Перейти к содержимому

wwwyh

Участник
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11285
  • Клан

    [FLN]

Оценка

87 Хорошая

О wwwyh

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос

Посетители профиля

376 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. Похоже, ты уже потерял всякую логику, лишь бы привлечь к себе внимание. Никто не требует, чтобы разработчики дарили корабли бесплатно. Люди просто просят вернуть старые цены или выступают против повышения цен. Видно, ты любишь доводить отдельные аргументы других людей до крайности и резкости, будто так твоя теория станет правдой. Если ты действительно так думаешь — тогда и я желаю, чтобы разработчики подняли цены, как самый популярный вариант в голосовании. Поднимите цены в десять раз. После этого я посмотрю на тебя, как ты будешь щедро тратить деньги в игре, Mr. Somers.
  2. Результаты голосования показывают, что многие считают, что цену следует поднять в десять раз. Но я думаю, что большинство игроков, выбравших этот вариант, на самом деле не хотят повышения цен. Если цена действительно вырастет в десять раз, возможно, они просто перестанут играть, и пострадают только сама игра и оставшиеся игроки. Я считаю, что разработчики должны понимать последствия десятикратного повышения лучше меня. Хотя внутриигровые акции постепенно дорожают. Например: большинству игроков нужны только корабли, бонусные карты, сигнальные флаги, включая свободный опыт, уголь и т.п., но на самом деле многим игрокам они не нужны, однако чтобы получить корабль, приходится покупать их, что в итоге приводит к большим затратам золота. Фактически это и есть повышение цен, навязанная продажа. Хотя такое повышение уже произошло, наверняка ещё многие готовы платить. Если цена на корабль действительно вырастет в десять раз, представьте: крейсер «Москва» будет стоить 2 500 000 угля, крейсер «Сталинград» — 300 000 стали, «Брисбен» — 300 000 золота. Если это новый корабль, например, «Тёкай», то на самом деле, выполняя боевые задачи, в итоге получить «Тёкай» можно всего за 10 000+ золота. Ты можешь представить, что после выполнения задач мне ещё нужно потратить 100 000+ золота, чтобы получить этот корабль? Мой друг, это ужасно. К тому времени, возможно, никто не захочет платить.
  3. Надеюсь, разработчики просто шутят. Цены на внутриигровые товары повышались уже много раз. Цена боевого пропуска выросла; награды тоже скорректировали, но добавилось много бесполезных вещей. Верфь уже подорожала: верфь для корабля IX уровня за 8000 дублонов. Я тоже потратил в этой игре немало денег: за 3 года у меня 435 кораблей. Я знаю, что разработчики могут видеть информацию о моём аккаунте, и вы знаете, что я не вру. На самом деле многие корабли я купил за деньги только потому, что мне показался добросовестным ваш подход: цена этого корабля показалась мне хорошей, поэтому я его купил, хотя, возможно, сыграл на нём всего пять боёв? десять? В общем, немного. Корабли, на которых я играю чаще всего, — это в основном корабли из ветки исследований или корабли за сталь. Они не требуют крупных платежей, но когда вы выпускаете «честную» акцию, я плачу. Например, авианосец «Акаги»: я купил его в первый же день после выпуска, хотя до сих пор не сыграл на «Акаги» ни одного боя. Но я посчитал вашу цену честной, поэтому заплатил. «Будапешт» я пока не купил; может быть, заплачу, а может, и нет. Но если вы решите поднять цены на премиумные корабли, акционные корабли и верфь, то я точно не буду платить. Ведь я и так играю нечасто; платил я только потому, что считал цену разумной, чтобы купить и попробовать что-то новое. Когда я считаю цену неразумной, я точно не буду за это платить.
  4. Здравствуйте, мой друг. Если всё действительно так, как вы говорите, и «Somers» был выдан в качестве награды за вклад, без какого-либо злоупотребления полномочиями, то, возможно, я был неправ. В таком случае я готов принести свои извинения. Но высказывания, которые позволил себе господин anti, — это неоспоримый факт. Пусть сейчас я их уже не вижу, скриншоты по-прежнему гуляют по сети. Моя просьба предельно проста: я всего лишь хочу, чтобы господин anti принёс извинения.
  5. Сегодня я узнал о случившемся, и это меня сильно расстроило. Игрок просто потому, что тратит в игре много денег, получил от администрации уникальный корабль, который сейчас вообще невозможно достать. Боже мой, разработчики, да, вы создали эту игру, никто не спорит. Но вы не боги этой игры и не имеете права безнаказанно злоупотреблять своим положением. Это безобразие нужно немедленно пресекать. Сегодня кто-то попросил «Somers» — и ему его выдали. А что завтра? Если я в бою потоплю корабль anti или другого крупного донатера, и он прибежит к вам жаловаться, вы что, тоже забаните мой аккаунт? Это как ящик Пандоры: стоит его открыть, и посыплются одни неприятности. Стоит вам однажды сделать исключение для «избранных», и завтра за привилегиями потянутся и другие крупные игроки. Конечно, «Somers» anti уже выдали, и возвращать его, наверное, уже нет смысла. Но я требую, чтобы в будущем подобное злоупотребление полномочиями было строго запрещено! Вслед за этим господин anti позволил себе высказывания, носящие дискриминационный характер по отношению к нам, китайским игрокам, и это вызывает у меня крайнее возмущение. Я играю в эту игру с 23 октября 2023 года и провёл в боях уже более 10 000 сражений. В моём порту стоит более 400 кораблей, и я постоянно трачу здесь реальные деньги. Из новогодних коробок мне не хватает лишь совсем немного кораблей, и я планировал добить их все до конца этого рождественского сезона. И я такой не один. Многие китайские игроки вокруг меня тратят в игре точно так же. Мы, китайские игроки, вносим свой вклад в развитие этой игры. И за такие дискриминационные высказывания на форуме — всего семь дней бана?! Это лишь вызывает у игроков разочарование в вашей администрации. Кроме того, если вы, разработчики, и сами в душе испытываете предвзятость к китайским игрокам, то скажите об этом прямо. Если мы вам здесь не рады, мы уйдём сами. Хотя эти комментарии уже удалены, их успели заскриншотить, и они мгновенно разлетелись по китайскому сообществу. Именно так я и узнал о случившемся. Позже в адрес российских игроков и славян тоже прозвучали дискриминационные высказывания, и это, безусловно, недопустимо. Если администрация решит наказать авторов этих комментариев, то подход должен быть абсолютно одинаковым. Прошу применить те же самые санкции и к аккаунтам тех, кто оскорблял китайских игроков. Если же вы решите использовать двойные стандарты — то есть наказать россиян или других игроков мягко, а китайцев строго, — то фактически это будет чистой воды дискриминация. Если вы всё-таки решите поступить именно так, то, как я уже писал выше, просто скажите об этом прямо: «Эта игра не для вас, мы вам здесь не рады». В таком случае мы не будем вас больше беспокоить. Лично у меня нет никаких претензий ни к России, ни к славянам. Что касается «Somers», то мне он совершенно не нужен. Во-первых, этот корабль мне не нравится, а во-вторых, я не собираюсь выпрашивать его у разработчиков, как капризный ребёнок, требующий у мамы молока. И уж тем более я не стану угрожать «уходом из игры» — это выглядит просто смешно. К тому же, изначально обсуждение вообще не должно было перерасти в эту катастрофу с взаимными оскорблениями. Всё началось с того, что господин anti заявил: те, кто не получил корабль, просто недостаточно стараются, а затем перешёл к прямой дискриминации китайских игроков. Инициатор этого хаоса должен быть наказан, а практика выдачи привилегий — прекращена. Если бы господин anti принёс извинения, или если бы администрация сразу применила адекватные санкции, ничего из этого бы не произошло.
  6. 1.Подводные лодки имеют высокий коэффициент снижения урона на поверхности и на глубине 60 метров, тогда как время перезарядки глубинных бомб у надводных кораблей составляет 90 секунд, а дальность сброса авиационных глубинных бомб в настоящее время также была сокращена. Всё это делает подводные лодки практически неуничтожимыми, если игрок на них этого не хочет. 2.Эсминцы и некоторые малые крейсеры оснащены глубинными бомбами, и теоретически они обладают способностью подавлять подводные лодки. Однако на практике для применения глубинных бомб необходимо приблизиться к подводной лодке, а лодке достаточно уйти на глубину 60 метров, чтобы уклониться от атаки. После этого она всплывёт, а союзники подводной лодки потопят этот эсминец или крейсер. 3.В текущей версии игры средства обнаружения подводных лодок крайне ограничены. Обычно их можно заметить только на поверхности, а когда лодка находится под водой, её может обнаружить лишь корабль с включённым поиском надводных целей, и при этом виден только «призрачный» след, без какого-либо оповещения союзников. Я считаю, что «оборудование слежения за подводными лодками» необходимо вернуть в игру и установить на часть надводных кораблей. 4.С подводными лодками, которые в основном используют акустические самонаводящиеся торпеды, справиться ещё относительно проще — ведь им приходится излучать гидролокационные импульсы, что позволяет надводным кораблям определить их примерное местоположение и выработать соответствующую тактику. Но подводные лодки, использующие тепловые торпеды, например K-1 и французские субмарины, редко посылают гидролокационные сигналы и не оставляют следов на поверхности. В результате надводные корабли при встрече с такими лодками могут либо пассивно принимать удары, либо поспешно отступать — никаких эффективных средств противодействия у них просто нет. 5.Конечно, среди подводных лодок в игре наблюдается особенно полярное разделение. Всё, что я описал выше, относится к ситуации, когда высокоуровневые игроки на подводных лодках устраивают массовое уничтожение надводных кораблей. Однако игроки среднего и низкого уровня совершенно не способны на такое — более того, они часто даже не понимают, что делают, и их быстро топят. Поэтому, возможно, средние показатели по серверам у подводных лодок невысоки, и разработчики, вероятно, именно поэтому считают, что с подводными лодками всё в порядке. Но я не считаю такое положение дел здоровым. Вам следует найти способы сбалансировать игру так, чтобы подводные лодки не могли безнаказанно истреблять надводные корабли, и при этом продумать, как помочь слабым игрокам, чтобы они не погибали уже через две-три минуты после начала боя. 6.Подводя итог, я считаю, что основная проблема подводных лодок заключается в крайне ограниченном взаимодействии с надводными кораблями. Как только подводная лодка союзников уничтожена, вражеская субмарина может безнаказанно выпускать торпеды, и у нашей команды нет никаких средств противодействия. Я не считаю правильным, чтобы игровой опыт или исход боя зависели от одной-единственной подводной лодки. Победа должна быть результатом усилий всей команды, а не ситуации, когда после гибели своей субмарины все игроки вынуждены спасаться бегством от вражеской лодки до тех пор, пока их не потопят.
  7. Крейсер Эсминец Линкор Авианосец
  8. Пожалуйста, развейте мои сомнения: Brisbane и Plymouth не были изменены? Или просто не упоминаются в тексте?
  9. Есть Brisbane, тот же, 152 - мм основной пушки, 16 - мм корпус, также не упоминается в тексте
  10. Сотрудники забыли Plymouth? Основная пушка Plymouth 152 мм, корпус 16 мм, но в тексте не упоминается. Просто забыли? Или не намерены менять?
  11. У меня был вопрос, я использовал купоны, чтобы обменять GATO на 22500 единиц стали, тогда в будущем я буду продавать GATO, сколько стали я могу получить? 22500? Или 30 тысяч? Я был бы очень рад, если бы это было 30 000, но если это было 22 500, то я потерял скидку, как это компенсировать?Есть еще U - 4501, могу ли я продать его и получить 60 000 исследовательских пунктов? Прошу сотрудников ответить за меня, спасибо.
  12. Черный Смоленск нельзя купить напрямую?
  13. Я хотел бы спросить персонал, я пришел в игру 26 октября 2023 года, могу ли я получить этот ящик снабжения VIII 26 октября? Или не получить?
×