Перейти к содержимому

Bokandr

Участник
  • Публикации

    536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1717

Все публикации пользователя Bokandr

  1. Сейчас количество раков на АВ просто зашкаливает. Все хотят себе быстренько Мидуэй под х2. Хотя зачем он им нужен?
  2. Bokandr

    BUGUE

    Если на мипо набивал, то в путь).09:52 Добавлено спустя 2 минуты Да уж, я их так и не обкатал толком, обидно. Надеюсь пройду Эссекса за этот месяц и продам его. Мидвея куплю, если срочно нужна будет десятка АВ. А такое вряд ли произойдет в ближайшие пол года, так что пусть сера копится.
  3. Очень обидно, бывает такое. Порой, тоже думаю, что боты, ибо край ...
  4. Либо в бою было 2 Лэнгли, либо это все-таки был Хошо. У Амеров по 6 самолетов в эскадрилье, у Япов по 4. Вообще, советую изучить модули "Полетный контроль" у своего АВ и АВ другой нации, чтобы понять с чем придется столкнуться.
  5. Да не зайдет. Даже если решатся, то за какую-нибудь акцию. Да и особо и не нужно - помню пытался переучить на Елбани кепа для Лекса. Я забил. Ситуация будет та же, но только лошадь и корыто местами поменяли.
  6. Bokandr

    BUGUE

    Там скила больше нужно, но если сможешь в пианино, то дерзай.
  7. Bokandr

    BUGUE

    Средненький авианосец, редко вызывающий положительные эмоции. В общем, фармить "Чистые небеса" пока проходишь, а потом продать. Но! Дальше - хуже, дорогой друг). А с патчем идти к топу вообще смысла не будет. Будет отвратительный 8ой уровень и ниочемные 9-10.
  8. Так, 4 ветки будет. Сначала советские Кр. Потом Англичане. Сразу 2 ветки, одна из которых Кр (сказано было на стриме от 30.12). И в августе немецкие Лк. Может, Немцы опередят островитян.
  9. Bokandr

    Что ждёт World of Warships в 2016?

    Примерно это и ждет. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41357-что-нас-ждет-в-этой-игре/#entry1732352
  10. По поводу моментального закидывания в бой ночью на хайлевеле - ничего странного. И и что при 100 людей закидывает странно тоже не странно. В общем, это не так принципиально. Это рандом же, а не РБ или КБ. То тебя закинет в сильную команду, то противников. Шанс равен, да и разнообразия больше.
  11. Это бы объяснило двухмоторные бобры замоделенные... Но там Мальта будет.
  12. Просто оставлю это здесь. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41357-что-нас-ждет-в-этой-игре/#entry1732352 По сабжу: жду британские авики. Через пол годика должны подкатить.
  13. Никто не сомневается в рукастости ТСа на АВ. Но тут есть несколько ньюансов: 1. На тесте действительно полно новичков, которые на Ямато пришли посмотреть. В том числе и Мидвеи с Хакюрю. 2. Бобры непредсказуемые и количество попавших бомб не зависит от игрока, даже если сброшены они были ровно. ТС, а статистика урона собрана за сколько боев? Не один же?.. Меня больше волнует ситуация на Лексе).
  14. Когда играл на Лехе пару раз попадались бати на Шокаках, которые даже обыгрывали. меня в воздухе. Просто до этого необоснованного нерфа Лекс, грубо говоря, сам выбирал кого атаковать за счет сильных ястребов, а теперь он вообще ничего не сможет. Еще можно было бы сыграть в защитном, если бы сделали награду дамаг по засвету и засвет торпед. Но так...
  15. Взрослый ребенок от 18ти). В 14 лет еще совсем ребенок.
  16. Вангую 2 ветки британцев до августа этого года, там будут немецкие ЛК. Так что где-то в марте-апреле (если не раньше) можно ждать вместе с вводом в игру новых веток временное возвращение в продажу Уорспайта.
  17. Bokandr

    Зашкварный огонь

    Думаю, многие столкнулись с этим недочетом, что Шквальный огонь истребителей, повернутый на 180 градусов работает некорректно. А точнее, будто бы не повернут. Приложу скрин, на котором более менее должно быть понятно. Частенько бывает так, что за тобой летят вражеские ястребы, а хочется "с разворота" по ним по альту дать, но не тут то было. Они начинают с конца и заканчивают началом. Думаю, что это не фича, а все-таки баг. Думаю, он уже известен, поэтому хотелось бы узнать, в 0.5.3 исправят?
  18. Bokandr

    Зашкварный огонь

    Хм, 0.5.2.3 исправили?
  19. Апать Линкоры! Им надо сделать как в том фильме, чтоб под воду уходить могли и торпеды над ними, ну вы поняли.
  20. Амаги не прем, но Тирпиц действительно не был подвержен нерфу в плане перекладки рулей. Мурманск, кстати, тоже вертится как эсминец, намного превосходя Омаху в этом плане. Если под Амаги был Атаго, то да, он крутится очень хорошо.
  21. Короче, все стало еще грустнее. Сделайте тогда АВ льготный уровень боев. Мне на лехе было отвратительно против норок играть, а ведь есть и индепенденсы... Ну, заметил, что теперь точка невозврата какая-то рандомная: ребята покрасили веер в рыжий, после чего сделали нечто вроде мертвой петли, повернувшись на 180, и сбросили торпеды. Увеличили дальнюю ауру у многих (у всех?) кораблей. В общем, убивать не ботов, которые смогли в увидеть самолетики на экране, теперь стало еще омерзительней. Разработчики, пожалуйста, подумайте над классом АВ к следующему большому апдейту.
  22. Думаю, дальше будут тоже по 3 сундука, только других и дороже, но с лучшей наградой.
  23. Да, по 5 флажков на опыт и свободку и по 5 камуфляжей первого и второго типа. Это с трех сундуков. Короче, ни о чем. Жди следующих.
  24. Добрый день, сейчас я хотел бы просто поделиться идеей с новыми наградами. Пишу это, прекрасно понимая, что неприоритетно, но тем не менее. В игре пока не так много наград, и многие полезные действия не поощряются флажками/медальками (да что уж говорить, даже серой и опытом). Поэтому очень жду изменений в этом направлении, и в предвкушении решил поделиться. Названия брал "с потолка", чтобы придать теме больше смысла и меньшее количество слов "который". 1. Очень обидно, что за захват единственной вражеской точки не дают ровным счетом ничего - только победу. Да, на победу грех жаловаться, но опыта ты за это не получишься. Даже если ты хорошо себя показал в бою, выжив и не дав сбить с себя захват, но не надамажил, то будешь внизу списка. Поэтому хочется награду "Рейдер", получаемую за захват не менее 50% точек на карте. Повторный захват считается. Но захватить точки надо именно самому без помощи. 2. Вытекает из предыдущего. "Захватчик", за 3 помощи в захвате базы. 3. Если есть захват, значит есть и защита. "Защитник", за 80% сбитого захвата. 4. Теперь про засвет. Сейчас это в игре не реализовано вообще никак. Светя вражеский ЭМ или обнаруживая торпеды ничего кроме повышенного шанса побед не получаешь. Первое - "Разведчик" за обнаружение не менее 7 кораблей и 20 вражеских корабельных торпед. 5. "Связист" - не менее 80% боеспособности у двух противников должны снять союзники по вашему засвету. 6. "Снайпер" - за уничтожение противника на предельной дальности. Тут стоит взять где-то 90-100% дальности ГК. 7. "Бой до последнего" - еще одно поощрение из серии "Детонации". дается за выживание в бою с хотя бы одной уничтоженной ГК. 8. "Крушитель" - за поломку в сумме не менее 10 модулей не менее четырем противникам. 9. "Отчаянный" - за уничтожение не менее двух противников с текущим здоровьем менее 10%. 10. "Стальная крепость" - за выживание в бою с не менее 50 попаданиями по вам, одним поджогом и попаданием торпеды. В принципе, по флажкам тоже есть идеи для этих наград, но напишу подробнее в следующий раз. Интересно узнать Ваше мнение и Ваши идеи по этому же поводу. Лично я бы хотел увидеть в скором времени новые ачивки.
×