-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3744 -
Клан
[RIPCO]
Оценка
11 НейтральнаяО LEXINGTELLATION
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте LEXINGTELLATION
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Почему бы не установить специальное награда для всех игроков?
LEXINGTELLATION ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Я понимаю и не понимаю одновременно. Возможно, так всё и работает в северном полушарии. В прошлый раз, когда я жил на форуме, я решил, что будет лучше на время отойти от игры. Теперь — кто-то всё ещё переживает, а мне уже всё равно. -
o
-
[Опрос] В какой режим будем играть?
LEXINGTELLATION ответил в тему gootien в Обсуждение Мира Кораблей
Все варианты подходят, ничего серьёзного. Всё же мой голос — за «Эпицентр». -
Теперь мы понимаем, почему внедрение изменения ±1 находится в стадии планирования. Возможно, тогда Свердловску и POMMERN не пришлось бы столкнуться с этими чудовищами.
-
Разбитое сердце. Я встречала этот корабль в игре. Он был прямо у меня под пальцами...
-
Извините, если это покажется назойливым, но я хотел бы снова вернуться к одному вопросу... С искренней надеждой на ответ: есть ли возможность в ближайшем будущем получить обновления о судьбе этого аниме-командира? По какой причине её убрали из списка обновлений?
-
Я хотел бы предложить расследовать дело об исчезновении
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
LEXINGTELLATION ответил в тему Zasofig в Обратная связь
1) Рекомендую добавить функцию блокировки определённых пользователей (отказ от получения сообщений от нежелательных лиц). 2) Рекомендую добавить функцию автоматической/ручной свёртки комментариев (скрывать короткие или малополезные сообщения). 3) Также добавьте функцию автоматической подгрузки сообщений (вместо ручного нажатия кнопки для перехода на следующую страницу). К вашему сведению -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
LEXINGTELLATION ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
перевод: Ой, э-э… Надеюсь, я не опоздал(Какая тут раньше буква стояла?). Если кто и увидит — хорошо. Нет — и ладно. Пишу. Вот мои личные пожелания по возможным улучшениям игры 1) До изменений в интерфейсе, игроки могли нажимать на названия главного/вспомогательного/зенитного орудий, чтобы рассмотреть их внутриигровые модели вблизи. Жаль, но после обновления эта возможность пропала. Возможно, этот функционал и не был приоритетным, но его внезапное исчезновение всё же вызывает лёгкое неудобство. В то же время я уверенa, что у команды разработки есть все возможности вернуть его в кратчайшие сроки. Поэтому я вношу этот пункт в список новогодних пожеланий. 2) Предложения по изменению музыки в игре. Этот пункт я давно хотел предложить: Музыка, добавленная в конце прошлого года (слава богу, он уже прошёл), более-менее приемлема, но та, что появилась до конца года... скажем так... не впечатляет. Возможно, некоторым они и нравятся, но... у них есть лишь две формы — "спокойная" и "напряжённая". Это кажется довольно шаблонным.Почему бы не сделать, как раньше — динамическую музыкальную систему на основе нескольких композиций? Позвольте мне привести, возможно, не самый уместный пример... [OST **** -- Duty Calls]. Когда я только началa играть, эта музыка была моей самой любимой, а за эти годы она стала и самой дорогой воспоминанием. Не совсем понимаю, какие именно проблемы возникли, но есть ли шанс, что это вернётся в игру? [Такой уровень детализации, как в "Гибели Мусаси", доказывает, что у вас есть ресурсы и талант для глубокой проработки даже второстепенных элементов — будь то музыка, визуал или анимация жизни на корабле.] 3) Планируется ли дальнейшее расширение системы MOST? Например: сохранить оригинальный камуфляж палубных самолётов (чтобы их внешний вид не зависел от раскраски корабля), а для эсминцев (Великобритания, США, Япония, Норвегия) добавить исторические бортовые номера и тактические обозначения, которые они действительно носили. Я бы также предложил добавить для исследоваемых кораблей в игре бортовые номера, названия и театр-специфичные камуфляжи — если, конечно, такая роскошь нам доступна. 4) Бегло просмотрев предыдущие ответы, я с удивлением понял, насколько много аспектов военно-морской истории ещё ждут своего воплощения в этой игре. Например: торпедные/тральные катера, воздушные артиллерийские платформы (gunships), флотское обслуживание/снабжение, управляемые бомбы (Fritz-X, Hs-293), локальные кампании (Великобритания против Италии и т.д.). На этой основе можно добавить как игровой контент (взаимодействие с экипажем — не только с командиром! Управление малокалиберной артиллерией на малых кораблях!), так и сюжетные кампании, коллекционные элементы. Неизвестно, существуют ли подобные планы у разработчиков или технически ли это осуществимо. На данный момент это всё, что пришло в голову. Что касается других вопросов — например, недовольство игроков взаимодействием с подлодками, расширение Адмиралтейства и прочее — полагаю, вы уже обратили на них внимание и планируете решения (Это правильно?). Пусть эти строки встретят снисходительный взгляд — клавиатура уже дымится от моих попыток быть краткимой. Хорошего настроения! -
LEXINGTELLATION изменил фотографию профиля.
-
Огромное спасибо! Надеюсь и ластомер скоро заработает!
-
Очень круто. Очень нравится. Любовь. /Heart
-
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
LEXINGTELLATION ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это можно рассматривать как разумное изменение -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
LEXINGTELLATION ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Трансляция: Если это так, то я надеюсь, что эта обратная связь вдохновит разработчиков на более открытый и зрелый подход к мнению игрока -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
LEXINGTELLATION ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Трансляция: Поблагодари разработчиков за их усердную работу. Тем не менее, я надеюсь, что вы будете более внимательны при принятии важных решений: Уже можно увидеть много хороших конструктивных мнений, и я лично с ними согласен. Естественно, игрок создает много путаницы перед лицом недостаточно зрелого продукта: Несмотря на многие положительные события, которые произошли в последнее время, прошу вас не игнорировать уже опубликованные комментарии Надеюсь, ваша работа будет безупречной, как всегда
