Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_ByzvtRUt6NNp

Бюллетень разработки 0.6.9

В этой теме 369 комментариев

Рекомендуемые комментарии

344
[WARMN]
Участник
336 публикаций
29 353 боя
1 минуту назад, SteelDuck сказал:

 

Ямамото был категорически не согласен с правительством Японии в ее планах быстрого разгрома сил США с последующим заключением выгодного мира. США - не царская Россия, ей война была очень выгодна. А затяжную войну Япония не потянула бы. Фактически, война с США была самоубийством для Империи. И Ямамото (отучившийся в Америке и оценивший ее промышленную мощь) это прекрасно понимал.

Но как дисциплинированный японский офицер - он выполнил приказ руководства спланировать и осуществить атаке на Перл-Харбор (и не только). Менталитет: смысл жизни - быть хорошим подчиненным и почетно умереть за господина. 

Вот бы и умер за своего господина - императора Японии, который тоже не очень хотел этой войны - ударил бы всей своей авиацией по ГШ ВМС Японии и уничтожил бы всю военную милитаристскую верхушку японской армии - спас бы честь Императора и Японии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 350 боёв
14 минуты назад, Sub_Octavian сказал:

Ну, давайте не будем перегибать. 
Если под "эльфизмом" мы понимаем добавление в игру механик, далеких от реальности, либо переосмысление реалистичных механик таким образом, что они становятся полностью игровыми, то ничего плохого в этом нет. Дело в том, что наша игра - не симулятор, и никогда им не была. Какие-то аспекты имеет смысл сохранять реалистичными, но надо помнить, что цель игры - развлекать. 

 

Разумеется, нет никакого веского реалистичного основания тому, что корабль под управлением Ямамото будет получать бонусы к ТТХ за "Первую кровь" и "Кракена". Зато есть основания игровые. 
Бонус за "Первую кровь" придется очень кстати в начале игры и вполне себе может наградить Вас за смелый прорыв. Зашли на точку, победили первого противника - вот вам +1 заряд дымов, хилки, или чего-то другого, что Вам для этого скорее всего пришлось потратить. Получить "Кракена" - вполне себе достижение, и как правило, получается в конце боя, что оправдывает большие бонусы и поможет Вам "дожать" противника (и возможно даже изменить исход сражения).

С точки зрения развлечения такие бонусы очень даже интересные - у Сигала, на мой взгляд, они не менее мощные, но пассивные и требуют изучения навыков. А тут немного другой подход - работать будут реже, ситуативнее, но и влияние окажут большее.

Что касается визуализации, если Вам не понравится вымпел, салют при получении достижения, или трассеры, Вы сможете их отключить, причем даже отдельно. Например, оставить только вымпел.

Понимаю, что Ваш негатив скорее всего вызван тем, что Вы бы предпочли видеть в World of Warships более суровый, реалистичный по стилю контент. Но, повторюсь, игра прежде всего средство развлечения, а не энциколпедия или симулятор, поэтому такие вот "фишки" (и многие другие, вроде контейнеров, строительства базы, которое недавно чуть-чуть показали, ARP-кораблей) - нужны. 

Работа над ними не отменяет работу над кораблями и балансом, картами, режимами, общей визуальной составляющей и другими аспектами. У нас большая игра, в ней много компонентов, и она должна отвечать достаточно широкой аудитории.

 

Надеюсь, что в грядущем обновлении Вы найдете какой-то позитив для себя, например, коллекция содержит интересную историческую справку, и довольно подробную.

Да даже отпустим эльфизм, сами по себе бусты хоть и интересные, но жирные, да ситуативные, но вполне реально создавать условия при которых они будут срабатывать максимально часто, та же отрядная игра где вполне реально наабузить Ямато кд в 14 - 15 секунд в течении первой половины боя, да нужен отряд с грамотно подобранной техникой, типа Ямато + АВ + ДД, но это более чем реально.

Визуализация мне нравиться, претензий вообще нет, точнее есть, дайте возможность увеличивать размер миникарты на мониторах 2 и 4к, максимальный размер для 2к уже мелковат, а для 4к микроскопичен.

Что есть то есть, для меня чем игра сложней тем интересней, жанр не важен, важен челлендж и атмосферность, ну и понятно если я второй год сижу на форуме игры и время от вермени хейчу то значит что игра моим критериям соответствует )))

Я не против патча, он позитивен, еще бы дымы как собирались подрезали вообще бы красота была, перки у кэпа спорны.        

  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
344
[WARMN]
Участник
336 публикаций
29 353 боя

В любом случае, господа-защитники Ямомото: Японии СССР объявила войну и разгромила в неделю главные сухопутные силы Японии в Китае, освободила от японцев Сахалин и Курилы, Мирный договор с Японией не подписан, мы условно с ними в состоянии войны, Ямомото адмирал вражеского для нас флота, юридически - военный преступник по факту преступления и делать его героем в России не допустимо. Разработчики - подумайте!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 227
[DONAT]
Участник, Коллекционер
3 795 публикаций
21 653 боя
12 минуты назад, Warman56 сказал:

Вот бы и умер за своего господина - императора Японии, который тоже не очень хотел этой войны - ударил бы всей своей авиацией по ГШ ВМС Японии и уничтожил бы всю военную милитаристскую верхушку японской армии - спас бы честь Императора и Японии.

 

Это в Латинской Америке так принято у военных: не нравится начальство - свергни его и правь сам. И на Ближнем Востоке тоже в моде перевороты.

Для японца-самурая такой поступок - позор. 

Почитайте про сражение в заливе Лейте. Особенно про бой в проливе Суригао. Когда командир, владеющий более полной информацией о составе и расположении американских тяжелых кораблей, не посмел оспорить ошибочный приказ Нисимуры. Потому что был ниже по положению. В итоге - этикет соблюден, эскадра Нисимуры с экипажами - на дне.

Изменено пользователем SteelDuck

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация
8 минут назад, Plush_Dragon сказал:

Вот про неравнозначность соглашусь. Если Сигал и Дюнкерк работают одинаково и в руках папки и в руках бота, то здесь уже ситуация кардинально другая. Одни игроки вообще никогда не увидят бустов от Ямамото, а другие будут использовать его более менее регулярно.

 

Ну и где логика? Сделать для всех сложную кампанию на постоянной основе с неравнозначным призом(не для всех) чтобы что?

Изменено пользователем anonym_HWtBcCGbWJSl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 350 боёв
37 минут назад, Plush_Dragon сказал:

А отряд НЕ будет собирать фраги по фокусу. Двое будут теребить свои фаберже и ждать пока третий завалит противника, а далеко не факт что он его завалит прям сразу, и далеко не факт что завалит именно он, и далеко не факт что вообще завалит.

Не катал ты в хорошем сильном отряде 60+ )))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 227
[DONAT]
Участник, Коллекционер
3 795 публикаций
21 653 боя
13 минуты назад, Plush_Dragon сказал:

Вот про неравнозначность соглашусь. Если Сигал и Дюнкерк работают одинаково и в руках папки и в руках бота, то здесь уже ситуация кардинально другая. Одни игроки вообще никогда не увидят бустов от Ямамото, а другие будут использовать его более менее регулярно.

 

Ну да. 60 раз из 3000 (1 из 50), если будут играть только на японских кораблях с Ямамото? :Smile_teethhappy:

Изменено пользователем SteelDuck

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
356 публикаций
51 минуту назад, deadmansgamble сказал:

На каком бы вы корабле вы не получили кракена, не важно в каком режиме, эти бонусы дадут серьезный буст в бою.

Я правильно понял, что кроме рандома и рангов эти фичи работать не будут? Турниры же у нас в трене проходят, там ачивок нету.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 502 публикации
1 минуту назад, klimbodom сказал:

Я правильно понял, что кроме рандома и рангов эти фичи работать не будут? Турниры же у нас в трене проходят, там ачивок нету.

 

Ну про киберспорт и турниры вы сами все поняли ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
576 публикаций
1 минуту назад, klimbodom сказал:

Я правильно понял, что кроме рандома и рангов эти фичи работать не будут? Турниры же у нас в трене проходят, там ачивок нету.

 

Правильно. Но это не значит, что в кланах этого не будет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв
6 минут назад, Vionires сказал:

 

Ну и где логика? Сделать для всех сложную кампанию на постоянной основе с неравнозначным призом(не для всех) чтобы что?

 

Если честно, то все призы для разных игроков разной ценности. То бишь для хорошего игрока "Октябрьская Революция" крутой корабль, для среднячка вполне неплохой линкор, для ракана - УГ. Как тот же Камикадзе, есть люди, которые его взяли упорством и бессонными ночами с эффективностью 40-45% и не смогли в него, а для кого-то - палка нагибалка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
428 публикаций

Звучит интересно, вот только когда я увидел аватарку адмирала Ямамото, то подавился печенькой:cap_wander: Он сам на себя не  похож, ребят ((( Пожалуйста, перерисуйте его, а? Серьезно, и близко не похож.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация
1 минуту назад, Plush_Dragon сказал:

Вопрос к Саб_Октавиану:

Нет у Вас в планах ввести в игру японский премиумный линкор 8 уровня наиболее подходящий для Ямамото?

У нас есть прем ЛК-8 Германии и США, но одной из старейших веток в игре явно не достаёт премиумного ЛК 8 уровня. И неплохо если он будет "заточен" под этого нового уникального командира.

 

 

Ну да имбу какую-то чтобы проще было Кракена набивать:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
402 публикации
6 930 боёв
6 минут назад, DeadMamonth сказал:

Да даже отпустим эльфизм, сами по себе бусты хоть и интересные, но жирные, да ситуативные, но вполне реально создавать условия при которых они будут срабатывать максимально часто, та же отрядная игра где вполне реально наабузить Ямато кд в 14 - 15 секунд в течении первой половины боя, да нужен отряд с грамотно подобранной техникой, типа Ямато + АВ + ДД, но это более чем реально.    

  

глупости не будут папки такой фигнёй целенаправленно заниматься папкам надо бой тащить набивать себе дамажку и фраги,а половину боя играть на товарища(ещё далеко не факт что получится) то ещё удовольствие

по поводу кепа  мне нравится фишка взял кракена?  заслужил бахнуть салют! прикольно)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв
1 минуту назад, merzkiy1978 сказал:

 

Если честно, то все призы для разных игроков разной ценности. То бишь для хорошего игрока "Октябрьская Революция" крутой корабль, для среднячка вполне неплохой линкор, для ракана - УГ. Как тот же Камикадзе, есть люди, которые его взяли упорством и бессонными ночами с эффективностью 40-45% и не смогли в него, а для кого-то - палка нагибалка.

скорее наоборот - но вы можете и дальше заблуждаться

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 350 боёв
11 минуту назад, Plush_Dragon сказал:

Пусть режут. Но премы не трогать!

Почему, меняется механика игры для всех, не надо защищать любимые фугасоаутирующие из дымов имбочки, у меня Кутузов есть, если будет изменение механики для всех я не против.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация
5 минут назад, merzkiy1978 сказал:

Если честно, то все призы для разных игроков разной ценности. То бишь для хорошего игрока "Октябрьская Революция" крутой корабль, для среднячка вполне неплохой линкор, для ракана - УГ. Как тот же Камикадзе, есть люди, которые его взяли упорством и бессонными ночами с эффективностью 40-45% и не смогли в него, а для кого-то - палка нагибалка.

 

Когда корабль с определенными ттх в зависимости от скила играется с разной  эффективностью это нормально, а вот когда на корабль сажается имбалансный кеп(имхо) который приносит дополнительную пользу зачастую только тем кто и так хорошо умеет играть это не нормально как мне кажется. Понимаешь?

Изменено пользователем anonym_HWtBcCGbWJSl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Мне кажется лучше бы дали пассивные умения. Кракены не так часто бывают, первая кровь конечно чаще, но тоже нестабильно. Опять вбр, опять случайность. Мне не нравится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация
1 минуту назад, Plush_Dragon сказал:

Это ты сейчас про Сигала на Миссури?

 

Нет это я про Ямамото. Как ты уже сам сказал ранее:

23 минуты назад, Plush_Dragon сказал:

Сигал и Дюнкерк работают одинаково и в руках папки и в руках бота, то здесь уже ситуация кардинально другая. Одни игроки вообще никогда не увидят бустов от Ямамото, а другие будут использовать его более менее регулярно.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×