Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alkena

Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3

В этой теме 35 265 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 140
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
1 781 публикация
Сегодня в 21:04:15 пользователь Vionires сказал:

Мне интересно почему сейчас? С Юянгом долго не цацкались к примеру. Авики уже в балансе можно остальные корабли править?

Отвлечение внимания хейтеров от перебаланса авиков. И слив СовЛК в ту же тему. :Smile_hiding:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 524
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 645 публикаций
23 976 боёв
Сегодня в 15:49:40 пользователь VIitaminBoy сказал:

Без той же РуПВО оно ничего сверх эффективного собой не представляло и раньше

Уж эскадрилью-то Ружья, пролетающую мимо, Атланта всегда могла сбить. А теперь даже под заградкой ничего не сбивает.

Вообще, механикаПВО стала не то что эльфийская, а прямиком из мифов Ктулху - непознаваемая, нечеловеческая и сводящая с ума одним своим видом. По итогам вчерашнего дня, например, лучшим ПВО-кораблём оказался... Удалой. Который без заградки уворачивался-уворачивался от эскадрильи Мидвея... А потом резко сбил 10 самолётов. И никакой ПВО баржи рядом не крутилось - на точке я был один. Что это? Как это?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 503
[-ZOO-]
Участник, Коллекционер
1 959 публикаций
33 111 боёв

Да,жаль такую эпичную тему закрыли. Давно такого трэша не было. Прямые оскорбления игроков,такого раньше не припомню. 

А тут так яростно кричали «да вы что,премы не нерфят»,и тут такой удар в спину... :Smile_teethhappy:

Изменено пользователем dmitriy_lisov
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 124
[RPZDN]
Участник
7 644 публикации
15 678 боёв
Сегодня в 07:30:58 пользователь dmitriy_lisov сказал:

Да,жаль такую эпичную тему закрыли. Давно такого трэша не было. Прямые оскорбления игроков,такого раньше не припомню. 

А тут так яростно кричали «да вы что,премы не нерфят»,и тут такой удар в спину... :Smile_teethhappy:

Да я сам угарал вчера как тему увидел :Smile_teethhappy:

И главное так и не понял зачем они вывалили инфу прямо сейчас? :Smile_amazed: Ну по моему самое неудачное время выбрали, это как масло в огонь подлить, такая извиняюсь "***" в игре маячит, а они решают добить ещё этой новостью:Smile_facepalm:

P. S. *** - это значить zadnitsa. 

Изменено пользователем Novosib79
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 831
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
40 120 боёв
Сегодня в 06:39:55 пользователь Novosib79 сказал:

P. S. *** - это значить zadnitsa. 

Если сильно хочется - зaдница)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 124
[RPZDN]
Участник
7 644 публикации
15 678 боёв
Сегодня в 11:03:29 пользователь avm74BC сказал:

Если сильно хочется - зaдница)

Не понял... А почему у меня звёздами? :Smile_amazed:

***

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 831
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
40 120 боёв
Сегодня в 07:26:16 пользователь Novosib79 сказал:

Не понял... А почему у меня звёздами? :Smile_amazed:

***

Ну так ЛФ же. Нам можно... :Smile_teethhappy:

Буква "а" написана в английской раскладке.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 124
[RPZDN]
Участник
7 644 публикации
15 678 боёв
Сегодня в 11:29:02 пользователь avm74BC сказал:

Ну так ЛФ же. Нам можно... :Smile_teethhappy:

Буква "а" написана в английской раскладке.

Ааа:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 831
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
40 120 боёв
Сегодня в 07:30:16 пользователь Novosib79 сказал:

Ааа:Smile_teethhappy:

Главное - не злоупотреблять)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 503
[-ZOO-]
Участник, Коллекционер
1 959 публикаций
33 111 боёв
Сегодня в 14:31:55 пользователь avm74BC сказал:

Главное - не злоупотреблять)

И при этом закусывать. :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 703 публикации
Сегодня в 15:21:43 пользователь Argond сказал:

Вот это как раз особо удивляет. Если ВГ выкупил Лесту, то может закрыть проект с той же скоростью и юридическим обоснованием, что Леста понерфит Цезаря. 

А может наоборот: ВГ отпустил проект на вольные хлеба, на все четыре стороны (убедившись, что такого успеха как Танки он не принесет). 

Изменено пользователем anonym_aGLgAnTglR9h
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[BBIRD]
Участник
2 711 публикация
31 085 боёв
Сегодня в 01:02:53 пользователь Set_Sever сказал:

Уж эскадрилью-то Ружья, пролетающую мимо, Атланта всегда могла сбить. А теперь даже под заградкой ничего не сбивает.

Вообще, механикаПВО стала не то что эльфийская, а прямиком из мифов Ктулху - непознаваемая, нечеловеческая и сводящая с ума одним своим видом. По итогам вчерашнего дня, например, лучшим ПВО-кораблём оказался... Удалой. Который без заградки уворачивался-уворачивался от эскадрильи Мидвея... А потом резко сбил 10 самолётов. И никакой ПВО баржи рядом не крутилось - на точке я был один. Что это? Как это?

 

Здесь как раз все просто ( по тому механизму заложенному разрабами) - вначале наносился урон постоянный небольшой дамаг он распределяется равномерно по всем самолетикам т.е. хп самолетиков постепенно тает но все живы, а затем в течении короткого момента времени сбивает самолеты и(или) самолеты попали в разрыв(тучку) и разово получили большой дамаг.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 114
[DONAT]
Участник
2 787 публикаций
19 792 боя
Сегодня в 01:02:53 пользователь Set_Sever сказал:

Уж эскадрилью-то Ружья, пролетающую мимо, Атланта всегда могла сбить. А теперь даже под заградкой ничего не сбивает.

Вообще, механикаПВО стала не то что эльфийская, а прямиком из мифов Ктулху - непознаваемая, нечеловеческая и сводящая с ума одним своим видом. По итогам вчерашнего дня, например, лучшим ПВО-кораблём оказался... Удалой. Который без заградки уворачивался-уворачивался от эскадрильи Мидвея... А потом резко сбил 10 самолётов. И никакой ПВО баржи рядом не крутилось - на точке я был один. Что это? Как это?

 

Во первых, заградка по эффекитвности тоже не та стала. +100%, а раньше +200 было.

Во вторых не надо перехваливать ПВО Атланты. Без заградки, она не могла выносить эскадрилью Ружья никак! Почти всё её ПВО было сосредоточено в дальней ауре, имеющей 120 ед. урона в секунду. Без заградки или ручки, легко представить способности данного ПВО. Техас с его 150+ еденицами урона в каждой ауре иногда еденицы успевал сбрить. Ультиматвным ПВО Атланты смотрелось на фоне иных КР 7. Вот эту ультимативность и стоило бы сохранить. Но судя по цифрам её уже действительно нет. 

 

А то что механика стала напоминать эьфийскую, тоже вполне ясно почему.

Основной дамаг ПВО, у большинства кораблей, зависит теперь от количества разрывов, их мощности, и от того как часто противник будет попадать в те самые тучки. Высокий постоянный средний урон уже не тот, и мало у кого остался интересным. Отдельные самолёты теперь дамажатся по сути рандомно. Кого то задевают, но до конца не теряя ХП самолёт не теряет эффективности, наоборот он ещё и способен прибавить в скорости.)) И ПВО не сосредоточено именно на недобитке. Или бывает вся эскадрилья попадает в облако и сыпется аж пачкой, а иногда вся дружно мимо пролетает. Только этого уже досточно, чтоб работа ПВО  превратилась в некую рулетку.

 

Вчера пол боя на Лионе, боролся с двумя авиками. В меня упоролись Хакюру и Мидвей. Сбил 24 самолёта. В меня швырялись всем что было в их арсенале. Собственно и не только авики одолевали. Но прикол в том, что по послебоевой статистике, мне вышибли всего одну установку ПВО!!!!!!!!!!!!!:cap_haloween: Хотя всегда считалось, что только универсалки более-менее живучие. Вот каковы новые реалии в игре.

Сегодня в 10:34:14 пользователь BlBird сказал:

Здесь как раз все просто ( по тому механизму заложенному разрабами) - вначале наносился урон постоянный небольшой дамаг он распределяется равномерно по всем самолетикам т.е. хп самолетиков постепенно тает но все живы, а затем в течении короткого момента времени сбивает самолеты и(или) самолеты попали в разрыв(тучку) и разово получили большой дамаг.

Да, именно так.

Опередили.:Smile_Default:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 338 боёв
Сегодня в 10:21:43 пользователь Argond сказал:

Вот это как раз особо удивляет. Если ВГ выкупил Лесту, то может закрыть проект с той же скоростью и юридическим обоснованием, что Леста понерфит Цезаря. 

Самолёты и Корабли не закроют. Они занимают нишу, хотя-бы для того, чтобы туда никто не пробрался. У того же огрызка 2/3 доходов от ямобилки, но не закрывают другие подразделения. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 317
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций
Сегодня в 12:27:51 пользователь OldSable сказал:

А может наоборот: ВГ отпустил проект на вольные хлеба, на все четыре стороны (убедившись, что такого успеха как Танки он не принесет). 

Ещё в 2017 WG отдал право самой студии решать все вопросы развития игры , тогда ещё В.Кислый сказал , что многие решения которые WG навязывал кораблям - были ошибочные

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 703 публикации
Сегодня в 13:43:49 пользователь 99pups сказал:

Ещё в 2017 WG отдал право самой студии решать все вопросы развития игры , тогда ещё В.Кислый сказал , что многие решения которые WG навязывал кораблям - были ошибочные

Воды утекло с тех пор много, а какими были решения принятые в 2018 году и реализованные в текущем году - время покажет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
89
[ROME]
Бета-тестер
58 публикаций
12 881 бой

Сайпан и кага будут еще доступны для покупки?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 338 боёв

ПВО. Много букв. 

Скрытый текст

О новой механике ПВО

Блог разработки World of Warships·час назад

Всем привет!

Недавно вышло обновление 0.8.0, и у многих появись вопросы по поводу работы новой механики ПВО. В этой статье мы хотим подробно рассказать о том, как оно работает и какие навыки командира и модернизации корабля будут полезны для кораблей с разными конфигурациями ПВО. Итак, начнём с общего.

ККак было в предыдущей версии

Самолёты сбивались с некоторым шансом, зависящим от мощности ПВО, причём у самолётов не было очков живучести. А у установок ПВО не было минимальной дальности стрельбы, поэтому чем ближе к кораблю тем сильнее становилось ПВО. Это порождало следующие проблемы:

  • Вероятностный характер сбивания самолётов приносил слишком много непрогнозируемого "рандома" — иногда звенья падали практически мгновенно, иногда без потерь проходили через очень мощную ПВО.
  • Отсутствие минимальной дальности делало практически невозможным создание кораблей прикрытия, которые обладали бы хорошей дальней зоной ПВО, но не становились бы абсолютно неубиваемыми для авианосца вблизи.

ККак сейчас

Новая система взаимодействия ПВО с самолётами решает эти проблемы:

1) У каждого самолёта в эскадрилье теперь есть свой запас очков боеспособности — самолёт, попав в зону действия ПВО на короткое время, скорее всего, не будет сбит, а просто потеряет небольшую часть очков боеспособности, и в дальнейшем его сбить будет чуть проще.

2) Каждая зона действия ПВО теперь имеет не только максимальную дальность, но и минимальную: каждая зона ПВО отвечает за свой участок неба и они не складываются и не пересекаются, что позволяет создавать корабли, обладающие сильным дальним ПВО, но при этом не становящиеся неубиваемыми для авиации вблизи. Или, например, корабли, обладающие слабым дальним и ближним, но отличным средним ПВО. Это позволяет увеличить разнообразие кораблей и лучше адаптировать каждый к своей роли.

Возьмём, к примеру, зоны ПВО крейсера Baltimore. Его ближняя зона — это от 0,1 до 1,5 км. Средняя зона — от 1,5 до 3,5 км, а дальняя — от 3,5 до 5,8 км.

En4xPDtL-m8.jpg
 
 

3) Появился параметр "вероятность попадания", относящийся к зоне ПВО. Он позволяет провести более тонкую настройку установок по уровню и классу — как правило, он выше для кораблей более высокого уровня, что отражает более совершенные средства наведения, установленные на них. Этот параметр влияет на количество разрывов в залпе и на постоянный урон.

4) У ПВО урон теперь наносится двумя компонентами:

а) Постоянный урон в зоне действия в секунду — он наносится постоянно, пока самолёты находятся в зоне действия ПВО. Эффективный урон зависит от параметра "вероятность попадания", указанного в параметрах зоны ПВО. То есть если, например, у зоны указан постоянный урон 100, а вероятность попадания — 80%, то эффективный урон будет 100*0,8 = 80 в секунду. Урон получают одновременно каждая из эскадрилий в зоне действия ПВО (он не делится).С заданной частотой этот урон наносится случайно выбранному самолёту в эскадрилье.

б) Урон от разрывов в залпе - только для ПВО среднего и дальнего действия. Разрыв — это область в трёхмерном мире, где наносится урон самолётам. Эффективное среднее число разрывов в залпе = число разрывов в залпе*вероятность попадания .
Как правило, урон от разрывов намного сильнее чем постоянный, но только если самолёт залетел в зону разрыва. Этот урон также считается по отдельным самолётам: если эскадрилья залетела в разрыв ПВО наполовину, то только половина самолётов и получит урон внутри:

dsqCvVrh2Uk.jpg
 
3 самолёта получают большой урон, залетев в разрывы ПВО.

Разрывы ПВО ставятся на предполагаемом пути эскадрильи, в некоторой полосе и согласно секторам. Преимущественно разрывы появляются сначала в узкой зоне A, расположенной по курсу самолёта, а если узкая зона по курсу достаточно "забита" разрывами — то "лишние" разрывы уходят в боковые зоны B, ещё более затрудняя самолётам маневрирование.

2pveiTOkQpE.jpg
 
 

ППодробно про постановку разрывов

Обратите внимание! Числовые значения параметров, указанные здесь - балансные, указаны на момент публикации и могут меняться в в процессе балансировки.

Разрывы ПВО ставятся согласно текущему курсу эскадрильи (см схему выше) примерно каждые 2 секунды (не меняется от корабля к кораблю). Размер (объём) разрыва зависит от калибра орудия: чем больше калибр тем он больше.

Ширина зоны (Х), в которой происходят разрывы, зависит от текущей скорости самолётов: чем меньше скорость, тем она уже (X2), а чем больше — тем она, соответственно, шире (X1). Меняя скорость эскадрильи, тоже можно уворачиваться от залпов или сбивать зениткам прицел.

Эффективное количество разрывов в залпе — число, зависящее от параметра "вероятность попадания" и от паспортного количества разрыва в характеристиках корабля. Зависимость вероятностная, используется Нормальное (Гауссово) распределение. Т. е. если у корабля в описании стоит 10 разрывов в залпе, а вероятность попадания 70% — это значит, что большую часть времени разрывов будет 7, а 10 — максимально возможное число разрывов. Минимально возможное число разрывов симметрично максимальному и множитель минимального числа разрывов = вероятность попадания -(100% - вероятность попадания). Или, более простая формула - множитель минимального число разрывов = 2*вероятность попадания-1. Поэтому для нашего случая с 10 макс снарядами в залпе и 70% вероятностью попадания, минимум - 4 снаряда в залпе, максимум - 10.

То есть если ПВО зоны вероятность попадания 70%, то множитель числа разрывов - 100%, минимальное - 40%. Если вероятность попадания = 90%, то минимальное число разрывов = число разрывов*80%.

В случае когда стреляет из ПВО только один корабль, разрывы ставятся так:

а) Для дальней зоны в центральной (А) зоне ставится 80%, но не больше 6.

б)Для средней зоны в центральной (А) зоне ставится 70%, но не больше 6.

Если у корабля остаются «неиспользованные» в центральной зоне разрывы, они уходят в боковые зоны.

Для примера возьмём ту же дальнюю зону Baltimore. Ставится 5 снарядов — 80% из них попали в центральную зону перед самолётом (A), 1 поставился в боковой. Ставятся снаряды внутри зон случайно, но не накладываясь друг на друга.

6U8Sr_xNhDw.jpg
 
(размеры показаны схематично)

В средней же зоне корабля, ставящего 11 разрывов, в центр уже поставится 6 разрывов (меньшего размера), а 5 уйдёт в боковые зоны B:

pcCGfPz8WrM.jpg
 
 

Если кораблей несколько, разрывы ставятся по правилу 8/10: в центральной зоне перед самолётом может появиться не более 8 разрывов, а в боковых — не более 10 и выбираются самые сильные из возможных разрывов.

cyfsY-RVwkI.jpg
 
Максимальное число разрывов для эскадрильи

Это позволяет самолётам сохранять некоторый шанс на выживание даже при атаке ордера кораблей. Если бы этого ограничения не было, в некоторых случаях всё небо перед эскадрильей заполнялось бы разрывами и выживание было бы просто невозможно. Тем не менее, атака группы из нескольких кораблей — всё равно очень рискованное занятие, потому что сманеврировать даже в ограниченном количестве разрывов очень сложно.

Если атакующих эскадрилий несколько, а корабль один - перед первой залетевшей в зону ПВО эскадрильей разрывы продолжают ставиться в зону A (по центру) без изменений, а вот разрывы которые иначе ушли бы в боковую зону (B) первой эскадрильи перенаправляются в зону A(центральную, перед самолётом) для второй эскадрильи. Эскадрильи должны находиться именно в одной зоне ПВО корабля (средней или дальней). Если одна эскадрилья находится в средней, а другая - в дальней — то разрывы появляются как обычно.

УУсиление ПВО и визуальная информация

ПВО во время боя можно усилить двумя способами:

1) Использовать снаряжение "Заградительный огонь": постоянный урон и урон в разрывах сильно вырастают, а сами разрывы становятся красными.

Визуальное сравнение:

 
 
 
Обычные разрывы. Цвет - оранжевый.С использованием заград огня. Цвет - красный

Как правило, у крейсеров урон ПВО при использовании «Заград. огня» вырастает в 2 раза, а у эсминцев - в 3.

2) Усилить сектор (используя кнопку ~ или O): скорость нанесения постоянного урона увеличивается (а в ослабленном секторе уменьшается) на 25-60% (зависит от класса, показывается в параметре "Усиление сектора ПВО") Это можно заметить когда появляются красные трассеры ПВО. Снять усиление сектора можно, нажав ещё раз на усиленный сектор в меню, вызываемом ~(Ё)/O.

У секторов нет промежуточных состояний усиления, переключение усиленного сектора осуществляется в тот момент, когда заканчивается отсчёт. Поэтому, например, если вы знаете, что самолёты перелетят через вас, вы можете начать усиление противоположного сектора заранее. Если эскадрилья находится на границе секторов, считается, что она находится в том секторе, где находится большая часть самолётов.

ВВизуальное сравнение:

Без усиления - ПВО выглядит обычно:

oMcmdVfkpQc.jpg
 
 

С усилением - появляются красные трассеры ПВО:

qjbes213LK4.jpg
 
 
D-daYDcvLaU.jpg
 
 

ННавыки и модернизации

ММодернизации

ПВО Модификация 1 - слот 3 (появляется у кораблей начиная с 5 уровня)

Увеличивает количество разрывов в залпах ПВО среднего и дальнего действия на 2. Наиболее полезно кораблям, у которых разрывы мощные по урону, но их количественно мало.

ПВО Модификация 2 - слот 6 (появляется у кораблей начиная с 9 уровня)

Увеличивает постоянный урон установок ПВО ближнего, среднего и дальнего действия и урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действия в секунду на 15%. Универсальная модернизация, увеличивает силу всего ПВО ценой отказа от усиления других характеристик.

ННавыки

  • (I) Пункт наведения истребителей - При активации снаряжения «Истребитель» в воздух поднимается один дополнительный самолёт.
  • (III) Базовая огневая подготовка (БОП) - Увеличивает постоянный урон установок ПВО ближнего, среднего и дальнего действия на 10%. Уменьшает время перезарядки ГК калибром до 139 мм включительно на 10%.
  • (IV) Усиленная огневая подготовка (УОП) - Увеличивает урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действия в секунду на 15%. Увеличивает дальность ГК калибром до 139 мм включительно и ПМК на 20%.
  • (IV) Ручное управление огнём ПВО (РуПВО) - Повышает эффективность усиления сектора ПВО на 20% (с 125% до 150%-192% (в зависимости от класса) и уменьшает время усиления сектора ПВО на 20%.

ИИтак, у вас есть корабль и вы хотите эффективно заточить его в ПВО, какие навыки брать?

Сперва стоит заметить, что усиление сектора влияет только на постоянный урон ПВО, поэтому эффективнее всего использовать эту механику на кораблях с высоким постоянным уроном. Кроме того, скорость смены усиленного сектора зависит от класса корабля: эсминцы делают это быстрее всего (5 секунд), крейсера обладают средним показателем времени усиления — 10 секунд, а линкоры и авианосцы делают это дольше всего — 12 и 15 секунд соответственно.

Использование этой механики требует от вас больше действий в минуту, но позволяет усилить постоянный урон самолётам, от которого невозможно увернуться. С использованием навыка Ручное управление огнём ПВО урон усиливается заметно сильнее, для крейсеров и линкоров - в 1,5 раза (1,25*1,2=1,5), для эсминцев - в 1,8 раза (1,5*1,2=1,8), для авианосцев - в 1,92 раза (1,6*1,2=1,92).

Кроме того, постоянный урон можно усилить (домножить) навыком Базовая огневая подготовка ещё на 10%. Больше всего навык "БОП" полезен в ПМК-билдах и для эсминцев, где он дополнительно усиливает ГК/ПМК, и в целом он даёт постоянное 10% усиление постоянного урона ПВО. Так что если вы хотите не тратить время на переключение секторов, можно взять только его. Или БОП в комбинации с УОП.

Усиленная огневая подготовка же полезна тем кораблям, которые ставят много разрывов, но имеют низкий постоянный урон. Как правило, это относится к ПВО дальнего действия, так что если хотите сбивать самолёты издали — используйте этот навык, желательно в комбинации с модернизацией ПВО Модификация 1, увеличивающей количество разрывов. Как правило, стоить брать если вы также используете её эффект увеличения дальности ГК/ПМК.

Пункт наведения истребителей — особенно полезен на низких уровнях, где иногда он может удваивать количество истребителей. Но и на высоких уровнях дополнительный истребитель может помочь. Рекомендую (и это — моё личное мнение) брать "на сдачу", после того как основные нужные навыки взяты.

ККак маневрировать при атаке разных типов морской авиации

  • Штурмовики прилетают быстро, быстро заходят на атаку и сводятся. Их прицельный эллипс отличается от нации к нации, поэтому эффективной тактикой против них могут быть манёвры, не дающие зайти к вам в борт, если это американские самолёты. А если самолёты японские или британские - не давайте заходить вам в нос/корму.
  • Бомбардировщики, как правило, медленнее штурмовиков и не могут сильно корректировать прицел после начала атаки, так что при атаке бомбардировщиками рекомендуется просто маневрировать, в идеале — так, чтобы они не могли провести атаку с носа/кормы.
  • Торпедоносцы разных наций имеют разные параметры захода на атаку, но объединяет их то, что они стараются сбросить вам торпеды в борт. Американские торпедоносцы сбрасывают побольше торпед за раз, чем японские, но сводятся по-другому, поэтому поворот носом/кормой к торпедоносцам ещё до начала атаки затруднят сброс торпед для противника. Японские торпедоносцы, как правило, быстрее заходят на атаку, но кидают меньше торпед, идущих достаточно далеко. Поэтому если эскадрилья полетала рядом с вами и улетела обратно — опасайтесь торпед, скинутых ими.

И помните о других оппонентах, уклоняясь от атак авианосца. Иногда лучше получить немного урона от самолётов чем показать борт линкорам противника.

Кроме того, если вы играете на эсминцах и вы хотите избежать засвета от пролетающих эскадрилий самолётов - советую пользоваться функцией выключения ПВО (по умолчанию - кнопка "P"), она позволит вам светиться с гораздо меньше расстояния (когда ПВО работает - ваша заметность с самолётов становится равной дальности стрельбы ПВО, а когда ПВО выключено - заметность возвращается к базовой).

Надеемся, эта статья поможет вам разобраться в новой механике работы ПВО и оптимально настроить ваши корабли.

 

 

0.8.1 брит Авики.... Весьма спорно.... 

 

 

https://vk.com/wall-29468395_1379306

А вот и нерф

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 064
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 074 публикации

Опять патч с перекосами по балансу вышел, премиум авианосцы кроме Сайпана стали не играбельны с 10 уровнями, хорошо ПВО поправили...

У Каги вообще беда, урон с затоплений срезали, ракеты не дамажат, фугасные бомбы так себе - урона нет, да ещё и переделка ПВО,  не долетают мухи 7 уровня до 9-10 уровней.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
32 970
[XGAME]
Участник, Коллекционер
7 761 публикация
20 677 боёв
Сегодня в 12:33:43 пользователь DRAG0007 сказал:

Опять патч с перекосами по балансу вышел, премиум авианосцы кроме Сайпана стали не играбельны с 10 уровнями, хорошо ПВО поправили...

У Каги вообще беда, урон с затоплений срезали, ракеты не дамажат, фугасные бомбы так себе - урона нет, да ещё и переделка ПВО,  не долетают мухи 7 уровня до 9-10 уровней.

Поправили ПВО у топов, у средних уровней страдание продолжается

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×