DenZin
Участник-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5395
Оценка
124 ОтличнаяО DenZin
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте DenZin
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Затем что это корабль дальнего боя, требующий тщательного позиционирования, чтобы не отлететь в порт от залпа лк с 25 км по борту. Оптимальная дистанция для Москвы - 14-17 км имхо.
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
DenZin ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Что-то не заметил "одинакового пробития" от венеции на Москве/Петропавловске и зао. Первые отлично танчат. Роль в бою та же, но играется иначе - более тугой, хуже удобные углы стрельбы и торпед. Больше урона. -
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
DenZin ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Зао не про дуэли, тем более не про дуэли с таким манёвренным противником как Венеция. Не с его картонной бронёй с итальянцами бодаться. По сути если ты на зао бодаешься с вражеским кр - ты что-то определённо делаешь не так. Это скорее саппорт, который может в начале боя поддержать эсминцы, а потом раздавать пожары и фугасный урон со второй линии. В авангарде лицо сломают и как звать не спросят. -
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
DenZin ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Выдающиеся плюсы - это мощность, кучность и пожароопасность фугасного залпа. Вопиющий недостаток - отсутствие брони. -
Руль от ткр? Заметность одноуровневых крейсеров? Отлетающие... Все модули? Броня, достаточная для взведения бб и недостаточная чтобы танковать оф?
-
Смешно, учиытвая что у них почти одинаковая маскировка и Зао может одним залпом сломать лицо эсму, который от хабаря просто чухнет к своим. Да да, расскажите про дпм харугумо с марсо, вместе посмеёмся. И про броню - отличный подарок для бронебоек.
-
Зачем ему неинвизная рлс? Всякие попугаи с инвизом 5-6 км всё равно будут держаться на 8-9 км и не ближе к нам, только и всего. Хабе надо апать либо гк (по перезарядке), либо рули (чтобы увернуться мог).
-
Bourgogne - акционный французский линкор Х уровня [0.10.0.]
DenZin ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Французские
В нашей. Если мне дать выбор, на чём идти в ближний бой с Ямато, я предпочту петро, монтане - он банально эффективнее, к моему огромному удивлению. -
Хотя бы для лк. Аутично попукивающие ИЗ-ЗА АВИКА линкоры - просто какой-то рак, убивающий удовольствие от игры. Когда обнаруживаешь на своём фланге толпу лк врага и оглядываешься назад то видишь... Что они подпирают заднюю стенку, пытаясь сбежать с поля боя. Пускать их к ботам, пусть от них бегают, а от людей оградить. Не хочется играть с теми, кто вообще не понимает, что делать на 10 уровне нужно и полирует синюю линию на каком-нибудь Кремле/Курфе.
-
Тем, что на них играют наибольшее число слабых игроков, не сопобсных эффективно играть на других кораблях, и ищущих прибежище в достаточно простом и работающем даже в плохих руках шимке. Дело в вашей тактике игры. 60к урона на 10 лвл - это ни о чём.
-
Проблема в шимках имхо - слишком много слишком мощных и дальнобойных торпед при лютом инвизе, и контрить их особо нечем - арт эсминец шимка видит издалека и мало что может сделать. Плюс шимки в принципе не требуют скилла, выехал на фланг, шарахнул торпедным супом "в сторону врага" и свалил на кд, либо пошёл в лоб и дал залп, даже если убьют, 90% кораблей в игре не переживут даже одного залпа с 5 км. Проблема разрешима апом инвиза и снижением хп, например, чтобы засвет для шимки был более вероятен, а шанс пережить его - ниже, но у разрабов всё "в болансе", хотя тот же Хабар можно было бы оснастить рлс и отправить шугать треугольники, благо он больше сегодня всё равно не может абсолютно ничего (да и половина эсмов его самого размотают).
-
Всё больше новой аудитории без навыков игры. Каждый второй бой половина линкоров с респа даёт назад и косплеит арту из танков, правда, без точности и эффективности арты, просто стреляет в молоко пока всю команду не разберут (если таких же паралитиков не закинет и к противнику). Балласта всё больше в каждом бою, мне кажется, особо кривым следует выдавать билет на 25 боёв с ботами, и пока они хотя бы стрелять не научатся - не пускать к людям.
-
Bourgogne - акционный французский линкор Х уровня [0.10.0.]
DenZin ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Французские
Выкатился на неё в 10 км на Петропавловске и сломал лицо в ромбе от его бронебоек. При том что броня Петрухи позволяет комфортно танковать даже орудия Ямато почти в упор - сказать что я удивился, это не сказать ничего. -
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
DenZin ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Главная проблема в том, что ты пытаешься играть на нём как на Ибуки, хотя это совершенно другой корабль. Да, хуже маневр, да, хуже углы наведения всего, но сам по себе зао очень комфортный, просто он не предназначен для замеса на пистолетной дистанции. Выйти на правильную позицию, зарядить правильные снаряды - и за два залпа можно лопнуть эсм, навешать кучу лк пожаров и свалить. Маневренность с правильной заточкой у него в порядке, учитывая его размер, лопнуть с залпа можно только если бортоходишь. Если на 10 лвл ты всё ещё танкуешь носом, на яп кр, уменя для тебя очень плохие новости... Правильное маневрирование и дистанция от 13-14 км (точность позволяет) делает нас почти неуязвимыми. Вариант, баллистика позволяет, если без фанатизма. Любимое развлечение новичка - "стать так шоб со всех стволов жахнуть", на радость всем лк и ткр врага. При выполнении последних двух пунктов любой лк 10 в радиусе километров 12-14 скажет тебе "Omae wa mou, shindeiru" и отправит в порт. Я просто катаюсь по любому флангу на нём, выжидая момент, когда самые толстые стволы повернуты не на меня, заливаю и отсвечиваюсь при первых намёках на то, что в нас собираются пострелять. Повторять до готовности. Гап включается при угрозе эсмов на фланге, чем мы знатно помогаем союзникам, и избавляем себя от шанса словить торпеды на 95%. Зао не любит внимание вражеской команды, так что играть от дистанции вполне разумно, сокращая её разве что если на фланге нет никого кроме эм и лкр вроде Смоленска, которые с полнобортового залпа ловят тонны критов и урона, либо если есть надёжный шанс выехать в борт крейсеру, который может не пережить даже первый залп бб. Это, конечно не твердоносая Москва и тем более не Петропавловск, способный соло забодать линкор в клинче, лезть на рожон опасно. -
Оба корабля по сути бессмысленны в текущих реалиях, маневренности нет, скорость не топовая, живучесть - очень условная, в столкновении 1 на 1 лицо отрывает почти любой одноклассник кроме совсем уж миномётов и торпедников, поджигать нормально они не могут (для этого нужен миниган вроде харугумо или артбатарея вроде Смолы), в торпеды они не могут вовсе. Разрабам же просто лень перепиливать старый корабль, который "в боланси", ведь его всё равно качать не станут, а если апать, то скорее всего манёвренность, что тут же выльется в вопли 45-процентных ололоидов на тему "нимагу попасть режь имбу!". Особенно на западе, где клешни у игроков во всех проектах куда кривее.
