Перейти к содержимому

Kortik_

Участник
  • Публикации

    1 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26288
  • Клан

    [G_S]

Оценка

1 153 Потрясающая

О Kortik_

  • Звание
    Лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

7 079 просмотров профиля
  1. По такой логике выходит, что не только эти иконки (рак и клоун) но и эти слова при общении в чатах, на форуме являются позитивными в этой игре, и следовательно не являются оскорбительными/запретительными ? И тут встаёт вопрос: зачем ломать логику и вводить абсурдные решения ? Можно по нему погуглить и найти весьма интересные ответы, для чего это делается.
  2. Kortik_

    [26.6] Рейтинговые бои

    Но на инвизных торпедниках и универсалах в рейтингах опыта и влияния на бой вы наверняка можете выдать больше, чем на чистых артиллеристах. Есть конечно фиолеты по скиллу, которые на любом бревне в любом режиме могут выдавать отличные результаты, но при обсуждении боевой эффективности лодок , имхо надо ориентироваться на "среднее по палате", на большинство, а это у нас , по скиллу, и я в том числе)), на что способно большинство в этом виде боев на той или иной лодке. Так вот, в рейтингах если "среднее большинство" садится на артиллеристов, то становится почти полностью бесполезным для команды, а вот на инвизных торпедниках и универсалах пользы команде приносит гораздо больше - светит и спамит торпами, особенно если хватает ума не лезть на рожон и не сильно отрываться от прикрышки ( своих кр и лк) .
  3. Предлагаю переработать карты в сторону уменьшения количества и размера островов на картах. (и само собой убрать проблему застревания в островах) . То есть сократить количество островов, чтобы не заниматься постоянным слаломом меж ними, и уменьшить высоту и длину/ширину островов так, чтобы за ними могли укрываться корабли без возможности стрелять поверх этого острова ( кроме кораблей с "минометной" баллистикой ), если подойти впритык к острову. Но если не подходить к острову близко, то корабль открыт для фокуса противника и сам может вести стрельбу со средних и дальних дистанций до цели поверх острова. Или вообще все острова ставить по бокам карт, чтобы по центру была открытая вода. Я понимаю что в эту игру люди могут заходить по одной или сразу по нескольким причинам, например чтобы окунутся в атмосферу ВМФ, изучать ттх кораблей, коллекционировать их, любоваться ими, побеждать в соло или в командном взаимодействии, ловить дзен от морских пейзажей, и т. д. Но базовой мотивацией посещения военных игр для большинства людей является желание "пободаться и сбросить пар" в первую очередь через пиу-пиу, то есть стрельбу ( снарядами, торпедами, бомбами, ракетами) на кораблях ВМФ различных стран первой половины 20 века в нашем случае. Подобные игры тогда наращивают и сохраняют большой онлайн многие годы, когда разрабы своей деятельностью способствуют и не мешают игрокам быстро выходить на огневое решение в течении боя, имхо. Совсем не комильфо, когда вместо пиу-пиу, надо 1/3 игрового времени тратить на слалом и объезд множества больших и высоких островов, не позволяющих быстро выходить на позиции для стрельбы. Тут и без этого есть много факторов укорачивающих время для стрельбы - дымы, инвиз, и т.д. п.с. : Про срочное решение проблем с ПЛ и матчмейкером тут писать не стал, ибо сейчас уже есть много отдельных тем по этим вопросам.
  4. Я так понимаю балансировщик не может собирать нормально сбалансированные команды по скиллу игроков и технике, потому что онлайн для этого слишком маленький, иначе придется полдня ждать, пока балансер найдет более менее равных по скилл показателям игроков для боя в обе команды, равные по технике/кораблям.
  5. Конечно при возможности выбора большая часть игроков не пойдет в бои с ПЛ, в таком виде какие они сейчас по ТТХ. Это ясно видно и по недавнему опросу, и по стате прошипса вроде видно что любителей ПЛ не больше 10-20 %. Так что да, ПЛоводы будут очень долго ждать формирования боя, да ещё и в самом бою кроме ПЛ, представителей других классов почти не будет ))
  6. Чем меня раздражает ПЛ : 1. Даже эсминцы, как заявленный контр-класс к ПЛ, крайне малоэффективны для обнаружения и уничтожения ПЛ в условиях случайных боев, и в большинстве случаев становятся не охотником а жертвой при столкновении с ПЛ. 2. Легкие крейсера не имеют АУ ( Невский, Минотавр, Далянь, и т.д.), хотя никаких доп. средств против ПЛ, по сравнению с тяж. КР и ЛК, у них нет. 3. Чрезмерная скрытность, крайне затруднительное обнаружение и засвет в надводном и подводном положениях ПЛ. 4. Чрезмерно дальний засвет от постоянно работающего шумопеленгатора ПЛ. 5. Чрезмерно быстрая перезарядка торпед у ПЛ ( 30-40 сек) и скорость торпед ( 85-95 узл.) Даже на маневренных эсминцах при сближении очень затруднительно уворачиваться от залпов таких торпед. 6. Наличие "самонаводящихся" торпед у ПЛ и механика их реализации в игре. 7. Чрезмерно быстрая скорость ПЛ, даже на скоростных эсминцах (Французы, Советы) приходится очень долго догонять ПЛ, если она драпает, на остальных ЭМ её вообще не догнать. 8. При засвете ПЛ в подводном положении ГАПом, раздражает её нечеткий и кратковременно исчезающий силуэт, с размазанным направлением движения.
  7. Нормальный эксперт ) Читаем внимательнее что я писал.
  8. Я тоже пришел к вводу что в моих руках этот корабль что-то выдающегося не покажет, ибо я ещё тот "ворошиловский стрелок". Сам в боях без проблем уворачиваюсь от залпов Мадрида, скорость его снарядов позволяет. Попадал конкретно под его раздачу только в тех случаях, когда был занят перестрелкой и маневрами с другими кораблями. И вообще решил больше не упарываться в прокачку ОИ, нафик этот гемор, может только если за счет свободного опыта сбрасываемые ветки полностью проходить. И так куча кораблей в порту пылится, да ещё потом и нерфится ))
  9. Kortik_

    Вы просили - мы сделали

    Да, на данный момент на эсминцах нет никакой возможности охотится на ПЛ, это ПЛ охотятся на эсминцы. У большинства КР пво такое, что им самим требуется помощь при налётах авиков.
  10. Сун Ят-Сен Иллинойс Кирсаж Талса Щербаков Карнот Далянь Донской Невский Москва Демойн Велос Блэк Фрисланд Рагнар Друид Хабаровск
  11. Kortik_

    [26.6] Верфь: Stonewall

    У меня пока не все прокачено и проблемы с большими капиталами серы, так что я прохожу мимо этого кораблика. Был бы на верфи дальнобойный арт. эсм с хилкой 10 ур. , тогда бы я заморочился )
  12. Kortik_

    [26.6] Верфь: Stonewall

    Да, это не комильфо, но есть выход, в офиц. модпаке МОСТ , в разделе "порт", можно выбрать мод "расширенное дерево развития" , он добавляет в древа развития все корабли, которые недоступны в клиенте без этого мода.
  13. Kortik_

    Сливы,сливы,сливы

    Насчет скилла мне чет сомнительно, что он вырос, по ластомеру видно, кого сейчас много в боях. Такого наплыва бело-коричневых ( 38%-44% пп) скилловиков я раньше не видел. И по моим наблюдениям сейчас турбобоев стало намного больше, чем в прошедшие годы, слабая сторона сливается сразу пачками, никакого напряженного противостояния нет и в помине. И серийность в сливах/победах раздражает многих неслабо. Походу скоро большинство онлайна в операциях и коопе только будет играть
×