Перейти к содержимому

Morinit_Mate

Участник
  • Публикации

    2 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Morinit_Mate

  1. Особенности ветки Характеристики Мощная артиллерия с высоким уроном за залп, но сравнительно невысокая дальность стрельбы и навесная траектория полёта снарядов. В отличие от лёгких британских крейсеров могут использовать осколочно-фугасные снаряды с высоким уроном и шансом поджога. Потрубный пуск торпед, открывающий дополнительные тактические возможности. Крепкая броня центральной части палубы, начиная с VI уровня, достигающая 40 мм у X Goliath. Броню такой толщины не способны пробить фугасные снаряды большинства крейсеров X уровня. Эффективное снаряжение «Ремонтная команда». Снаряжение «Ремонтная команда»: восстанавливает 50% урона цитадели; начиная с VIII уровня, восстанавливает 2% от максимального запаса очков боеспособности в секунду вместо стандартных 0,5%; у крейсеров IX Drake и X Goliath восстанавливает 60% «белого» урона. Исследуемые тяжёлые британские крейсеры могут выбирать между «Заградительным огнём ПВО» и «Гидроакустическим поиском». Для кораблей VII–IX уровней доступно снаряжение «Корректировщик огня». Неплохая выживаемость за счёт крепкой брони и эффективной «Ремонтной команды», а также мощные орудия с относительно невысокой дальностью стрельбы подчёркивают предрасположенность британских тяжёлых крейсеров к боям на средней дистанции. Тактика Оцените обстановку! Из-за относительно небольшой скорости хода кораблей новой ветки вам следует заранее предугадывать действия противника и занимать удобную позицию для атаки. Подберитесь к противнику поближе: навесная баллистика и не самая большая дальность стрельбы не располагают к боям на дальних дистанциях, особенно с манёвренными целями. Займите выгодную позицию и выберите подходящую цель: британские тяжёлые крейсеры наносят большое количество урона линкорам и другим бронированным целям. Орудия кораблей обладают солидным весом залпа и оснащены осколочно-фугасными снарядами с неплохим шансом поджога, а снаряды IX Drake и X Goliath способны пробивать до 58 мм брони. Если цель находится достаточно близко и подставила борт, используйте бронебойные снаряды, чтобы нанести внушительный урон. Не рекомендуем стрелять бронебойными снарядами на большие дистанции, ведь даже 234-мм снаряды в таких ситуациях потеряют значительную часть бронепробития, а баллистика орудий осложнит попадание по цели. Хорошее бронирование поможет пережить дуэль с противником, а «Ремонтная команда» восстановит большую часть повреждений. Так вы сможете вступить в схватку со следующим противником в полной боевой готовности. Будьте осторожны и не позволяйте противникам окружить вас! Из-за относительно небольшой скорости хода своевременно уйти от противника не получится, и даже крепкая броня не поможет выжить под сфокусированным огнём. На поздних этапах игры пробуйте сражаться за контрольные точки. «Гидроакустический поиск» поможет вовремя уклоняться от вражеских торпед, а торпедное вооружение с потрубным пуском позволит дать противнику достойный отпор. Командир и модернизации Командиру с 10 очками навыков рекомендуется выбрать: «Приоритетная цель»; «Отчаянный»; «Суперинтендант»; «Мастер маскировки». Навыки для командира с 19 очками рекомендуется выбирать исходя из вашего стиля игры: «Мастер-заряжающий» позволит быстро переключиться на бронебойные снаряды и нанести значительный урон по подставившему борт противнику. «Мастер-наводчик» позволит быстрее наводить орудия на цель. «Взрывотехник» улучшит и без того высокий шанс поджога осколочно-фугасными снарядами. «Бдительность» увеличит эффективность «Гидроакустического поиска» в обнаружении торпед, что особенно полезно в борьбе с эсминцами. «Базовая огневая подготовка» и «Усиленная огневая подготовка» помогут повысить эффективность ПВО вашего корабля. «Мастер на все руки» ускорит перезарядку снаряжения крейсера. Из модернизаций полезными станут: «Основное вооружение Модификация 1»; «Защита машинного отделения»; «Системы наведения Модификация 1»; «Рулевые машины Модификация 1»; «Система маскировки Модификация 1»; «Орудия главного калибра Модификация 3». Читать на портале
  2. Советские крейсеры Таллин, Рига и Петропавловск стали доступны для исследования всем игрокам. У кораблей новой ветки несколько козырей, способных удивить соперников и помочь найти выход практически из любой ситуации. Рассказываем о геймплейных особенностях каждого стального гиганта. Особенности новой ветки Эффективные бронебойные снаряды с высоким бронепробитием, настильной баллистикой и сокращённой задержкой взрывателя, уменьшающей количество сквозных пробитий. Данные снаряды эффективны как против крейсеров, так и против линкоров. Особые настройки точности: с увеличением дальности стрельбы разброс снарядов больше, чем у крейсеров других наций. Хорошее по меркам крейсеров бронирование: у кораблей новой подветки есть носовой бронепояс, а цитадель находится внутри корабля и защищена с бортов броневым поясом каземата. Наличие снаряжения «Поисковая РЛС» с дальностью 12 км, но коротким временем действия, а также неплохая маскировка позволяют советским крейсерам комфортно действовать на средних дистанциях и помогать союзникам в борьбе за точки. Тактика В начале боя старайтесь выбрать позицию недалеко от противника. Поразить цели на большом расстоянии будет непросто из-за увеличенного разброса снарядов, поэтому советские крейсеры наиболее эффективны на дистанциях в 10–12 км за счёт хорошей маскировки и эффективных ББ-снарядов. Благодаря наличию снаряжения «Поисковая РЛС» можно эффективно поддержать союзные эсминцы в борьбе за точки. Но не забывайте, что это снаряжение у кораблей новой подветки хоть и имеет высокую дальность в 12 км, но действует всего 15 секунд. Такие настройки не позволят держать вражеский корабль в «засвете» долго. Используйте бронебойные снаряды чаще. За счёт высокого бронепробития и сокращённой задержки взрывателя они могут наносить значительный урон даже тяжелобронированным целям, особенно если противник расположен к вам бортом. У ОФ-снарядов низкие урон в минуту и вероятность поджога. Применять их стоит только в случаях, когда бронебойные снаряды неэффективны (противник расположен к вам носом или кормой). Так как советские крейсеры сражаются преимущественно на средних дистанциях, они достаточно часто вступают в сражения с одиночными целями и попадают под сфокусированный огонь противника. Выдержать урон поможет неплохое по меркам класса бронирование, а снаряжение «Ремонтная команда» восстановит потерянные очки боеспособности. В случае атаки эскадрилий вражеских авианосцев необязательно прятаться или искать помощи у союзников — советские крейсеры смогут самостоятельно справиться с самолётами противника благодаря достойному ПВО и снаряжению «Заградительный огонь ПВО». В случае если вы вынуждены вести бой на ближней дистанции, «Гидроакустический поиск» даст возможность уклониться от торпедных атак, а наличие торпедного вооружения у крейсера Таллин позволит ему уверенно контратаковать противника в ближнем бою. Навыки командира и модернизации Для командира с 10 очками навыков рекомендуется выбрать: «Приоритетная цель»; «Отчаянный»; «Суперинтендант»; «Мастер маскировки». Навыки для командира с 19 очками рекомендуется выбирать исходя из вашего стиля игры. Обратите внимание на следующие варианты: «Противопожарная подготовка»; «Основы борьбы за живучесть»; «Базовая огневая подготовка»; «Усиленная огневая подготовка»; «Мастер-наводчик»; «Радиопеленгация». Из модернизаций рекомендуем следующие: «Основное вооружение Модификация 1»; «Система борьбы за живучесть Модификация 1»; «Системы наведения Модификация 1» или «Орудия главного калибра Модификация 2»; «Система борьбы за живучесть Модификация 2»; «Система маскировки Модификация 1»; «Орудия главного калибра Модификация 3». Читать на портале
  3. Morinit_Mate

    Сухой док: Admiral Graf Spee

    История корабля Первая мировая война закончилась подписанием Версальского договора — документа, зафиксировавшего поражение Германии. Флот страны сведён к минимуму, а отдельные статьи Версальского договора серьёзно ограничили строительство новых капитальных кораблей по количеству, водоизмещению и главному калибру. Задача у немецких судостроителей 20-х — 30-х годов была не из лёгких: нужно было подобрать характеристики будущего корабля так, чтобы при всех ограничениях он легко уходил от линкоров и уверенно топил в бою существующие тяжёлые крейсеры. Эта задача была выполнена с блеском — в 1933 году в состав Рейхсмарине вошёл броненосный корабль Deutchland. Вооружён он был как линкор и при этом обладал скоростью хода как крейсер. Такое необыкновенное сочетание характеристик, не подходивших под международные стандарты, требовало какой-то новой классификации. Прижилась версия, не без иронии придуманная британской прессой, — «карманные линкоры». Третьим и самым совершенным в этой серии стал Admiral Graf Spee. С момента вступления в строй 6 января 1936 и до середины 1939 года Admiral Graf Spee прежде всего был «визитной карточкой» Кригсмарине: участвовал в парадах и представлял Германию во время визитов в другие страны. Но ещё задолго до начала оккупации Польши руководство Кригсмарине в режиме строгой секретности планировало рейды надводных кораблей в Атлантический океан, и «карманным линкорам» в них отводилась главная роль. 21 августа 1939 года Admiral Graf Spee покинул германский порт Вильгельмсхафен и отправился в Атлантику для осуществления рейдерских операций. 25 сентября корабль получил приказ о начале крейсерской войны. В течение последующих месяцев крейсер потопил не один корабль. Союзники узнали о том, что в Атлантике начал действовать вражеский рейдер, к началу октября. В Лондоне отреагировали оперативно — против Admiral Graf Spee были выдвинуты три британских соединения: четыре тяжёлых крейсера, один линейный крейсер и один авианосец. На протяжении почти трёх месяцев немецкому линкору удавалось выполнять свои задачи, будучи не пойманным противником. 13 декабря 1939 года неподалеку от устья реки Ла-Плата состоялось первый классический морской бой Второй мировой войны. Admiral Graf Spee вступил в бой с тремя английскими крейсерами, которые хоть и уступали ему в огневой мощи, но тем не менее сумели нанести противнику повреждения и заставили укрыться в нейтральном Уругвае. Однако англичане, прекрасно понимая ситуацию, были намного искуснее в дипломатической борьбе. Представители британской разведки ловко дезинформировали немцев, организовав открытые переговоры с Буэнос-Айресом о «возможности срочного приёма двух больших кораблей», под которыми прозрачно подразумевались Renown и Ark Royal. Известие о прибытии линейного крейсера не оставляло экипажу Admiral Graf Spee никаких шансов на спасение. Не имея возможности прорваться к родным берегам, через четыре дня Admiral Graf Spee был взорван командой недалеко от Монтевидео. Воссоздание корабля Главный калибр: шесть 283-мм/52 орудий в двух трёхорудийных башнях LC/28. Противоминный калибр: восемь 150-мм/55 орудий SK C/28 в одноорудийных установках. Универсальный калибр: шесть 105-мм/65 орудий SK C/33 в двухорудийных установках Dop. L. C/31. ПВО: восемь 37-мм автоматов SK C/30 в спаренных установках, десять 20-мм автоматов C/38. Торпедное вооружение: два четырёхтрубных 533-мм торпедных аппарата. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Противопожарная подготовка» «Основы борьбы за живучесть» «Из последних сил» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Система борьбы за живучесть Модификация 1» «Системы наведения Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 1» Основные характеристики VI Admiral Graf Spee от линкора получил главный калибр, высокую боеспособность, ПМК и «Ремонтную команду», от крейсера — торпеды и «Гидроакустический поиск». Admiral Graf Spee — истинный гибрид с вариативным и захватывающим геймплеем! Большое количество очков боеспособности — 39 400. Шесть мощных орудий калибра 283 мм со скорострельностью три выстрела в минуту и дальностью стрельбы 16 км. Торпедное вооружение с дальностью хода 8 км. Богатый набор снаряжения: «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор, «Истребитель» и «Ремонтная команда». Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и −10% от стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
  4. Командиры! World of Warships и Hololive объединили усилия, чтобы виртуальные YouTube блоггеры (VTubers) впервые появились в игре в качестве командиров. Встречайте двух новых командиров с уникальной озвучкой на японском языке — Fubuki Shirakami и Marine Houshou! Они звучат так, словно играют и стримят игру вместе с вами! Fubuki Shirakami и Marine Houshou — очень популярные японские виртуальные блоггеры с более чем 650 000 и 400 000 подписчиками на YouTube. Fubuki Shirakami застенчива, и её легко узнать по белым волосам и звериным ушкам. Marine Houshou любит сокровища и мечтает стать пиратом. «World of Warships — это игра, в которую легко начать играть, но на то, чтобы стать настоящим экспертом в ней, понадобится немало времени и сил. Когда я играю и достигаю чего-то, это мотивирует меня продолжать совершенствоваться», — говорит Fubuki Shirakami. «Я с нетерпением жду момента, когда буду помогать другим командирам!» «И наконец-то я могу командовать собственным кораблём! Wargaming удалось с точностью воссоздать мой голос в игре — реакция, когда мой корабль атакуют, такая же как в реальной жизни. Я уверена, что игроки испытают много положительных эмоций во время игры. Очень хочется поскорее отправиться в плавание вместе с вами!» — добавляет Marine Houshou. Наборы Премиум магазина Наборы будут доступны до: 17 июл 05:00 (МСК) Fubuki Shirakami 392,70 ₽ КУПИТЬ Marine Houshou 392,70 ₽ КУПИТЬ Описание Fubuki Shirakami — виртуальный блоггер и член подразделения hololive Gamers в hololive. Командир Fubuki Shirakami обладает уникальной озвучкой. Начисляется со специализацией на I Hashidate. Marine Houshou — виртуальный блоггер из третьего поколения hololive, также известного как hololive Fantasy. Командир Marine Houshou обладает уникальной озвучкой. Начисляется со специализацией на I Hashidate. Обратите внимание: одновременно у вас может быть несколько командиров Marine Houshou и Fubuki Shirakami. Голоса командиров звучат живо, комично и весело. Вот несколько примеров — послушайте! Что такое Hololive? Hololive — это группа виртуальных девушек-блоггеров, состоящих в сообществе VTubers от Hololive Production, которое принадлежит Cover Corporation. Японская Cover Corporation предоставляет людям по всему миру самые современные электронные развлечения благодаря технологиям, таким как VR и AR. Hololive Production сотрудничает с больше чем 50 виртуальными блоггерами по всему миру, и их аудитория суммарно превышает 15 миллионов подписчиков на YouTube и китайском видеохостинге Bilibili. en.hololive.tv Читать на портале
  5. Morinit_Mate

    Свободный опыт в подарок

    Командиры! По случаю Дня кораблестроителя мы запускаем акцию, в рамках которой каждый участник гарантированно получит в подарок дополнительный свободный опыт. Жмите на кнопку «Принять участие» ниже, чтобы получить дополнительные +10% от всего свободного опыта, заработанного вами во время акции. Участвовать (на портал) Период проведения Начало: 30 июн 00:00 (МСК) Окончание: 05 июл 23:59 (МСК) Подробные условия Акция принесёт вам дополнительные 10% свободного опыта от всего количества, полученного вами c 30 июня 0:00 (МСК) по 5 июля 23:59 (МСК). Учитываются все источники свободного опыта: вы можете зарабатывать его в любых боях, получать из контейнеров и за выполнение боевых задач, а также переводить с кораблей и командиров. Бонус будет начислен после окончании акции, но не позднее 7 июля 23:59 (МСК). Единственное обязательное условие ― нажать на кнопку «Принять участие». Свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники, а также для обучения командиров. Вы получаете его в каждом бою в размере 5% от итогового опыта за бой. Обычный опыт может быть переведён в свободный с премиум и элитных кораблей, а также из элитного опыта командиров. Свободный опыт дополнительно можно получить в контейнерах или за выполнение боевых задач. Желаем успехов! Читать на портале
  6. Командиры! Техработы завершены в 07:55, серверы открыты. Приятной игры. Размер обновления: 3,2 ГБ Немецкие авианосцы Немецкие авианосцы IV Rhein, VI Weser и VIII August von Parseval — в раннем доступе! Для их получения выполняйте боевые задачи, которые с определённой вероятностью выпадают из контейнеров «Немецкие авианосцы». Награды Снабжения и за выполнение Директив: контейнеры «Немецкие авианосцы». Награды из контейнеров: боевые задачи на ранний доступ к немецким авианосцам IV Rhein, VI Weser и VIII August von Parseval, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный» и другие награды. Немецкие жетоны: можно заработать за выполнение специальных цепочек боевых задач. Всего доступно четыре цепочки с наградами в виде Немецких жетонов и постоянных камуфляжей «Железный крест» для IV Rhein, VI Weser и VIII August von Parseval. Также Немецкие жетоны можно получить за выполнение специальных цепочек боевых задач из наборов за дублоны в Адмиралтействе, или из специального набора в Премиум магазине. Награды за жетоны в Адмиралтействе: постоянные камуфляжи «Железный крест» для X Großer Kurfürst, X Z-52, X Hindenburg и X Manfred von Richthofen, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный», кредиты и флажные сигналы. Вы можете получить до пяти дополнительных контейнеров «Немецкие авианосцы» за участие в официальных стримах World of Warships: активируйте бонус-коды и выполняйте специальные боевые задачи! Особенности немецких авианосцев У самолётов высокая крейсерская скорость, но небольшой запас очков боеспособности. Новый тип боеприпасов — бронебойные ракеты у штурмовиков. Они способны нанести высокий урон в цитадель противника, но могут срикошетить или не пробить броню при попадании под острым углом. При попадании по тонкой броне эсминцев под прямым углом чаще всего будут сквозные пробития, наносящие 1/10 максимального урона. Быстрые торпеды с низкой дальностью хода и невысоким уроном. Бронебойные бомбы у бомбардировщиков. Эскадрилья летит на большой высоте, а атакующее звено сразу переходит в пикирование. Так как скорректировать положение прицела во время атаки затруднительно, бомбы наиболее эффективны против медленных целей. Дальнобойные и точные орудия ПМК. С выходом обновления 0.9.7 ветка немецких авианосцев станет доступна для исследования всем игрокам. Читать далее>>> Обновлён порт «Гамбург». Клановые бои. «Петля» Начало: 15 июля 14:30 (МСК) Окончание: 31 августа 06:30 (МСК) Формат: «7 на 7» на кораблях VI уровня. Награды: до 10 000 ед. стали и другие награды. Карты: «Петля» с уменьшенной боевой зоной, «Кольцо», «Большая гонка», «Новый рассвет», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар». Ранговые бои Начало: 22 июля 09:00 (МСК) Окончание: 18 августа 08:30 (МСК) Формат: «7 на 7» на кораблях VIII уровня. Награды: до 4800 ед. стали и другие награды. Карты: «Греция», «Северные воды», «Гавань», «Горная цепь», «Трезубец», «Петля», «Край вулканов». Обновление вкладки «Модули» Изменена вкладка «Модули» в Порту. Настройка корабля была слишком сложной и неудобной из-за большого количества кораблей и их улучшений. Теперь подготовка к бою станет понятней и будет занимать меньше времени. Вкладка переименована в «Оснащение». Управление модернизациями, снаряжением и модулями корабля осуществляется в одном окне, без необходимости переключаться между вкладками. Внешний вид дерева модулей стал наглядней. Визуально обновлены состояния модулей: «Не исследован»; «Не куплен»; «Доступен для установки»; «Установлен». Установка модулей осуществляется одним кликом. Исследование и покупка при нажатии на кнопки осуществляется аналогично камуфляжам, сигналам и флагам. Добавлена возможность просмотреть ещё не купленные корабли в новом режиме «Просмотр корабля». Для этого во вкладке «Оснащение» нужно кликнуть по иконке с камерой в блоке с модулями, или в дереве развития по кнопке в блоке с характеристиками корабля. Убраны зависимости между модулями разных типов, что упростит процесс исследования. Теперь модули всех типов совместимы между собой. Связи между элементами дерева модулей подсвечиваются, если следующий модуль или корабль доступен для исследования. Каждая эскадрилья авианосца выделена в отдельный блок со своими вооружением и снаряжением. Во всплывающих окнах установки и замены модернизации больше не выводятся интегральные характеристики. Улучшения звука В 0.9.6 мы обновили версию звуковой подсистемы Wwise и параметры звука. Список изменений Улучшено качество звука на всех настройках. Улучшено качество звука в многоканальных звуковых системах (5.1, 7.1 и другие). Обновлены звуки двигателей кораблей. Они разделены на два типа с отличающимся звучанием — паротурбинные и дизельные. Обновлены звуки двигателей самолетов. Обновлены звуки окружающей среды при качестве настроек звука «Ультра». Убран слайдер «Громкость эффектов» в настройках звука. Раньше он отвечал за все немузыкальные звуки в игре, за исключением голосовых сообщений. Таким образом он дублировал остальные слайдеры, расположенные в настройках звука в правой части экрана. Добавлен новый слайдер — «Громкость повреждений», отвечающий за звуки взаимодействия снарядов со всеми поверхностями и кораблями, а также за вызываемые ими эффекты. Добавлена возможность регулировки громкости гудка при запуске игры слайдером «Громкость музыки в Порту». Новые звуковые эффекты При пролёте самолётов рядом с камерой и при приближении эскадрильи к кораблю. При повороте камеры, тушении пожара и устранении затоплений в режиме бинокля. При выборе скоростей 1/2, 1/4, прохождении отметок скорости, при включении заднего хода на полной скорости и наоборот для качества настроек звука «Ультра». Добавлены новые звуковые эффекты попаданий, зависящих от типа (рикошет, пробитие, сквозное пробитие и т. д.) и от степени нанесённых или полученных повреждений. После выхода 0.9.6 вам может потребоваться выставить параметры звука в настройках игры. О том, как лучше их настроить, мы расскажем в отдельной статье. Другие изменения Ещё больше информации под спойлером — балансные изменения, добавление и изменение контента и прочие улучшения. Изменения низкоуровнего матчмейкера Балансные изменения Изменения радиуса циркуляции Добавление и изменение контента Визуальные и технические улучшения Прочие изменения и улучшения Читать на портале
  7. Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! Праздник драконьих лодок Начало: 24 июн 05:00 (МСК) Окончание: 29 июн 05:00 (МСК) +100% к опыту за первую победу в день на каждом корабле. −50% от стоимости слотов в Порту. Часть 1 В боях уничтожьте семь кораблей противника. Награда: два особых сигнала «Дракон». Часть 2 В боях нанесите 250 000 ед. урона. Награда: два особых сигнала «Красный дракон». Часть 3 В боях заработайте 10 достижений. Награда: два особых сигнала «Гидра». Финальная награда: два расходуемых камуфляжа «Восточный фонарь». Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях. День Канады Начало: 26 июн 05:00 (МСК) Окончание: 03 июл 06:00 (МСК) Часть 1 В боях заработайте 10 лент «Поджёг». Награда: два расходуемых камуфляжа «День Канады». Часть 2 В боях заработайте 1 000 000 кредитов. Награда: два расходуемых камуфляжа «День Канады». Часть 3 В боях получите 3 000 000 ед. потенциального урона. Награда: два расходуемых камуфляжа «День Канады». Финальная награда: два расходуемых камуфляжа «День Канады», памятная нашивка «День Канады». Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях. Читать на портале
  8. Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! День независимости Начало: 03 июл 05:00 (МСК) Окончание: 10 июл 05:00 (МСК) Скидки и бонусы −50% от стоимости исследуемых американских кораблей II–V уровней; −30% от стоимости исследуемых американских кораблей VI–VII уровней; −15% от стоимости исследуемых американских кораблей VIII–X уровней; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта кораблей; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе элитного опыта командиров; −80% от стоимости снятия модернизаций в дублонах. С 3 по 6 июля за первую победу в день на каждом корабле вы получите дополнительно 200% к опыту. Часть 1 В боях получите 20 лент «Захватил», «Помог захватить» или «Защитил». Награда: два расходуемых камуфляжа Stars 'n Stripes. Часть 2 В боях получите 30 лент «Поджёг». Награда: два расходуемых камуфляжа Stars 'n Stripes. Часть 3 В боях нанесите 1 000 000 ед. урона. Награда: два расходуемых камуфляжа Stars 'n Stripes. Финальная награда: постоянный камуфляж «Свобода» для VIII Baltimore. Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях. Если у вас уже есть постоянный камуфляж «Свобода» для VIII Baltimore, вы получите компенсацию 7 500 000 кредитов. Вызовы дня. Бюро исследований Игроки, открывшие доступ к «Бюро исследований», смогут заработать ещё больше очков исследования за выполнение боевых задач «Вызов дня» — по 400 очков исследования за 25, 50 и 75 боевых задач. Читать на портале
  9. Сегодня американская подводная лодка USS Batfish находится на вечной стоянке в Маскоги, штат Оклахома, в городском мемориальном парке в качестве корабля-музея. Подводные лодки типа Balao стали настоящим кошмаром для японского флота в годы Второй мировой войны. Собираясь в стаи и поодиночке, они отправляли на дно и танкеры врага, и большие боевые корабли, и подводные лодки. Какой путь проделала подводная лодка USS Batfish? Узнайте в нашем видео! Читать на портале
  10. Morinit_Mate

    Twitch-награды в 0.9.5

    Смотрите стримы и получайте специальные боевые задачи и контейнеры, которые доставляются прямиком в ваш Порт. Эпическая награда Twitch Drops в этом месяце — V Октябрьская революция! Рассказываем о наградах по программе Twitch Drops в версии 0.9.5. До ПЯТИ специальных контейнеров Twitch. Более 20 редких камуфляжей. Шанс получить эпическую награду Twitch Drops — советский премиум линкор V Октябрьская революция! Это если совсем коротко. Все подробности ниже! Убедитесь, что ваша учётная запись на Twitch привязана к вашему игровому аккаунту! Twitch | Смотреть Twitch-награды Боевые задачи Twitch Если смотреть стримы, то на протяжении версии 0.9.5 каждую неделю вам в Порту будет открываться боевая задача. Всего есть четыре боевых задачи, которые будут появляться каждый четверг во время официального англоязычного стрима. Они доступны для всех зрителей. Миссия Twitch 1 Старт: 11 июня 5:00 (МСК) Окончание: 25 июня 5:00 (МСК) В боях обеспечьте нанесение 150 000 урона по вашим разведданным. Награда: 4 камуфляжа «Штормовой ветер» Доступные корабли: эсминцы V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, кооперативные бои, сценарии Боевую задачу можно выполнить только один раз. Миссия Twitch 2 Старт: 18 июня 08:00 (МСК) Окончание: 02 июля 08:00 (МСК) Часть 1 В боях заработайте 40 000 опыта. Награда: 3 камуфляжа «Полнолуние» Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, кооперативные бои, сценарии Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях получите 1178 лент «Попал» снарядами главного калибра. Награда: 3 камуфляжа Sci-Fi Space Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, кооперативные бои, сценарии Боевую задачу можно выполнить только один раз. Миссия Twitch 3 Старт: 25 июня 08:00 (МСК). Окончание: 09 июля 08:00 (МСК). Одержите победу в 5 боях. Награда: 5 камуфляжей «Мятежное пламя» Доступные корабли: VIII уровня Доступные типы боя: случайные и ранговые бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Миссия Twitch 4 Старт: 02 июля 08:00 (МСК) Окончание: 16 июля 08:00 (МСК) Часть 1 В боях получите 20 лент «Попал в цитадель». Награда: 3 камуфляжа Brilliant Ray Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, кооперативные бои, сценарии Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 Одержите победу в 8 боях. Награда: 3 камуфляжа Stars 'n Stripes Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, кооперативные бои, сценарии Боевую задачу можно выполнить только один раз. Финальная награда: 2 флажных сигнала «Уроборос» Контейнеры Twitch Drops Если вы смотрите стримы, специальные контейнеры Twitch доставляются прямиком в ваш Порт без каких-либо дополнительных условий. На протяжении версии 0.9.5 вы можете получить до пяти таких контейнеров. Контейнер содержит: 100 000 кредитов Различные сигналы Эпические награды Twitch Drops Самые удачливые зрители могут заработать эпическую награду — премиум корабль. Зритель может получить только одну такую награду. В этом месяце вы можете получить советский премиум линкор V Октябрьская революция! Как получить всё? Все перечисленные награды можно заработать, просматривая прямые трансляции нашего официального канала или трансляции любого стримера World of Warships, участвующего в программе Twitch Drops. Убедитесь, что ваша учётная запись на Twitch привязана к вашему игровому аккаунту (иначе не сработает). По кнопке ниже инструкция, как это сделать. Инструкция Расписание трансляций Обычно официальный канал World of Warships на Twitch запускает трансляцию 3 раза в неделю: каждый вторник, четверг и пятницу в 19:00 (МСК). По вторникам чередуются трансляции на пяти европейских языках По четвергам проходят стримы на английском языке Пятница, как вы прекрасно знаете, — традиционный день русскоязычного стрима Читать на портале
  11. Morinit_Mate

    Армада: California

    История корабля Заложенный в октябре 1916 года первым из пары линкоров типа «Теннесси» супердредноут «Калифорния» изначально представлял собой лишь немного усовершенствованный проект в серии «стандартных» американских линейных кораблей, строившихся в 1910-х — начале 1920-х годов. Основное отличие от предыдущего типа «Нью-Мексико» заключалось в усиленной системе противоторпедной защиты. Уже в ходе постройки были увеличены углы возвышения орудий главного калибра для большей дальности стрельбы — опыт Ютландского сражения 1916 года показал, что дистанции артиллерийских дуэлей линкоров растут. Мирная жизнь «Калифорнии» после вступления в строй в 1921 году состояла из череды учений и представительских походов в США и за границу. Она оборвалась утром 7 декабря 1941 года, когда японские пикировщики и торпедоносцы отправили линкор на дно в Пёрл-Харборе. Через несколько месяцев его подняли, а затем около двух лет ремонтировали и модернизировали. В результате у вернувшегося в мае 1944 года в строй корабля остались прежними, по сути, только машины и главный калибр. Корпус «Калифорнии» снабдили булями, резко улучшившими противоторпедную защиту, горизонтальное бронирование кардинально усилили, надстройки полностью переделали, поставили новые системы управления артиллерийским огнём и радиолокации. Появился новый универсальный калибр в башенных установках и развитое зенитное вооружение. В таком обновлённом виде линкор принимал участие в захвате Марианских островов, поддерживал высадку десанта на Гуам и Тиниан. Во время сражения в заливе Лейте в октябре 1944 года «Калифорния» участвовала в морском бою в проливе Суригао, во время которого выпустила 63 снаряда по своей основной цели — японскому линкору «Ямасиро» (тип «Фусо»). В январе 1945 года прикрывала высадку американцев на Филиппинах, а в июне-июле обстреливала Окинаву. По окончании Второй мировой линкор оставался в строю до 1947 года, когда был выведен из состава флота и в 1959 году разрезан на металл. Воссоздание корабля Главный калибр: двенадцать 356-мм/50 орудий Mark 7 в четырёх трёхорудийных башнях. Универсальный калибр: шестнадцать 127-мм/38 орудий Mark 12 в восьми двухорудийных башенных установках. ПВО: пятьдесят шесть 40-мм зенитных орудий Bofors в счетверённых установках, восемьдесят две 20-мм автоматические пушки Oerlikon в спаренных установках. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Противопожарная подготовка» «Основы борьбы за живучесть» «Мастер-наводчик» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Система борьбы за живучесть Модификация 1» «Орудия главного калибра Модификация 2» «Система борьбы за живучесть Модификация 2» Основные характеристики Двенадцать 356-мм орудий в четырёх башнях. Несмотря на большое количество орудий, снаряды обладают сравнительно небольшим максимальным уроном. Дальность стрельбы 19,9 км можно увеличить с помощью снаряжения «Корректировщик огня» и модернизации «Центральный артиллерийский пост Модификация 1». Многочисленные орудия ПВО обеспечивают неплохую для своего уровня защиту от атак с воздуха. Хорошая защита, но низкая скорость — 20,5 узлов. Толщина брони достигает 457 мм. Неплохая для линкора маскировка. Заметность с кораблей составляет 13,1 км. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
  12. На официальном стриме каждый игрок может получить бонус-код, открывающий доступ к нехитрым боевым задачам, за выполнение которых можно получить в награду кредиты и контейнеры «Немецкие авианосцы»! Подпишись и участвуй Как принять участие? Приходи на официальные стримы World of Warships каждую неделю в течении версии, общайся с разработчиками в чате, активируй бонус-коды и получай особые боевые задачи! Первый стрим — уже 10 июля! Не пропускал стримы и выполнил все задачи? Получи особое достижение и флаг Китти Пурфюрста! Что лежит в контейнере? Увидимся на стриме! Читать на портале
  13. Командиры! С 9 апреля по 9 июня проходила акция «Лёгкие деньги от Морского братства» с денежными призами для всех, кто привёл в «Мир кораблей» новых игроков. В этой новости мы хотим подвести итоги, огласить имена суперпризёров и рассказать, какие вы молодцы. Немного общей статистики За два месяца в акции приняли участие 2280 наставников. Все они активно приглашали в игру соратников, из которых 12 947 сыграли бой на корабле VI уровня, выполнив главное условие акции и гарантировав своим наставникам денежные призы. Суммарно наставникам удалось заработать 5 479 950 рублей, без учёта суперпризов. Суперпризы По условиям акции мы обещали от 50 000₽ до 150 000₽ в качестве дополнительной награды для Топ-10 наставников по количеству соратников. Рады представить вам десятку наиболее активных участников! Место Никнейм Количество соратников Суперприз Суммарный денежный приз 1 KorbenDaIlas 1852 150 000₽ 1 076 000₽ 2 Yusha 1804 100 000₽ 1 002 000₽ 3 LeBwa 1632 75 000₽ 891 000₽ 4 EviL_GrannY 1085 50 000₽ 592 500₽ 5 _Egik 658 50 000₽ 379 000₽ 6 haNKz0r 249 50 000₽ 174 500₽ 7 shatunov_aleshka 106 50 000₽ 97 700₽ 8 ZarinaG 105 50 000₽ 97 250₽ 9 v0dn1ytan4ik 103 50 000₽ 96 350₽ 10 Ops_de_planet_groznyj 102 50 000₽ 95 900₽ Выплаты начнутся 22 июня и до 30 июня все денежные призы будут начислены на ваши кошельки PayPal. Убедитесь что ваш кошелёк в системе PayPal создан и активирован. Важно: ваш кошелёк PayPal должен быть зарегистрирован на тот же адрес электронной почты, что и ваш аккаунт Wargaming. Мы выражаем благодарность всем участникам акции. Делитесь своими впечатлениями о ней на форуме, а также предлагайте идеи на будущее. Читать на портале
  14. Командиры! Представляем вашему вниманию новую нарезку самых интересных и смешных моментов от наших игроков. Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
  15. Модернизации улучшают боевые характеристики вашего корабля. Зачем нужны «Система наведения» и «Энергетическая установка»? Зачем ставить ту или иную модернизацию? Как использовать их максимально эффективно? Ответы на эти и другие вопросы — в новом выпуске «Как это работает»! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Читать на портале
  16. Morinit_Mate

    11-й клановый блиц

    4 июля пройдёт новый клановый блиц! Не упустите возможность пополнить клановую казну и сразиться за кредиты, уголь и элитный опыт командиров! Правила Дата проведения: 4 июля. Формат: бои на кораблях VIII уровня в формате «4 на 4» (по одному кораблю каждого класса в команде). Режим: «Превосходство» Время боя: 15 минут Награды: до 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров. Карты: «Край вулканов», «Трезубец», «Северные воды» и «Горная цепь» c уменьшенной боевой зоной. В отличие от клановых боёв, место в рейтинге в клановом блице считается на боевом регионе — регионе выбранного прайм-тайма. Обратите внимание: сыграв один бой, вы не сможете изменить выбранный прайм-тайм в текущем клановом блице. Подробные правила Награды За высокие места в итоговом рейтинге кланы пополнят запасы ресурсов в казне. Место Уголь 1 25 000 2 22 500 3 20 000 4 17 500 5 — 50* 16 250 — 5000 * каждая последующая ступень на 250 ед. угля меньше. Обо всех подробностях получения наград вы сможете узнать в клиенте игры. Читать на портале
  17. Morinit_Mate

    С Днём кораблестроителя!

    29 июня в России отмечается День кораблестроителя. Поздравляем всех игроков «Мира кораблей», в особенности тех, для кого это профессиональный праздник! Пользуясь случаем, мы решили запустить специальную акцию с бесплатным свободным опытом для каждого. Чтобы участвовать, вам нужно лишь нажать кнопку в новости по ссылке. Сделайте это! Также представляем вашему вниманию краткую биографию выдающихся инженеров-кораблестроителей, без которых сложно представить судьбу и облик отечественного флота. Дмитрий Васильевич Скворцов (1859–1910) Дмитрий Васильевич Скворцов принадлежал к числу видных русских кораблестроителей броненосной эры. В 1886 году он окончил кораблестроительный отдел Николаевской морской академии. Спустя всего пять лет Скворцов был назначен наблюдать за постройкой броненосца береговой обороны «Адмирал Ушаков». Занимая с 1896 года пост главного корабельного инженера Санкт-Петербургского порта, он участвовал в проектировании эскадренных броненосцев типа «Бородино», а затем руководил постройкой головного корабля серии. В 1907 году Скворцов был произведён в чин генерал-майора Корпуса корабельных инженеров. В 1906 году в проводившемся Морским ведомством Российской империи международном конкурсе проектов «большого быстроходного броненосца с сильной современной артиллерией» предпочтение было отдано проекту, разработку которого возглавлял Дмитрий Васильевич Скворцов. «Броненосец» Скворцова мог бы стать первым русским линкором-дредноутом – это был 22000-тонный корабль с турбинной энергетической установкой, вооружённый десятью 305-мм орудиями в пяти башнях. Иван Григорьевич Бубнов (1872–1919) Иван Григорьевич Бубнов – один из самых выдающихся российских инженеров-кораблестроителей. После блестящего окончания в 1896 году Николаевской морской академии, он создал несколько проектов больших броненосных крейсеров, вооружённых 254-мм и 203-мм артиллерией. Бубнов являлся также главным конструктором субмарин, среди которых был знаменитый «Дельфин» – первая русская подводная лодка с двигателем внутреннего сгорания. В 1912 году он получил чин генерал-майора Корпуса корабельных инженеров. В 1907-1909 годах Иван Григорьевич Бубнов совместно с другим выдающимся учёным-кораблестроителем Алексеем Крыловым (1863–1945) разработал проект «линейных кораблей водоизмещением в 23000 тонн». В июне 1909 года по этому проекту были заложены четыре корабля – первых русских дредноута: «Гангут», «Петропавловск», «Полтава» и «Севастополь». Позднее, в 1914 году генерал Бубнов руководил проектированием ещё более мощных линкоров водоизмещением в 35000 тонн, вооружённых 406-мм артиллерией. Анатолий Иоасафович Маслов (1884–1968) Анатолий Иоасафович Маслов – выдающийся русский и советский кораблестроитель. В 1907 году он был зачислен в Корпус корабельных инженеров Русского Императорского флота, в 1913 году окончил Николаевскую морскую академию, работал в проектном бюро Адмиралтейского завода. В декабре 1916 года Анатолий Маслов был произведён в подполковники Корпуса корабельных инженеров. Ещё в 1909 году Маслов был назначен помощником строителя линкора «Гангут». В 1914 году под общим руководством генерала Бубнова он разработал проект «четвёртого линейного корабля для Чёрного моря», ставшего вскоре «Императором Николаем I», а также проект 35000-тонного линкора с 406-мм артиллерией. Ещё более весомым был вклад Анатолия Маслова в советское кораблестроение. Именно он являлся главным конструктором крейсеров типа «Киров» (проект 26), «Максим Горький» (проект 26-бис) и «Чапаев» (проект 68). Иван Александрович Гаврилов (1873–1966) Иван Александрович Гаврилов являлся одним из ведущих кораблестроителей Российской империи. Помимо Николаевской морской академии, он также прошёл курс обучения в Высшей электротехнической школе в Париже. В 1908-1912 годах Гаврилов возглавлял проектное бюро Адмиралтейского судостроительного завода, с 1912 года был директором судостроительного завода в Ревеле (ныне – Таллинн, Эстония). В 1911 году он был произведён в полковники Корпуса корабельных инженеров. В 1906-1908 годах Иван Александрович Гаврилов разработал несколько новаторских проектов лёгких быстроходных крейсеров с турбинной энергетической установкой. В 1912 году именно его вариант «броненосного крейсера для Балтийского моря» был признан лучшим в международном конкурсе, по результатам которого в следующем году состоялась закладка линейных крейсеров типа «Измаил». В 1914 году полковник Гаврилов создал впечатляющий проект быстроходного линкора с внутренним боевым поясом и шестнадцатью 406-мм орудиями, размещёнными в четырёх башнях. Владимир Полиевктович Костенко (1881–1956) Владимир Полиевктович Костенко – легендарная фигура в истории России XX века. Молодым инженер-механиком он участвовал в знаменитом Цусимском сражении. По возвращении из японского плена был командирован в Англию наблюдать за строительством броненосного крейсера «Рюрик» – флагмана Балтийского флота в годы Первой мировой войны. Будучи человеком принципиальных убеждений, как политических, так и профессиональных, Костенко не раз подвергался репрессиям и при царской власти, и при советской, был узником Петропавловской крепости и сталинских лагерей. Возглавив в 1912 году проектное бюро судостроительного завода в городе Николаев, Костенко принимал участие в проектировании и строительстве целого ряда кораблей и судов для Черноморского флота, в том числе – линкора «Император Николай I». В конце 1916 – начале 1917 года, используя ряд прогрессивных конструктивных решений последнего, он разработал несколько вариантов проекта быстроходного линейного корабля водоизмещением около 45000 тонн, вооружённого 406-мм артиллерией. Борис Георгиевич Чиликин (1905–1967) В истории советского военного судостроения видное место занимает Борис Георгиевич Чиликин. С 1930 года он работал в конструкторском бюро Балтийского завода (КБ-4), руководил модернизацией линкоров «Марат», «Октябрьская Революция» (бывший «Гангут») и «Парижская коммуна». В 1936 году Чиликин занял пост главного конструктора КБ Балтийского завода. К середине 1930-х годов советская промышленность достаточно окрепла, и руководство страны решило приступить к постройке мощных линейных кораблей нового поколения. Одним из первых в 1936 году появился проект 21, созданный конструкторским бюро, которое возглавлял Борис Чиликин, – линкор с тремя 406-мм башнями, сосредоточенными в носовой части. Чуть позднее им был разработан «линкор типа А», легший в основу проекта 23, – защищённый 380-мм броневым поясом 46000-тонный корабль. В июле 1938 года по проекту 23, главным конструктором которого являлся Чиликин, был заложен «Советский Союз» – головной корабль в серии из четырёх единиц. Виктор Владимирович Ашик (1905–1985) Среди российских и советских инженеров всегда было немало ярких личностей. Уникальной персоной был и Виктор Владимирович Ашик. Его предки были выходцами из Сербии, сам Виктор Ашик, посвятив свыше шести десятилетий жизни проектированию и строительству кораблей, был одновременно потомственным коллекционером и блестящим знатоком мировой культуры и истории. Работая в конструкторском бюро (КБ) Балтийского завода, с 1936 года Ашик был заместителем Бориса Чиликина, руководившего разработкой проекта 23 – линейных кораблей для «Большого океанского флота». В 1939 году он стал главным конструктором проекта, по которому на тот момент уже были заложены два из четырёх кораблей типа «Советский Союз». Во время войны, по настоянию наркома ВМФ адмирала Кузнецова, верно оценивавшего ведущую роль палубной авиации в современной войне на море, в СССР шла разработка первых проектов авианосцев. Ставший в 1943 году главным инженером Центрального конструкторского бюро №17 (ЦКБ-17), Виктор Ашик возглавил проектирование советских авианесущих кораблей. Федот Евдокимович Бесполов (1895–1983) Путь в кораблестроители для Федота Евдокимовича Бесполова был долгим и трудным. Происходивший из бедной семьи, он, поступив в высшее учебное заведение незадолго до начала Первой мировой войны, был вынужден совмещать учёбу с работой грузчиком в порту. Не раз ему приходилось бросать институт и, чтобы прокормить себя, работать на судоремонтных заводах. Получив 1930 году специальность «инженер-кораблестроитель», Бесполов был привлечен к проектированию и строительству лидеров эсминцев типа «Ленинград». С середины 1930-х годов Федот Бесполов работал в Центральном конструкторском бюро по специальному судостроению (ЦКБС-1, позднее ЦКБ-17), участвуя в проектировании эсминцев типа «Гневный». В 1939 году талантливый инженер был назначен на пост главного конструктора проекта 69 – «сверхтяжёлых», вооружённых 305-мм артиллерией крейсеров типа «Кронштадт». В разгар Великой Отечественной войны Бесполов возглавил разработку проекта 24, представлявшего собой развитие линкоров типа «Советский Союз». Конструкция этих кораблей должна была учитывать опыт Второй мировой войны и воплощать самые передовые достижения советского кораблестроения. В числе вариантов вооружения линкоров рассматривались как 406-мм, так и 457-мм орудия. Помимо этого, в соответствии с проектом 1950 года, они должны были иметь самую совершенную универсальную артиллерию и новейшее радиолокационное оборудование. Читать на портале
  18. Привет! В версии 0.9.5 мы немного обновили портал, и теперь все важные новости будут публиковаться на 13 языках. Если вы выбрали один из этих языков в настройках игры, то и новости в игре будут открываться на этом же языке. Надеемся, что это нововведение поможет вам не пропустить важную информацию, которая даст вам превосходство над противником! Пользуясь случаем, передаём привет всем постоянным читателям наших статей и зрителям наших видео. Большое спасибо за ваше внимание. А если вы ещё не постоянный читатель, то приглашаем заходить на наш портал регулярно, ведь это не только источник игровых новостей, но и место, где можно получить подарки за прочтение публикаций, участие в конкурсах и просмотр специальных видеомарафонов. Где переключить язык? Меню выбора языков находится внизу портала. Там же вы сможете легко переключиться на портал другого региона. Где новости в игре? Приятного чтения! Читать на портале
  19. В следующем выпуске «Морских легенд» мы расскажем об американской подводной лодке USS Batfish! Не пропустите полный эпизод! Подписаться на канал Читать на портале
  20. Матчмейкер, или балансировщик — это система распределения игроков для создания сбалансированных команд по классам и уровням кораблей. Основным параметром при распределении кораблей является уровень боя — максимальный уровень техники в конкретном сражении. Например, бой с кораблями V–VII уровней — это бой VII уровня. Для каждого корабля задан максимальный уровень боя, в котором он может участвовать. Правила матчмейкера при создании случайных боёв Команды должны быть равны по количеству игроков. В идеальном случае бой проходит в формате «12 на 12», но необходимое количество игроков может уменьшаться, если время ожидания боя для первого игрока в очереди превышает три минуты. Максимальная разница уровней в боях с кораблями II–IV уровней — один уровень. Максимальный разброс кораблей в одном бою — до двух уровней. Это правило актуально для боёв VII уровня и выше. Обратите внимание: в этой статье мы рассматриваем матчмейкер на примере случайных боёв. Правила его работы в других типах боя могу отличаться из-за их специфики. Данная информация актуальна для обновления 0.9.3.1. Особенности работы матчмейкера Матчмейкер — важная составляющая World of Warships, и мы постоянно работаем над улучшением его алгоритмов. Матчмейкер должен собирать наиболее эффективные и сбалансированные составы команд и при этом значительно не увеличивать время ожидания в очереди. Классы и уровни Помимо уровня корабля матчмейкер также учитывает его класс. Для этих двух параметров действуют следующие правила: Прежде всего матчмейкер старается собрать зеркальные составы команд по уровням и классам кораблей. Однако, если матчмейкер не может быстро собрать бой таким образом, то допускается балансировка кораблей младших уровней в бою вне класса. Например, в сражении VIII уровня против линкора VI уровня может оказаться крейсер VI уровня и даже эсминец. Правило не распространяется на авианосцы. Матчмейкер ограничивает количество кораблей некоторых классов в бою. Команды из одних линкоров, скорее всего, сражались бы очень эффективно, но вряд ли такие бои были бы интересными и разнообразными. Например, в боях X уровня при нормальном заполнении очереди матчмейкера количество эсминцев и линкоров в команде не превышает четырёх и пяти кораблей каждого класса соответственно. Количество авианосцев не может превышать двух кораблей в команде для любого уровня боёв. Существуют и ограничения по уровню: в обновлении 0.9.3 мы добавили «мягкое» ограничение на минимальное количество кораблей на два уровня ниже уровня боя и максимальное количество кораблей самого высокого уровня в данном бою. Пример: даже в бою X уровня, играя на «восьмёрке», вы встретите несколько противников своего уровня. Для боёв X уровня в команде должно быть не меньше трёх кораблей VIII уровня, при наличии их в очереди, и не больше пяти кораблей X уровня при нормальном заполнении очереди матчмейкера. По возможности корабли разных наций распределяются по командам равномерно. Выше описанные правила являются «мягкими» ограничениями. Для каждого уровня боя используются несколько наборов настроек, сменяющих друг друга в зависимости от времени ожидания в очереди: чем дольше ожидание боя, тем меньше ограничений. Матчмейкер не берёт в расчёт такие параметры, как модернизации и модули корабля, количество навыков и талантов командира или статистику игрока. История боёв При подборе команд алгоритм также учитывает историю ваших боёв: количество боёв с кораблями своего уровня и ниже, с кораблями на один или два уровня выше, а также количество моноуровневых боёв. При этом для игрока ведётся отдельная статистика для каждого типа боя и уровня техники. После небольшой калибровки матчмейкер начинает следить за тем, чтобы процент боёв с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму, чтобы исключить долгие серии боёв с техникой уровня выше. Когда игрок выходит в свой следующий бой, алгоритм подбирает игроку команду с учётом последних 20 боёв, таким образом выполняя заданные ограничения. Пример: для кораблей VIII уровня установлено ограничение в 40% боёв с техникой на два уровня выше. Таким образом из последних 20 боёв на VIII уровне будет не больше восьми с «десятками». Игра в отряде При игре в отряде действуют следующие правила: Разница в уровнях кораблей отряда не должна превышать один уровень. Таким образом игрок на корабле VII уровня может выйти в бой только с кораблями VI–VIII уровней. В отряде может быть только один авианосец. По правилу матчмейкера в случайных боях игроку не могут встретиться корабли вне его диапазона уровней. Однако, при игре в отряде матчмейкер не учитывает это ограничение для кораблей младших уровней. Пример: при игре в отряде на корабле VII уровня с соотрядником VIII уровня вы можете встретить в бою технику X уровня. Максимальная разница в количестве отрядов в командах — один отряд. Матчмейкер для новых игроков В World of Warships существует специальная очередь в бой для новых игроков, так называемая «песочница». При игре на кораблях I–IV уровней новички попадают в специальную очередь, куда не могут попасть игроки, сыгравшие больше 70 боёв. Если после 60-секундного ожидания в очереди есть хотя бы один противник соответствующего класса и уровня, то матчмейкер собирает бой и при необходимости может равномерно дополнить команды кораблями-ботами. Если матчмейкер не смог собрать бой после 60 секунд ожидания в очереди, то игрок автоматически встаёт и в общую очередь, при этом не покидая очереди в «песочницу». Игроки в отряде могут попасть в очередь для новичков, только если все игроки соответствуют указанным выше требованиям. Читать на портале
  21. Morinit_Mate

    12-й ранговый спринт

    Правила Начало: 24 июн 09:00 (МСК) Окончание: 06 июл 08:30 (МСК) Формат: 8 на 8 на кораблях VIII уровня Режим: «Превосходство» Награды: 10 000 ед. угля, 500 000 кредитов и множество флажных сигналов Карты: «Гавань», «Линия разлома», «Греция», «Северные воды» и «Петля» Регламент Награды Читать на портале
  22. Командиры! Мы уже рассказывали, что у абонентов Tele2 есть возможность ежедневно получать награды в «Мире кораблей», а именно эсминец V Охотник и случайные контейнеры. Теперь поговорим о новых игровых бонусах от вашего сотового оператора. Специально для вас на сайте и в мобильном приложении Tele2 появилась мини-игра, в которой можно выигрывать по три бонус-кода каждый день. Всё что от вас требуется: Быть абонентом Tele2. Иметь при себе смартфон. Уметь ловить резиновых уточек. Сыграть Обратите внимание: игра доступна только в мобильной версии и в приложении «Мой Tele2». Правила игры предельно просты: постарайтесь поймать уточку на удочку. Поймаете уточку — получите SMS с бонус-кодом от Tele2. Можно получить до трёх бонус-кодов в день. Активировать бонус-код Что лежит в бонус-кодах? Есть четыре типа редкости бонус-кодов: обычный, редкий, очень редкий и эпический. В каждом бонус-коде содержится одна cлучайная награда из списков ниже. Эпический Эсминец V Гремящий Линкор IV Император Николай I Крейсер VIII Михаил Кутузов Крейсер VII Belfast Линкор V Giulio Cesare Крейсер VIII Mainz Крейсер VIII Atago Эсминец VIII Loyang Редкий Эсминец VII Ленинград в аренду на 1 день Крейсер VI Молотов в аренду на 1 день Крейсер VII Лазо в аренду на 1 день Линкор VIII Ленин в аренду на 1 день Линкор VII Scharnhorst в аренду на 1 день Ликнор VIII Tirpitz в аренду на 1 день 1 день премиум аккаунта Очень редкий 750 дублонов 5 ед. камуфляжа «Тип 59» По 1 камуфляжу «Весеннее небо», «Восточный фонарь», «Мозаика» Командир СССР с 10 очками навыков Командир США с 10 очками навыков Командир Германии с 10 очками навыков Командир Британии с 10 очками навыков Командир Франции с 10 очками навыков Командир Японии с 10 очками навыков Командир Италии с 10 очками навыков Командир Европы с 10 очками навыков Суперконтейнер По 1 особому сигналу «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» Обычный 25 000 кредитов 20 дублонов 1000 ед. свободного опыта 1500 ед. элитного опыта командира 1 камуфляж «Тип 6» Набор сигналов: «Атака». В составе по 1 сигналу Mike Yankee Soxisix, Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone Набор сигналов: «Защита». В составе по 1 сигналу Hotel Yankee, India Delta, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissotwo, November Foxtrot Набор сигналов: «Экономика». В составе по 1 сигналу Zulu, Zulu Hotel, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree Награда будет начислена на ваш аккаунт сразу же после активации бонус-кода. Желаем вам удачной рыбалки! Читать на портале
  23. Morinit_Mate

    Армада. Champagne

    История проекта Champagne — это реализация проекта линкора типа Gascogne с 406-мм орудиями главного калибра, если бы один из таких кораблей был построен во Франции. Во второй половине 30-х годов во Франции был построен Richelieu — один из самых удачных линейных кораблей в мире. В развитии Richelieu французы спроектировали линкоры типа Gascogne c 380-мм орудиями. В первой половине 40-х собирались заложить три таких корабля, но к работе так и не приступили. 406-мм орудие фирмы Schneider с длиной ствола в 50 калибров изначально проектировалось для Советского Союза в рамках заключённого в 1935 году между СССР и Францией договора о взаимной помощи, подразумевавшего и военно-техническое сотрудничество. Французы никогда не производили 406-мм корабельные орудия, однако были заинтересованы в их разработке, потому что в мире к тому времени наметилась тенденция по очередному увеличению главного калибра линейных кораблей. Весной 1938 года фирма Schneider передала чертежи пушки СССР, однако на этом её реальная история и закончилась. Воссоздание корабля Главный калибр: шесть 406/50 орудий Mle 1938 в двух трёхорудийных башнях. Универсальный калибр: девять 152/55 орудий Mle 1936 в трёх трёхорудийных башнях,24 100-мм/45 орудий Mle 1933 в спаренных установках. ПВО: 24 37-мм орудия Mle 1933 в спаренных установках, 18 25-мм автоматов Mle 1940 в спаренных установках. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Противопожарная подготовка» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Противопожарная подготовка» «Мастер маскировки» «Основы борьбы за живучесть» «Мастер на все руки» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Система борьбы за живучесть модификация 1» «Системы наведения Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 1» «Система маскировки Модификация 1» Основные характеристики Шесть точных 406-мм орудий с высокой дальностью стрельбы — 25 км. Многочисленные орудия вспомогательного калибра — девять 152-мм и двадцать четыре 100-мм. Высокая скорость хода в 34 узла может быть временно усилена снаряжением «Форсаж». Невысокий для линкора VIII уровня запас очков боеспособности. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и -10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
  24. Приготовьтесь к жарким сражениям в новом сезоне рангового спринта на «восьмёрках» в формате «1 на 1». Если вы пропустили прошлые сезоны рангового спринта и хотите узнать, что это такое, то наша статья ответит на ваши вопросы. Основные правила Впервые в нашей игре вы сможете продемонстрировать своё мастерство в настоящей дуэли. Вас ждёт короткий динамичный сезон ранговых сражений в формате «1 на 1» на кораблях VIII уровня. Основные особенности рангового спринта — упрощённый формат соревнований и сокращённая продолжительность относительно основного сезона ранговых боёв. Новый спринт длится всего неделю, а все ранги и звёзды несгораемые. За участие в спринте можно будет получить большое количество сигналов, 500 000 кредитов и награду за первый ранг — 10 000 ед. угля для Адмиралтейства. Начало сезона: 27 дек 09:00 (МСК) Окончание сезона: 03 янв 08:30 (МСК) К сражениям допускаются только корабли VIII уровня. Сражения проходят в формате «1 на 1». Максимальная длительность боя — 15 минут. Классы кораблей не учитываются при подборе противников. Например, в бою на линкоре вы можете оказаться один на один как против другого линкора, так и против крейсера, эсминца или авианосца. За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. Количество рангов меньше, чем в обычном сезоне, и равно 10. Все игроки начнут сражения с 10 ранга. В этом сезоне все ранги и звёзды несгораемые. Ранги разделены на 2 лиги: c 10 по 6 ранг и с 5 по 1. Для получения первого ранга нужно заработать 40 звёзд. Игроки, достигшие первого ранга, больше не смогут принимать участие в боях этого сезона. Ранговый спринт не наследует достижения из предыдущих ранговых сезонов и не влияет на следующие. Звёзды, полученные в ранговом спринте, не учитываются при подсчёте звёзд, необходимых для получения эмблемы ранговых боёв. Из-за специфики формата отключено получение достижений в бою. Карты Сражения пройдут на картах: «Ледяные острова», «Огненная земля», «Море надежды», «Трезубец», «Петля», «Греция» с уменьшенной боевой зоной в режиме «Превосходство». Награды До встречи в боях, командиры! Читать на портале
  25. Командиры! Морское братство — проверенный способ заработать контейнеры, корабли и дублоны, а с апреля по июнь — ещё и деньги! С 9 апреля по 9 июня 23:59 (МСК) проходит акция, которая позволит вам получить от 300₽ до 500₽ за каждого приведённого в игру новичка через реферальную систему Морское братство. Вступайте в ряды наставников братства и ищите соратников! За каждого приглашённого новичка, сыгравшего один бой на исследуемом корабле VI уровня, вы получите от 300₽ до 500₽ в PayPal! Топ-10 участников по количеству приглашённых новичков получат от 50 000₽ до 150 000₽! ПРИГЛАСИТЬ НОВИЧКОВ О МОРСКОМ БРАТСТВЕ Как принять участие? Для участия требуется аккаунт в World of Warships. На вашем аккаунте должно быть не менее 15 боёв. Зайдите на страницу Морского братства за своей реферальной ссылкой (приглашением). Отправляйте приглашение в игру тем, кто никогда не играл в World of Warships. Помогите тем, кто принял ваше приглашение, достичь кораблей VI уровня и сыграть хотя бы один бой на одном из них. Призы Сумма денежного вознаграждения зависит от количества приглашённых вами новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле VI уровня. Количество приглашённых игроков Награда за каждого приглашённого игрока 1–10 300₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 11–50 350₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 51–100 400₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 101–200 450₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 201+ 500₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника Суперпризы Суперпризы предусмотрены для топ-10 участников по количеству приглашённых в игру новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле VI уровня. Топ по количесту приглашённых игроков Суперприз 1 место 150 000₽ 2 место 100 000₽ 3 место 75 000₽ 4–10 места 50 000₽ Важно: для получения денежного приза необходимо завести кошелёк PayPal, зарегистрированный на тот же адрес электронной почты, что и ваш аккаунт Wargaming. Кошелёк должен быть создан и активирован не позднее окончания акции. Начисление призов состоится не позднее 30 июня 23:59 (МСК). Важные ограничения Акция направлена на привлечение в World of Warships новых игроков. По этой причине при подведении итогов будут учитываться только новые аккаунты, зарегистрированные по вашим реферальным ссылкам, или аккаунты, на которых не было сыграно ни одного боя в World of Warships. Мы заинтересованы именно в новых игроках, а не аккаунтах. Поэтому перед приглашёнными вами игроками стоит задача сыграть бой на любом исследуемом корабле VI уровня. Чтобы её выполнить, нужно играть. Приглашённый вами игрок должен выполнить задачу до завершения акции, чтобы вы могли получить за него призы. Создание нескольких дополнительных аккаунтов мы расцениваем как мошенничество и не приветствуем. В случае выявления таких аккаунтов они не будут учитываться в акции. Использование же сторонних программ для прокачивания аккаунтов может привести к блокировке всех учётных записей, включая основной аккаунт нарушителя. Денежные призы будут начислены на ваш кошелёк PayPal. Он обязательно должен быть привязан к той же электронной почте, что и ваш игровой аккаунт. Обратите внимание: на территории Украины, Казахстана и Беларуси действие платёжной системы PayPal ограничено. Подробные правила акции читайте по ссылке. Читать на портале
×