-
Публикации
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18886 -
Клан
[SSBN]
Оценка
207 ОтличнаяО QiBoriX_tech
-
Звание
Старшина 1 статьи
- День рождения 01.04.1994
- Профиль на сайте QiBoriX_tech
-
Знак
Дополнительно
-
Увлечения
Изобретательство и "киберспорт".
Посетители профиля
1 525 просмотров профиля
-
Закрытое тестирование 26.5 — новые корабли
QiBoriX_tech ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это я тоже делаю постоянно, но он хотя бы номинально выпущен в релиз, а не заброшен в дальний угол и забыт, как японка 8 уровня… -
за достижение 20-го уровня в ленте наград режима. Там можно один раз выбрать один из трёх кораблей.
-
Классно сделана постановка мин! Так красиво они ставятся самой подлодкой, а не прилетающим из ниоткуда самолётом, как было полгода назад на тесте... Баффы тоже прикольные, особенно на Стингрее, который даёт скорость и хилку! Правда, нужен какой-то ликбез по их применению, т к очень редко видел, чтобы их кто-то ставил в бою. Ну и может какая то возможность выбирать место их постановки, а не только на место самой подлодки...
-
Прикольно сделаны ракеты! Хотя наводящимся бы траекторию повыше, а то они летят ещё ниже снарядов)) Не могут перелететь чуть торчащий из воды камушек, если он не рядом с пускающим кораблем, где траектория хоть чуть чуть имеет высоту... Ну и конечно нужны подлодки с ракетами, это же буквально "база" современного (и второй половины 20-го века) флота!
-
Закрытое тестирование 26.5 — новые корабли
QiBoriX_tech ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А когда выйдет I-54 погулять в продажу/распространение? -
Закрытое тестирование 26.5 — новинки версии
QiBoriX_tech ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это круто! Реально здорово! Это печально... Я считаю, стоило бы сделать какой-нибудь гайд по тактикам игры в этом режиме, а не просто идти на поводу у ретроградов, которым любой режим не нравится, кроме обычных "пиу-пиу" из края в край карты... Ну с одной стороны это вроде и хорошо, но ведь эти камуфляжи -- лишь реколоры ещё древних камо со старого космо-режима, который был ещё то ли в 2016, то ли в 2017 году. Получается, второй раз продаются с минимальными изменениями? Это хорошо!... а это -- не очень... -
Битва кланов — Общая информация
QiBoriX_tech ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Пусть приспосабливаются! Или появятся новые команды! Я же и написал: пусть дадут возможность взять. Кто захочет — пусть берёт. Кто не хочет — не возьмёт. Призовые можно прибавить, чтобы интерес подогреть. Для разработчиков это всего лишь циферки в программе, что касается игровых ресурсов. Они могут написать и 200К золота, и 2М. Им это ничего не стоит. Вот в этом турнире призовые за первое место — 24К золота. Казалось бы, не так мало. Но учитывая что состав команды может быть до 12 человек — всего 2к на участника. Как будто уже не так и много за то, чтобы просидеть за напряженной игрой весь турнир и всех победить при этом…- 267 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Битва кланов — Общая информация
QiBoriX_tech ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Я бы может и не против, но на Турнирном портале нельзя создавать свои турниры, только разработчики могут их там размещать. Я и не призываю сделать из турнира «кучу-малу» из всевозможных кораблей, но считаю, что пора отходить от закостенелой системы, в которую добавляют ещё больше ограничений, снижая интерес зрителей. -
Битва кланов — Общая информация
QiBoriX_tech ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Приличные слова уже трудно подбирать, одни эмоции волной накатывают! Ну почему запрещены? Жалко что ли дать авикам и подлодкам поиграть? Ну сделайте условие «не более 1 в команде» или вроде того… Призовые скромные, почему бы не повеселиться и поэкспериментировать? Нет, мы лучше запретим Наполи и напридумываем ограничений по группам кораблей…- 267 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Ещё -- если торпеда уничтожена, не дойдя до противника (об остров или глубинкой) Потому она и забагована, чтобы не дать игрокам нагибать))
-
Известная тема, я о нём писал чуть ранее в этой же теме) У меня это стабильно после запуска самолётов, и только на I-2… Есть слухи, что Кумысай что-то отвечал по этому поводу, но я не нашёл…
-
Пусть оба будут добавлены, я только «за»! А вообще, по хорошему, лучше бы прямо на сайте игры был добавлен раздел «Арты», где их можно было бы найти в разных разрешениях и т д, а не только в специальном разделе форума, который ещё поди-найди…
-
Круто… но где арт с I-2? Она уже относительно давно в Адмиралтействе…
-
Да, встречал и в 26.1, но думал может заметят и починят, всё таки первая обнова с изменением авиков, да и играл с модами... Но нет, специально играл без модов и воспроизводил этот баг. Хорошо, спасибо за совет! Попробую. Но вроде как, мне помогал пуск обычных торпед, пусть даже в "молоко", потом переключался на акустические и они работали...
-
Подлодка Японии I-2 имеет баг: невозможность пустить наводящиеся торпеды после установления метки (одной и даже двух) сонаром на противнике, если перед использованием сонара производился пуск самолётов с минным заграждением. При этом обычные (термические) торпеды запускаются без проблем. Баг воспроизводится каждый раз при описанной выше ситуации. На приложенном реплее описанный баг хорошо виден минимум пару раз по таймингам со скриншотов. Модов на клиенте не стоит, игра запущена была сразу после обновления. Предполагаю, это как то связано с переработкой авианосцев в 26.1 (когда стало возможно камеру перемещать между эскадрильей в воздухе и кораблём), которая как то влияет на внутриигровую логику функционирования корабля, т к на других подлодках, без управляемых самолётов, подобного бага замечено не было. 20260211_185404_PJSS520-I2_56_Kamchatka.korablireplay MK_report.gch
