5 474 [9-MAY] Esq_SV Участник, Коллекционер 9 967 публикаций 39 946 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 26 фев 2017, 15:34:58 (изменено) Не такие уж огромные острова что бы перекрывать действие РЛС ... это одно ... Второе, древние РЛС были длинноволновыми (километровый, дециметровый диапазон ...) и могли заглядывать за "бугор" ... если это препятствие не больше длинны волны излучения РЛС ... Это скажем так не то что современные миллиметрового диапазона, берут дальше, выше, точнее ... НО если препятствие, элементы препятствия больше длинны волны ... всё, вы ни чего не увидите ... Достаточно подвесить облако металлизированной конфети у цели и вы видя цель визуально в оптическом диапазоне на экране РЛС увидите только облако засветки от конфети ... а не цель ... Изменено 26 фев 2017, 15:36:44 пользователем Esq_SV 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 26 фев 2017, 15:48:57 Я уже писал про радар и его корявое исполнение в этой игре. Никакой реакции не последовало. Ладно уж смирился с тупой механикой что он палит как видеокамера - а не как полагается радару (по крайней мере 1930-40х годов). Но как вы не понимаете что он не должен светить сквозь острова???????????????????????? Остров отражает радиосигнал и он не доходит до объекта. Вся игра ломается из за такого - кто то прожимает кнопку - и светится все и вся на 360 градусов. Кто то с другого конца карты из за 5 островов по каким то причинам врубает радар - и тут ты светишься совершенно обнаженный перед целью, к которой крался 2-3 минуты (если не дольше). Острова должны скрывать не только визуально - но и быть защитой от радара (как это и есть в реале). Или вам так хочется чтобы ваши г.....опремы так и оставались имбами? (ведь именно радар в том или ином исполнении является коронной привилегией большинства из них). Об этом надо было думать при вводе радара, а теперь техника уже вся отбалансена на его текущую реализацию. Хотя с тем, что просвет радаром островков это бред сивой кобылы я согласен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
185 [AUR] RenamedUser_73972483 Участник 342 публикации Жалоба #23 Опубликовано: 26 фев 2017, 15:56:29 РЛС в этой аркаде это только одно из игровых правил и не имеет / не обязано иметь все особенности и ограничения реальных РЛС. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
85 Norwegen Старший бета-тестер 399 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 26 фев 2017, 15:57:21 Я уже писал про радар и его корявое исполнение в этой игре. Никакой реакции не последовало. Ладно уж смирился с тупой механикой что он палит как видеокамера - а не как полагается радару (по крайней мере 1930-40х годов). Но как вы не понимаете что он не должен светить сквозь острова???????????????????????? Остров отражает радиосигнал и он не доходит до объекта. Вся игра ломается из за такого - кто то прожимает кнопку - и светится все и вся на 360 градусов. Кто то с другого конца карты из за 5 островов по каким то причинам врубает радар - и тут ты светишься совершенно обнаженный перед целью, к которой крался 2-3 минуты (если не дольше). Острова должны скрывать не только визуально - но и быть защитой от радара (как это и есть в реале). Или вам так хочется чтобы ваши г.....опремы так и оставались имбами? (ведь именно радар в том или ином исполнении является коронной привилегией большинства из них). А Вы не думали что тут может спутники, космос, коптер и тд и тп завязаны ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
165 [TLTAP] povvor Участник 234 публикации 4 432 боя Жалоба #25 Опубликовано: 26 фев 2017, 16:11:45 А Вы не думали что тут может спутники, космос, коптер и тд и тп завязаны ? Око Саурона еще 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 26 фев 2017, 16:15:14 Око Саурона еще магия медленной воды или Лунного Зверя. Да да, эта подходит. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
85 Norwegen Старший бета-тестер 399 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 26 фев 2017, 16:25:59 Око Саурона еще Все шутите да? Прям как Леста ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
363 [LEGI0] WGWC Участник, Коллекционер 657 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 26 фев 2017, 16:59:16 Вроде Дядьки взрослые а все верите что РЕАЛЬНЫЕ морские бои и ПИУ ПИУ от Лесты это общее. ММО шутер , только вместо всяких гоблинов и эльфов у вас кораблик похожий на настоящий. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
266 [CAT] alf234 Старший бета-тестер, Коллекционер 466 публикаций 18 048 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:14:30 Уберите острова и пусть тогда радар сквозь них не светит... крейсера линкоры и эсминцы не строились для войны в шхерах... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
227 Zmei_Paganych Старший бета-тестер 379 публикаций 488 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:15:08 Т.е. ТС-а ПВО, стреляющее сквозь горы, не напрягает? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
266 [CAT] alf234 Старший бета-тестер, Коллекционер 466 публикаций 18 048 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:24:38 (изменено) Не такие уж огромные острова что бы перекрывать действие РЛС ... это одно ... Второе, древние РЛС были длинноволновыми (километровый, дециметровый диапазон ...) и могли заглядывать за "бугор" ... если это препятствие не больше длинны волны излучения РЛС ... Это скажем так не то что современные миллиметрового диапазона, берут дальше, выше, точнее ... НО если препятствие, элементы препятствия больше длинны волны ... всё, вы ни чего не увидите ... Достаточно подвесить облако металлизированной конфети у цели и вы видя цель визуально в оптическом диапазоне на экране РЛС увидите только облако засветки от конфети ... а не цель ... извините радары никогда не были длинноволновыми, их волны как раз будут огибать препятствия...17:26 Добавлено спустя 1 минутуДекаметровые были))) Но вы представьте размеры направленной антенны километрового диапазона. Изменено 26 фев 2017, 17:30:57 пользователем alf234 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
710 [21RUS] motolok Бета-тестер 741 публикация 35 352 боя Жалоба #32 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:26:59 уже тыщу раз отвечали. Это Игровая условность, менять никто ничего не будет сколько не пишите. уже тыщу раз парирую подобные ответы, что хочу самонаводящиеся снаряды(можно только мне) и кнопку убить всех как игровую условность Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
266 [CAT] alf234 Старший бета-тестер, Коллекционер 466 публикаций 18 048 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:29:33 уже тыщу раз парирую подобные ответы, что хочу самонаводящиеся снаряды(можно только мне) и кнопку убить всех как игровую условность давайте 60%боев на карте океан для реалистичности? Вы согласны? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
266 [CAT] alf234 Старший бета-тестер, Коллекционер 466 публикаций 18 048 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:38:28 Суть спора не в этом... Разработчикам нужно лизнуть в .... каждого пожелателя.... Только пожелатели категоричны и безкомпромисны.... Сделаете вы так и как балансить эсминцы? С чего эсминец светится с 6 км? С 6 км при должной сноровке сигнальщика видно перископ подводной лодки... ну ладно 4-5 км. А тут корабль в 2000т... нифига себе условность))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
710 [21RUS] motolok Бета-тестер 741 публикация 35 352 боя Жалоба #35 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:45:51 давайте 60%боев на карте океан для реалистичности? Вы согласны? 60? может 99? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #36 Опубликовано: 26 фев 2017, 17:55:05 (изменено) Вообще то радары 40х работали настолько отвратительно, что им было проблемой заметить корабль на фоне береговой линии в принципе. А насчет того как работает РЛС в игре, игровая условность , не более того. Может исправят когда, но тогда и рентген надо править. Ведь ненормально же что корабли светят друг друга сквозь маленькие острова. Изменено 26 фев 2017, 17:55:25 пользователем anonym_kvzH9y76vmBw Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 065 [JGF] Bashou Участник, Бета-тестер, Коллекционер 1 926 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 26 фев 2017, 18:15:17 уже тыщу раз парирую подобные ответы, что хочу самонаводящиеся снаряды(можно только мне) и кнопку убить всех как игровую условность снаряды и так самонаводящиеся))18:16 Добавлено спустя 1 минуту уже тыщу раз парирую подобные ответы, что хочу самонаводящиеся снаряды(можно только мне) и кнопку убить всех как игровую условность можете хоть мильен раз парировать, разрабов наше мнение волнует в последнюю очередь, вы же понимаете) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 756 [DONAT] Electric_Light_Orchestra Бета-тестер, Участник, Коллекционер 7 126 публикаций 29 622 боя Жалоба #38 Опубликовано: 26 фев 2017, 18:29:34 Как же хочется перекроить баланс под сиюминутные цели. То к дымам и пожарам цеплялись, теперь радары мешают. Что будет следующим, может заградительный огонь запретим? Ах нет, он же портит жизнь авикам, которых не все любят, тогда отнимем рем.команду, откуда у мелкого эсминца столько народа, чтобы пожары тушить и ТА чинить в секунду времени. Кстати, запас торпед у них был весьма ограниченный. Пусть радар отражается от острова, но у эсминцев будет торпед на только 2 залпа. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 044 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #39 Опубликовано: 26 фев 2017, 19:25:58 Второе, древние РЛС были длинноволновыми (километровый, дециметровый диапазон ...) и могли заглядывать за "бугор" ... если это препятствие не больше длинны волны излучения РЛС ... Километровый диапазон - это не просто круто, а супермегакруто. Метровый, конечно. И, естественно, заглядывают за остров, высотой в метр Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 537 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 931 публикация 33 743 боя Жалоба #40 Опубликовано: 27 фев 2017, 05:13:24 Да не парся. У меня радары на многих кораблях да только все равно НЕ ЧЕГО не ВИДЯТ. Только если в плотную подойти, что и так можно увидеть. Они работают только у избранных. Ну у них за 10 км. "На многих кораблях", особенно крейсера 4-7 уровня, стоит гидроакустический поиск, ГАП. Обычно, у него дальность 3-6км и время работы 1-1.5 минуты. Это не РЛС, который начинается с 8 уровня крейсеров и на некоторых премах - раньше. РЛС имеет дальность 8-10.5км и время работы около 0.5 секунд. Изучай матчасть, юный падаван и не путай РЛС с ГАП. Так сделать проще . Включил РЛС и ты светишься на всю карту 15:27 Добавлено спустя 1 минуту Вообще то принцип работы одинаковый Вообще-то - разный: "АСДИК" - активный противолодочный локатор, работает на механических звуковых колебаниях. Радар/РЛС - система, принцип действия которой основан на использовании электромагнитных волн. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию