Перейти к содержимому

Ответы разработчиков

Отображаются следующие публикации: все публикации опубликованные пользователем Sedoj_LV, TheWashington, RUSLAN_MUSIN, FrostVortex, DesGrinte, gootien или Antitank_MK

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. вы сами открыли этот ящик Пандоры)
  3. ну хоть не скотина)))) обратил
  4. все, вы похудели на 99 лямов)))
  5. Сегодня
  6. Подпись за 99 000 000 серебра.

  7. «Стальная воля»: окончательные списки двух номинаций Командиры! Публикуем исправленные списки участников номинаций «Всё под контролем!» и «На волне успеха!». В предыдущих публикациях были ошибки: при составлении списка по победам из него исключили игроков, которые входили в номинацию за ежедневное участие. Это было неверно. Вы справедливо обратили внимание на расхождения. Приношу извинения за путаницу и за преждевременные ответы о корректности списков. Спасибо всем, кто помог разобраться. Ваши результаты должны быть отражены правильно. Две номинации независимы. Игрок может входить в оба списка и получать награду за каждую номинацию. Полученные ранее награды не являются основанием для исключения из итогового списка. Ограничение на награду за лучший результат среди классов в основных рейтингах не означает, что можно получить только одну из двух номинаций. «Всё под контролем!» — 120 игроков Номинацию получают участники, не пропустившие ни одного дня соревнования. Ниже — полный список из 120 участников в алфавитном порядке. Награды: 3 декали «Хитрость», 5 контейнеров «Редкие сигналы» и 5 контейнеров «Редкие бонусы». Показать полный список — 120 игроков 0celot 2006nikolai 555zvezda 6ec_u3_nog_6eca 75AM __fLok1_ __YAKUDZA___ _SHA_tun_RU _windgrowl_ abrakadabra789 Admiral69 Agentwep007 AIWEST alex_pref2 aligator1961 antonov55555 Apollon18 Arctg Arsenal_1Alex1 artemka230 arthur1981 azimin BAGRAT_boec Bax_Bax_1 BigAlexShipa7 black_bb bocman775 borbos45 CAM_CAHbl4 CHERNAYA_ZHEMCHUZHINA CJlE3bl_AHrEJlA Cloudfire communik CuHb_XyHb_BaHb czqcozy deltatom Denchik_Yazik distruction1 dragoon09 Enterprisecv6_1 fan1041 fillatt27 Forze_Juve Frederick_MacDougall GG236 glebych_USSR GodnessMolly gylik777 HERRMANN hudoshnic ih8uA11 jamabusi James_Conrad John_Roberts Jukmen karunovmihail killer025 Kingkillzz Kodatskyy Koern KoKoC152 korito2017 Krasnoe_Znamja Kris_67 KrokhaA LemmonRus Leninsky_Avangard Leschiy1980 Liss177 lutalex735 makssut_ mauer1111 MedoedWG megapixel42 moryc_voin MrSan999 MyLitllePony Nikolai_611 niruhimii novobranec_2016 nyra82 OxoTHuK_Ha_XJIEbyIIIkoB Pantiley73 PbI6a__KJIoyH PERFUMUM pike567 PPO3000 Project_GD rakishby Rhododendron_simsii RIFF41 rok_346 Roman_550 roof3r Ruberies SerG0169 Shapeshifter_ shers1976 Shurik_197 Ssomm_And_Son Stager13 Stalker_zona_22 storm_liu StormRiderLive TeuFel113 tora7tora TRA001 ural_crawfish Vasya_Styorkin Viacheslav1971 vip_k_serega_2015 vit_470 VladislavSemenov Vovan2_24 VSV77 VVG_ST Wen_he WolffloW zelnet ZJION_KAKTYC «На волне успеха!» — 102 игрока с учётом равенства на границе ТОП-100 Для этой номинации учитываются два условия: участие более чем в 50 боях, ТОП-100 по количеству побед за период соревнования. На границе ТОП-100 у трёх игроков одинаковый результат — 49 побед. Мы приняли решение включить всех троих: Enterprisecv6_1, MengXinMX и II_GRIFON_II. Поэтому в окончательном списке 102 игрока. Это решение организатора для подведения данных итогов. Награды: 3 декали «Ярость», 5 контейнеров «Редкие сигналы» и 5 контейнеров «Редкие бонусы». Показать полный список — 102 игрока Место Никнейм Бои Победы 1 Frederick_MacDougall 1094 573 2 Max_Liverpool 843 514 3 roof3r 839 399 4 Kingkillzz 614 368 5 Jonni_Rico 880 335 6 PbI6a__KJIoyH 430 309 7 CerberusGosha 395 281 8 Semin_Ivan 512 238 9 pike567 806 233 10 John_Roberts 658 222 11 ApXu_Tek_ToR 304 215 12 Rhododendron_simsii 386 214 13 youngMike44 458 212 14 Cloudfire 511 200 14 CuHb_XyHb_BaHb 445 200 16 __fLok1_ 334 190 17 Vasil4ak 778 172 18 GGbongde 455 170 19 QQ837824429 252 169 20 Mr_Blondin 481 167 21 Denchik_Yazik 381 166 22 Maahab 413 161 23 bocman775 519 158 24 EnmaAi__ 228 155 25 __YAKUDZA___ 493 149 26 _Kles 279 142 26 Des_58 391 142 28 Carlo_Gambino 534 136 29 deltatom 291 131 30 DIKKII01 359 122 31 GodnessMolly 276 121 32 KoLLLoB_SPb 308 118 33 23CN1224 216 116 34 CAM_CAHbl4 264 111 35 Ruberies 281 110 36 Hunterius 504 107 36 Leninsky_Avangard 266 107 38 Ignatev37 218 106 39 HuntersKMS 160 98 40 Polkan_RUS 481 97 41 Tankong 340 96 42 LMY616 170 95 42 VVG_ST 297 95 44 messirne 287 94 45 UwUzbekistan 140 92 46 borbos45 589 91 47 Forze_Juve 195 89 47 LaFleur_ 166 89 47 Wolfy_81 221 89 50 SheLLink 214 86 51 Bax_Bax_1 293 85 52 __SLABOUMIE_I_OTVAGA__ 210 84 52 TRA001 333 84 54 _SoyeR_ 251 83 55 storm_liu 220 80 56 KoBaPHbIu_KpA6uK 266 78 57 distruction1 351 75 57 Warrax 172 75 59 CaptChe 204 74 60 czqcozy 204 73 60 Madron116 155 73 62 art_fx 370 72 63 akm219 174 71 64 GALAX59 179 70 64 James_Conrad 210 70 66 bergschtisse 208 69 66 TeuFel113 393 69 68 _Alpharius_ 247 68 69 Laf1ey 171 66 69 Realrever 134 66 71 cofein4ik 108 65 71 ResarXam 150 65 73 Sunja 252 63 74 83079_BestNaomi 93 62 74 KatoK_190 160 62 74 VladislavSemenov 306 62 77 Anch163 132 61 77 SturmReaver 212 61 79 Brander_137 374 60 79 dragoon09 342 60 79 kibertank912 295 60 82 bismarck_voin 150 56 82 IPSC 238 56 82 M_A_J_O_R 130 56 82 Pahaten 177 56 86 _Ded_Oleg_ 265 55 86 Andgomar 141 55 88 schuravi 125 54 89 0celot 140 52 89 arcshaman 310 52 89 DamngooD 126 52 89 fan1041 82 52 89 Project_GD 204 52 89 Stager13 157 52 95 AGAMEMNON12RUS 165 51 95 cabolero 197 51 97 Giperborej 193 50 97 vladvtanket34 91 50 97 Wen_he 130 50 100 Enterprisecv6_1 186 49 100 II_GRIFON_II 91 49 100 MengXinMX 159 49 Руслан, а теперь правильно? /* Оформление в фирменном стиле форумных публикаций */ .sw-final-post, .sw-final-post * { box-sizing: border-box; } .sw-final-post .sw-details summary:hover { background: #eaeaea !important; } .sw-final-post .sw-nickname-list li { break-inside: avoid; overflow-wrap: anywhere; } .sw-final-post .sw-results th, .sw-final-post .sw-results td { vertical-align: top; } @media (max-width: 780px) { .sw-final-post .sw-nickname-list { columns: 2 !important; } } @media (max-width: 480px) { .sw-final-post { padding: 15px !important; } .sw-final-post .sw-section { padding: 12px !important; } .sw-final-post .sw-nickname-list { columns: 1 !important; } .sw-final-post .sw-results { font-size: 12px !important; } .sw-final-post .sw-results td, .sw-final-post .sw-results th { padding: 7px 6px !important; } }
  8. да мы не жадные, пользуйтесь на здоровье
  9. да лан)))) а тот, факт, что это уже у вас есть не смущает))))) списывать?
  10. в смысле молчком? я уже даже реакцию клоуна в форум занес ))))
  11. лицензия на одно нарушение? )))
  12. всем по клоуну поставил)))))
  13. это временная акция, если тема не соберет 100 комментов, то придется отключить
  14. мы всегда делает то, о чем просят нас игроки, если можем) но это триал версия
  15. Да все можно и шире, главное, чтобы интересно было ) сколько?
  16. Каждый игрок может получить «Очки сезона» только за самое высокое место. Может потому, что в одном списке нужно войти в ТОП-100 по победам (те игроки кто провёл в режиме 50+ боёв), а в другом, нужно не пропускать все дни соревнования?
  17. Комьюнити-дайджест «Мир кораблей» за 26.10 29 сентября — 26 октября 2026: старые корабли, тактика, экономика, кланы, механики и люди, которые делают форум живым Период прошёл под знаком версии 26.10: «Оборона Лукоморья», новый легендарный командир, новые корабли и первые детали следующего обновления. Но самый заметный разговор сообщества оказался не о количестве новинок. Игроки снова и снова возвращались к вопросу: как дать больше смысла уже существующей игре? На форуме обсуждали актуальность старых веток, нехватку системного обучения, общий купон для трёх разных ресурсов, острова, которые держат крепче якоря, и даже границу между историчностью и игровой условностью. В центре выпуска — темы, созданные игроками. Официальные ответы появляются только там, где добавляют конкретику. От обратной связи к изменениям Daisen предварительно пересмотрят в 26.12 После жалоб владельцев и подробного разбора от @3bort5 команда решила пересмотреть характеристики Daisen. Изменения пока предварительные и запланированы на обновление 26.12. Предварительные изменения: Количество зарядов снаряжения «Ремонтная команда» увеличено на 1. Снаряжение «Корректировщик огня» заменено на «Корректировщик огня с высокоточной оптикой» с модификатором −10% к максимальному рассеиванию снарядов ГК. Это хороший пример того, зачем нужны предметные темы с опытом игры, цифрами и конкретными предложениями: обсуждение не осталось только жалобой, а дошло до предварительного балансного решения. Сравнить изменения с предложениями владельцев Daisen Главный разговор: новым кораблям становится тесно @MaDDD предложил посмотреть на выпуск кораблей как на ограниченное пространство ролей. Чем плотнее каталог, тем труднее сделать новинку узнаваемой: приходится забирать привычные инструменты, усиливать узкую особенность или собирать очередную комбинацию уже знакомых механик. В комментариях с этим согласились не все. Для части игроков новые корабли и есть главное разнообразие, а похожий набор инструментов ещё не означает одинаковый бой. Другие поддержали мысль автора: новинка перестаёт быть событием, если не предлагает понятную новую задачу. И почти сразу абстрактный спор получил два наглядных продолжения. В теме о ветке Montana обсуждали, устарели ли North Carolina и Iowa или их просто нужно иначе готовить и позиционировать. А владелец Daisen подробно разобрал маскировку, циркуляцию и углы торпед. По Montana команда ответила, что ветка специально оставлена классической и по цифрам находится в балансе; обсуждение Daisen уже привело к предварительным изменениям для 26.12. Определить, что делает корабль действительно новым Защитить или пересобрать ветку Montana Предложить честный размен для Daisen Кто научит читать бой, а не только корабль @Captain_Azimuth попросил посоветовать видеоблогера, который не просто показывает бой, а объясняет выбор позиции, читает карту, предполагает действия соперника и вслух меняет план. За десятки ответов тема превратилась в каталог авторов и спор о том, можно ли научиться решениям по видео или опыт всё равно приходит только через собственные ошибки. Рядом с этим запросом особенно хорошо выглядит работа @Wicked_Farshuter: большой разбор навыков командиров линкоров уже стал площадкой, где сравнивают сборки и объясняют не только «что взять», но и «для чего». Посоветовать автора, который учит тактике Сверить свою сборку линкора Три валюты, один купон и другой путь к ОИ @_Yudachi_ предложил разделить купон на корабли за уголь, сталь и очки исследования. Сейчас покупка за одну валюту закрывает скидку и для двух других на полгода, хотя зарабатываются они совершенно разными способами. Одни участники увидели в разделении понятную мотивацию тратить ресурсы, другие — слишком быстрое обесценивание редких покупок. @Starhound предложил альтернативный сброс ветки: выбрать её, играть на любимом премиум-корабле и направлять заработанный опыт в перепрокачку, сохранив покупку кораблей за серебро. А @Ocean_Rat предложил сделать финальную награду ежедневного входа выбором постоянного камуфляжа. Последнюю идею команда пообещала обсудить как возможную альтернативу. Разделить купоны или оставить общий выбор Проверить альтернативу сбросу ветки Выбрать финальную награду календаря Маленькие механики, которые решают бой Самоход с отсрочкой Автоматическое движение помогает против пассивного старта, но при долгой загрузке может привезти корабль прямо под фокус. Предложение: включать его только после короткого таймера без управления. Настроить момент автоматического старта Башни и остров Если часть башен упирается в укрытие, общий залп иногда отправляет их снаряды в камень. Игроки обсуждают блокировку таких выстрелов и риск, что автоматика начнёт мешать намеренному залпу. Найти безопасное правило для башен Остров держит борт Корабль, зацепившийся бортом за сложный подводный рельеф, может потерять несколько минут. Нужна помощь при снятии с мели, которая не превратит берег в новый способ манёвра. Предложить способ выбраться без абьюза Клановая база как отдельная большая игра @DIEGO_TV пришёл не с одной постройкой или скидкой, а с проектом новой клановой базы: 15 объектов, уровни развития, бонусы, ежемесячные предложения и отдельная операция на 12 участников. Сильнее всего откликнулась сама идея общей долгой цели. Но почти каждый привлекательный бонус тут же вызвал вопрос о балансе: не станет ли развитие обязательной работой, как догонять большие кланы и что останется небольшим сообществам. Получился редкий разговор, где масштаб идеи одновременно её главное достоинство и главный риск. Собрать клановую базу без обязательного гринда История против игровой условности @lexmak77 поставил под сомнение возможность уничтожать идущие торпеды глубинными бомбами. Для автора это исторически неправдоподобная «волшебная кнопка», которая обесценивает торпедную атаку. Оппоненты напомнили, что игра давно использует условности, а кораблям всё равно нужна понятная контригра. Спор оказался шире одной механики. Где историчность помогает поверить в морской бой, а где начинает мешать читаемым правилам? И если условность необходима для баланса, должна ли она хотя бы выглядеть правдоподобно? Провести границу между историей и балансом Обратная связь: длинная анкета и один короткий значок @Frederick_MacDougall поблагодарил команду за награду за анкетный опрос, а затем подробно перечислил темы, которые хотел бы видеть в нём глубже: исторические корабли, PvE, экономика высоких уровней и прозрачность контейнеров. В ответ команда отдельно зафиксировала замечания к структуре анкеты. На другом конце шкалы — реакции в игре. Форум предложил новые значки и тут же показал, насколько двусмысленным бывает даже один символ: он экономит слова, но не всегда передаёт намерение. В итоге обе темы об одном — обратная связь работает лучше, когда человеку хватает формы для точного смысла. Предложить вопросы для следующей анкеты Придумать реакцию, которую поймут одинаково Лоцманы и организаторы: работа, которая остаётся за кадром Конкурс — это не только приз. Нужно придумать проверяемое правило, объяснить его, ответить на вопросы, собрать результаты и довести активность до финала. В этом периоде форум держался сразу на нескольких разных форматах. @1977VelvetRabbit: поддержка, цифры и мемы «Мастер поддержки» награждал командную работу, «Расчёт по уровню» превращал результаты Операций в задачу на внимательность, а тема мемов об игровой экономике собрала больше 160 ответов. Поддержать командуПоймать нужное числоУлыбнуться экономике Сервис для будущих активностей @CryJlb устроил «Тестовый переполох», чтобы проверить автоматический сбор результатов боёв. Это редкий случай, когда конкурс одновременно развлекает и строит инструмент для следующих конкурсов. Посмотреть, как тестировали сервис Октябрьская «Улыбка Фортуны» @Glin_Ronin продолжил знакомую форумную традицию: искать удачный результат, делиться им и переживать розыгрыш вместе с темой. Заглянуть к Фортуне Сообщество делает: гайд, корабль, событие и доброе дело «Иван Грозный» по полочкам @Shady_DK собрал историю проекта, параметры и стартовое обсуждение сборок суперкрейсера. Тема уже выросла до 90 ответов. Разобрать «Ивана Грозного» «Битва блогеров 2026» Проект @DIEGO_TV предлагает превратить авторов контента в команды большого игрового события, а зрителей — в активных участников. Доработать формат битвы блогеров Благотворительный стрим @TheDobriq напомнил, что игровое сообщество может собираться не только ради результата боя или награды. Поддержать доброе дело Ответы разработчиков: что раскрыли в комментариях Здесь не вся лента подряд, а ответы с конкретным решением, ограничением или направлением работы. Ветка Montana Ветка намеренно остаётся классической и сравнительно простой: освоенная на американских линкорах стрельба должна облегчать переход к другим веткам. По цифрам она в балансе. Сравнить замысел с реальными боями Старые коллекции Условия старых коллаборационных коллекций нельзя изменить в одностороннем порядке: число элементов и способы получения связаны с правообладателем. Обсудить честный способ завершать коллекции Реферальная программа Старой витриной пользовалось мало игроков. При этом сама реферальная программа уже просится к пересмотру, и команда этим занимается. Предложить, зачем возвращаться в рефералку Анкетные опросы Замечания к структуре анкеты зафиксированы. Если награда за конкретный опрос не пришла, причину проверят через ЦПП по дате и названию опроса. Уточнить, чего не хватает опросам Рейтинговые бои Направление планируют развивать в следующем году. Команда знает, что игроки недовольны режимом, и ищет пути решения, но готового формата пока нет. Описать, каким должен стать рейтинг Продолжайте ответ вопросом, примером из боя или собственной альтернативой. Именно такое продолжение превращает короткую реплику в полноценную тему следующего дайджеста. Финальный конкурс обсуждения Вот таким получился период: форум попросил не просто ещё один корабль, а понятную роль для старых; не просто гайд, а обучение решениям; не просто скидку, а логику для разных ресурсов; не просто жалобу на остров, а решение без новой лазейки. А теперь запускаем обсуждение. Автор комментария, который останется последним в теме дольше 600 минут, получит 3 Суперконтейнера и контейнер «Дальние странствия». Среди всех допустимых комментариев случайным образом разыграем ещё 30 контейнеров «Особые бонусы». В розыгрыше участвуют именно комментарии, а не уникальные авторы: чем больше осмысленных сообщений, тем больше шансов, и один участник может выиграть несколько раз. Если обсуждение станет особенно жарким, призов станет больше. А если за время темы ни один комментарий не удержится последним больше 600 минут, победитель главного приза определится автоматически с выходом следующего дайджеста. Выберите тему, которая важнее всего именно для вас, добавьте пример из собственного боя и предложите вариант, который устроил бы обе стороны.
  18. Всем привет! Я не знаю, как это даже сказать, но я хочу вас попросить не забывать о том, что: это официальный форум игры у нас возрастной ценз 12+ тема очень деликатная Поэтому я призываю и чисто по человечески прошу, прежде чем что-то публиковать, подумайте! Мы все отлично понимаем, мы все люди, мы не хотим даже близко модерировать или как-то регулировать эту тему, но пожалуйста - оставайтесь в разумных рамках общения. Уже получено не малое количество жалоб на участников и в том числе на автора. Оставьте нам хоть маленький шанс, не лезть сюда с модерацией. Всем добра и здоровья.
  19. Если мы будем вести диалог в таком ключе, то вам он не понравится. Команда разработки занимается собственным планом развития проекта и опирается на запрос игроков, чтобы сделать нашу игру востребованной. Сами мы много о чем догадываемся и идей для реализации на 100 лет вперед хватит. Что из огромного списка идей должно получать приоритет определяет выше обозначенный факторы. Решать проблему 1 (условного) человека с тратой ресурсов — путь к разрушению проекта. Ваше понимание создания такого сложного продукта как компьютерная игра выдаёт фраза «вместо того, чтобы...». Даже комментировать не буду. Только портить.
  20. Вчера
  21. Так вы же обещали сами
  22. Добрый вечер. Еще раз здоровья и терпения, держим за вас кулаки. Привет от всей команды.
  1. Загрузить больше активности
×