119 ClickHere Бета-тестер 142 публикации 391 бой Жалоба #81 Опубликовано: 14 июн 2017, 10:45:57 В 14.06.2017 в 10:32:42 пользователь Texen сказал: Помимо этого я обратил внимание, что помимо нытья эти старички выдают своё личное мнение как мнение большинства игроков. Причём даже не большинства форума (тут они могут быть правы), а именно большинства игроков. Лично я играю с релиза. Игра не надоела. Какой-то контент нравится, какой-то не очень. Хотелось бы контента на мой личный вкус, но всем не угодишь. Поэтому в целом к происходящему в игре отношусь скорее положительно, чем отрицательно. Но я не целевая аудитория. Так что моё мнение не очень-то и важно. :) Естественно, это не мнение большинства игроков, а скорее мнение игроков, которые достаточно давно играют в игру, которых давно знаешь и постоянно общаешься. Если говорить, непосредственно о моем игровом окружении, то в той или иной интерпретации, схожие мысли разделяют человек десять. Много это или мало в рамках данного проекта - не мне судить. Да и не нытье это вовсе, а скорее сожаление. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
715 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #82 Опубликовано: 14 июн 2017, 10:51:52 В 14.06.2017 в 10:45:42 пользователь Texen сказал: Если продолжить вашу мысль, то вся игра про пиу-пиу толпа на толпу. Или толпа на толпу ботов. Вам дали только первую операцию и по ней вы судите о целом режиме. Хотя предполагается, что там будет не только защита, но и конвоирование, атака и может быть что-то там ещё. Ваш стимул - награда. Сама игра как таковая вам не интересна. Отсюда можно сделать несложный вывод. Вас можно удовлетворить только повышением дозы наркоты. А это для разработчика путь в никуда. На таких игроков совсем нельзя расчитывать, потому что чем дальше, тем больше будет недовольства. Всё это будет сопряжено с техническими сложностями. Лучше делать своё дело про корабли в отрыве от призов. Специально для вас надо проработать контент использующий теорию компульсивных циклов, раз награда важнее чем процесс. PS: Меня вот устраивает обычные пострелушки, даже если я уже прошёл. А вы никогда не проходите одни и те же игры по много раз, несмотря на то, что там будет происходить ровно то же самое? Я вот постоянно перепрохожу любимые. За геймплей, а не за награду. Конечно мне эта игра неинтересна, если я тут с раннего альфа-теста. Выводы ваши неверны абсолютно. И почему вы решили, что режим с ботами, какой он ни был бы супер пупер это то, что нужно ЦА? У вас есть статистика? Данные опроса? В танках сначала была ГК, потом уже толпами навалились миллионы игроков. Без хай левел контента любая онлайн игрулька не интересна. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 025 anonym_s5YWBFG3m9Ws Участник 1 807 публикаций Жалоба #83 Опубликовано: 14 июн 2017, 10:54:26 В 14.06.2017 в 10:14:20 пользователь Dark_GIPER сказал: Коля на четвертом перегибает это факт. Но на пятом уже нет. Ему не хватает ни залпа, ни скорости, ни ПВО. А Октябрина это линкор созданный до Николая. То-есть у неё еще и брони не будет. И всё это в дружную компанию линкоров и авиков 5-7 уровня. Это будет дистиллированное страдание в чистом виде. И разрабы не могут этого не понимать, иначе не раздавали бы эту "имбу" на халяву. Только стата по кораблю покажет истину. Все остальное - субъективизм. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 208 Texen Коллекционер, Участник 1 282 публикации Жалоба #84 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:04:21 В 14.06.2017 в 10:51:52 пользователь nos7616 сказал: Конечно мне эта игра неинтересна, если я тут с раннего альфа-теста. Выводы ваши неверны абсолютно. И почему вы решили, что режим с ботами, какой он ни был бы супер пупер это то, что нужно ЦА? У вас есть статистика? Данные опроса? В танках сначала была ГК, потом уже толпами навалились миллионы игроков. Без хай левел контента любая онлайн игрулька не интересна. А я не знаю, что нужно целевой аудиторией. Я ей не являюсь. Насколько являетесь вы - тоже не знаю. Это всё в руках у разработчиков. Я исхожу из предположения, что они там не *** и видят что на самом деле нужно. Возможно ввод нового режима предназначен для притока новых игроков и расширения контента для средних. И мои, и ваши мысли, ничто иное как субъективная оценка со своей колокольни. Я не играл в танки и самолёты. Не смогу спорить с вами в этом контексте. Без хайлевел контента и правда плохо. Но этот контент не должен заключаться в выдаче особых призов для владельцев техники 10-го уровня. Возможно будущие операции нам принесут что-то, для чего нужно будет вкачивать 10-ки. Главное уже произошло - новый режим стартанул. Осталось только сюжетные линии на него накрутить. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
133 [SCALA] kirpich7856 Бета-тестер 402 публикации 7 173 боя Жалоба #85 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:07:20 В 14.06.2017 в 10:29:43 пользователь PanzerSchwert сказал: Так и обратите внимание - ноют на форуме в основном старички))) старички хотят хорошего контента для 10ур кораблей вот и всё год назад разработчики заявляли что работают над хайлвл контентом и где он? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 358 Dark_GIPER Участник, Коллекционер 3 660 публикаций Жалоба #86 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:07:49 В 14.06.2017 в 10:54:26 пользователь ProstoVasiya сказал: Только стата по кораблю покажет истину. Все остальное - субъективизм. Разумеется субъективизм. Но он основан на опыте предыдущих, абсолютно аналогичных инвентов. Статистика покажет, это безусловно. Только статистика покажет уже "после", а хочется чтобы голову включили "до". Чтобы сразу было нормально. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #87 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:10:27 Проблема в том, что у игры: а) весьма примитивный юнит (кораблик) б) весьма примитивный режим (убей всех или захвати точку). И одно, и другое можно развивать много и глубоко. И экипаж, и корабельные системы, модель повреждений. Также, как и режимы боев. НО! Это все требует ресурсов. Не девочек-мальчиков, которые рисуют непонятно что (как нарисовали "Эмиль Бертен" так, что им управлять невозможно), медальки, шкурки и т.д., не КМов, обсуждающих на форуме любимую музыку и фильмы, и а инженеров и программистов. Развивающих функционал! Это для девочек зелененькой и голубенькое платьица - совершенно разные вещи. Для мальчиков, тем более, больших - одно и то же. Также, как не нравиться многим, например, Бастион или циклон - пусть будет возможность выбора уменьшенной вероятности попасть в этот режим. Но не убирать режим всем, в том числе и тем, кому он нравился. Но это опять же требует хорошего программиста для написания, наконец, нормального балансера. В 14.06.2017 в 10:18:28 пользователь kollaider2 сказал: если трудные задачи -то ныли что трудно взять приз. если легкие задачи- то ныли что слишком просто. как всем угодить? Это же очевидно! Сделать несколько уровней: легкий - маленький приз, средний - приличный приз, трудный - хороший. В 14.06.2017 в 10:28:38 пользователь DrunkGhoul сказал: Даже те кто плачут тут вечно, боев 20 в минус уйдут, и забьют на эти ранги. Глупости. Ранговый бой в полном обвесе практически всегда дает минус. Но, имея 90 лямов кредитов, я могу себе позволить довольно много таких боев. И таких, не считающих лишнюю копеечку, немало. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
715 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #88 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:17:54 В 14.06.2017 в 11:04:21 пользователь Texen сказал: Я не играл в танки и самолёты. Не смогу спорить с вами в этом контексте. И в этом между нами разница. Хотя тут таких, как я - масса. И это привлечет новый приток игроков. В 14.06.2017 в 11:07:20 пользователь kirpich7856 сказал: старички хотят хорошего контента для 10ур кораблей вот и всё год назад разработчики заявляли что работают над хайлвл контентом и где он? Именно. В 14.06.2017 в 11:10:27 пользователь Guchs сказал: Это же очевидно! Сделать несколько уровней: легкий - маленький приз, средний - приличный приз, трудный - хороший. Texen Вот примерно об этом (к вопросу получения плюх) и ведется речь. Т.е. что самое сложное в любой ММО? Это сражения против подобных себе. А где это нужно? Ну конечно на хай-левелах. И будет стимул сразу и мотивация. А халяву я не прошу и даже против, чтобы она вообще была. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 025 anonym_s5YWBFG3m9Ws Участник 1 807 публикаций Жалоба #89 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:18:35 В 14.06.2017 в 11:07:49 пользователь Dark_GIPER сказал: Разумеется субъективизм. Но он основан на опыте предыдущих, абсолютно аналогичных инвентов. Статистика покажет, это безусловно. Только статистика покажет уже "после", а хочется чтобы голову включили "до". Чтобы сразу было нормально. В игре все ЛК сейчас переапаны, максимум не у всех ПВО ещё как у норки\миссури, но все кэтому и идет. Так что не вижу причин для паники, имбу не сделают конечно, но как минимум что-то среднее будет, нахаляву вполне годно (да и вроде симпатичное оно). Кстати тот же миссури вот ввели за свободку - что-то не наблюдался всплекс нтереса у народа, уж тут то говорить что шип плохой - кривить против истины. Так что пустое это все, кораблей в игре и так валом, тут только вводить новые типы техники аля ПЛ да ракетные КР всякие и креатива побольше, но увы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 445 [HB] kollaider2 Участник, Коллекционер 2 725 публикаций Жалоба #90 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:18:37 повторюсь- вы будете ждать боя по полчаса с себе подобным? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #91 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:27:30 В 14.06.2017 в 11:10:27 пользователь Guchs сказал: Это же очевидно! Сделать несколько уровней: легкий - маленький приз, средний - приличный приз, трудный - хороший. Да ну бред же. На битву стихий так и было, кого интересуют лёгкие и средние призы, если на главный надо задрaчивать по 6 часов в день? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #92 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:27:58 В 14.06.2017 в 11:18:37 пользователь kollaider2 сказал: повторюсь- вы будете ждать боя по полчаса с себе подобным? Отвечу. Полчаса - нет. А минуту вместо 5 секунд - да. Иначе говоря, я согласен на удесятерение времени ожидания для формирования боя, более отвечающего моим запросам. К вопросу о получасе. Ждать 3 минуты (1/10 от получаса), чтобы просто войти в бой, я буду весьма неохотно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 208 Texen Коллекционер, Участник 1 282 публикации Жалоба #93 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:30:50 В 14.06.2017 в 11:17:54 пользователь nos7616 сказал: Texen Вот примерно об этом (к вопросу получения плюх) и ведется речь. Т.е. что самое сложное в любой ММО? Это сражения против подобных себе. А где это нужно? Ну конечно на хай-левелах. И будет стимул сразу и мотивация. Тут наверное нельзя перечислять другие игры, поэтому без названий... Самая интересная для меня была, где не было возможности играть против других игроков. Можно было только скооперировавшись (или даже в одиночку) отбиваться от 11 волн "ботов". Это была самая продаваемая игра из своей трилогии. И нас там (таких игроков) было до чёртиков. Цифр онлайна не скажу, потому что никогда не интересовался, но сбор команды происходил мгновенно. Это в принципе всё, что надо знать об игроках. Весь вопрос в окружении. Повторюсь. Бои на хайлевелах необходимы. Но! Если разработчики вводят различный контент не касающийся 10-го уровня - не надо их обвинять в том, что они ничего не делают, чтобы игра была интересной. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #94 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:35:08 В 14.06.2017 в 11:27:30 пользователь Kitblack сказал: Да ну бред же. На битву стихий так и было, кого интересуют лёгкие и средние призы, если на главный надо задрaчивать по 6 часов в день? Опа! Лично я в первые полчаса определил, что на главный не назадротить, а потому, играл точно также, как и без эвента. ТС, кстати, тоже. Как и многие, имеющие больше мозгов, чем хотелок. Другое дело, что среднего приза не было, только главный и набор мелочевки. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
715 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #95 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:36:37 В 14.06.2017 в 11:30:50 пользователь Texen сказал: Бои на хайлевелах необходимы. Но! Если разработчики вводят различный контент не касающийся 10-го уровня - не надо их обвинять в том, что они ничего не делают, чтобы игра была интересной. Тут противоречие. Тогда кланы не нужны, но их сделали. Я знаю, что они там что то лепят для кланов, но вижу и предполагаю, что будут отталкиваться от операций. И меня это честно говоря, смущает. Потому что это решение-костыль опять на две недели. Я конечно допускаю и надеюсь, что выпустят годную фишку. Только вот как то отодвигается оно. Какие то боты, операции, развитие кооперативного направления. Тьфу, пакость. До конца лета, может быть года, подожду, а там посмотрим. С ботами воевать - увольте. Или тратить время и серебро на унылые покатушки 7 на 7 без плюшек - туда же. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #96 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:43:03 В 14.06.2017 в 11:35:08 пользователь Guchs сказал: Опа! Лично я в первые полчаса определил, что на главный не назадротить, а потому, играл точно также, как и без эвента. ТС, кстати, тоже. И я тоже. Ну и что хорошего? Тут не так много нердов на самом деле, большая часть игроков - обычные люди среднего возраста, с работой и семьями. Это ЦА, и на неё должен быть рассчитан ивент. Если ЦА не получит свой драный камиказе в следующий раз, хорошего ничего не будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 208 Texen Коллекционер, Участник 1 282 публикации Жалоба #97 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:43:29 В 14.06.2017 в 11:36:37 пользователь nos7616 сказал: Тут противоречие. Тогда кланы не нужны, но их сделали. Я знаю, что они там что то лепят для кланов, но вижу и предполагаю, что будут отталкиваться от операций. И меня это честно говоря, смущает. Потому что это решение-костыль опять на две недели. Я конечно допускаю и надеюсь, что выпустят годную фишку. Только вот как то отодвигается оно. Какие то боты, операции, развитие кооперативного направления. Тьфу, пакость. До конца лета, может быть года, подожду, а там посмотрим. С ботами воевать - увольте. Или тратить время и серебро на унылые покатушки 7 на 7 без плюшек - туда же. Возможно вы, как и я, не являетесь целевой аудиторией игры? Лично мне кажется, что кланы сделали только чтобы заткнуть воющее комьюнити. Градус нытья снизили, вектор сместили. Цель достигнута. Кланы - это как группа в соцсети. Наберём по интересам. Выполняет косметические функции. Когда-нибудь наверняка будут и клановые функции. Это как захват замка кланами в одной известной ММОРПГ. Играли миллионы, а на захвате участвовали тысячи. Так и тут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
715 anonym_hharJixpFtA2 Участник 1 651 публикация Жалоба #98 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:49:17 В 14.06.2017 в 11:43:29 пользователь Texen сказал: Возможно вы, как и я, не являетесь целевой аудиторией игры? Лично мне кажется, что кланы сделали только чтобы заткнуть воющее комьюнити. Градус нытья снизили, вектор сместили. Цель достигнута. Кланы - это как группа в соцсети. Наберём по интересам. Выполняет косметические функции. Когда-нибудь наверняка будут и клановые функции. Это как захват замка кланами в одной известной ММОРПГ. Играли миллионы, а на захвате участвовали тысячи. Так и тут. Возможно.Но кланы не соцсети. Особенно в формате клан против клана. Думаю повоевать на ГК захотят если не все, то многие. Проверено танками. И никак не те, 50 кланов, о которых говорится. Потому как для этого начнут организовываться огромные сообщества. Для нагиба, фарма и ЧСВ. Сейчас из этого нет ничего от слова совсем. Игра остановилась пока в развитии. Нагиб ботов - это ну даже с натяжкой не развитие. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #99 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:55:45 В 14.06.2017 в 11:43:03 пользователь Kitblack сказал: большая часть игроков - обычные люди среднего возраста, с работой и семьями. Это ЦА, и на неё должен быть рассчитан ивент. Вы уверены? КМы общаются лексиконом "мальчики-девочки". Контент с девочками-рюшечками тоже не на мужиков с семьями. В 14.06.2017 в 11:43:03 пользователь Kitblack сказал: Если ЦА не получит свой драный камиказе в следующий раз, хорошего ничего не будет. Вам так необходим это Камикадзе? Лично мне глубоко все равно. Это дети детсадовского (иногда и младшего школьного возраста) истерят, если не получили вожделенную игрушку. Дети постарше уже обуздывают "хочу" до разумных пределов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #100 Опубликовано: 14 июн 2017, 11:58:22 В 14.06.2017 в 11:55:45 пользователь Guchs сказал: Вы уверены? КМы общаются лексиконом "мальчики-девочки". Контент с девочками-рюшечками тоже не на мужиков с семьями. Это просто стереотипы. В 14.06.2017 в 11:55:45 пользователь Guchs сказал: Вам так необходим это Камикадзе? Лично мне глубоко все равно. Это дети детсадовского (иногда и младшего школьного возраста) истерят, если не получили вожделенную игрушку. Дети постарше уже обуздывают "хочу" до разумных пределов. У меня был обычный Камиказе, поэтому клон особо не был нужен. Это если говорить про меня. Но мы говорили про игроков в целом и общем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию