Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.12.х] Экономика

  

804 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 818 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
50 публикаций

 

Знаете, разработчики, вы просто изнасиловали экономику игры.

 

Теперь оказывается абсолютно не важно, ромбуешь ты, уклоняешься, или умело избегаешь урон, теперь нет абсолютно никакой экономической разницы, в том чтобы держать удар. По новой системе не важно, вышел ты из боя сумев остаться почти фуловым или получил в борт от каждого встречного, платить ты будешь столько же как и те, кто даже не думает о том чтобы уклоняться или ставить борт. В новой экономике это не нужно

Даже если ты тащишь всю игру и используя используя свои опыт и знания умудряешься остаться целым, ты получишь фигу с маслом, потому что теперь львиную часть дохода на хайлевеле будет съедать ремонт, который ты во время боя всеми силами пытался сократить. 

 

Я уже не говорю что это очень негативно сказывается на авиках, которые обычно к концу игры в двух состояниях: они или полностью живы или полностью мертвы. Хорошо играющие авики как правило в большинстве боёв остаются невредимы, потому что вовремя меняют свою позицию и не светятся врагам, но с новой экономикой они всегда будут платить за ремонт, как будто к каждом бою их затопили, это же бред.

 

 

Изменено пользователем MasterPetrik
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 318
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 761 публикация
30 458 боёв

С начало скрины, даже нашел предыдущее :

Шимаказик

 до 0,5,12

shot160921_1855406_23482588.jpg

shot160921_6886124_23482823.jpg

к сожалению вкладку ПОДРОБНО не сделал скрин.

shot160921_2670994_23482605.jpg

В 0.5.12

shot160929_4031750_23482614.jpg

shot160929_6240303_23482831.jpg

shot160929_9286636_23482838.jpg

shot160929_4913657_23482631.jpg

Не совсем понятная система, как начисления опыта так и серебра.

В первом случаи(версия 0.5.11) катал на первой линии безбожно мазал и случайно сделал двойной удар. Очень посредственный бой с моей стороны. Но почему то система начисления опыта оценила на 2100 чистого(понятно победный бой).

В втором бою (версия 0.5.12) прошел в тыл противника, за его спиной находился по засвету дамага "кот наплакал" :amazed: ну это ладно не претендую. Потенциальный урон - смешно оценивать японский Эм таким параметром. Если Шимка светится на 1кк потенциально - его капитан полное дно или рак, то есть такой же рак как и я, но только еще рачея :teethhappy:. Дамага 30% от хп команды противника. Иии получи столько же сколько в посредственном бою.

 Бесспорно - расходы стали дешевле. Но система их начисления не понятна, и именно это раздражает.

Хабаровск

 0.5.11

shot160910_9090920_23483130.jpg

shot160910_6907086_23483138.jpg

shot160910_7733537_23483147.jpg

0.5.12

shot160929_7745175_23483161.jpg

shot160929_4084859_23483169.jpg

shot160929_5439560_23483178.jpg

Такие же можно и по Бисмарку и Хюрю. 

 Стало немного дешевле. И даже с премом мог бы в плюс уйти на 10х.

 

Но что мне реально не понятно: экономический стимул активной игры!? :amazed:

Это как? 

Людей не переделать. Если он привык на предельных дистанциях, он и будет на предельных. Заставить приблизится можно только "обрезав" :hiding: дистанцию стрельбы. Или создать условия не возможности стрельбы на предельные дистанции. Но серебром не подтолкнешь ближе. И причин не желания приближаться много. Игрокам проще уйти, но не переделывать себя. И почему то мне кажется, что вы не в том положении чтоб разбрасываться аудиторией.

Но знаете: смотря уже больше года за концепцией развития игры - ни одно из ваших решений мне не понравились. Ну не могу назвать ни одного. 

 Возможно понравится заплатка, в виде арт. яп. эм. (Причины почему - заплатка - объяснять не хочу, вы сами прекрасно знаете.)

Господа, может болгарку отложите и начнете выпускать новые нации - направленные на изменения баланса сил в случайных боях?

Может стоит контент для 9-10 ур. выпустите?

 Личный взгляд. Решение конечно остается за вами, не претендую на обьективность.

 

 

Изменено пользователем Popeye_MS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
70 публикаций

Вместе с Кагеро, Флетчерами, Гирингами, Демойном, Балтимором и Шимакадзе.

 

Я про русских и немцев. пиндосы меня вообще не интересуют. Хотя признаю - правильно подцепили ;-).  Но все равно мне 10-ки не нужны - сами жрите свои торпедные супы. Для фана мне  и пониже сойдет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 701
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 826 публикаций

Кр, лк, эм примерно как были, если делать поправку на количество и качество боёв. Но. Авианосцы убиты, о чём вас предупреждал.

P.S. "Как были" для меня, моих результатов и стиля игры.

Изменено пользователем Kranmer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 261
[MERCI]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 265 публикаций

Уважаемые разработчики, я конечно не столь компетентен в математике, как разработчики коэффициентов. Но это откат 100%. Иначе утонете... в слезах.

Таких ударов великий комбинатор не испытывал давно....Отсутствие денег даже с премом у всех, кто не имеет премов 8 левела встало на пути великого комбинатора....

Изменено пользователем _Valokardin_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
331 публикация

Да, что Вы пишите и пишите...) Разработчики даже не думают отвечать Вам - они все там упоролись) Это из той оперы: "Сильный совет! Но следовать конечно я ему не буду")))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
558 публикаций

До.

shot-16.09.28_00.16.27-0382.jpg

 

После.

shot-16.09.29_21.37.53-0714.jpg

Я понимаю что результаты не один в один, как по урону, так и по самолётам, но не на сто же тысяч.

 

Вполне. у меня тоже есть подобные примеры. НО! есть также примеры абсолютно аналогичных боев где в одном случае был хороший плюс, а в других дикий минус, и при этом мне совершенно не понятно за какие такие заслуги мне за одни и те же на мой взгляд действия выплачивают по разному.Система совершенно не понятна и не прозрачна, такое ощущение что теперь начисление тоже через генератор случайных чисел производится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 470 публикаций

Хабаровск

Победа 

2d9b62310267.jpg

 

Поражение:

 5a806a09d999.jpg

 

На получаемое серебро не влияет победа или поражение?

Нет, так что выгоднее натанковать\ надамажить побольше и слиться чем натанковать\надамажить меньше и победить.За победу идет только буст к опыту. Опыта на десятках ну вы поняли:teethhappy:

Изменено пользователем anonym_LkFaU3sJmr6S

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
118 публикаций

Оставлю свой отзыв о новой экономике. Являюсь обладателем 2х прем кораблей - Мурманска и Тирпица, однако фармить и получать удовольствие от игры  мне нравилось на авианосце 5го уровня - Боуге. На этом аппарате, в среднем бою, за 50 000 - 70 000 дамажки, и десяток другой сбитых самолетов я вывозил порядка 120 000 - 200 000 серебра грязными без премиум-аккаунта. При этом, за счет высокой классовой выживаемости , на ремонт я тратился нечасто.

Теперь, сыграв пару боев, заметил - доход на Боуге упал почти в 2 раза!!!! За такой же средний бой сейчас получается вывозить 70 000 - 110 000 серебра, при тех же показателях урона. Добавим сюда еще фиксированные 12 000 за обслугу!!!

Разработчики, вы сами ломаете свою концепцию, что 5-6 лвл должны комфортно фармить серебро!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций

 

Знаете что вытекает из новой экономической модели?

Теперь реально имеет смысл следующая тактика:

Если ты после того как ты вытаскиваешь бой, в последний момент кидаешься под союзные торпеды и дохнешь, ты теперь заработаешь намного больше денег чем если бы ты просто затащил и выжил, за счёт компенсации за урон. В старой экономике это было бессмысленно, так как компенсация за урон от союзников нивелируется стоимостью починки оставшихся у тебя хп корабля, но в новой экономике ты в любом случае платишь за ремонт, как будто потратив все свои хп, так что выходит что оставшиеся у тебя в конце боя хп ты теперь сможешь обратить в кредиты только так. Это безумие, но к нему игроков толкают сами разработчики.

 

И кстати, ещё одна особенность новой экономики - в турбобоях побеждающая команда будет уходить в минуса, даже с 0 смертностью. Они тупо не будут успевать отбивать затраты на бой, это по-вашему нормально?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
156 публикаций

Да, ща сабоктавиан придет и скажет что всё нормально, а вы все токсичные хейтеры, не смогли в экономику, не поняли разработчиков, врёте и у всех всё нормально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 827
[DONAT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
7 144 публикации

Кораблинетанки. Тут мы платим за неиспользуемое снаряжение, теперь будем платить за то что вышли в бой. Что будет следующим, появится стоимость снарядов ПМК/ПВО? Или будем дополнительно покупать ГСМ для ЭУ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
572
[CR_TI]
Участник
1 413 публикации
8 920 боёв

На Бенсоне играл только на захват и деф точек, стараясь развалить эсминцев. По итогу 30к плюсом.Я так понимаю, что в режиме с точками надо забить на точки и идти набивать дамажку​ ​сжигать ЛК из дымов?

3f053df9f6c5.jpg

 

 5913e4c4b640.jpg

0655fcf1e08a.jpg

f07a64f6c0f5.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
558 публикаций

Да, ща сабоктавиан придет и скажет что всё нормально, а вы все токсичные хейтеры, не смогли в экономику, не поняли разработчиков, врёте и у всех всё нормально.

 

а могут еще и бан выдать за обсуждение администрации проекта, прецеденты уже были.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 908
Коллекционер
6 349 публикаций

 

Да, ща сабоктавиан придет и скажет что всё нормально, а вы все токсичные хейтеры, не смогли в экономику, не поняли разработчиков, врёте и у всех всё нормально.

 

Думаю, сейчас они по самую макушку сидят в статистике, курят цифры, думают, как тушить и чем обратно доверие возвращать.

 

Попытка убедить аборигенов, что стеклянные бусы есть артефакты богов, провалится, это им понятно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 470 публикаций

Не надо быть математиком чтобы понять что экономика просядет так как расходы то увеличились, а вот доходы остались прежними.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
156 публикаций

а могут еще и бан выдать за обсуждение администрации проекта, прецеденты уже были.

 

Да как-то поуху, меня уже банили за правду на три недели))

Я в игру ни ногой, пока экономику не починят, да и на форуме тоже делать нечего - тут либо "Вы врёте", либо "С пожарами всё нормально". 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Оставьте текущую экономическую модель(доход за дамаг и за саппорт, и фиксированная плата за выход в бой) но просто чуть апните доходность. И всё норм будет.

Изменено пользователем anonym_EHH9eGlavcUG
  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 261
[MERCI]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 265 публикаций

Воротилы из ЖКХ добрались до нашей игры....

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×