Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Навыки командира в 0.6.0

В этой теме 2 703 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 277
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
396 публикаций
12 171 бой

Бегло просмотрел перераспределение навыков...

Первое впечатление - существенный нерф лк через навыки.

  • Плюс 25

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

еще бы Кэпу заглушку на 25 очков опыта переместить...  красота бы была ..:)

Многовато будет. 

Шляпа это а не подарок. Я на десятке своих кораблей выкачал нормальную ПВО заточку командирам, которая теперь, "внезапно" по прихоти разрабов, которые перелопачивают навыки раз в 6 месяцев, "подорожала" на 3 очка. Вот зачем, а? Зачем опять что-то ломать? 

Или путем "удорожания" популярных навыков, вы вводите костыль для более продолжительного кача командиров? 

Нет, не внезапно и не по прихоти. Подорожала она на 2 очка (за счет БОП), как она может подорожать на 3 - ума не приложу. Плюс, эффективность ее тоже поднялась. Плюс, кап увеличен на 1 очко. Плюс новые возможности.

У Вас любое изменение - полом? Вообще-то онлайн-игра должна развиваться.

И да, когда слишком крутой навык стоит 1 очко - это плохо.

  • Плюс 19

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 291
[DONAT]
Участник, Коллекционер
1 630 публикаций
2 234 боя

Смекалочка? :trollface:

Отличное название целого древа навыков(нет)

Изменено пользователем _LenivetZ_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 830
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 283 боя

Где-то проскакивала информация, что по суммарной экспе 15-16 нынешних перков будут равны 19ти новым. Это соответствует действительности?

 

Да. Нынче для фулл-ПВО заточки хватает 14 перков. В 0.6.0 - надо минимум 17. "Сделать прокачку более интересной", внезапно поняли как "тупо сделаем ее подольше". 
  • Плюс 44

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 523
[NEO]
Бета-тестер
1 734 публикации
5 039 боёв

Любых. Элитный опыт - единый ресурс. Еще его можно будет перевести в свободный (если очень хочется) и наоборот - свободный использовать как элитный.

 

это будет еще один универсальный ресурс (из числа, - серебро, дублоны, свободный опыт) ? - в верхнем правом углу в порту, который будут "зарабатывать" только 19-перковые капитаны?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
428 публикаций

Звучит очень интригующе, надеюсь что таки оно и окажется на основном сервере при релизе:medal: наконец смогу тирпицу и ПМК и ПВО усилить нормально, а то добивать нынешнюю заглушку ооооочень муторно ради последнего очка навыка ((( Месяца четыре уже прошло, а только 3,6 млн наколотил. Это ж сколько надо до 9.999.999? :sceptic:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
57 публикаций
66 боёв

«Инерционный взрыватель» мотивирует превратить фугасную стрельбу из «закидывания пожарами» в выцеливание слабых мест и нанесение прямого урона. «Отчаянный» поощрит максимально агрессивную игру и даст возможность выйти победителем из сложной боевой ситуации, и так далее.

Уважаемый СабОктавиан означает ли это, что будут пересмотрены критерии точности орудий: то есть размеры эллипса рассеивания и характеристики самих орудий для облегчения попадания в корабль противника?

При нынешнем размере эллипса и баллистике орудий "выцеливание слабых мест" = стрельба с упреждением в силуэт. 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 080
[S_O_Y]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 903 публикации

Многовато не многовато Новый Год на носу, это загадал желание ! ( не под елкой, но все равно ЗАГАДАЛ )

:)

:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
209 публикаций

билдер онлайн свой запилите, удобно же будет пораспределять навыки не в игре, а если прикрутить к этому сервису показатели кораблей, что бы можно было смотреть на результат перков на выбраном судне - цены бы не было!
https://sea-group.org/?p=1869&lang=en

DAJWXS5.png

  • Плюс 25

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 523
[NEO]
Бета-тестер
1 734 публикации
5 039 боёв

Я так и не понял - очков будет 18 или 19?

 

будет 19 и 19-ое теперь будет дешевым (т.е. чуть более дорогим чем 18-е) а после него кэп будет насосом для накачки элитного опыта - универсального нового ресурса
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 032
Участник
1 382 публикации

Сбросят 1 раз,  пробовать  разные билды придется больше 1. Очередное развитие игры

  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[RUST]
Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
18 публикаций
7 729 боёв

Это чего опять все навыки перелопачивать на всех своих почти 50 кораблях???? Этож целый день из жизни вылетит.... Негодую!!!

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв

Всё бы ничего, но смысл в заточке? Если упарываешь в ПВО, а тебе в бою не попадаются АВ. Или делаешь КР охотником на ЭМ, а ЭМ 1-2шт и то они уже сдохли на другом фланге, а ещё АВ решил тебя любой ценой убить..

 

Как рулили универсальные билды так и будут рулить..

  • Плюс 42

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
57
[7MORE]
Участник, Коллекционер
65 публикаций
24 388 боёв

Начал играть в одну игру, а брошу совсем в другую.

  • Плюс 42

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Осталось узнать, будут ли игроки следовать задумке разработчиков...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 830
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 283 боя

Нет, не внезапно и не по прихоти. Подорожала она на 2 очка (засчет БОП), как она может подорожать на 3 - ума не приложу. Плюс, эффективность ее тоже поднялась. Плюс, кап увеличен на 1 очко. Плюс новые возможности.

У Вас любое изменение - полом? Вообще-то онлайн-игра должна развиваться.

И да, когда слишком крутой навык стоит 1 очко - это плохо.

 

А у вас любое развитие "нафиг все поломаем, что нормально работает, и сделаем чтобы игроки подольше выкачивали то что у них уже было"? 

Мне вообще не нужны ваши "новые возможности", мне хотелось бы чтобы вы не ломали уже то что я на своем аккаунте сделал, и что работает отлично. 

Играл я в проекты, которые тоже "кардинально перестраивали систему прокачки", но вот удивительно.... Они почему-то не ломали популярные билды, прикрываясь какими-то мнимыми "новыми возможностями". 

 

  • Плюс 47

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

Сброс навыков за серебро, пусть и потерей в опыте когда ожидать? Или при веточной прокачке при переходе на следующий корабль надо массово готовить денежки?

Пока можно не ждать. Можно будет сбрасывать бесплатно за элитный опыт, как и написано в статье.

Где-то проскакивала информация, что по суммарной экспе 15-16 нынешних перков будут равны 19ти новым. Это соответствует действительности?

Нет. По текущим тестовым настройкам (суммарно):

 

19 очков навыков = 1 708 000 (11 540 900 в 0.5.16) При этом 18 очков в 0.5.16 - это 1 540 900 опыта.

16 очков = 927 000 (в 0.5.16 это 877 900).

 

Бегло просмотрел перераспределение навыков...

Первое впечатление - существенный нерф лк через навыки.

ЛК фигурируют в примере в самой статье - универсальная сборка станет не такой привлекательной. Профильная - станет лучше.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
41 публикация

 

Sub_Octavian не маловато ли времени на это тестирование? Учитывая новогодние праздники (минус 2-3 дня по понятным причинам) едва ли можно толком оценить обновление новых перков и их функционал.
 
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

будет 19 и 19-ое теперь будет дешевым (т.е. чуть более дорогим чем 18-е) а после него кэп будет насосом для накачки элитного опыта - универсального нового ресурса

 

Понятно, спасибо - буду думать ,куда их запихнуть

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×