картах выпадает бастион (хотя это наверное в режиме тестирования так). В принципе этот режим надо оставить но всетаки сделать как и циклон, на нескольких картах, но не всегда. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 AGGRESSOR19 Участник 1 публикация 1 749 боёв Жалоба #272 Опубликовано: 4 июл 2016, 14:43:37 все норм мне понравилось продолжайте что то новое не как в танках лайк Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 anonym_JbCVXZCLz4cx Участник 100 публикаций Жалоба #273 Опубликовано: 4 июл 2016, 18:16:44 согласен с идеей сделать доступной возможность отображения названий кораблей вместо никнеймов в ушах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 anonym_5drWWbXRIyiN Участник 8 публикаций Жалоба #274 Опубликовано: 4 июл 2016, 18:22:49 По итогам теста - бастион - так и не понял смысла наблюдательных постов. Балансировщик - что-то поменялось? Ну, бои вроде нормальные были, так что хуже точно не стало. Карты - не обратил внимания (или не докачался). Бронемодели - линкору пофиг (как шились, так и шьются), эсминцу тоже. Интерфейс - старые ленты лучше, и жёлтая цитадель тоже лучше. Про пост человека сверху - а можно мне тоже так же, только у меня ещё и ЗБТ не было? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
48 691 [9-MAY] leopard1965 Участник, Коллекционер 12 559 публикаций 17 767 боёв Жалоба #275 Опубликовано: 4 июл 2016, 18:59:27 тест закончился, в целом обновления понравились, о впечатлениях отписывался выше ... все задания выполнены, бой в команде, 10 побед на крейсерах, 20 уничтоженных крейсеров на линкорах ... вопрос, а плюшки обещанные когда раздавать будут, таки 2 дня према + флажки, мелочь, а приятно ??? )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
67 DPAKOH_911 Участник, Коллекционер 68 публикаций Жалоба #276 Опубликовано: 4 июл 2016, 19:14:48 Пара мыслей по интерфейсу: Розовые сообщения перенести из чата направо, на место сообщений об уничтоженных кораблях. Сделать их в такой же лаконичной форме - "Игрок Вася подамажил игрока Колю". Расширенную статистику попаданий (пробил, не пробил, рикошет) присовокупить к альтернативному интерфейсу. Выбор иконок оставить между традиционными ленточками и "модерном". Хотя, и сам этот "модерн" можно выполнить более вписанным в стилистику игры. Скажем, в виде "солдатских жетонов". В любом случае, компактный вариант иконок может быть востребован. В послебоевой статистике список пробитий/не пробитий логичнее будет смотреться на расширенной вкладке и, желательно, по каждому конкретному кораблю. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 431 anonym_Myj2rIhc0hCW Участник 1 156 публикаций Жалоба #277 Опубликовано: 4 июл 2016, 19:48:54 тест закончился, в целом обновления понравились, о впечатлениях отписывался выше ... все задания выполнены, бой в команде, 10 побед на крейсерах, 20 уничтоженных крейсеров на линкорах ... вопрос, а плюшки обещанные когда раздавать будут, таки 2 дня према + флажки, мелочь, а приятно ??? )) А МНЕ ПРИШЛОСЬ ДВА РАЗА ВЫПОЛНЯТЬ ЕТИ ЗАДАЧИ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [WASP] Morgan_2001 Участник, Коллекционер 94 публикации 9 532 боя Жалоба #278 Опубликовано: 4 июл 2016, 20:55:38 в целом тест позитивен. дамагомер заслуживает внимания но размер значков надо как то изменять. у меня они закрывают уши, у кого то мелкие. по балансировщику и раньше претензий не было и сейчас отсутствуют. про режим бастион сказать что то сложно. встречался всего 2 раза. было бы неплохо на тесте увеличивать вероятность выпадания новых режимов и карт. отдельное спасибо за цветовую гамму трассеров. лично мне остается ожидать только: а) замену в ушах имен на названия кораблей б) удлиненную линейку прицела в) место последнего засвета и количество хп у кораблей. успехов в дальнейшей разработке проекта. так линеек куча и так уже в настройках. и длинных и коротнких, и это на 0,5,7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
314 anonym_w1vl5Hy9AeeU Участник 601 публикация Жалоба #279 Опубликовано: 5 июл 2016, 01:31:44 Я это такие вопросы составляю. Нам и нужен "сферический конь в вакууме", состоящий из бесконечного количества конкретных случайных факторов и совпадений, а также систематических влияний. Мы поймём из этого ответа, что: а) Вы недовольны ЭТИМ БОЕМ, б) Вы недовольны боем, который Вы провели на авианосце определённого типа, в) Вы недовольны боем, в котором Вы (если я правильно понял), были потоплены, г) это было на определённой карте и вы играли в команде, стартовавшей снизу, д) вы пострадали от крейсера, е) возможно, нас заинтересует и то, что Вам удалось нанести большой, но не смертельный урон. Также мы поймём, что этот бой попал в бои, где в среднем оценка позитивная. Потом, возможно, кому-то понадобится отдельно посмотреть, чем недовольны люди, играющие на авианосцах этого типа. И выяснится, что недовольны они боями на карте такой-то. Как-то так вот получается, что страдают там они особенно сильно. От крейсеров.Короче говоря, извлечь из этих ответов можно огромное количество информации. Вот из одного единственного ответа на такой абстрактный вопрос. Но за исключением специальных задач нас в основном будут интересовать "средние температуры по больнице", в нашем случае - по карте, кораблю, времени суток, результату боя и т.п. Хм, т.е. за нами следит Большой Брат? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_CmUyUtBb74FU Участник 3 публикации Жалоба #280 Опубликовано: 5 июл 2016, 02:08:39 Доброго времени суток! 1. Форты - кажется требуют более глубокого осмысления, может быть усилить ( увеличить ХП), может быт добавить вариативности, на одной точке артиллерийский форт, на другой точке зона ПВО, на третьей можно применить стационарные торпедные аппараты ( как в Норвегии при защите фьордов). 2. Баланс -в целом радует. С учетом того, что на тесте 2-3 тыс игроков, то проблемы с загрузкой на высоких уровнях ( 8-10) сами нивелируются при игре на "основе". 3. 4 тест подряд не смог получить ответа по вопросу ( или срока внедрения) возможности использования свободного опыта "элитных" и "премиумных" кораблей" для прокачки капитанов. так точно с капитанами не прокачались Рассказать о публикации Ссылка на публикацию