-
Публикации
1 651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26284 -
Клан
[G_S]
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Kortik_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Предлагаю переработать карты в сторону уменьшения количества и размера островов на картах. (и само собой убрать проблему застревания в островах) . То есть сократить количество островов, чтобы не заниматься постоянным слаломом меж ними, и уменьшить высоту и длину/ширину островов так, чтобы за ними могли укрываться корабли без возможности стрелять поверх этого острова ( кроме кораблей с "минометной" баллистикой ), если подойти впритык к острову. Но если не подходить к острову близко, то корабль открыт для фокуса противника и сам может вести стрельбу со средних и дальних дистанций до цели поверх острова. Или вообще все острова ставить по бокам карт, чтобы по центру была открытая вода. Я понимаю что в эту игру люди могут заходить по одной или сразу по нескольким причинам, например чтобы окунутся в атмосферу ВМФ, изучать ттх кораблей, коллекционировать их, любоваться ими, побеждать в соло или в командном взаимодействии, ловить дзен от морских пейзажей, и т. д. Но базовой мотивацией посещения военных игр для большинства людей является желание "пободаться и сбросить пар" в первую очередь через пиу-пиу, то есть стрельбу ( снарядами, торпедами, бомбами, ракетами) на кораблях ВМФ различных стран первой половины 20 века в нашем случае. Подобные игры тогда наращивают и сохраняют большой онлайн многие годы, когда разрабы своей деятельностью способствуют и не мешают игрокам быстро выходить на огневое решение в течении боя, имхо. Совсем не комильфо, когда вместо пиу-пиу, надо 1/3 игрового времени тратить на слалом и объезд множества больших и высоких островов, не позволяющих быстро выходить на позиции для стрельбы. Тут и без этого есть много факторов укорачивающих время для стрельбы - дымы, инвиз, и т.д. п.с. : Про срочное решение проблем с ПЛ и матчмейкером тут писать не стал, ибо сейчас уже есть много отдельных тем по этим вопросам. -
Я так понимаю балансировщик не может собирать нормально сбалансированные команды по скиллу игроков и технике, потому что онлайн для этого слишком маленький, иначе придется полдня ждать, пока балансер найдет более менее равных по скилл показателям игроков для боя в обе команды, равные по технике/кораблям.
-
решить вопрос с Пл или развести игроков по интересам
Kortik_ ответил в тему Polazna в Предложения по игре
Конечно при возможности выбора большая часть игроков не пойдет в бои с ПЛ, в таком виде какие они сейчас по ТТХ. Это ясно видно и по недавнему опросу, и по стате прошипса вроде видно что любителей ПЛ не больше 10-20 %. Так что да, ПЛоводы будут очень долго ждать формирования боя, да ещё и в самом бою кроме ПЛ, представителей других классов почти не будет )) -
Чем меня раздражает ПЛ : 1. Даже эсминцы, как заявленный контр-класс к ПЛ, крайне малоэффективны для обнаружения и уничтожения ПЛ в условиях случайных боев, и в большинстве случаев становятся не охотником а жертвой при столкновении с ПЛ. 2. Легкие крейсера не имеют АУ ( Невский, Минотавр, Далянь, и т.д.), хотя никаких доп. средств против ПЛ, по сравнению с тяж. КР и ЛК, у них нет. 3. Чрезмерная скрытность, крайне затруднительное обнаружение и засвет в надводном и подводном положениях ПЛ. 4. Чрезмерно дальний засвет от постоянно работающего шумопеленгатора ПЛ. 5. Чрезмерно быстрая перезарядка торпед у ПЛ ( 30-40 сек) и скорость торпед ( 85-95 узл.) Даже на маневренных эсминцах при сближении очень затруднительно уворачиваться от залпов таких торпед. 6. Наличие "самонаводящихся" торпед у ПЛ и механика их реализации в игре. 7. Чрезмерно быстрая скорость ПЛ, даже на скоростных эсминцах (Французы, Советы) приходится очень долго догонять ПЛ, если она драпает, на остальных ЭМ её вообще не догнать. 8. При засвете ПЛ в подводном положении ГАПом, раздражает её нечеткий и кратковременно исчезающий силуэт, с размазанным направлением движения.
- 140 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
подлодки
-
Madrid - испанский акционный крейсер Х уровня [25.12]
Kortik_ ответил в тему Wicked_Farshuter в Испанские
Нормальный эксперт ) Читаем внимательнее что я писал. -
Madrid - испанский акционный крейсер Х уровня [25.12]
Kortik_ ответил в тему Wicked_Farshuter в Испанские
Я тоже пришел к вводу что в моих руках этот корабль что-то выдающегося не покажет, ибо я ещё тот "ворошиловский стрелок". Сам в боях без проблем уворачиваюсь от залпов Мадрида, скорость его снарядов позволяет. Попадал конкретно под его раздачу только в тех случаях, когда был занят перестрелкой и маневрами с другими кораблями. И вообще решил больше не упарываться в прокачку ОИ, нафик этот гемор, может только если за счет свободного опыта сбрасываемые ветки полностью проходить. И так куча кораблей в порту пылится, да ещё потом и нерфится )) -
Да, на данный момент на эсминцах нет никакой возможности охотится на ПЛ, это ПЛ охотятся на эсминцы. У большинства КР пво такое, что им самим требуется помощь при налётах авиков.
-
Сун Ят-Сен Иллинойс Кирсаж Талса Щербаков Карнот Далянь Донской Невский Москва Демойн Велос Блэк Фрисланд Рагнар Друид Хабаровск
-
У меня пока не все прокачено и проблемы с большими капиталами серы, так что я прохожу мимо этого кораблика. Был бы на верфи дальнобойный арт. эсм с хилкой 10 ур. , тогда бы я заморочился )
-
Да, это не комильфо, но есть выход, в офиц. модпаке МОСТ , в разделе "порт", можно выбрать мод "расширенное дерево развития" , он добавляет в древа развития все корабли, которые недоступны в клиенте без этого мода.
-
Насчет скилла мне чет сомнительно, что он вырос, по ластомеру видно, кого сейчас много в боях. Такого наплыва бело-коричневых ( 38%-44% пп) скилловиков я раньше не видел. И по моим наблюдениям сейчас турбобоев стало намного больше, чем в прошедшие годы, слабая сторона сливается сразу пачками, никакого напряженного противостояния нет и в помине. И серийность в сливах/победах раздражает многих неслабо. Походу скоро большинство онлайна в операциях и коопе только будет играть
-
Ну скажу в защиту того поколения, что на эти, невиданные ранее, явления капиталистического .общества, повелись в основном люди, которым в те годы ( начало 90-х) уже было от 40-50+ лет, то есть те, кто с измальства воспитывались на полном доверии государству и СМИ ( газетам, ТВ). Впрочем доверие это быстро иссякло, когда народу прояснилось, что на самом деле представляют из себя эти явления. Ещё можно посмотреть как сейчас, последние 10-15 лет, ведётся молодежь на разного рода инфацыган, типа блиновских и подобных, которые сменяют друг друга каждые 3-5 лет, собирая массы поклонников и разводя их на траты.
-
В том посте просто дадены мнения каких-то "энтузиастов" без какой либо научной доказательной базы. На мой взгляд они просто собирают просмотры на этой теме, раздувая её и пользуясь тем, что в наше время уровень образования и критического мышления у многих людей стал ниже, чем в 20 веке. Опыт с телескопом кто-то из присутствующих проверял ? ) Ваш пример с циркулем не объясняет как двигаясь прямым курсом по якобы плоской земле, я прийду в ту точку, с которой начал своё путешествие. Ваш пример с прожектором подводит к выводу, что Солнце светит/излучает энергию не во все стороны, а только ограниченным сектором только на нашу Землю, половину суток освещая одну половину земной плоскости, и затем плавно смещая прожектор, вторую половину суток освещает вторую половину земной плоскости. И каким же тогда образом при такой небесной механике Солнце одновременно освещает другие планеты нашей звездной системы ? )) И вообще, если бы Земля на самом деле была плоской, как раньше и думали люди в древние времена, то зачем это надо было потом скрывать и придумывать и навязывать всему населению теорию о её шарообразности ? Какой смысл, гешефт и кому это даёт ? )) Ладно, я свое мнение высказал, развлекайтесь тут дальше без меня ))
