Перейти к содержимому

SvArOg2013

Участник
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RAAKI]

Оценка

0 Нейтральная

О SvArOg2013

  • Звание
    Старшина 2 статьи
    Старшина 2 статьи

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. ок, тогда что ты предлагаешь? убрать их вообще или из некоторых режимов боя а в другие добавить (например из рандома убрать, а в операции добавить)? и к тому же нет плохих или неправильных классов. есть отношение к ним. иначе бы все классы были плохими :) а игровые паттерны можно менять. можно тогда всем подлодкам дать возможность ВЫБОРА типа торпед для боя: захотел - акустические, захотел - термические. и так у всех, даже у тех, у кого только 1 тип торпед был. но у арчерфиша глубоководные останутся в любом случае, у него будет 2 типа торпед в бою - один на выбор и один - глубоководный итог: ПЛ убирают из пвп режимов и дают возможность играть только в пве режимах, у любой ПЛ можно выбрать тип торпед на предстоящий бой (акустические/термические, у арчерфиша глубоководные останутся в любом случае, их нельзя будет выбрать вместо акустических или термических, акустические стреляют по тем же правилам что и сейчас) так нормально? или итог дополнить еще чем-то можно?
  2. почему странной фантазией? просто необычный класс техники. к арте в танках также относятся и не замечают, что иногда она оч сильно помогает команде. с подлодками тот же коленкор. и странно, что в игре с кораблями не место классу техники, который тоже относится к ВМФ. надо помнить - почти все можно сделать гармоничным. или откатить в состояние "до". Стоит тогда откатить до состояния "тогдашнего" где их из крайности в крайность бросают? стоит тогда их загнать в состояние ДО этих глобальных переработок подлодок, где либо они страдали от всех подряд либо от них страдали все? вот только гореть будет тогда уже у ПЛ-водов. я еще смирюсь и научусь играть, а другие... И я сомневаюсь что игрокам понравится, что термические торпеды заменили на "сюркуфовские" (ты понял про какие я говорю). французы тогда будут творить такое, словами не передать. Лучше пусть они останутся такими какие есть сейчас, ведь тогда они были либо легким фрагом, либо посланниками ада. И я про все ПЛ в игре. они теперь и не могут творить ад, но в то же время легким фрагом их не назвать. их и так понемногу нерфят. просто если их сильно разом занерфят, может оказаться что занерфили что то лишнее и/или что то не донерфили. ты еще скажи что у I-2 надо отобрать эскадрилью :) я тоже понимаю имбовость в некоторых местах многих ПЛ но пусть их балансят так как сейчас - постепенно. потому что ПЛ-воды быстро привыкают к этим балансным правкам.
  3. дай-ка угадаю, неужели про концепт хорошей идеи но со своим минусом, который лучше убрать из него ("убрать подрыв торпед")? идея у тебя действительно хорошая, но с идеей убрать подрыв торпед ты переборщил - многие благодаря нему справляются с торпедными атаками. иначе какой нибудь эсм задымит себя и откинет кучу торпед, будет такой тактикой себе делать кучу урона просто стоя в дымах, засветить его удастся только с помощью гап или рлс. а от торпед его еще можно спастись - с помощью авиаудара ГБ и (желательно) предварительного засвета этих торпед с помощью гап
  4. предлагаю дать им возможность играть в операциях. тогда их и поменьше в рандоме будет, ведь операции любят многие
  5. да, подлодки иногда имбуют. я сам на них играю, поэтому понимаю это (про трешер с топовыми модулями и хорошей раскачкой лучше просто молчать). можно сделать всем торпедам одинаковый урон (например 12500 у акустических и торпед сюркуфа, 4000 термических, 12000 у ГТ арчерфиша). можно еще замедлить скорость погружения и всплытия в 1,5 раза, а еще... добавить их в операции (а что, боты не будут жаловаться, они не умеют просто :) ). и тогда может их в рандоме станет поменьше - в операциях можно играть - играем в операциях. можно еще сделать для каждой нации свою автономность (но не дольше 5 минут). например советам и немцам 2 мин 30 с, французам 1 мин 40 с, японцам и американцам 2 мин 45 с, британцам 4 мин. тогда и они не могут дольше под водой плавать, и при этом могут погружаться не только чтобы удрать но и для полноценной охоты (с помощью акустических). а радиус поражения всех ГБ - 500м. при запуске торпед есть заметный след, обозначающий что подлодка отстрелилась. дымовые снаряды пусть перезаряжаются в 4 раза меньше (ждать почти минуту ради ОДНОГО снаряда... они там его сами накачивают и собирают?) еще хотят новую японку I-54 добавить. будет только с акустическими торпедами с маленьким уроном (оч странно) и эскадрильей бомбардировщиков на борту. и ГК с ПББ снарядами тот же, блин, вопрос :) зачем вообще задавать вопросы на которые и так уже есть ответ на портале игры? по торпедам лучше оставить. иногда оч даже спасает. по кораблям - накладывает затопление, ломает пару модулей, может поджечь. не сильно в общем корабли дамажит. по ним можно убрать урон. насчет регена автономки - ПЛ всплывает и автономность восстанавливается.
  6. я с тобой во многом согласен, но сомневаюсь что остальные классы из за ПЛ потеряли в играбельности. Просто либо союзникам пофиг на следы подлодки, либо игрок на ней мегаскилловик. на самом деле против ПЛ несложно бороться. а вот насчет акустических импульсов - пусть будут. насчет автономности - не вечная автономность но увеличить автономность в 3.5 раза
  7. правдоподобия в этой концепции много, и это хорошо насчет реальной ПЛ - тоже все верно, но я могу привести пример с историческими боями (как ни странно, из танков). там тоже хотели в реализм но все уперлось в баланс. Поэтому из этого списка могут реализовать где-то треть - четверть, но не весь - из-за необходимой стабильности баланса. иначе подлодки станут просто неиграбельны ВООБЩЕ, их будет проще вывести из игры чем апать обратно. насчет ПЛ в маневренном бою - французы, их кормовые ТА прям вынуждают подставляться. это и хорошо - более интересно играть, и плохо - шанс выживания не самый высокий, а один точный залп линкора с ОФ - и все. ПЛ и так хрупкие. ждать на отшибе - не всем подходит. немецкие торпеды ПЛ недалекие, и вынуждают подплывать поближе, чтобы эффективно ими кидаться (термические заставляют при этом держать немного дистанцию и не подплывать в упор). а скорость под водой у всех ПЛ такая же как и на поверхности. и они не летают - даже с форсажем, скорость средняя - не самые быстрые но и не супер медленные, а на перископной и предельной всего 1/3 от максимальной скорости. тот же вопрос, его и так апнули еще что ли увеличить радиус поражения? и урон поднять? ну это прям интересно (нет )
  8. 1. не уродство - не ругайся, если модератор заметит - может забанить. 2. если ПЛ убрать автономность они могут под водой хоть весь бой плавать, тогда их позицию только ГАПом подсветить. 3. зачем 20? 4501 изначально была такой сделана - 20 в надводном и 40 в подводном (примерно). в надводном и рабочем положениях скорости одинаковые, иначе бы ты на медленной и без того подлодке плыл бы 3-5 узлов. 4. тогда лучше не по пунктам, ведь к каждому из них можно придраться, а единым текстом. попробуй тогда написать эту концепцию в виде единого текста, с абзацами разумеется, удачи ) 5. ПЛ и так балансят как могут. НО! сколько ни балансить, плюсов ПЛ отнять не выйдет. их можно уравновесить минусами. В концепции есть хорошие пункты - не спорю авиаудар и так улучшили
  9. а ты сможешь реализовать бесконечную автономность? это тогда АПЛ надо в игру вводить. представь, что остались у ПЛ торпеды как у сюркуфа. У ВСЕХ! что будет творить u-4501... тогда у всех бомбанет в разы сильнее. противолодочный авиаудар. ок, оставим его только у авиков. ПЛ будут безнаказанно всех бить. рай для пл-водов и ад для остальных моряков. насчет залпового или попарного - тогда уж лучше сонар и акустические торпеды как до обновления 25.7 вряд ли тут получится реализовать какие то пункты, а некоторые уже есть, только в другом виде - то же самое про торпеду изменяющую глубину - так это и работает но если ПЛ сбросит захват торпеда просто будет идти дальше прямо и выровняет свой курс (ни вверх ни вниз, ни вправо ни влево, только прямо) некоторые пункты реализовывать просто не будут даже если есть такая возможность
  10. SvArOg2013 "Мой корабельный путь, или Из танкистов в моряки" На дворе май 2026 года. Еще немного - и наступит долгожданное лето. В это время моим "спутником" был Мир танков. Но все игры когда-то надоедают. Но не игры от Лесты. Однако очень уже хотелось попробовать что-то другое. В Tanks Blitz я играл, в Мир танков - тоже. Остался лишь Мир кораблей. Наученный опытом из War Thunder, где интересно было играть лишь за малый флот, я сначала отвергал - "скучно будет небось, тоже буду опять стоять где-то далеко и поливать оттуда". Но решился. "не понравится - удалю" - думал я про себя. Что ж, скачиваем! К тому же Леха Снайпер (тот самый блогер по танкам) уже много раз их рекламировал. Не забываем про SUPERSTART2026 и запускаем. Первые несколько запусков - вылетал (я слишком торопился, не терпелось попробовать). Но наконец-то получилось, пришлось потерпеть. А что, порт неплохой. И менять даже можно! Класс. Но пора пробовать не вид, а "содержимое". Первый бой. Стандартный для новичка, легкая победа. И в этот момент мне дали крейсер 3 уровня сразу в порт, а я нашел задачи, где можно прем крейсер 6 уровня "Макаров" получить. ПОГНАЛИ!!! Задачи выполнялись одна за другой. Местами было сложно, но я это сделал! Что ж, игра интересная, а там еще по инвайту награды впереди... Остаюсь! Ладно, что я уже почти целый отдельный рассказ про начало написал. Самое вкусное - моменты везения (написал 4 основных) 1. 10 суперконтейнеров по инвайт-коду. Дали мне 2 корабля - Вест Вирджинию 44 года (как Колорадо, только больше, и такой же... плохой) и Канариас (уже получше но копия Балеареса) 2. Лето. Случайные наборы, в которых можно вытащить десятку Красное знамя. С первого набора этот корабль падает. Вот ведь повезло так повезло! 3. В раннем доступе новые линкоры США (до сих пор :) ). И из одного контейнера Раннего доступа мне падает Вашингтон - хороший линкор-восьмерка. 4. Оборона Лукоморья в самом разгаре (ниже про нее написал). Открываю Зайца - падает Утка. Неплохо. Открываю Утку - падает Яйцо. Здорово! Там Игла следующая. Но падает не Игла, а коробка с гарантированной восьмеркой. Безумно рад, хотя если бы была Игла... Но история не знает сослагательного наклонения. Лучше откроем этот ящик. Принц Эйген. Оставил пылиться в порту. И вот недавно был бой в Операциях, в котором я понял, что это имба. Но потом еще посмотрим. Это была операция "Логово Гидры". И вот я накопил угля на корабль 10 уровня в Адмиралтействе. Но какой выбрать? Выбор несколько раз падал на Брисбан, так как его нация - Содружество Наций - самая необычная в игре. Другие тоже были интересны, но решил взять Брисбана. Не пожалел, но его цитадель... Если вы тоже захотите взять Брисбан, миритесь с этим минусом. Не могу не рассказать про Ойодо - корабль-шестерка, очень хороший и красивый. Его эскадрилья - имба и даже немного токсичность :) Коллекция с ним - первая, которую я собрал. Если он поднимет свою эскадрилью - цитадели можно не прятать, все равно найдёт, поэтому и токсичность. И про подлодки есть что рассказать, есть к ним и вопросы, и пожелания - не начал выкачивать только подлодки США (зачем? но если сделают модернизацию для Балао, добавляющую ядерные ракеты Регулус и Регулус II на 750 кт и 2 Мт соответственно - тогда буду, и сделать ее элитной, чтобы не была легкодоступной :) ). Немцы, советы, французы, британцы - все остальные исследуемые ветки были начаты. Советы вообще на 8 уровне, но вряд ли я буду Б-4 выкачивать. А британский Трешер - это посланник ада, способный погружаться под воду. Если выкачать кепа и ТА, урон торпед увеличится до 19600 максимального - оч много, и это здорово. Французы - вращающиеся кормовые ТА хороши, но лучше бы они функционировали еще и в перископном положении (даже если для этого придется поставить модернизацию какую-то, лучше обычную или особую - они дешевле). Летом я собирал корабли из ремонтного дока - так у меня появился аньшан, вирибус унитис, а уже осенью - марблхед и красный крым. Марблхед я продал - у него ттх хуже чем у омахи. В чем смысл этого марблхеда если это ухудшенная копия омахи? то что он прем? не помогло :) А красный крым остался. Вирибус уже несколько раз я продавал, но все-таки оставил. Прекрасно! А что там на общем тесте? Тестовые танки у меня есть, а почему нет тестовых кораблей? Исправляем! И там тоже классно, но народу мало. Хочется, чтобы их там было побольше. Но чуть позже я узнал, что "состав" инвайта изменили - за первый бой дают не крейсер-тройку, а прем линкор-пятерку. Немного пожалел что так торопился. Потом и упрямого друга заманил в Мир кораблей. Как ему понравились они - словами не передать. Оборона Лукоморья - вишенка на этом торте. Именно в ней мы вместе начали в корабли играть. И там я и катал Поммерна, который получил тоже где-то в самом конце мая - начале лета. Эх, никогда не забуду свои первые победные бои на Лихо и Горыныче. Очень нервно. А бой, в котором мое Лихо могли убить раз так >10 не забывается. Выжить на протяжении всего ритуала с крупицами ХП и потом еще во втором этапе боя (там было полегче потому что со щитом) - очень сильно. Где-то ближе к концу режима я купил Грем. Сложность освоения - 3? Не, освоил его с первого боя. Хороший кораблик. И красивый. Даже очень :) А недавно все-таки исследовал Шлиффен и купил Зейдлиц. Хороший кораблик, а с камуфляжем Беовульф (из Космического фронта 2026) смотрелся бы лучше. Но его у меня нет. А жаль. Зато Ольга Громова с 21 очками навыков и еще "подкормленная" элитным учебным пособием (думал сначала на Кота Ученого отдать) - это что-то с чем-то. Осталось только всего лишь больше миллиона опыта командиров где-то набрать :). Приключение всего-лишь до следующего лета :) Или зимы. Осталось лишь пройти новый БП и получить черныша, и конечно же, пооткрывать Черных ящиков (и коробок, которые из них будут падать) и всяких моторов. Надеюсь, что-нибудь да выпадет и кораблик в конце БП будет хорошим, Но в любом случае я его оставлю. А за порт Спейд-сити и нашивку 100/10 - как корабли в нем блестят, словами не передать. А если выпадет Дух Кроншлота (пожелайте мне удачи с этим шансом в 1%) - коробка с гарантированной девяткой моя! Осталось только надеяться, что мне повезет... Лесте всего наилучшего! И хотелось бы еще отдельный фановый новогодний режим, за активное участие в котором можно получить контейнеры новогодние (выполняя задачи для этого режима). И еще просьба - можно сделать цепочку задач "Год золота" ежедневной, а не еженедельной? Как раньше. Хочется также увидеть возможность получить камуфляж на суперлинкор Зейдлиц "Беовульф" (тот самый из Космического фронта 2026). И те самые модернизации для подлодок, про которые написано в абзаце про подлодки - всё это хотелось бы увидеть в ближайших обновлениях. Всем удачи в боях и в открытии разных коробок!
  11. цепочка заданий легкая, на ее выполнение не нужно много времени, но она обязательна если хочется на определенном корабле дальше играть а насчет зарплаты спроси у разработчика. вряд ли они дают награды "из своего кармана"
  12. БРЕД! Импульсы сонара пусть останутся видимыми иначе вообще невозможно будет понять, откуда (ведь тогда и тот след на воде уберут) стрельнуло и уклониться от него не выйдет. До 3 минут автономность не выйдет:не было тогда единого стандарта батарей для ПЛ (и сейчас нет и никогда не будет), у всех автономность была разная и для разных целей. Про тяжелую батарею. У u-4501, сюркуфа и т.п. единственный тип торпед. Что тогда? вовсе их лишить торпед? Демаскировка при пуске торпед уже получше но все равно ерунда. ГАП много у кого есть. Если он есть - включил и все или союзника можно попросить включить или он сам включит и потом ГБ кинуть и торпеды рванут об них. Противоторпедная оборона в игре и так уже хорошо устроена - ГАП светит торпеды, а ГБ их подрывают. и у самих торпед есть показатель "Заметность". к тому же есть ещё ПТЗ на худой конец чтобы снизить урон торпед. почему трешер или гато не могут свои 17820 наносить чаще всего со своего попадания? только если куда то попадет туда где птз нет. ты еще скажи что французам и британцам ПЛ и сельдерею европейскому надо только ПББ дать для гк как у советов P.s. написал для того кто предложил эти бредовые идеи в виде файла, не для того, кто их написал в виде текста чтобы нам удобно было читать
  13. я как его купил просто запомнил какая кнопка за что отвечает. попробуй также - просто запомни что Гб кнопка 5, а эскадрилья кнопка 4. думаю должно помочь. и перед тем как активировать какое то вооружение или переключиться на него, мельком хотя бы взгляни на панель нижнюю где все вооружения даны, посмотри какое тебе вооружение нужно и нажми на ту кнопку которая отвечает за это вооружение порой лучше просто смириться
×