Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_Deluxis_

Скрытые механики в кораблях

В этой теме 57 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций

Была такая статейка давно,название что то типа"Темная сторона Фри ту пей игр".Хорошие игроки в этих играх отработаный материал.Профиту с них никакого.Так чегож ты нового открыл?Наплюй и не играй,если такая механика тебя не устраивает.Если не лазить каждый день в статистику,то почувствовать что тебя просадили на 5% к примеру невозможно.Ну и пусть просаживают сколько им надо.Игра играется совсем по другому если не донатить.Становится абсолютно дзынь на все из....боны разрабов.

Изменено пользователем konrat33
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв
18 минут назад, Dantist63 сказал:

 

 

Вообще единственное исследование, что можно провести - это взять человек 100 и заставить их отыграть сначала боев 100 на определенном корабле на аккаунте с 45%, а потом на аккаунте с 65%. Капитанов одинаковых взять и модули тоже.

А потом результаты игры сравнить.

 

 

Как бы был примерно  такой эксперимент, когда один человек играл на трех  аккаунтах с разным исходным ПП ( один был с нуля), на практически идентичных кораблях, на аккаунтах был разный донат , , но и боев на каждом аккаунте было больше 1000. Процент побед по  этим аккаунтам по всем кораблям,  был одинаковый с учетом погрешности. Но по одному и тому же кораблю при почти равных показателях урона и фрагов, точности ГК , мог отличаться  на 7-8% при том что количество боев было несколько десятков и игрались они одноврменно. Так что на длинном отрезке все выравнивается, а на коротких не все так однозначно.

Изменено пользователем Saferprim

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
352 публикации
3 589 боёв
6 минут назад, MrNiksoN сказал:

с утра соображаю не очень: то есть человек приходит в игру, осваивает азы, растет в мастерстве и в какой-то момент - БАЦ - система метит его как "неперспективного"?

Нет.

Если ты играешь против плохого игрока, которому система решила "помочь". Т.е. твои снаряды будут лететь чаще мимо в плохого игрока, и не из-за ошибочного упреждения, а из-за "рандомного разброса".

При этом у слабого игрока чаще снаряды будут лететь кучно.

 

Это пример, не факт что в кораблях такое есть. Однако это периодически можно наблюдать.

В танках по наблюдениям точно есть.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв
6 часов назад, _Deluxis_ сказал:

В танках если хорошо играешь, то снаряды начинают лететь куда угодно, но только не в центр, так же постоянно происходят рикошеты. Подписковичам же игра благоволит, из-за чего у них постоянно проходят "вертухи" и т.п.

Из-за этого уходят нормальные игроки из игры и остаются плохие, которым игра помогает.

Недавно вышла статья в интернете: Разработчики рассказали о скрытых механиках популярных игр.

 

Там рассказывается о таких механиках в различных играх, созданных чтоб помогать слабым игрокам.

 

В кораблях заметил тоже такую фишку, что если идут победы и часто находишься в топе по опыту, то в следующих боях снаряды чаще начинают разлетаться так, чтоб упасть аккуратно рядом с корпусом корабля противника. Периодически снаряды летят слева и справа одновременно от корабля, если он идет носом, но только не в него (французкий крейсер был).

 

 

Я считаю что в игре не должно быть таких механик и нужно снижать фактор влияния рандома! Из-за этих механик из игр уходят хорошие игроки и остаются плохие, что приводит к турбосливам и вообще становится играть не комфортно. Из-за чего я и ушел из танков (иногда играют дети на аккаунте, поэтому последняя статистика красная).

По этой же причине я уйду и из кораблей, если дискомфорт увеличится.

В танках нет подобной системы. Статистика "подпивковичей" заметно хуже статистики "папок". Просто нормальное распределение любит всех игроков одинаково. В кораблях то же самое. Из-за разброса иногда даже "папка" может промазать, а новичок - выбить цитадель. Иногда. Но во-первых, скилл, в том числе и стрельбы, очень быстро проявляется на множестве боев (смотрим статистику), а во-вторых, у нас в игре разброс обусловлен, прости Посейдон, лором - ну, не стреляли корабли "в копеечку".

 

Кстати, спасибо за ссылку. Статья очень интересная, но там нет ни одной серьезной онлайн-игры, кроме Titanfall 2 (и в этом случае там адекватная механика, которая просто делает игру комфортнее для всех).

 

Тему перенесу в раздел "юмор".

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 571
Участник
4 017 публикаций
7 638 боёв
1 час назад, lDKDl сказал:

ВГ бессильна против АВиководов. с разбросом не поиграешься.

особенно когда вражеский авиковод, который должен умирать не умирает,  потому что не проходит затопление и пожар.... или когда с 28ми бомб Мидвея только 2 пожара
 

Скрытый текст

shot-17_08.24_20_59.52-0782.thumb.jpg.d72c205f5042a8ac41ad92bda8d0d4e9.jpg

 

Изменено пользователем DiasIre

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв
6 минут назад, DiasIre сказал:

особенно когда вражеский авиковод, который должен умирать не умирает,  потому что не проходит затопление и пожар.... или когда с 28ми бомб Мидвея только 2 пожара
 

  Показать содержимое

shot-17_08.24_20_59.52-0782.thumb.jpg.d72c205f5042a8ac41ad92bda8d0d4e9.jpg

 

12 торпед, 12!!! вогнанные в линкор - ноль затоплений, хотя флажок стоит. Но это не мешает побеждать

Изменено пользователем lDKDl
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 117
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
3 789 публикаций
12 402 боя
Только что, lDKDl сказал:

12 торпед, 12!!! вогнанные в линкор - ноль затоплений, хотя флажок стоит.

А вот эти 6 затоплений с 1 оставшейся торпеды, что ли?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв
5 часов назад, Sub_Octavian сказал:

В танках нет подобной системы. Статистика "подпивковичей" заметно хуже статистики "папок". Просто нормальное распределение любит всех игроков одинаково. В кораблях то же самое. Из-за разброса иногда даже "папка" может промазать, а новичок - выбить цитадель. Иногда. Но во-первых, скилл, в том числе и стрельбы, очень быстро проявляется на множестве боев (смотрим статистику), а во-вторых, у нас в игре разброс обусловлен, прости Посейдон, лором - ну, не стреляли корабли "в копеечку".

 

Кстати, спасибо за ссылку. Статья очень интересная, но там нет ни одной серьезной онлайн-игры, кроме Titanfall 2 (и в этом случае там адекватная механика, которая просто делает игру комфортнее для всех).

 

Тему перенесу в раздел "юмор".

я во вторник эту новость публиковал

тема удалена была

Уважаемый пользователь, Ваше сообщение было отклонено за нарушение пункта 3.3 Правил форума " Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и офтопик". Обращаем Ваше внимание, что обжаловать данное решение модератора Вы можете только в Центре Поддержки Пользователей.

4 часа назад, PabloEller сказал:

А вот эти 6 затоплений с 1 оставшейся торпеды, что ли?

какие 6? :Smile_hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв

Чудны дела, то темы нет, то тема есть, но закрыта, то тема опять открыта. Чур меня.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
329
[PN-6]
Участник, Коллекционер
2 553 публикации
12 776 боёв
2 часа назад, lDKDl сказал:

ВГ бессильна против АВиководов. с разбросом не поиграешься.

а разброс пво ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв
20 минут назад, uvz520 сказал:

а разброс пво ?

я что то не видел ни разу - залетая на какого нибудь изюма зерг налетом, чтобы он все выкашивал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
215 публикаций

Вот как раз почему корабли мне нравятся значительно больше танков, так это за то, что рандом чувствуется значительно меньше, т.к. даже линкор за бой делает значительно больше выстрелов, чем любой танк, что "выравнивает" процент попаданий от боя к бою. В танках - выехал на Ис-7, сделал 10 выстрелов, попал 2 раза - норма. В следующем бою - 7 попаданий - тоже норма. Бесит жутко. А у нас сделал 100 выстрелов, из них 25-30 да попадут. Так что рандома меньше в разы

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
295
[MF-T]
Старший бета-тестер
773 публикации
11 852 боя
2 часа назад, Dantist63 сказал:

Хорошие игроки постоянно что-то критикуют, что-то требуют сделать... а плохие игроки просто молча донатят и создают онлайн игры... как вы думаете какие нужны компании больше?

судя по онлайну кораблей даже плохих игроков у лесты маловато))))))))))

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 709
[LESTA]
Разработчик
7 108 публикаций
20 756 боёв

Тю, я думал тут гайд какой или скрывание покров, а на деле переливание из пустого в порожнее, и секта режима угнетения.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 344 публикации
14 367 боёв
3 часа назад, Diana_Tachibana сказал:

Если раканам помогает игра, то почему они раканы?

ты им хоть помогай хоть не помогай бортом они торгуют, на торпеды лезут и прочии ништяки

 

сам начал замечать как напрмер мне на донском сегодня Изюм 42 процентный просто цитадель выбил с 15 км при чем в сзади, вчера так же видел как на белфасте от какого то непонятно 45 процентного в дымы прилетело почти на все хп, ну и прочих случаев хватает, так же вроде идет рак 42 процента про альфа 100-200 по сути он в упреждение не смог вообще .... ну думаю покручусь да и заберу его, и тут клац где вообще не могло влетать столько дамага этот рак умудряется цитадель найти (даже миссури мне какая то 44 процентная айова умудрилась пару дней назад через нос выбить 2 цитадели) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
Участник, Коллекционер
668 публикаций
14 317 боёв

Я вчера на Удалом попал двумя торпедами во Флетчер и он выжил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
4 часа назад, _Deluxis_ сказал:

Так и сделали, только в танках. Правда не сто, но десяток.

Еще слили фиолетовый аккаунт до желтого.

Потому КС и киберспортивная игра. Как и дота. Там рандома либо нет, либо минимален.

И скилловых игроков там значительно больше. В тысячи раз.

Так что для прибыли и популярности это выгодней.

Вот круто - в КС и доте рандома нет (правда я слышал о разбросе при стрельбе)), а в реальном спорте рандома - выше крыши и как-то с этим живут).

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
1 час назад, talnik2 сказал:

судя по онлайну кораблей даже плохих игроков у лесты маловато))))))))))

У кораблей нормальный онлайн - это игра, по своей динамике и контенту НЕ МОЖЕТ иметь большой онлайн.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
295
[MF-T]
Старший бета-тестер
773 публикации
11 852 боя
18 минут назад, Maddnix сказал:

У кораблей нормальный онлайн - это игра, по своей динамике и контенту НЕ МОЖЕТ иметь большой онлайн.

Чойто не может? Зачем это Вы сразу так всю лесту опустили - мол им не по силам сделать интересную игру для массового пользователя?

 

И да - с момента ОБТ онлайн то сильно просел, а нового не добавилось - ни о чем не говорит? И это при условии, что подобной (про корабли) игры больше нет. В мире так мало "моряков"?)))

Изменено пользователем talnik2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв
4 минуты назад, talnik2 сказал:

Чойто не может? Зачем это Вы сразу так всю лесту опустили - мол им не по силам сделать интересную игру для массового пользователя?

 

И да - с момента ОБТ онлайн то сильно просел, а нового не добавилось - ни о чем не говорит? И это при условии, что подобной (про корабли) игры больше нет. В мире так мало "моряков"?)))

наверное уже раз двадцатый точно напишу:

 

системные требования игры.

у меня на работе многие говорили, что танки идут, а корабли или кисель или рывками все. 

 

Малику что ли написать - у нас в стране миллионы компов на процессорах кор2дуо и им подобным по производительности в районе 2,5Ghz и на них в минималках игра должна идти комфортно 30+фпс минимум. Вместо супер HD клиента, могли бы сделать упрощенный клиент с простыми спрайтами пожаров и текстурами. Очень и очень многим важна игра, а не графика.  

средние 30 лет игрока варшипс это люди, которые играли в дум по сетке, в дюк нюкем и первый квэйк в софтваер графике. 

В общем доступность игры на слабых платформах дает большой вброс новых игроков. Запулить в игру неделю/месяц према такой игрок может, а вот апгрейдить комп ради игры эти люди не будут. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×