Перейти к содержимому

wwwyh

Участник
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10860
  • Клан

    [FLN]

Оценка

66 Хорошая

О wwwyh

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Посетители профиля

329 просмотров профиля
  1. 1.Подводные лодки имеют высокий коэффициент снижения урона на поверхности и на глубине 60 метров, тогда как время перезарядки глубинных бомб у надводных кораблей составляет 90 секунд, а дальность сброса авиационных глубинных бомб в настоящее время также была сокращена. Всё это делает подводные лодки практически неуничтожимыми, если игрок на них этого не хочет. 2.Эсминцы и некоторые малые крейсеры оснащены глубинными бомбами, и теоретически они обладают способностью подавлять подводные лодки. Однако на практике для применения глубинных бомб необходимо приблизиться к подводной лодке, а лодке достаточно уйти на глубину 60 метров, чтобы уклониться от атаки. После этого она всплывёт, а союзники подводной лодки потопят этот эсминец или крейсер. 3.В текущей версии игры средства обнаружения подводных лодок крайне ограничены. Обычно их можно заметить только на поверхности, а когда лодка находится под водой, её может обнаружить лишь корабль с включённым поиском надводных целей, и при этом виден только «призрачный» след, без какого-либо оповещения союзников. Я считаю, что «оборудование слежения за подводными лодками» необходимо вернуть в игру и установить на часть надводных кораблей. 4.С подводными лодками, которые в основном используют акустические самонаводящиеся торпеды, справиться ещё относительно проще — ведь им приходится излучать гидролокационные импульсы, что позволяет надводным кораблям определить их примерное местоположение и выработать соответствующую тактику. Но подводные лодки, использующие тепловые торпеды, например K-1 и французские субмарины, редко посылают гидролокационные сигналы и не оставляют следов на поверхности. В результате надводные корабли при встрече с такими лодками могут либо пассивно принимать удары, либо поспешно отступать — никаких эффективных средств противодействия у них просто нет. 5.Конечно, среди подводных лодок в игре наблюдается особенно полярное разделение. Всё, что я описал выше, относится к ситуации, когда высокоуровневые игроки на подводных лодках устраивают массовое уничтожение надводных кораблей. Однако игроки среднего и низкого уровня совершенно не способны на такое — более того, они часто даже не понимают, что делают, и их быстро топят. Поэтому, возможно, средние показатели по серверам у подводных лодок невысоки, и разработчики, вероятно, именно поэтому считают, что с подводными лодками всё в порядке. Но я не считаю такое положение дел здоровым. Вам следует найти способы сбалансировать игру так, чтобы подводные лодки не могли безнаказанно истреблять надводные корабли, и при этом продумать, как помочь слабым игрокам, чтобы они не погибали уже через две-три минуты после начала боя. 6.Подводя итог, я считаю, что основная проблема подводных лодок заключается в крайне ограниченном взаимодействии с надводными кораблями. Как только подводная лодка союзников уничтожена, вражеская субмарина может безнаказанно выпускать торпеды, и у нашей команды нет никаких средств противодействия. Я не считаю правильным, чтобы игровой опыт или исход боя зависели от одной-единственной подводной лодки. Победа должна быть результатом усилий всей команды, а не ситуации, когда после гибели своей субмарины все игроки вынуждены спасаться бегством от вражеской лодки до тех пор, пока их не потопят.
  2. Крейсер Эсминец Линкор Авианосец
  3. Пожалуйста, развейте мои сомнения: Brisbane и Plymouth не были изменены? Или просто не упоминаются в тексте?
  4. Есть Brisbane, тот же, 152 - мм основной пушки, 16 - мм корпус, также не упоминается в тексте
  5. Сотрудники забыли Plymouth? Основная пушка Plymouth 152 мм, корпус 16 мм, но в тексте не упоминается. Просто забыли? Или не намерены менять?
  6. У меня был вопрос, я использовал купоны, чтобы обменять GATO на 22500 единиц стали, тогда в будущем я буду продавать GATO, сколько стали я могу получить? 22500? Или 30 тысяч? Я был бы очень рад, если бы это было 30 000, но если это было 22 500, то я потерял скидку, как это компенсировать?Есть еще U - 4501, могу ли я продать его и получить 60 000 исследовательских пунктов? Прошу сотрудников ответить за меня, спасибо.
  7. wwwyh

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Черный Смоленск нельзя купить напрямую?
  8. wwwyh

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Спасибо за ответ.
  9. wwwyh

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Я хотел бы спросить персонал, я пришел в игру 26 октября 2023 года, могу ли я получить этот ящик снабжения VIII 26 октября? Или не получить?
  10. Да, но он не будет использовать код сам, понимаешь, о чем я? Он играет в проекты WG на платформе Steam. Для этого не нужно использовать код самостоятельно. Но в проекте LESTA, который требует регистрации учетной записи на сайте и применения кода, он боится, что он сам неправильно работает, и все, что я ему помог, и все. После регистрации я вошел в его аккаунт, чтобы проверить, активирован ли подарочный код. Я удалил его аккаунт после того, как подтвердил его активацию, и с тех пор я не вошел в его аккаунт.
  11. Я повторяю. Во - первых. Я не играю в игры со счетом друга. Во - вторых, я помог зарегистрировать его счет, потому что он не использовал подарочный код (Superstarts 2024). Наконец, после регистрации я вошел в свой аккаунт, чтобы убедиться, что SUPERSTARTS 2024 активирован. С тех пор я никогда не регистрировался в его аккаунте. Если вы помогаете другу зарегистрировать учетную запись, войдите и проверьте, активирован ли подарочный код. Просто так меня дисквалифицируют, и мне нечего сказать, кроме как вернуться на сервер ASIA и найти другого друга, чтобы поиграть со мной, и на этот раз я больше не войду в учетную запись друга
  12. Я могу принять дисквалификацию, если будут даны соответствующие основания. Но я не понимаю, что я просто вошел в его учетную запись на моем компьютере и не использовал программное обеспечение, чтобы играть в две учетные записи на моем компьютере. Я уверен, что сотрудники сказали, что они могут получить доступ к машинному коду. Они поймут, что я не играю с двумя аккаунтами на одном компьютере.
  13. Я пригласил своего друга из проекта WG World of Warships в « Мир кораблей» LESTA, и тридцатый гейм случайного режима, могу ли я получить этот корабль? У моего друга нет аккаунта LESTA, и он играл в игры только в проектах WG. Я помог создать его аккаунт, потому что он не будет использовать бонусный код (такого кода нет в WG Project), но мы знаем, что человек не может играть на двух аккаунтах одновременно. До сих пор мы не выиграли 30 матчей, и я хочу знать, в этом случае, мы выиграли 30 игр вместе, могу ли я получить корабль? (Разработчики могут проверить IP - адрес, чтобы убедиться, что я не играю с двумя учетными записями одновременно на одном компьютере), и я просто вошел в его учетную запись на моем компьютере, как он сделал это на моем компьютере.
×