-
Публикации
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11088 -
Клан
[ARMOR]
Оценка
236 ОтличнаяО Familyman
-
Звание
Мичман
- День рождения 12.10.1979
- Профиль на сайте Familyman
-
Знак
Lesta Games
-
Должность
WoT Developer
Дополнительно
-
Город
Герой Минск
-
Увлечения
Все будет хорошо, без учета НДС!
Посетители профиля
2 952 просмотра профиля
-
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
Familyman ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Еще бы найти время, хотя бы по 10 боев на каждом кораблей в порту сыграть. -
С премиумом стал играть больше, но спасибо Лесте, теперь есть халявный премиум на 2 года, то играться будет раза в 2 меньше. Учитывая, что голду перенсли в недельные задания, то играть можно на расслабоне пару раз в неделю.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Familyman ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хочу другое конструкторское бюро кораблей. К примеру: У меня есть, корпус Яматы, я захотел заменить 460мм башни на 4-х орудийные башни Мекленбурга. Или допустим заменимость брони на более легкую с поднятием скорости и манёвренности судна, либо наоборот утяжеление корабля (увиличение водоизмещения) путем навешивания доп.брони. -
Не тратьте кучу бабла, я за этот год столько халявы получил, сколько за 10 лет игры Мира кораблей не получал. Не нравится казино не играйте.
-
Недостаточно информации для "нытья" о нерфе, показывайте перки командира , вы могли выбрать капитана с перком инерционный взрыватель и уменьшить шанс поджога в 2 раза + всякие флажки вымпелы и прочие бонусы. И уж точно, леста не может залезать в голову игрока, которые плывут и стреляют ирроционально, эсм. полирует белые линии в тылу, авик точки захватывает, а линкор охотится за эсмами.
-
Вы не поняли это быстро фарм для нубов, потому, что в рандоме большой % игроков на прем корабле и прем аккаунте не способны вытянуть 300к серебера в победном бою.
-
Ассиметричный бой, круто для быстрого фарма. В среднем по 1 млн. серебра за бой и 9-10к свободки, где то лучше, где то хуже. За два дня 100 млн серебра фарма и под 800к свободки, полностью выкачана с 0 ветка авиков вместе с 11 авиком, докачаны недостающие ветки. Надеюсь успеть за время действия этого фарм режима нафармить на 50 кораблей. Сигналы не трачу, вот такие стоят экономические бонусы.
-
Отличная акция, спасибо Лесте!
-
Лодка не будет лочить сонаром. Если ты начнешь сонарить, то тебя это выдаст. Если на эсме будет стоять эколот он тут же засечет откуда лодка сонарила.
-
Все верно, 98% времени лодочки находились в надводном положении. Прочитайте тактику волчьей стаии. Один из вариантов был такой, одна из лодок волчьей стаи находилась за горизонтом морской линии и сопровождала конвоии наблюдая дымы. Да и вообще если брать лодки то лодки это чисто диверсионной оружие. Приведите пример ударных лодок второй мировой войны, которые предназначались для борьбы с боевыми кораблями.? ВоВс это аркада, пиу пиу пострелять.
-
Тогда и мне, пожалуйста, не включайте маршала очевидность. Понятное дело, что она светить под водой не должна, разрабы сделали пока, так, возможно поменяют, по мне концепт не сырой а уже терпимый но требующий доработок. Хотите аркады и симулятора, тогда вмето силента UBOAT
-
Да вы Маршал очевидность, совершивший открытие, что радиоизлучение через плотные среды проникает(земля, вода и так далее) с огромным трудом и затухает. Разработчики не глупы и хорошо образованы, в рамках аркады и текущей механики они сделали, что смогли. Хотите симулятора идите в Silient Hunter.
-
WoWs это аркада а не симулятор, хотите симулятора идите в Uboat или Silient Hunter. В рандоме почти всегда каждый сам за себя, 21 противник и твоя лодочка. 11 зеленых противников не стреляют по тебе, но мешают. В целом лодки хороши, немного увеличить время перезарядки и доработать эхолот. широкий обзор малый радиус эхолокации, узконаправленный луч эха высокий радиус. Вы конечно же шутите, лодка может светить всем, как и другие корабли она оснащена всеми средствами коммуникациями как и любой другой корабль. Бизнес тут не причем, советские офицеры врядли из катюш залпами накрывали одиночную цель в виде солдата.
