Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
tert_kalach

Стреляющие дымы — нарушение внутриигровой логики

  

138 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 207 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя

 

Значит вы везунчик) 

 

Значит я просто отсчитываю время до конца дымов и эвакуируюсь из них секунд за 10 до обнаружения)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
81 публикация

Стреляющий дым, огонь, ваще огонь универсальный обезжириватель!!! толстых развелось тьма ситаделят на лево и направо, а тут дымок поставил и шоу началось... .... .... ..... эсминчикам тоже своя соточка дажечки нужна :trollface:   Яматоиды должны гореть!!!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
685 публикаций

убраь из игры всё, что ракам на линкормe ногибать мешает.....

Сделать "чуть сложнее", логичнее и "скиллозависимее" — это теперь "убрать из игры всё". Интересно, какая доля нечитателей, проголосовавших против, не смогла осилить четыре маленьких абзаца? Вот читаю такие сообщения и удивляюсь, до чего же народ ленивый пошёл. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Сделать "чуть сложнее", логичнее и "скиллозависимее" — это теперь "убрать из игры всё". Интересно, какая доля нечитателей, проголосовавших против, не смогла осилить четыре маленьких абзаца? Вот читаю такие сообщения и удивляюсь, до чего же народ ленивый пошёл.

Нечитатели готовы услышать мнение только того, кого уважают. У тебя же, камрад, статка закрыта, по тону сообщений - водЯтел броневанн детектед, и на эсминцах не играл. Ну и кому твои хотелки интересны?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 652 публикации

А если бы дымы были не полностью непрозрачными за исключением двухкилометрового рентгена, а снижали, например на 50%, дальность обнаружения корабля, находящегося в дыму?

И, соответственно, те, кто находится в дыму, сами обнаруживали противника по этому же правилу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
804 публикации

Сделать "чуть сложнее", логичнее и "скиллозависимее" — это теперь "убрать из игры всё". Интересно, какая доля нечитателей, проголосовавших против, не смогла осилить четыре маленьких абзаца? Вот читаю такие сообщения и удивляюсь, до чего же народ ленивый пошёл. 

и лиHкорму игру усложHить.тожe ибо болаHс. Пусть Hапримeр заряжают пуxи вручHую - зажать пкм и крутить колёсико мыши:izmena:

Нечитатели готовы услышать мнение только того, кого уважают. У тебя же, камрад, статка закрыта, по тону сообщений - водЯтел броневанн детектед, и на эсминцах не играл. Ну и кому твои хотелки интересны?

 

:trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Снизить точность стрельбы из дымов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
28 публикаций

Обеими руками за, так как эсминцы как самостоятельный класс для одиночек существовать не должны, как было в реальности.

09:02 Добавлено спустя 3 минуты

отбераете стрельбу из дымов а что предлагаете взамен ?

 

Ничего, ибо не нужно. Жесткость нужна по отношению к некоторым группам игроков, а поблажки - нет.

Ну так дальности обзора там вообще нет (2 км онли), стрельба идет по чужому засвету, а инфа передается по радио каналу.

 

А вообще аавтор (ТС) слышал что нибудь о балансе в онлайн играх? Классы должны иметь свои сильные и слабые стороны, но быть в принципе равноценными. И если у тебя горит дно от того что твою броневанну есть кому контрить, то это только твои проблемы. Это не говоря уже о том что у ЭМ самый низкий показатель среднего урона среди всех классов, а автор предлагает его еще подрезать. Каким образом будем компенсировать уважаемый? Альфой? Может скоростью и дальностью хода торпед?

 

На чём основана игра? На реальности. Чего в реальности не было? Возможности с эсминца стабильно в одиночку уничтожать линкор из дымов. Какого чёрта она есть тут? Почему тут бесконечные торпеды у них и крейсеров? Отобрать и дать взамен лишь абсолютно историчные торпеды и возможность пускать их по одной, ну ещё дымы нормальными сделать, а не маленьким облачком.

Изменено пользователем anonym_R5C64C669b4r

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
28 публикаций

Ну так дальности обзора там вообще нет (2 км онли), стрельба идет по чужому засвету, а инфа передается по радио каналу.

 

А вообще аавтор (ТС) слышал что нибудь о балансе в онлайн играх? Классы должны иметь свои сильные и слабые стороны, но быть в принципе равноценными. И если у тебя горит дно от того что твою броневанну есть кому контрить, то это только твои проблемы. Это не говоря уже о том что у ЭМ самый низкий показатель среднего урона среди всех классов, а автор предлагает его еще подрезать. Каким образом будем компенсировать уважаемый? Альфой? Может скоростью и дальностью хода торпед?

 

На чём основана игра? На реальности. Чего в реальности не было? Возможности с эсминца стабильно в одиночку уничтожать линкор из дымов. Какого чёрта она есть тут? Почему тут бесконечные торпеды у них и крейсеров? Отобрать и дать взамен лишь абсолютно историчные торпеды и возможность пускать их по одной, ну ещё дымы нормальными сделать, а не маленьким облачком.

 

Нечитатели готовы услышать мнение только того, кого уважают. У тебя же, камрад, статка закрыта, по тону сообщений - водЯтел броневанн детектед, и на эсминцах не играл. Ну и кому твои хотелки интересны?

 

Сейчас на эсминцах играть зашквар, ибо и инвиз абсолютно нереальный, и торпеды бесконечные, и дождь фугасный.
Изменено пользователем anonym_R5C64C669b4r

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 500 публикаций
22 046 боёв

Обеими руками за, так как эсминцы как самостоятельный класс для одиночек существовать не должны, как было в реальности.

09:02 Добавлено спустя 3 минуты

 

Ничего, ибо не нужно. Жесткость нужна по отношению к некоторым группам игроков, а поблажки - нет.

 

На чём основана игра? На реальности. Чего в реальности не было? Возможности с эсминца стабильно в одиночку уничтожать линкор из дымов. Какого чёрта она есть тут? Почему тут бесконечные торпеды у них и крейсеров? Отобрать и дать взамен лишь абсолютно историчные торпеды и возможность пускать их по одной, ну ещё дымы нормальными сделать, а не маленьким облачком.

 

Ути пути, какие мы тут жёсткие и суровые ))  Реализм ищите в симуляторах, будете там пары разводить полчаса, искать цель 40 минут, экономить каждый выстрел и т.д. а у нас тут аркада, стрелялка в обертке кораблей.

Одиночек в игре подавляющее большинство, поэтому условия игры должны не выдавливать их а привлекать, иначе в игре будет набираться полтора человека на день, то есть игре конец.  Условия для всех должны быть, и для соло игры и для отрядной. Поэтому если что-то предлагать, то надо учитывать не только свой эгоизм но и интересы всех остальных групп играющих)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
28 публикаций

 

Ути пути, какие мы тут жёсткие и суровые ))  Реализм ищите в симуляторах, будете там пары разводить полчаса, искать цель 40 минут, экономить каждый выстрел и т.д. а у нас тут аркада, стрелялка в обертке кораблей.

Одиночек в игре подавляющее большинство, поэтому условия игры должны не выдавливать их а привлекать, иначе в игре будет набираться полтора человека на день, то есть игре конец.  Условия для всех должны быть, и для соло игры и для отрядной. Поэтому если что-то предлагать, то надо учитывать не только свой эгоизм но и интересы всех остальных групп играющих)

 

 

Эгоизм? Серьёзно? Человек, который предлагает усилить роль командной игры и притеснять как раз одиночек-эгоистов сам является эгоистом?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
818 публикаций
3 356 боёв

Строим логическую цепочку .

Стреляющие дымы = эсминцы -> эсминцы самый мало дамажащий класс в игре -> значит , стреляющие дымы не могут быть большой проблемой по определению + минимум половину дамага эсминцам приносят торпеды -> что ещё более снижает влияние стреляющих дымов на дамаг эсминцев  -> основное влияние эсминцев на бой происходит из за точек -> что опять не имеет никакого отношения к стреляющим дымам -> вывод , проблемы стреляющих дымов не существует -> резать дымы = опустить и так самый маленький дамаг эсминцам ещё ниже = никому не нужные , неиграбельные эсминцы .

Изменено пользователем Dimon_SPG
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 500 публикаций
22 046 боёв

 

Эгоизм? Серьёзно? Человек, который предлагает усилить роль командной игры и притеснять как раз одиночек-эгоистов сам является эгоистом?

 

В игре разве сейчас нету нормальных условий для командной игры ? - Вы спокойно можете договорится с играющими в кораблики друзьями/знакомыми/сосквадниками если они у вас есть и поиграть с ними вместе в отряде со связью/общением. Что вам тут ещё усиливать?  Или вы хотите чтобы соло - игроки без связи/согласования своих действий меж собой могли выдавать хорошую командную игру? Так такого не бывает, люди без связи меж собой всегда будут выдавать рандомную игру, а начнете вводить жесткие условия для соло-игроков насильно их заставляя вступать в сквады, искать партнеров по игре, то они просто уйдут из игры, а их где-то 80%+ в корабликах. 
Изменено пользователем Buran_777

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 652 публикации

Строим логическую цепочку .

Стреляющие дымы = эсминцы -> эсминцы самый мало дамажащий класс в игре -> значит , стреляющие дымы не могут быть большой проблемой по определению + минимум половину дамага эсминцам приносят торпеды -> что ещё более снижает влияние стреляющих дымов на дамаг эсминцев  -> основное влияние эсминцев на бой происходит из за точек -> что опять не имеет никакого отношения к стреляющим дымам -> вывод , проблема стреляющих дымов не существует -> резать дымы = опустить и так самый маленький дамаг эсминцем ещё ниже = никому не нужные , неиграбельные эсминцы .

Дамаг самый маленький, зато средний опыт вполне на уровне. 

Эсминцы в высокоуровневых боях сейчас по степени влияния на бой значительно превосходят крейсера и линкоры. Как минимум поэтому их там много. 

Если немного понерфить дымы, то вряд ли так уж сильно урон эсминцев упадет, но хоть наглеть так не будут. А то попробуй сейчас выковырять засевший в дымах эсминец на точке без другого эсминца. Было бы меньше режима Противостояние - проблема дымов была бы менее острой. 

Введение РЛС пока мало что поменяло. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
434 публикации

Как всем, наверное, уже известно, дальность стрельбы ГК каждого корабля в нашей игре ограничена обзором главного КДП, то есть высотой его установки. В принципе, это более чем здравое ограничение, так как только на такой дистанции вероятность поражения подвижной и относительно малоразмерной цели выше статистической погрешности.

.

И именно поэтому мы можем видеть корабли противника, подсвеченные союзником, но не можем в них прицелится, даже если углы возвышения орудий позволяют вести огонь на такую дистанцию. Сложнее дело обстоит со стрельбой через острова, когда КДП не может наблюдать цель. Но и тут есть приемлемое объяснение: зная своё точное местоположение, координаты относительно ясно видимого ориентира (острова) и курс противника , в принципе можно прицелится.

.

НО, находясь в дымах, корабль САМ не видит противника, он не может определить даже собственные точные координаты, так как ясных ориентиров он тоже не видит. Даже союзники видеть его не должны, а, значит, не могут передать ему данные для стрельбы, разве что у нас дымы выполнены по технологии Звёздного Пути и имеют "частоту", зная которую можно видеть сквозь них, но тогда не понятно, зачем вообще нужен свет от союзников. 

.

Решение: при попадании в дымы убрать возможность "захвата" цели и торпедную ТУ. То есть возможность более-менее прицельно стрелять оставить, но увеличится разброс по вертикали, а спамить торпеды станет несколько сложнее. 

 

Вот даже не вникал в содержимое.

А почему? Патамушо автор уже в названии темы понятия попутал и на этом сталобыть тему и построил. 

 

Внимание! Взывается к игровой логике, а аргументация берётся из реальной логики. Всё, полный :bajan: дальше должен быть. Я прав?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
434 публикации

Строим логическую цепочку .

Стреляющие дымы = эсминцы -> эсминцы самый мало дамажащий класс в игре -> значит , стреляющие дымы не могут быть большой проблемой по определению + минимум половину дамага эсминцам приносят торпеды -> что ещё более снижает влияние стреляющих дымов на дамаг эсминцев  -> основное влияние эсминцев на бой происходит из за точек -> что опять не имеет никакого отношения к стреляющим дымам -> вывод , проблема стреляющих дымов не существует -> резать дымы = опустить и так самый маленький дамаг эсминцем ещё ниже = никому не нужные , неиграбельные эсминцы .

 

Вот умеют же некоторые просто и ясно излагать.   +
Изменено пользователем anonym_37huk53okyx0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
28 публикаций

 

В игре разве сейчас нету нормальных условий для командной игры ? - Вы спокойно можете договорится с играющими в кораблики друзьями/знакомыми/сосквадниками если они у вас есть и поиграть с ними вместе в отряде со связью/общением. Что вам тут ещё усиливать?  Или вы хотите чтобы соло - игроки без связи/согласования своих действий меж собой могли выдавать хорошую командную игру? Так такого не бывает, люди без связи меж собой всегда будут выдавать рандомную игру, а начнете вводить жесткие условия для соло-игроков насильно их заставляя вступать в сквады, искать партнеров по игре, то они просто уйдут из игры, а их где-то 80%+ в корабликах. 

 

Почему насильно? Всего лишь без координации своих действий с другими игроками будет сверхнизкая результативность.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 897 публикаций
803 боя

Строим логическую цепочку .

Стреляющие дымы = эсминцы -> эсминцы самый мало дамажащий класс в игре -> значит , стреляющие дымы не могут быть большой проблемой по определению + минимум половину дамага эсминцам приносят торпеды -> что ещё более снижает влияние стреляющих дымов на дамаг эсминцев  -> основное влияние эсминцев на бой происходит из за точек -> что опять не имеет никакого отношения к стреляющим дымам -> вывод , проблема стреляющих дымов не существует -> резать дымы = опустить и так самый маленький дамаг эсминцем ещё ниже = никому не нужные , неиграбельные эсминцы .

Плюсанула. Точнее невозможно сказать. :great:

 

Люди делают выводы об игре по одному единственному бою со скринами.

Ой, даже не так.

Люди делают выводы об игре по одному единственному удачному попаданию в себя любимого. А потом долго удивляются "Почему это разработчики не прислушиваются к мнению игроков?"

Изменено пользователем NeverForever

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×