Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_FXokrd8kwbOu

Тема для холиваров про подводные лодки

  

1 550 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 3 029 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций

" Обновление 0.4.0.....

- гидроакустический поиск-- временно увеличивает дистанцию обнаружения торпед; увеличивает дистанцию безусловного обнаружения кораблей противника в области дымзавесы....."

а как быть с этим?   По моему это первый шаг к появлению неких подводных объектов....

Название и в самом деле подозрительное. Только вот в т.н. "камень-ножницы-бумага" как ПЛ впишутся? Кого они будут ногебать и кого бояться? Я их вижу на месте ЭМ скорее...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
742 боя

Вообще подлодки конкурентами эминцев могут бытьинтересными, а топить их вполне реально глубинными бомбами

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
618 боёв

С подлодками можно вариант такой. Лодка или под перископом или на поверхности. Видима в любом положении. Перезарядка торпед дольше чем у кораблей. Захват базы только при всплытии положении. Будет типа ПТ. Уничтожается или глубинными бомбами или на поверхности арт огнем. Глубинные бомбы ввести вообще не плохо. Прошел вдоль борта корабля и сбросил пару, ломает по полам!Тем более формально на некоторых кораблях прорисованы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
31 публикация
405 боёв

С подлодками можно вариант такой. Лодка или под перископом или на поверхности. Видима в любом положении. Перезарядка торпед дольше чем у кораблей. Захват базы только при всплытии положении. Будет типа ПТ. Уничтожается или глубинными бомбами или на поверхности арт огнем. Глубинные бомбы ввести вообще не плохо. Прошел вдоль борта корабля и сбросил пару, ломает по полам!Тем более формально на некоторых кораблях прорисованы.

 

Извини но если она будет видна даже на перископной глубине в чём смысл её погружений?      Если её введут по моему мнению нужно сделать так.   Соперники могут её увидеть и передать союзникам на мине карте только когда она не погружена совсем в этом случие она работает полностью как надводный корабль (видна из далека, отмечается на карте и у врагов как возможная цель).    На перископной глубине  соперники могут увидеть только трубу от перископа и догадаться что она тут (но она не отмечается ни на карте ни как цель и понять что она тут сможет только тот кто заметил из воды трубу перископа, другим же кто незаметил он может передать только через чат)  В полностью погруженном состоянии её смогут найти только с помощью спец апаратуры. А если сделать как ты написал тогда она будет полностью бесполезной потому что её смогут атаковать все, и её скрытность с 80% упадёт до 20% потому что прятаться она сможет только полностью погруженном состоянии а в этом случие у неё будет очень мало шансов не просто доплыть до вражеского корабля а хотя бы успеть пустить торпеды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
618 боёв

Весь прикол в том что она может атаковать, а ее только глубинными бомбами, и кто полезет в толпу вражеских кораблей, бомбить? Как минимум предостаточно времени стоять и снайперить!

 

Изменено пользователем rallyalex

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
31 публикация
405 боёв

Весь прикол в том что она может атаковать, а ее только глубинными бомбами, и кто полезет в толпу вражеских кораблей, бомбить? Как минимум предостаточно времени стоять и снайперить!

 

 

Вся особенность ПЛ в том что она почти невидима. Подумай хорошенько чем она жертвует ради этого если не понимаешь подскажу. 

1) 2-6 Торпедных аппаратов которые нельзя поворачивать как на кораблях потому что они полностью встроеные (тоесть ей придётся сначало повернуться к противнику+ повернуться для упреждения как ты думаешь легко это сделать под огнём врагов которые тебя видят.    Вооружение у любова корабля от 2   100 мм пушек , у неё одна зенитка + не у каждой ПЛ она есть. 

2)Скорость,Манёвренность (основа выживания кораблей) она же плавает на скорости 20 в надводном положении а на перископной глубине 5-15 смысл будет тратить скорость если её всё равно будут видеть.

3) Живучесть у неё такая же как у эсминца ну может каплю больше(но без скорости эсминца ей его хватит чтоб выдержать в лудшем случае 5 выстрелов линкора вдобавок если физически рассуждать то если её пробьёт хоть 1 ББ то она несможет погружаться и станет легкой добычей.

4) Если она будет видима через 2 минуты после начало боя её сразу потопит авианосец. (незабывай про её живучесть)  

Теперь сам рассуди как она сможет воевать без возможности быть невидимой.

Жду ответ интересно если ты найдёшь способ играть на ПЛ как на надводном корабле).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
618 боёв

В танках арту возьми. Она же не невидимка. Тут тоже, стоишь и не светишся, двинулся и заметили. По твоей логике сонары надо ввести. Разрабы повесятся.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
618 боёв

Я реалист. Исхожу из того, что проще запустить, мудреное пускать не будут, а по проще запустят, а потом уже отточат.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций
1 518 боёв

 

<p>подлодки если делать надо вводить отдельный режим<br><strong>-=ГЛОБАЛЬНАЯ АНН***ЯЦИЯ=-<br><br>

на острова танчики кидать чтобы время не теряли <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></strong><br>

 </p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем Aristash

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
31 публикация
405 боёв

В танках арту возьми. Она же не невидимка. Тут тоже, стоишь и не светишся, двинулся и заметили. По твоей логике сонары надо ввести. Разрабы повесятся.

 

 

1)ПЛ не арта она неможет атаковать через всю карту чтоб остаться незамеченной.

2)Как ты сможешь атаковать врагов как ПТ  и вспомни про это " 2-6 Торпедных аппаратов которые нельзя поворачивать как на кораблях потому что они полностью встроеные" 

как ты собираешься атаковать врагов без движений + ТА нужна перезарядка от 40 до 120 секунд а может и дольше.

3) ПТ после стрельбы может остаться незамеченной только потому что в танках снаряды почти за секунду далетают до цели и игроки просто неуспевают среагировать откуда вылетел снаряд , Хорошенько подумай как такое можно провернуть с торпедами которые не только плывут до цели 10-40 сек но и могут быть обнаружены компьютером который сообщяет это капитану.+ как ты говоришь без движений подлодки ,без возможности стрельнуть на упреждение)) 

Изменено пользователем WLAD_RUBEN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
85
[78SPB]
Участник
232 публикации
3 301 бой

Подлодки было бы конечно прикольно, но им в противовес тогда логично было бы ввести что-то типа эскортных корабликов, как были в Стальных Монстрах Шимуши и Эвартсы, на них повесить задачу обнаружения ПЛ сонарами и забрасывания их глубинными бомбами, ну и прикрутить им также хорошую ПВО для прикрытия союзников в составе ордера. Эсминцы конечно тоже имеют на вооружении глубинные бомбы и сонары, можно было сделать их в плане борьбы с ПЛ чуть послабее эскортных кораблей. Также серьезная проблема в низкой скорости ПЛ, для того чтобы она приняла участие в бою ее нужно закидывать хотя бы на 1/3 ближе к противнику от респа. В рандоме она либо будет явной имбой, либо слоупоком, поэтому ПЛ я думаю пригодилась бы только для командных боев для пущей фановости. :) Ну и в качестве мечтаний для полноты картины морских противостояний всякие минные постановки, тральщики, какая-нибудь береговая артиллерия, Глобальная карта... :rolleyes: эх, но посмотришь, как например, реализованы авиагруппы авианосца и понимаешь, что это все будет либо дико неудобно и сложно, либо игровые условности будут слишком далеки от подобия реальности.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
97 публикаций

130 страниц не осилю, может повтор быть :

V-boats.jpg

 

Т.Е. это ещё один вариант авианосца. Вместо самолётов - ПЛ. И пусть весь мир подождёт...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
291 публикация
8 644 боя

 

Ну, в свете появления такой отсебятины, как катапультные истребители, и нерфа класса эсминцев могу сказать, что разрабам просто лень заморачиваться со вводом ПЛ, ибо:

1) Они обосновывали неввод ПЛ историческими причинами (мол медленные они, живучесть плохая и т.д.), но ввели в игру для баланса катпультные истребители , да ещё и тех моделей, которых ИРЛ вообще не существовало и не могло существовать. Следовательно, Вполне можно набрать ветку крейсерских ПЛ и добавить им, например, в прокачке двиг помощнее, чем ставился на реальные, чтоб в надводном положении выдавали около 25 узлов и 15 в подводном. Этого будет достаточно для более-менее приемлемой игры и вместе с тем не так уж навернёт историчность, как 30+ узлов в одной корейской игре про кораблики.

2)В связи с нерфом дымов у эсминцев и повышении точности вблизи у них существенно снижается возможность скрытого действия и атак с ближней дистанции. С 4+ км торпедами можно попасть только в адского рельсохода либо в игрока, увлечённого боем, к тому же из-за низкой живучесть и опять же хреновой дымовой завесы эсминец становится одноразовым. В данной ситуации ПЛ как раз неплохо подошли бы как раз в том качестве, в котором были ЭМ до их кастрация, т.е. для уничтожения линкоров и авианосцев, с возможностью избегать боя с крейсерами. Да и для эсминцев добавилась бы специфическая задача.

3) С точки зрения игровых характеристик. У ПЛ ,даже в надводном положении, заметность ниже, чем у ЭМ (например около 5 км), на перископной глубине ещё ниже(1.5-2 км), и в подводном – соответственно полная незаметность, если на судне нет поста акустика . На крейсерских лодках стояла какая-никакая(скорее никакая) артиллерия и ПВО, так что добыть в надводном положении подранка лодка сможет, но не более того. Чтобы компенсировать незаметность и малое кол-во ТА можно выдать им короткоходные и/или медленные торпеды,  но с несколько большим уроном. Подводный ход ограничить зарядом аккумуляторов и его время привязать к режиму двигателя (условно говоря 10 минут просто не двигаясь или 3 на полном ходу),в надводном положении аккумуляторы заряжаются. Под водой , дабы показать особенности действия ПЛ и отсутствие радиосвязи, лодка не должна видеть союзный завет и сама светить , как и «обнаруживается» умением «радиоперехват» .«Обзор» обеспечивается гидроакустикой, вместо СУО прокачивать соответственно пост акустика, увеличивающий обзор в подводном положении.

 

Но это всё так, лирика. На практике ВоТ не смог в многобашенность, а кораблики-в ПЛ.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
966 публикаций

Разрабы не вводят в игру подлодки, потому что боятся, что нагну рандом на своем типе- XXI.:honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
204 публикации
9 042 боя

требую подводные лодки :D 

 

я тоже:izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
169 боёв

Если по мнению разработчиков подлодки с нынешними кораблями в игре не могут сосуществовать, то почему-бы просто не разработать отдельный режим с ними?

Возможно здесь уже подобное предлагали, но уж больно много страниц листать))

 

По аналогии с Warplanes - есть самолеты, есть наземка. Так и здесь - есть подлодки и есть надводные цели (боты). Вот и всё. Подводные лодки должны либо зарешать как можно больше вражеских целей либо уничтожить лодки противника.

Само собой как это всё будет реализовано не знаю, но факт что подлодки это действительно самый стелсовый юнит - неоспорим. Преимущество его перед кораблями слишком очевидно. Вот и пусть они воюют каждый друг с другом на отдельных картах. И волки сыты и овцы целы. К тому же, можно будет проработать механику и баланс как угодно, не опираясь на бои кораблей и не думая о проблеме как уровнять все.классы.

 

Изменено пользователем Jericho_215

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
747 боёв

Конечно пл штука интересная, вспоминая почивший на просторах Рунета Navy Field, но в случае с WoWs ввести этот класс в нашем проекте уж очень замороченная задача. Для начала нужно закончить ветки развития надводных судов, а уже потом работать над новым классом. Тем не менее верю в команду разработчиков, если захотят, то смогут и сделают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 156
[W_AT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
1 512 публикации
14 255 боёв

Подводным лодкам в игре МЕСТА НЕТ!(((

1. Обзор кораблей с высокими надстройками здесь больше, чем у низких эсминцев...высота перископа над водой - 1-2 метра. Какова будет дальность обнаружения целей?

2. Время срочного погружения у немцев в войну было порядка 25-30 секунд...за это время крейсер успеет сделать залпа 3-4...Лодке будет достаточно одного попадания, чтобы перестать быть герметичной...

3. Скорость в надводном положении сравнима с медленными линкорами, орудие калибра 88-100 мм не позволит нанести ощутимый урон никому...

4. Скорость в подводном 2-3-4 узла, значит клопиться они будут в центре карты, соответственно, туда просто не будут ходить корабли...

5. Для примера рассмотрим ситуацию - ПЛ погрузилась в начале боя и мирно чапает к вражеской базе...пока она идет - команда может слиться и начнется захват родной базы. Дилемма - куда же ей идти??? Всплыть в НП и назад, сбивать захват? Или вперед, где её может поджидать одинокий ЭМ противника???

6. Другой пример - лодка из ПП атакует допустим Крейсер...над торпедами горят флажки - зеленые, серые, оранжевые...Вдруг Крейсер видит, как посреди чистой воды возникли вражеские торпеды...Поворот на предполагаемую точку залпа, уклонение от торпед и добрый вечер, подводники...Вам глубинные подарки...На малой скорости маневрирование весьма занятная штука...

Вам все еще хочется повоевать в игре на ПЛ? Сочувствую, но скорее всего им тут не быть (ИМХО)

Изменено пользователем GunterPreen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×