Перейти к содержимому

Yunru_TheBest

Участник
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14952
  • Клан

    [OPSM]

Оценка

34 Удовлетворительная

О Yunru_TheBest

  • Звание
    Матрос
    Матрос
  • День рождения 16.11.2005

Посетители профиля

545 просмотров профиля

Игра

  1. В таких ситуация либо страдать либо терпеть, увы. Если с поиском одинокого таргета трудно, враг постоянно вас контрит и нет возможности нормально захода, то стоит сосредоточиться больше на роли поддержке и светить/ставить тучку своим. В таких боях приходиться ждать когда противник сам совершит ошибку и подставиться под вас, а там уже либо повернуть его союзникам для распила, либо самому его пилить. А если это будет прорвавшийся эсм то вообще шикарно если вы его отправите подумать над своей наглостью. "Мы должны терпеть, чтобы терпеть дальше."
  2. Если у вас проблемы с тактической стороны - либо играйте на себя набивая дамажку повышая свое самолюбие от набитых циферок. Либо, если хотите играть командно и на победку - соберите пачку из друзей и пробуйте играть вместе, например отработать фокус по треуголке по вашему свету и их прикрытие файтами (ястребами), что в большинстве случаев уже 70% успеха. Все не придет сразу, нужно время и набитая рука, а для этого надо играть. С простым понятием класса, как заходить, кого фокусить кого облетать в целом таже история. Это к сожалению уже не получиться "насмотревшись гайдов пойти и вершить судьбы". Только гринд собственного скила через боль и страдания в рандоме.
  3. По личным наблюдениям соизволю себе наглости добавить. В массе своей МФР пробивает почти все крейсера, за исключением откровенных боронован (по типу класса О в виде Эйгира и Зигфрида). Другое дело что большой фактор это угол самой цели и угол атаки эскадры, а прицел ничем кроме опыта не набьешь себе). Ну если добить то можно, что вы. Ну или просто пощекотать нервишки, наглость свою показать... Или когда в бою все через гросмачту и уже не знаешь че еще делать. Привет сетапам с двумя кр которые в первые минуты пошли некст бой регать.
  4. "Одна не страшно". -Получено достижение: Детонация.
  5. Из личного опыта скажу, что в целом можно выбирать любые цели. Дело опыта и привычки. Я вот играю на Tiny Tim (далее просто ТТ) с перепилки класса и застал все ее изменения. И да по началу всегда трудно особенно по эсмам ими работать. Но уже наиграв на них много боев становится проще.) А вот касательно прицелки в определенные части это такая, щекотливая для меня тема. ТТ сильно подвержены сатурации и попадая в "мертвую" часть корпуса наносят очень мало урона. Наверно самое продуктивное - искать стоящий фулловый крейсер, по типу Des Moines/Москвы у острова.
  6. Спасибо за все, Павел. Всегда буду помнить тебя как одного из самых душевных людей в проекте. Пусть удача и успех светят тебе на твоем новом пути!
  7. Опять... Опять у авианосцев хотят отпилить прямой свет для команды. Но разве не разведка является одной из основных задач авианосца в бою? Понятно что в таком виде авианосец будет указывать разъезд вражеской команды на мини карте для всей команды, Однако что делать когда авианосец будет единственным способ света противника? Команда просто остается безглазой в ситуации дэфа точки, когда союзный эсминец может быть уже уничтожен или просто ушел на другой фланг. Или например когда надо высветить единственный целый эсминец врага (Условный Холланд), который может вытащить бой просто тем что выжил. Однако союзники не смогут его добрать, Т.к они его не увидят. И того команда тащила-тащила, а результат нулевой. Так а кому в итоге хорошо от этого будет? В первую очередь Эсминцам и ПЛ. В очередной раз им развяжут руки на более свободную игру, ПЛ в первую очередь. Сколько раз засвет наглого эсминца у белой линии, который спамил торпедами по союзникам, помогал авикаводам выиграть бой? А сколько раз случайный пролет мимо ПЛ давал союзникам возможность если не уничтожить, то хотя-бы отогнать надоедливую ПЛ от себя подальше. А ведь так можно было спасти союзника от Шотгана, если звезды сойдутся. Только в рамках такого изменения эсминец будет еще более свободно заходить на край карты и спамить торпедами чуть-ли не с твоего респа, ПЛ станут более токсичными т.к теперь отличное средство контригры против них исчезло. А это больше торпед в корму, куда союзники часто не ожидают в ходе боя, Больше шотганов и больше бомбежки на авикаводов т.к "не светил вражеский треугольник".
  8. "В рамках тестируемых изменений у самолетов снаряжения "Патрульные истребители" будет убрана возможность обнаруживать корабли противника." Т.е грубо говоря у авианосцев отбирают возможность подсвета врага без нахождения эскадрильи во вражеской зоне. А уже из этого вытекает следующее - произойдет очередной апп эсминцев, которых теперь ты не найдешь и не сможешь нормально про атаковать, т.к в слепую ты наврятли сможешь нормально зайти в угол атаки. Ну и союзникам ты тоже помочь не сможешь. Т.к в большинстве боев на авика возлагается одна задача - высветить и/или убить эсма. А потом светить остальных и саппортить. Но теперь такой возможности не будет, т.к авик не сможет его нормально светить (Т.к у почти всех эсмов радиус засвета с воздуха при отключенном ПВО 2.1-3.0 КМ, а в рамках игры это практически упор и пролетается в две секунды.). Из сие момента вытекает и следующий - борьба АВ vs ЭМ. Такой дальности не хватит ни одному АВ дабы удачно навестись на цель. Разве что какие-нибудь Британские Бомбардировщики смогут, и то без сводки. Люстра используется в большинстве случаев как раз для исполнения прямой задачи авианосца - разведка и борьба с эсминцами противника. Т.к люстра могла обеспечить хоть и не долгосрочный, но все-же свет эсминца для удачной атаки и нанесения ему урона. А если еще и союзники скинутся по нему то считай что отработал на 5+. Теперь же такая возможность просто будет удалена из игры. Кому будет от такого хорошо? Эсминцам и ПЛ. Двум самым бесящим классам в игре. Теперь условная Симакадзе будет светится на 5 секунд. За это время союзники дай боже успеют навестить хотя-бы на него. Про отстрел я уже молчу. Но меня беспокоит другое. А теперь как светить союзникам та вообще? Если условно играя на авике с быстрыми самолетами (МФР, Иммельман, Индомитейбл) или любом Сов.АВ то враг будет виден условно на 1-2 залпа для союзников. А потом снова уйдет в инвиз. И чтобы нормально светить союзникам вражеский корабль или целую эскадру, ты будешь вынужден просто наматывать круги вокруг соперника и надеется что союзники будут вести стрельбу именно по тем кораблям что ты светишь. Ведь иначе ты летал все это время в пустую. А это потеря таймингов, за которые ты мог внести урон по кораблям врага. Т.е чтобы отыграть свою роль авианосец должен будет выбирать между "внести урон но оставить союзников без света" или "Просто летать рядом и светить врага, надеясь что союзники отработают".
  9. Сразу пожалуй скажу, что Инди (как я кличу) вообще не про нанесение прямого урона. Это больше про выжигание и устаревание мини-ада на палубе вражеского корабля. Чем зацепил - тем что это просто довольно специфичная лодка. У него время перестройки эскадры 2.5 секунды, что гораздо меньше чем время "инвула" (Неуязвимости) эскадрильи после атаки. И того в идеале можно провести сбросы без потери самолетов. Ну и самолёты сами по себе быстрые и прочные. Не скажу что лодка фановая, просто интересная. К ней надо приловчится и по сути все. Я сам долго его хейтил а как получил - стал жалеть о своем хейте)
  10. Перки и модерки ниже в скринах. Средуха не показатель у меня т.к боев мало) Мне больше нравятся Амеры (Энтерпрайз, Хорнет и Сайпан) и очень заходит Индомитейбл. Ну и Чкалов имба, что тут добавить)
  11. У Аквилы есть полностью две эскадры штурмовиков в ангаре (24 самолета, когда в эскадрилье 10). Торпедоносцев три вылета (18 самолёта когда в эскадрилье 6). Ниже приложу скрины. Однако сами самолеты вообще не живучее. Зачастую ты проведешь только одну атаку и потом подымать другую эскадрилью.
  12. Привет. Сейчас прям "фановых" авианосцев мало. Единственное но могу порекомендовать Беарн на 6 уровне с его фишкой в виде аппнутых истребителей. Он буквально может под ноль выкашивать эскадрильи своего уровня. + За счет хороших топ-мачтовых бобров можно неплохо эсминцы выносить. Насчет Аквилы ну... Авик интересный но очень специфичный. Фановым бы я его не назвал, но если умеешь играть то попробовать можно. Аквила требовательна к ручкам)
×