1 282 calmstuff Участник, Коллекционер 3 130 публикаций 4 967 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:19:23 В 25.01.2017 в 08:15:32 пользователь _ADiN_ сказал: песка тут невидно... 8-10 ЛВЛ !! все взрослые должны уметь кооперироваться. Не поверите, но на 9-10 сейчас самый песок и есть, махровый! Но это уже отдельная тема... Про кооперацию: надеюсь Вы понимаете разницу между постоянным сыгранным отрядом и динамическим? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
416 MugHunter Участник, Коллекционер 566 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:19:31 В 25.01.2017 в 08:15:32 пользователь _ADiN_ сказал: песка тут невидно... 8-10 ЛВЛ !! все взрослые должны уметь кооперироваться. Слышь, тут из игроков никому нечего не должен. Будут и дальше чудить с отрядами будет такой же онлайн как в самолетах. Люди приходят в игру с разными целами и если здесь всем им рады, будьте добры создавайте равные условия. А если хочешь играть отрядом стой и жди в очереди точно таких же. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
287 anonym_zE3SYUh37qfA Участник 549 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:21:56 В 25.01.2017 в 08:18:42 пользователь Ozymandis сказал: Никто не мешает. Но никто и не заставляет (нет требования: хочешь комфортной игры - играй в отряде). А ты будешь спорить, что команда в которой есть слаженный отряд из трех человек с голосовой связью имеет со старта преимущество над командой без такового? Нет. Я где то написал что оспариваю ЭТО. так думаю и ты согласишься , что далеко не всегда команда в которой есть отряд выигрывает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #24 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:22:51 (изменено) В 25.01.2017 в 08:13:50 пользователь Saferprim сказал: Ключевое слово "иногда", чаще всего отряд "выкашивает " свой фланг и происходит классический турбобой, хотя бывают ситуации когда опытные "соло" игроки начинают сознательно фокусить отряд и происходит то о чем вы писали, но к сожаление статистика постов в форуме и статистика на портале говорит о том что винрейт отрядов подтверждает что это "иногда" гораздо реже. Зависит от того , на каких кораблях отряд и ( в свете последнего обновления ) , какие умения у капитанов. Лично останавливал в одиночку отряд 60 +. При этом , отряд состоял из трёх эсминцев . Повезло , "Хабаровск" не угадал с маневром и "врезался" в мои торпеды. А дальше , ребята ( союзники ) почувствовали силу и потопили всех. Отряд без эсминца , ещё проще утопить. Например , Стигма, играет часто в три линкора. Три ванночки - это источник дамага , а не угроза . Изменено 25 янв 2017, 08:24:08 пользователем onik63 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 156 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 274 боя Жалоба #25 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:22:59 В 25.01.2017 в 08:18:07 пользователь _ADiN_ сказал: ГРОМко....ко..! Иди в кооператив ТАМ ПОЛНЫЙ БАЛАНС ! ПРОСТО ЗЕРКАЛО... Ты с первого раза не понял? Свои советы жене на кухне будешь раздавать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 282 calmstuff Участник, Коллекционер 3 130 публикаций 4 967 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:23:18 В 25.01.2017 в 08:18:04 пользователь sir_nelson сказал: А как это предлагается балансировать-то? У нас рейтинга кланов сейчас нет, а, я думаю, что всем очевидно, что игроки из турнирной команды - это не то же самое, что и просто ребята, увлекающиеся, например, британским ВМФ. Идеального решения нет (если не учитывать рейтинг клана), но хотя бы просто по количеству: отряд против отряда. По хорошему то же нужно делать и с клановыми "соло" игроками. Просто исходим из того что хотя "папок" в кланах немного, но средний уровень игрока выше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 665 ZABUHATOR Старший бета-тестер 4 172 публикации 8 260 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:23:27 В 25.01.2017 в 08:04:35 пользователь Saferprim сказал: Не прикидывайтесь, отряд с голосовой связью это организационный чит, который дает преимущество в "рандоме". Поправка - если в нем игроки нормальные Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
287 anonym_zE3SYUh37qfA Участник 549 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:24:07 В 25.01.2017 в 08:19:31 пользователь MugHunter сказал: Слышь, тут из игроков никому нечего не должен. Будут и дальше чудить с отрядами будет такой же онлайн как в самолетах. Люди приходят в игру с разными целами и если здесь всем им рады, будьте добры создавайте равные условия. А если хочешь играть отрядом стой и жди в очереди точно таких же. Да не лечи ты меня про самолеты, и про их онлайн. И поверь мне он там такой не из-за звеньев. (был в самолетах с Альфы) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #29 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:26:19 В 25.01.2017 в 08:13:20 пользователь calmstuff сказал: Сам то подумал что написал? Слон, я даже не думаю что это было по "1-2-3" . Подобную картину вчера наблюдал в 3-х боях из 5-и за вечер. Просто их так балансит! Собственно сами клановые отряды я ни в чем не упрекаю: они просто заходят в бой поиграть. С этим я не спорю. Особенно много негатива утром. Когда народу мало. Однако , меня больше беспокоят отряды по отсчету. Которые сидят в одной "ТС". Вот эти ребята - зло . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
287 anonym_zE3SYUh37qfA Участник 549 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:28:09 В 25.01.2017 в 08:22:59 пользователь Saferprim сказал: Ты с первого раза не понял? Свои советы жене на кухне будешь раздавать. я тебе не совет дал..., а вежливо намекнул где тебе будет комфортно... не грубите пожалуйста, п.с. Жена у меня замечательно готовит и без моих советов. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #31 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:28:35 В 25.01.2017 в 08:19:23 пользователь calmstuff сказал: Не поверите, но на 9-10 сейчас самый песок и есть, махровый! Но это уже отдельная тема... Про кооперацию: надеюсь Вы понимаете разницу между постоянным сыгранным отрядом и динамическим? На 9 - 10 самая комфортная игра. Осталось разобраться с огромным количеством эсминцев и не нужных режимов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 642 anonym_aIL7finZeV00 Участник 3 626 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:33:30 Совершенно не согласен что раз отряды да ещё клановые - то значит скилл и всё такое. Баланс по скиллу - убьёт игру. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 282 calmstuff Участник, Коллекционер 3 130 публикаций 4 967 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:37:52 В 25.01.2017 в 08:33:30 пользователь Grand_Old_Lady_Warspite сказал: Совершенно не согласен что раз отряды да ещё клановые - то значит скилл и всё такое. Баланс по скиллу - убьёт игру. А тут где-то предлагался баланс по скиллу? Даже если пофантазировать и учитывать некий "рейтинг клана", то по любому это будет средняя температура по больнице. Пока же просто предлагается зеркально балансить клановые (а значит постоянные, сыгранные!) отряды, не более того... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
932 [ARP] Kawaii_Neko_Scaardj Бета-тестер 1 182 публикации 18 140 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:41:25 В 25.01.2017 в 08:33:30 пользователь Grand_Old_Lady_Warspite сказал: Совершенно не согласен что раз отряды да ещё клановые - то значит скилл и всё такое. Баланс по скиллу - убьёт игру. Баланс по скиллу должен быть, но это уже другой режим. Обычно ладдером называется. А вот случайные бои на то и случайные, что там не должно быть никакого режима угнетения для опытных игроков. Если такой игрок играет хорошо, то логично, что побеждать он должен чаще. Если ТСу не нравится, что игроки, которые приложили усилия в поиске товарищей по оружию, сыгрались и имеют представление о том, как побеждать в боях, имеют преимущество перед игроками, которые просто нажали кнопку "В бой"... ну даже не знаю тут сказать. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 671 HoarFighter Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 3 506 публикаций 19 006 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:45:40 В 25.01.2017 в 08:24:07 пользователь _ADiN_ сказал: Да не лечи ты меня про самолеты, и про их онлайн. И поверь мне он там такой не из-за звеньев. (был в самолетах с Альфы) Звенья из трёх в самолётах сыграли свою ключевую роль в падении игры, когда игроки соло, доходящие до 8-9 уровней наталкивались на звенья из трёх Пиратов. В самолётах звенья из трёх были просто катастрофа. Тысячи игроков бросали игру после этого. Был единственный выход-балансить таким же звеном, не по скилу , естественно, а просто звеном, но это не было сделано. Итог печален. И хотя сейчас игра вполне играбельна и звенья сокращены до двух, но время уже упущено. Справедливо было бы конечно, собрались ребятки отрядом поиграть, ждите аналогичный отряд напротив. Не по технике, конечно, но хотя бы по уровню. А там кто как сможет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
932 [ARP] Kawaii_Neko_Scaardj Бета-тестер 1 182 публикации 18 140 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:46:33 В 25.01.2017 в 08:37:52 пользователь calmstuff сказал: А тут где-то предлагался баланс по скиллу? Даже если пофантазировать и учитывать некий "рейтинг клана", то по любому это будет средняя температура по больнице. Пока же просто предлагается зеркально балансить клановые (а значит постоянные, сыгранные!) отряды, не более того... Клановые = сыгранные? Хочешь, чтобы отряд из клановых игроков, скажем, любителей истории морского флота, всегда балансило против отряда из эскадренных игроков? Что делать "слабым кланам" тогда? Не играть отрядами вообще? Думаешь во всех кланах состоят только игроки 60+, которые тащат все бои? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 318 [MSF] Popeye_MS Бета-тестер кланов 2 761 публикация 29 341 бой Жалоба #37 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:46:50 Что-то в теме какие то агрессивные тоГарищи развелись. Вы решили горечь поражений слить на отряд? Он виноват в проигрыше? Пришли только побеждать? Игрой явно ошиблись. Достаточно баланса по технике. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
165 [TLTAP] povvor Участник 234 публикации 4 432 боя Жалоба #38 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:46:57 Надо, балансить отряды хотя бы по количеству игроков и уровням кораблей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 hexff Участник 18 публикаций 2 021 бой Жалоба #39 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:47:24 Да просто нужно балансить отряды зеркально по количеству, по скиллу балансить никто не будет. P.S. который раз удивляюсь дремучести разрабов, все 3 проекта по одним и тем же граблям едут, но каждый свое решение ищет, кроме кораблей конечно, эти еще не дозрели до стадии "не возврата". Привет из самолетов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 642 anonym_aIL7finZeV00 Участник 3 626 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 25 янв 2017, 08:48:24 В 25.01.2017 в 08:37:52 пользователь calmstuff сказал: А тут где-то предлагался баланс по скиллу? Даже если пофантазировать и учитывать некий "рейтинг клана", то по любому это будет средняя температура по больнице. Пока же просто предлагается зеркально балансить клановые (а значит постоянные, сыгранные!) отряды, не более того... Клановые - не всегда постоянные и сыгранные. Допустим человек из клана ушёл в армию/уехал за границу/в командировке и т.д. Не играл в игру полгода, но клан его помнит и ждёт. Некоторое время спустя он, уже подрастерявший скилл - вернулся и с соклановцем вечерком решили выкатить кораблик. Ни постоянности ни сыгранности тут особо то и нет... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию