23 [BEC] Dosents Участник 32 публикации 15 307 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 8 июл 2017, 08:16:40 Добрый день! Прошу посмотреть карту Гавань застрял на пенсаколе и стоял 5 минут ни вперед ни назад. место оставил отметил на карте. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 8 июл 2017, 10:36:20 Убрать половину островов и тогда будет нормально. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 759 [RED-C] gellend Участник, Коллекционер 1 722 публикации 19 547 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 9 июл 2017, 09:47:37 (изменено) В 08.07.2017 в 12:16, Dosents сказал: Добрый день! Прошу посмотреть карту Гавань застрял на пенсаколе и стоял 5 минут ни вперед ни назад. место оставил отметил на карте. Таки да. Именно там застревал на Такао. Слезть не смог. Так и простоял до конца боя - сначала дымы союзников прикрывали, а потом бой сместился и меня прикрыли острова. Пока мог стрелял ро засвету. Потом вынужденное АФК. ЗЫ. Такие места и на других картах есть. Изменено 9 июл 2017, 09:48:26 пользователем gellend Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
323 anonym_Vxby0OCfbNWs Участник 422 публикации Жалоба #24 Опубликовано: 10 июл 2017, 15:34:49 Про застревание глянем, спасибо большое. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 745 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 10 июл 2017, 16:53:57 В 08.03.2017 в 18:42, mazng сказал: Карта наверное худшая в игре. Играть наверное только на эсмах и то непредсказуемо.Острова высокие. Противник все время за островами изредка появляясь а промежутках. Пока орудия развернешь - уже за островом. При проходе между островами 1.5- 2 минуты стрелять вообще не можешь никуда. После прохода выясняется что противник опять вне досягаемости. Патовые ситуации когда за островом корабль и подойти к нему можно только по проходу подставив борт под залп и торпеды. Или выбираться обратно. Минут 5. Пространства для маневра нет не только от торпед, но и в ромб развернуться. Можно стрелять только носовымиорудиями. По краям обходить далеко, целей мало и с неудобного ракурса. Редкий случай, когда поддержу вайн. На линкорах эта карта - мучение на любом лвле. Устье еще такой же отстой для ЛК Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 109 [MLLRT] Forroshnik Участник 3 622 публикации 7 189 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 11 июл 2017, 09:21:44 В 08.03.2017 в 13:20, DeadMamonth сказал: Всем привет, попадал пару раз на новую карту Гавань, карта красива в этом ей не откажешь, но она непродумана и плоха для кораблей 8 - 10 уровня. гавань: Показать содержимое Теоретически основное противостояние должно идти за точки B и С, но это теоретически, на практике же ни один крейсер или линкор не имеет возможности помочь союзным эсминцам в захвате точек без значительного, а зачастую фатальных последствий для себя, причем эта жертва не приблизит команду к победе а скорее на оборот. Обрамление из островов и слишком малые пространства не дают возможности для маневра линкоров и тяжелых крейсеров тем самым делая их отличной целью для орудий и торпед противника, в результате чего все противостояние оных друг с другом идет по периметру островов на открытой воде. В результате бой сводится к противостоянию эсминцев, чьи эсминцы слили тот и проиграл, а когда их по 5 штук на команду выглядит это как правило сюрреалистично, вроде все на месте, моргнул 4х уже нет, подливает масла в огонь балансировщик способный забалансить 4х югумо в одну команду и 3 Флетчера + Удалой в другую. Да и маленькая она для кораблей 9 - 10 уровня. Концепция карты интересна и на ней вполне можно играть на 5 - 7 уровнях, но на всем что выше играть уже не комфортно, необходимо убрать карту из ротации для кораблей выше 8 уровня. Либо внести следующие изменения: - Увеличить размер карты процентов на 15 - 20. - Разнести острова друг от друга, добавить свободного пространства меду ними. - Сделать возможность чистого подхода и ухода с точки для тяжелых крейсеров и линкоров 8+ уровня. - Добавить пересекающие точки группки островов для того что бы затруднить спам торпед на точку. Уважаемые разработчики, на карте должно быть комфортно играть абсолютно всем классам, идеальная крата - Окинава, но если не ошибаюсь её рисовали игроки, а не штатные картоделы. За сим прощаюсь Плюсанул. Карта реально вымораживает, особенно если на ЛК играешь. На точку ни на ЛК, на крейсере не зайти. Единственная тактика, это идти вокруг островов по пустому пространству. Вот и идёшь так весь бой, и гадаешь, кто точки захватит и бой выиграет? Сам в это время перестреливаешься с такими же неудачниками, которые боятся влезть на точки. Если я не на эсминце, или не на "Чапаеве", который может в инвизе быть, то чувствую там себя абсолютно бесполезным. Бывало заходил на эту карту на "Мексике", и тихо офигевал -за весь бой иногда пару раз всего стрельнешь пока самый замес идёт. Просто не успеваю за остальной толпой, а стрелять по засвету не получается -бесконечные острова не позволяют вообще ни в кого стрелять. Там "миномётчикам" типа Кливленда ещё куда ни шло бой вести, а вот на ЛК уже никак через острова залп не перекинуть. Для старших авиков карта слишком маленькая. Если попал на Лексингтоне против японца, то играть невозможно -из за малого размера карты, прятать свои самолёты от его ястребов не удаётся в принципе. Вообщем, карта крайне некомфортная для игры на некоторых классах кораблей. Предложения ТСа поддерживаю как здравые и логичные. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 597 [TT-71] Frozen30 Старший бета-тестер 2 267 публикаций 27 859 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 11 июл 2017, 09:53:18 В 08.03.2017 в 12:54, Poor_Balance сказал: просто на ней надо играть в активную игру, Типо вылез-зафокусили-на дно! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #28 Опубликовано: 11 июл 2017, 10:56:38 Отличная по концепции карта. Все бы такие были. В ней есть место и для неповоротливых линкоров с тяжелыми крейсерами, которые могут плавать по периметру на открытой воде, где им комфортнее, и в то же время много островов, которые нужны эсминцам и некоторым легким крейсерам. При этом линкоры с открытой воды могут поддерживать корабли внутри островов - прострелов предостаточно. В последнее время стала одной из самых любимых карт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 RenamedUser_78126657 Участник 154 публикации Жалоба #29 Опубликовано: 11 июл 2017, 11:35:18 В 08.03.2017 в 14:20, DeadMamonth сказал: Всем привет, попадал пару раз на новую карту Гавань, карта красива в этом ей не откажешь, но она непродумана и плоха для кораблей 8 - 10 уровня. гавань: Показать содержимое Теоретически основное противостояние должно идти за точки B и С, но это теоретически, на практике же ни один крейсер или линкор не имеет возможности помочь союзным эсминцам в захвате точек без значительного, а зачастую фатальных последствий для себя, причем эта жертва не приблизит команду к победе а скорее на оборот. Обрамление из островов и слишком малые пространства не дают возможности для маневра линкоров и тяжелых крейсеров тем самым делая их отличной целью для орудий и торпед противника, в результате чего все противостояние оных друг с другом идет по периметру островов на открытой воде. В результате бой сводится к противостоянию эсминцев, чьи эсминцы слили тот и проиграл, а когда их по 5 штук на команду выглядит это как правило сюрреалистично, вроде все на месте, моргнул 4х уже нет, подливает масла в огонь балансировщик способный забалансить 4х югумо в одну команду и 3 Флетчера + Удалой в другую. Да и маленькая она для кораблей 9 - 10 уровня. Концепция карты интересна и на ней вполне можно играть на 5 - 7 уровнях, но на всем что выше играть уже не комфортно, необходимо убрать карту из ротации для кораблей выше 8 уровня. Либо внести следующие изменения: - Увеличить размер карты процентов на 15 - 20. - Разнести острова друг от друга, добавить свободного пространства меду ними. - Сделать возможность чистого подхода и ухода с точки для тяжелых крейсеров и линкоров 8+ уровня. - Добавить пересекающие точки группки островов для того что бы затруднить спам торпед на точку. Уважаемые разработчики, на карте должно быть комфортно играть абсолютно всем классам, идеальная крата - Окинава, но если не ошибаюсь её рисовали игроки, а не штатные картоделы. За сим прощаюсь Можно окружить этот остров из островов линкорам и крейсерам и за хватить 2 окраинные точки ,да и не выпускать эсминцев из окружения живыми пока они не подохнут от голода с ними не расправится союзный авик. Ну а если авика нету - острова теоретически хорошо простреливаются Рассказать о публикации Ссылка на публикацию