Перейти к содержимому

LeopoldBloom

Участник
  • Публикации

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1015

Все публикации пользователя LeopoldBloom

  1. LeopoldBloom

    Морское братство. Правила

    Морское братство — это особая внутриигровая система вознаграждений. Стань наставником братства, зови друзей-соратников и получай уникальные контейнеры и кэшбэк в дублонах от их покупок. Первое правило Морского братства — расскажи всем о Морском братстве. Второе правило — получай символы братства. Играй с друзьями в отряде, чтобы получать больше. Третье — меняй символы братства на уникальную награду — контейнеры братства. Вступить в братство Нажми на кнопку и начни отправлять приглашения друзьям, которые ещё не играют в World of Warships или давно этого не делали! Твои гарантированные награды Один контейнер братства Просто отправь три приглашения через любую соцсеть или мессенджер! Символы братства Твоё приглашение приняли? Отлично! Получи 400 символов за своего первого соратника. Кэшбэк в дублонах Получай 10% от стоимости покупок всех твоих соратников в дублонах! Также ты будешь получать дополнительные символы братства за бои твоих соратников и за игру с ними в отряде. Символы можно менять на уникальные контейнеры братства. Показать, что получает соратник Получить награды Подробные правила Вкладка «Морское братство» уже появилась в игре и на главной странице портала, заменив вкладку «Пригласи друга». Если ты участвовал в программе «Пригласи друга» после перезапуска 8 февраля 2019 года, то все твои текущие связи сохраняются. Твои рефералы автоматически становятся соратниками, и ты сможешь получать от них кэшбэк и символы братства. Наставники и соратники. Кто это? Наставник — это тот, кто приглашает в братство других. Наставником может быть любой игрок, как опытный, так и новичок. Единственное требование: иметь за плечами не менее 15 боёв. Соратник — тот, кто вступил в братство по приглашению наставника.* Соратником может стать тот, кто: никогда не играл в World of Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой более 90 дней назад. * Нельзя принять приглашение более чем от одного наставника. Стать наставником Как зарабатывать символы братства? Наставник может получать символы братства за бои своих соратников, а также за игру с соратниками в отряде. Соратник может получать символы только за игру в отряде с наставником. Условие Награда наставнику Награда соратнику Соратник сыграл бой* 10 — Наставник сыграл бой в отряде с соратником 18 + 8 за победу 5 + 5 за победу Наставник сыграл бой в отряде с двумя соратниками 22 + 12 за победу 5 + 5 за победу * Бои соратников могут принести не более 1500 в неделю. Данный лимит не распространяется на бои в отряде. Чтобы бой приносил символы братства, нужно заработать не менее 150 ед. базового опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. базового опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут. Заработать символы Как потратить символы братства? Символы братства — это специальная валюта, которую можно накапливать и менять на уникальные контейнеры братства. Сейчас доступно 3 типа контейнеров. Огромный контейнер братства Из огромного контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Duca d'Aosta, VII Ashitaka, VIII Kidd, VIII Prinz Eugen или III Vampire со слотом и командиром с 10 очками навыков. 20 особых сигналов любого типа; 5 ед. камуфляжа «Мозаика» или «Восточный фонарь»; 30 дней Корабельного премиум аккаунта; 1000 дублонов; 10 000 угля; 30 000 ед. свободного опыта; 1 500 000 кредитов. Цена: 3000 Большой контейнер братства Из большого контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Huanghe, III Katori, V Красный Крым, VI Monaghan или VI Mutsu со слотом и командиром с 10 очками навыков; 15 особых сигналов любого типа; 50 экономических сигналов любого типа; 10 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 7 дней Корабельного премиум аккаунта; 500 дублонов; 5000 угля; 15 000 ед. свободного опыта; 750 000 кредитов. Цена: 1500 Контейнер братства Из контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: III Аврора, V Marblehead Lima, II Mikasa, II Smith или IV Yūbari со слотом и командиром с 10 очками навыков; 3 особых сигнала любого типа; 10 экономических сигналов любого типа; 3 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 3 дня Корабельного премиум аккаунта; 100 дублонов; 1500 угля; 5000 ед. свободного опыта; 150 000 кредитов. Цена: 500 Заработать контейнеры Как получить кэшбэк? Наставник получает кэшбэк за покупки своих соратников. Раз в месяц 10% от стоимости всех покупок твоих соратников в Премиум магазине возвращаются тебе в виде дублонов. Кэшбэк может получать только наставник, у которого 2 соратника и более; Кэшбэк начисляется только в дублонах, эквивалентно 10% от суммарной стоимости покупок всех соратников в Премиум магазине; Кэшбэк начисляется в первый день каждого месяца; С момента покупки должно пройти не менее 30 дней.* * Если покупка была совершена, например, 3 мая, кэшбэк за неё будет начислен 1 июля, в соответствии с пунктами 3 и 4. Получить дублоны Теперь ты знаешь о Морском братстве всё, что нужно. Вперёд за наградами!
  2. А ты уже вступил в Морское братство? Если нет — не теряй времени зря. Становись наставником и начинай зарабатывать контейнеры и дублоны! Для тех, кто ещё не разобрался, как работает новая система вознаграждений, мы подготовили видеоинструктаж: краткий, чёткий, понятный. Всего три минуты, и ты готов стать наставником. Смотрим! СТАТЬ НАСТАВНИКОМ Узнать ещё больше подробностей о Морском братстве можно здесь.
  3. Как играть на обновлённых авианосцах? Расскажем про основные изменения. После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов к релизу в версии 0.8.0. В связи с этим мы подготовили несколько статей с самой актуальной информацией про обновлённый игровой процесс и запланированные изменения класса авианосцев. Первая статья расскажет про основные изменения и базовые элементы, которые необходимо знать для освоения нового игрового процесса класса авианосцев. Управление самолётами Итак, на палубах авианосцев вас ждут самолёты, готовые подняться в воздух по вашему приказу с первой секунды боя. Теперь вам не придётся ждать, пока эскадрильи подготовятся ко взлёту. В новой концепции клавиатура и мышь станут равноправными инструментами управления самолётами. Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу [1], [2] или [3]. Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. [1] поднимет в воздух новый тип самолётов — штурмовики, [2] ― торпедоносцы, а [3] ― бомбардировщики. В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа. Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш -W- и -S- которые увеличивают или снижают скорость самолётов, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш -A- и -D-. Кроме того, вы можете использовать мышь для более удобного прицеливания — самолёты будут поворачивать более плавно, что важно при наведении на цель, поскольку в большинстве случаев активное маневрирование увеличивает разброс при атаке. Форсаж — это режим работы двигателя, который позволяет эскадрилье заметно ускоряться или, наоборот, снижать свою скорость. Обратите внимание, что радиус поворота эскадрильи зависит от её скорости: если вы летите на максимальной скорости, то поворот пройдёт по самому большому радиусу, а для быстрого разворота эскадрильи необходимо максимально замедлиться. Запас форсажа отображается на шкале слева от ваших самолётов. Форсаж восстанавливается, если вы его не используете. Моментально восстановить шкалу можно при помощи специального снаряжения «Охлаждение двигателя». Обратите внимание, что использовать ускорение нельзя, пока значение не восстановится до определённого уровня. Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях: предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец; все самолёты были уничтожены; отдан приказ о возвращении при помощи клавиши [F]. Если вы отдали такой приказ, отменить его уже будет нельзя. Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника, также им нельзя нанести урон или сбить. Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, пополняют эскадрильи на палубе и сразу готовы ко взлёту. Режим атаки У самолётов появляется совершенно новый режим атаки. Когда вы выбрали цель и готовы атаковать, нажмите левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход на атаку. В зависимости от типа эскадрильи вы увидите эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным. Для атаки нажмите левую кнопку мыши ещё раз. Имейте в виду, что самолётам нужно время, чтобы зайти на цель и осуществить атаку, а снарядам ― время, чтобы достигнуть цели. Вам нужно взять правильное упреждение, учитывая размеры, скорость и манёвренность корабля. Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. За один вылет вы сможете провести несколько атак, прежде чем исчерпать весь боезапас. Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, и вы снова сможете зайти на цель. Вы можете осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает ваша цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса. Палуба авианосца В зависимости от авианосца на палубе находятся самолёты разных типов, и все они сразу готовы отправиться в бой. Если самолётов меньше, чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен, и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Эскадрилью можно поднять в воздух, даже если не все самолёты готовы, но в таком случае она взлетит в неполном составе. Количество самолётов, которое может восстановиться за бой, не ограничено. Это позволит избежать ситуаций, когда под управлением игрока остаётся только авианосец, который больше никак не может повлиять на исход боя. Но при этом бездумно расходовать самолёты всё равно не стоит, иначе придётся долго ждать, пока новые будут готовы к вылету, что значительно снизит вашу эффективность в бою. Внимательно следите за своими самолётами, ведь чем меньше вы их потеряете, тем меньше времени займёт подготовка! Типы самолётов Штурмовики Штурмовики — это новый тип самолётов, вооружённый неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Чаще всего этот тип самолётов обладает высокой скоростью и может добраться до нужной точки за короткий промежуток времени. Прицел штурмовиков представляет собой эллипс или круг, внутри которого отображаются специальные отметки, показывающие разброс при максимальном сведении. Сведение эллипса до идеального радиуса происходит, если самолёты не совершают резких манёвров. Запускать ракеты можно сразу по готовности, но для достижения максимальной эффективности лучше дождаться сведения до идеального радиуса. Для штурмовиков сведение происходит довольно быстро, а запустить снаряды можно практически сразу. Бомбардировщики Бомбардировщики — это ударные самолёты, оснащённые бомбами, наносящими большой урон бронированным целям. Прицел у бомбардировщиков весьма похож на прицел штурмовиков. В отличие от штурмовиков у бомбардировщиков эллипс разброса больше и сильнее расширяется при активном маневрировании. При атаке бомбардировщиками и штурмовиками берите в расчёт особенности эллипса ваших самолётов, а также выбирайте правильное направление захода на цель — с носа/кормы или с бортов. Удалённость прицела зависит от текущей скорости самолёта, его высоты и тангажа. Учитывайте, что прицел пикирующих бомбардировщиков при наборе высоты и пикировании движется довольно медленно и ускоряется при приближении к цели! Торпедоносцы Атака торпедоносцев значительно отличается от других самолётов. Зона сброса торпед весьма похожа на ту, что вы могли видеть на других кораблях при использовании торпедных аппаратов. В зависимости от самолётов, при подготовке к атаке торпедный веер начинает сужаться во время, а также после снижения. Веер разделён на сектора по количеству торпед, готовых к сбросу вашими самолётами. Сбрасывать торпеды можно сразу по готовности, но лучше подождать, чтобы они пошли более узким веером и с большей вероятностью попали в противника. Помните, торпедам необходимо время, чтобы взвестись и успешно поразить цель. Для удобства дистанция взведения торпед выделена жёлтым цветом, дальность хода — зелёным. Для проведения эффективной атаки торпедоносцами необходимо переходить в режим атаки на значительном удалении от цели, не забывая про упреждение и потенциальную попытку противника уклониться от вашей атаки. На миникарте вы можете увидеть радиус хода торпед. Самолёты каждой нации будут иметь свои уникальные характеристики и настройки. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Характеристики самолётов В новой концепции полностью пересмотрена живучесть самолётов. Теперь каждый из них имеет свой запас боеспособности и теряет её под огнём ПВО. Следить за состоянием эскадрильи можно на полосе боеспособности в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию: зелёный ― самолёт в порядке; жёлтый ― самолёт повреждён; красный ― самолёт сильно повреждён; чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе. Мы изменили механику заметности самолётов. Теперь на неё влияют не только погодные условия и дистанция до самолётов и кораблей, но и рельеф. Если между вашей эскадрильей и противником нет линии видимости, вы не сможете обнаружить друг друга. Это создаёт новые тактические возможности, например, шанс использовать местность, чтобы незаметно подлететь к цели для атаки. Циклон и локальная погода действует на самолёты так же, как и на корабли. Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». Боеспособность и характеристики самолётов можно будет изменить с помощью модернизаций и навыков командира. Подробнее о возможных модификаторах мы расскажем в отдельной публикации. Параметры самолётов можно посмотреть, удерживая клавишу [H]. Корабельная ПВО Корабли, как и раньше, будут обороняться от авианалётов с помощью ПВО, состоящей из установок дальнего, среднего и ближнего действия. В новой концепции мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля, при этом сделав механику более понятной и очевидной для игроков. ПВО ближнего действия — это орудия до 30 мм включительно, ПВО среднего действия — до 85 мм включительно, ПВО дальнего действия — свыше 85 мм. Зоны работы установок ПВО дальнего, среднего и ближнего действия теперь не пересекаются между собой. Установки дальнего, среднего и ближнего действия постоянно наносят определённое количество урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту в эскадрилье. Кроме этого, ПВО дальнего и среднего действия стреляют снарядами, взрывающимися в воздухе на пути эскадрильи. Если самолёты оказываются в зоне взрыва снаряда, они получают значительный урон. При этом повреждения получают только самолёты, попавшие в зону взрыва, а не эскадрилья в целом. Вы можете снизить урон от ПВО дальнего и среднего действия с помощью активного маневрирования и изменения скорости полёта. Однако эскадрильям с большим числом самолётов сделать это трудно, поэтому, атакуя корабль с мощной ПВО, будьте готовы к тому, что часть самолётов может быть сбита ещё на подлёте. Если корабль атакуют несколько эскадрилий, то наибольшее количество разрывов от снарядов ПВО сосредотачивается на первой эскадрилье, а по остальным работает с пониженной, но одинаковой эффективностью. Постоянный урон от установок ПВО всегда одинаково эффективен, вне зависимости от количества эскадрилий в зоне действия ПВО. Игрок на корабле может попытаться предугадать, с какого борта на него будет осуществлена атака, и усилить плотность огня в этом секторе, увеличив урон, наносимый ПВО в минуту. Для этого необходимо выбрать приоритетный сектор ПВО. Сделать это можно, зажав клавишу [~] или [O], после чего откроется меню, где можно выбрать приоритетный сектор с помощью левой кнопки мыши. Эффективность приоритетного сектора увеличивается за счёт снижения эффективности другого сектора. Усиление или переключение сектора происходит не мгновенно, поэтому заранее выбирайте наиболее опасное направление. Сменить приоритетный сектор или выставить начальное состояние можно тем же способом. Эффективность установок ПВО можно увеличить за счёт модернизаций и навыков командира. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Снаряжение У каждой эскадрильи теперь появляется своё снаряжение, при этом количество зарядов и вид снаряжения зависит от типа самолётов. Рассмотрим, какое снаряжение и теперь есть у эскадрилий и как изменилось снаряжение кораблей. «Истребители» Это снаряжение появляется на самолётах, начиная с VI уровня авианосцев. В новой концепции истребители теперь являются снаряжением и могут быть вызваны игроком в нужный момент на поле боя. При использовании снаряжения истребительное звено вызывается в текущее местоположение эскадрильи. Для прибытия самолётов требуется некоторое время, после чего они патрулируют зону вокруг точки, в которую были вызваны. Если в зоне действия оказываются вражеские самолёты, истребители атакуют их. Истребители могут сбить столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании. После проведения атаки действие снаряжения прекращается, даже если истребители сбили меньше самолётов, чем было в вызванном звене. Также истребители покидают зону патрулирования после окончания времени действия соответствующего снаряжения. Вы можете избежать контакта с вражескими истребителями и покинуть зону патрулирования без потерь, если среагируете достаточно быстро. Зону можно увидеть на миникарте. Но даже если истребители среагировали на вашу группу и бросились в атаку, у вас есть шанс оторваться от них, если они не смогут догнать вас в течение определённого времени. Однако для этого вам придётся использовать форсаж и стараться выбирать навыки и модернизации для увеличения скорости эскадрильи. Если в зоне действия истребителей оказывается несколько эскадрилий, то истребители будут атаковать эскадрилью, которая находится в зоне дольше всех. Наиболее выгодная стратегия противодействия вражеским истребителям: вызвать свои истребители в зону действия вражеских или сделать так, чтобы зоны их действия пересекались между собой. Не забудьте ударной эскадрильей покинуть зону действия вражеских истребителей, пока они не начали атаку. Истребители больше не влияют на точность атак авиации. Снаряжение «Катапультный истребитель» теперь будет называться «Истребитель». Оно будет работать схожим образом, что и на ударных эскадрильях. Отличие заключается в том, что истребительные эскадрильи не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль. При релизе обновления 0.8.0 в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. На авианосцах количество поднятых в воздух истребителей равно 4, а патрулировать зону вокруг авианосца они будут в течение 10 минут. Время перезарядки ― 40 секунд. Ударные самолёты вызывают от 1 до 4 истребителей, которые действуют минуту и перезаряжаются 10 секунд. От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное). Несмотря на то, что время работы снаряжения значительно сократилось, логика работы истребителей стала совершенно другой, позволяя им эффективно защищать корабль от налёта вражеской авиации, гарантированно сбивая самолёты, попавшие в зону действия. ПВО против истребителей работает так же, как и против ударных эскадрилий. «Охлаждение двигателя» Это снаряжение имеется на всех самолётах авианосцев. Ранее мы уже упоминали, что самолёты смогут ускорять и замедлять своё движение с помощью форсажа. Если же форсаж закончится, у игрока есть возможность быстро восстановить его с помощью снаряжения «Охлаждение двигателя». Во время действия снаряжения форсаж не тратится, и его можно использовать для изменения скорости эскадрильи. «Ремонт» Это снаряжение появляется на торпедоносцах, начиная с VIII уровня авианосцев. С помощью этого снаряжения игроки смогут восстановить определённый процент боеспособности самолётов эскадрильи. «Заградительный огонь ПВО» Снаряжение практически не изменит своих свойств: оно по-прежнему будет повышать эффективность работы ПВО и наносимый урон, но больше не будет влиять на точность атак авиации. Управление авианосцем Новая концепция предполагает, что у игрока под управлением всегда находится что-то одно: эскадрилья или авианосец. Управление авианосцем с помощью клавиш WASD осуществляется только в момент, когда вы находитесь на авианосце. Однако, если во время управления эскадрильей вам необходимо сменить маршрут авианосца, можно использовать тактический планшет [M] и задать точки движения для автопилота. Вместе с изменением игрового процесса авианосцев была улучшена логика работы автопилота ― появилась возможность двигаться задним ходом. Для этого необходимо поставить точку на миникарте за кормой авианосца. Были изменены значения времени, за которое устраняются негативные эффекты на авианосце, что позволит игроку больше сконцентрироваться на управлении эскадрильей. На данный момент в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. Время тушения пожара на новых авианосцах составляет всего 5 секунд, устранение затопления ― 30 секунд, ремонт двигателя и рулевых машин ― 10 секунд. Снаряжение «Аварийная команда» активируется автоматически, если корабль горит, получил затопление или повреждение рулевых машин либо двигателя. Таким образом, редкий пожар или затопление не причинят сильного беспокойства. Если же авианосец обнаружен, активируется снаряжение «Истребители», и в воздух автоматически поднимется эскадрилья, которая будет оборонять авианосец от налёта вражеской авиации в течение 10 минут. Для другого авианосца уничтожить авианосец будет весьма трудозатратно ― атакующей эскадрилье придётся столкнуться не только с истребителями, но и весьма мощным ПВО. Авианосцам эффективнее будет выбирать другие цели в сражении, а вражеский авианосец оставить на самый крайний случай. При этом уничтожение авианосца «одноклассником» всё ещё остаётся возможным. Если авианосец всё же был уничтожен, то игрок продолжает управлять эскадрильей до тех пор, пока не будут исчерпан боезапас или пока не истекут 3 минуты. Мы рассчитываем, что перезапуск этого сложного класса кораблей в текущем виде сделает бои в World of Warships более интересными и сбалансированными. До скорых встреч в боях, командиры!
  4. UPD. Командиры! Обратите внимание: дата старта голосвания была перенесена на 4 августа. Оставь свой след в «Мире кораблей»! Авторы лучших идей получат премиум корабль. В самых потайных местах островов, портов и кораблей World of Warships спрятаны небольшие сюрпризы — «пасхалки», найти которые могут только самые зоркие и наблюдательные командиры. А теперь мы бросаем вам вызов и предлагаем вам самим создать «пасхалку»! Придумывайте, рисуйте, лепите, моделируйте и присылайте свою идею нам. Мы отберём наиболее понравившиеся нам работы и представим их на голосовании. Победившая идея появится в нашей игре! Финальный срок подачи: 27 июля 02:59 (МСК) Старт голосования: 04 августа 08:00 (МСК) Окончание голосования: 08 августа 02:59 (МСК) Объявление победителей: 11 августа 17:00 (МСК) Подробности конкурса Для участия в конкурсе вам нужно прислать нам: Изображение вашей идеи для «пасхалки». Оно может быть представлено в любом виде: рисунок, скриншот, 3D-рендер, 3D-модель, бумажная или картонная модель или видео. Если пожелаете, вы можете сделать это и в виде танца. Название карты, на которой вы бы хотели увидеть свою «пасхалку». Конкретное место, где она должны быть размещена. Пожалуйста, чётко обозначьте его на соответствующей миникарте. Список всех карт можно найти здесь. Когда вы подготовите всё вышеперечисленное, опубликуйте вашу работу в специальной теме на форуме. ПОДАТЬ РАБОТУ Советы Старайтесь не использовать текст. Вся суть «пасхалок» — в их тонкости! «Пасхалке» не обязательно быть статичной, присылайте анимации! Мы не ограничиваем вас в размерах, но не забывайте, что «пасхалки» всё-таки должны быть незаметными. Для вдохновения предлагаем вам посмотреть на несколько «пасхалок», которые уже есть в игре. Правила Все работы должны быть созданы специально для указанного конкурса во время его проведения. Вы можете подать столько заявок, сколько вам захочется, но выиграть вы сможете только один раз. Запрещается использовать уже существующие работы. В поданных работах не должна использоваться существующая интеллектуальная собственность, владельцем которой не является Wargaming.net. Все поданные работы должны соответствовать правилам нашей игры, условиям оказания услуг, лицензионному соглашению с конечным пользователем и другим соглашениям об оказании услуг, определённым компанией Wargaming.net. Правовые оговорки Призы 1-е место: контейнер «Премиум корабль VIII» 2-е место: контейнер «Премиум корабль VII» 3-е место: контейнер «Премиум корабль VI» Каждый корабль начисляется со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков и специализацией на этот корабль. Компенсация Если из контейнера вам выпадает корабль, который у вас уже есть, вы получите другой корабль из списка. Если у вас в Порту есть все корабли из списка, то вы получите стоимость выпавшего вам корабля в дублонах в качестве компенсации. Помимо компенсации за корабль, который у вас уже есть, вы также получите слот в Порту и командира с 10 очками навыков. Если у вас в резерве нет свободного места для этого командира, оно будет вам начислено бесплатно. Обратите внимание: один человек может получить только один приз. Держи курс! Читать новость на портале
  5. Эта тема предназначена для приём работ на конкурс «пасхалок». Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. Подробности о конкурсе читайте здесь. Для участия в конкурсе вам нужно прислать нам: Изображение вашей идеи для «пасхалки». Оно может быть представлено в любом виде: рисунок, скриншот, 3D-рендер, 3D-модель, бумажная или картонная модель или видео. Если пожелаете, вы можете сделать это и в виде танца. Название карты, на которой вы бы хотели увидеть свою «пасхалку». Конкретное место, где она должны быть размещена. Пожалуйста, чётко обозначьте его на соответствующей миникарте. Список всех карт можно найти здесь. Пример
  6. UPD. от 13.05. Командиры! С выходом версии 0.9.4 крейсер VI Адмирал Макаров для пользователей тарифа был заменён на линкор VIII В. И. Ленин . Более подробной информацией об изменении тарифа мы поделимся в ближайшее время. UPD. Командиры! Акция с подарками на тарифе «Игровой» продлена до 14 мая. Подключайте интернет-тариф «Игровой» и ежедневно получайте подарки на свой аккаунт! Линкор «Ленин», крейсер «Адмирал Макаров» дублоны и премиум аккаунт — теперь всё это доступно в качестве бонуса просто за использование тарифа. Подключить «Игровой» Период действия акции Начало: 25 ноября 12:00 (МСК) Окончание: 14 мая 23:59 (МСК) Бонусы + 25 дублонов (каждые 24 часа) + 1 день Корабельного премиум аккаунта (каждые 24 часа) Линкор «Ленин» в аренду на сутки (каждые 24 часа) Эксклюзивный крейсер «Адмирал Макаров» Начать получать подарки При подключении тарифа ты также сможешь получить на 200% больше опыта за первые 30 боёв на крейсере VI Адмирал Макаров. Если у тебя уже есть VIII Ленин, то ты будешь получать дополнительные 25 дублонов каждый день. Так суммарный ежедневный бонус по тарифу «Игровой» составит + 50 дублонов. Подробнее о бонусах Дополнительная информация Пользуйся скоростным интернетом и уверенно «тащи» на «Ленине»! Читать на портале
  7. Эта тема предназначена для сбора работ на конкурс «Камуфляж Морского братства». При публикации работы не забудьте указать свой игровой никнейм, а также сервер, на котором вы играете (СНГ, Европа, Америка или Азия). Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума.
  8. Внимание, наставник Морского братства! Ранее мы уже рассказали о наградах, которые ты можешь получить в Морском братстве, приглашая своих друзей в World of Warships. Напомним, символы братства обмениваются на контейнеры с дублонами, ресурсами и премиум кораблями! Теперь мы поговорим о том, как быстрее всего зарабатывать символы братства. Но перед этим получи очередной подарок — 50 символов братства! Просто жми на кнопку ниже. ПЕРЕЙТИ НА ПОРТАЛ Предложение действует до: 06 дек 02:59 (МСК) Итак, как быстрее всего заработать символы братства? Ответ прост: играть в отрядах со своими соратниками! Для начала разберёмся, кто есть кто Чтобы добыть как можно больше символов братства, наставникам и их соратникам нужно действовать вместе! Но прежде чем перейти к подробностям, вспомним, чем друг от друга отличаются наставники и соратники: Наставник (ты) Наставник Символы братства начисляются наставникам за действия их соратников в игре: за каждый сыгранный соратником бой наставник гарантированно получает символы братства; если наставник участвует в бою в отряде со своими соратниками, то символов братства они зарабатывают значительно больше. Кто такие наставники? Соратник (твой товарищ) Соратник Символы братства начисляются соратникам только за бои, сыгранные в отряде с пригласившими их наставниками. За победные бои соратники получают в два раза больше символов братства. Возможно, у тебя есть друг, который раньше играл в World of Warships, но не участвует в боях уже более 90 дней? Он тоже может стать твоим соратником, поэтому смело высылай ему приглашение в Морское братство! Кто такие соратники? Быстрый способ заработать символы братства Для наставников выгоднее всего играть в отряде со своими соратниками, благодаря чему значительно увеличивается их доход в символах братства. За успешный бой таким образом можно заработать до 34 символов братства! Соратники, в свою очередь, могут получить до 10 символов братства за бой, играя в отряде со своими наставниками. Награды для наставника Награды для соратника 1. Соратник сыграл один бой* Награда: 10 символов братства. *В неделю можно получить награду только за первые 150 боёв соратника (1500 символов братства) 1. Сыграть бой с наставником и проиграть. Награда: 5 символов братства. 2. Ты и твой соратник сыграли в отряде, но проиграли. Награда: 18 символов братства. 2. Сыграть бой с наставником и выиграть. Награда: 10 символов братства. 3. Ты и два твоих соратника сыграли в отряде, но проиграли. Награда: 22 символа братства. 4. Ты и твой соратник сыграли в отряде и выиграли бой. Награда: 26 символов братства. 5. Ты и два твоих соратника сыграли в отряде и выиграли бой. Награда: 34 символа братства. Дополнительные награды для соратников По мере развития в игре соратники могут получать не только символы братства, но и дополнительные награды. Наборы Морского братства: заработав достаточно символов, наставник может обменять их на набор Морского братства. Открыв такой набор, наставник может подарить своему соратнику один из двух содержащихся в нём контейнеров Морского братства. Обменивая символы братства на такие наборы, наставники получают контейнеры со скидкой 12,5%. Наставник, получи премиум корабль и дублоны! Хочешь заработать до 3500 дублонов и получить премиум корабль V уровня? Прими участие в акции и помоги своим соратникам достичь поставленных целей в игре! Акция действует до 5 декабря. УЗНАТЬ БОЛЬШЕ Читать на портале
  9. С Наступившим, командиры! Новогодние праздники неизбежно навеивают воспоминания о детстве. А потому мы предлагаем вам вновь присоединиться к одному из любимых занятий детишек и поучаствовать в шуточном новогоднем конкурсе в нашей группе во ВКонтакте. Распечатайте и раскрасьте картинку-шаблон. Сфотографируйте результат. Загрузите работу в конкурсный альбом. Вы также можете скачать шаблон и раскрасить его в фоторедакторе. Соответствовать образцу не обязательно. Кстати, забаву разрешается препоручить кому-то ещё. Например, сыну или дочке :) Работы принимаются до 23:59 (МСК) 19 января. Призы Авторы трёх лучших, по нашему мнению, работ получат по «Большому новогоднему подарку». Ещё 5 случайно выбранных участников будут награждены 3 днями Корабельного премиум аккаунта. Желаем успехов!
  10. Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! Ещё больше информации о боевых задачах, бонусах и наградах обновления 0.8.10 вы найдёте в отдельной статье. Бесплатные контейнеры! Начало: 29 ноя 05:00 (МСК) Конец: 09 дек 05:00 (МСК) Чёрные корабли можно получить бесплатно! Играйте на кораблях V — X уровней, выполняйте боевые задачи и собирайте 10 чёрных контейнеров. Из них могут выпасть чёрные премиум корабли! Охота за чёрными контейнерами Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно только выполнив все задачи предыдущей. Финальная награда: Два контейнера «Чёрная пятница 2019» В стандартном контейнере содержится один предмет из списка: Чёрная пятница 2018 Чёрная пятница 2019 Если вы получили из контейнера чёрный корабль, который у вас уже есть, вы получите чёрный корабль, которого у вас нет. Если в момент получения контейнера у вас есть все четыре чёрных корабля, вы не получите их из контейнера. Скидки и бонусы в игре Начало: 28 ноя 05:00 (МСК) Конец: 02 дек 05:00 (МСК) Чтобы добывать чёрные контейнеры было еще проще и быстрее, в игре на время «Чёрной пятницы» действуют большие скидки. Также вы получите удвоенный опыт за первую победу в день на каждом из ваших кораблей. Скидки и бонусы: +100% к опыту за первую победу в день. 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе элитного опыта командиров в свободный. −50% дублонов за слот в Порту. −50% кредитов за покупку модернизаций. −80% дублонов за демонтаж модернизаций. −50% к стоимости исследуемых кораблей США II — V уровней. −30% к стоимости исследуемых кораблей США VI — VII уровней. −15% к стоимости исследуемых кораблей США VIII — X уровней. Специальная боевая задача Если в вашей коллекции есть стандартная версия любого из полученных вами чёрных кораблей, на ней до 31 января 2020 года вы сможете выполнить специальную боевую задачу: За первые 5 боёв любого типа кроме клановых и тренировочных на IX Alaska вы суммарно получите 2500 дублонов и 100 000 ед. свободного опыта. За первые 5 боёв любого типа кроме клановых и тренировочных на VIII Atago, VIII Asashio, VIII Graf Zeppelin, VIII Massachusetts, VIII Tirpitz или VII Scharnhorst вы суммарно получите 2500 дублонов за каждый из кораблей. За первые 5 боёв любого типа кроме клановых и тренировочных на VII Sims вы суммарно получите 1500 дублонов. Специальную боевую задачу на каждый корабль во время этой "Чёрной пятницы" можно получить только один раз на аккаунт. Боевая задача начисляется при получении чёрного корабля или компенсации за него из Премиум магазина или из контейнера. Вы сможете выполнить специальную боевую задачу, только если получили корабль или компенсацию за него во время «Чёрной пятницы — 2019». Обратите внимание: вы получаете боевую задачу, даже если на момент получения чёрного корабля у вас не было подходящего для её выполнения стандартного варианта. Вы можете выполнить боевую задачу, приобретя соответствующий корабль и сыграв на нём необходимое количество боеёв до 31 января 2020 года. День благодарения Начало: 28 ноя 05:00 (МСК) Конец: 09 дек 05:00 (МСК) По случаю Дня благодарения в США выполняйте цепочку боевых задач и зарабатывайте камуфляжи «Осенний рог изобилия». Дари благодарность каждый день Часть 1 Часть 2 Часть 3 Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующему Этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Финальная награда: 5 расходуемых камуфляжей «Осенний рог изобилия». Характеристики камуфляжа «Осенний рог изобилия»: −3% к заметности с кораблей +4% к рассеиванию снарядов противника +50% к опыту за бой +5% к свободному опыту за бой +10% к кредитам за бой Читать на портале
  11. Командиры, благодарим за участие в соревнование «Перл-Харбор» в эти выходные. Мы подвели итоги и определили победителей. Желаем вам найти свой ник в списке призёров ниже! В соревновании зарегистрировались 30 597 игроков, 24 989 из них одержали хотя бы 1 победу на японских или американских кораблях и получат по 2 камуфляжа Stars'n'Stripes, а 507 – ещё по 10 ед. этого камуфляжа. Все вместе игроки заработали 643 459 баллов, а победитель – 405. Индивидуальный зачёт По итогам соревнования определились 6 лучших участников: @YA_MATROS [GANG] — 405 баллов. Награда: VIII Massachusetts @packard_15 [SZF35] — 359 баллов. Награда: VIII Massachusetts @AnnaTV [FW] — 346 баллов. Награда: VII Indianapolis @R0SSIY [GRES] — 279 баллов. Награда: VII Indianapolis @Fragnatic73 — 278 баллов. Награда: VI Arizona @REM353 [HF] — 269 баллов. Награда: VI Arizona Итоги розыгрыша дополнительных призов Также среди всех участников соревнования мы провели розыгрыш дополнительных призов: еще по два VIII Massachusetts , VII Indianapolis и VI Arizona. Запись розыгрыша можно посмотреть в нашей группе во «ВКонтакте». А узнать свой результат и сравнить его с результатами победителей вы можете здесь. Все призы уже начислены. Поздравляем победителей и благодарим всех участников!
  12. Эта тема предназначена для сбора работ на конкурс камуфляжей для King of The Sea. Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума. _____________________________________________________________________________________________________
  13. Командиры, набор в группу супертестеров снова открыт. Не секрет, что новые корабли, механики, события и, в общем-то, всё, что готовится для добавления на основной сервер, требует тщательного тестирования. В этом нам помогают супертестеры — опытные и активные игроки, хорошо знакомые с проектом. Вы тоже можете стать супертестером и вместе с разработчиками определять, как будет развиваться наша игра! Что такое супертест? Супертест — это тестирование работоспособности еще не вышедших версий игры силами опытных игроков, супертестеров. На этом этапе мы проверяем готовность версии к релизу, устраняем дефекты и пробуем новый функционал. Что нужно делать на супертесте? В ходе супертеста требуется играть в определённую версию World of Warships, составлять отчёты об ошибках и присылать разработчикам своё мнение. Тестовые сессии проходят в разные дни, с 19:30 до 0:00 (МСК). Подробности о том, что еще может понадобиться, можно прочесть по ссылке. Требования к кандидатам: 1000+ боёв в PvP (перед подачей заявки обязательно откройте свою статистику для просмотра, если она была скрыта). Опыт игры на трёх из четырёх классов кораблей. Наличие в Порту кораблей VIII уровня или выше. Умение грамотно и аргументированно писать отзывы. Стремление учиться, развиваться и помогать проекту. Важно: заявки нужно заполнять согласно шаблону в первом сообщении темы для подачи заявок. В противном случае заявка будет отклонена. ПОДАТЬ ЗАЯВКУ Не упустите свой шанс поработать вместе с разработчиками, узнать о грядущих обновлениях раньше остальных и повлиять на ход разработки. Оставляйте свои заявки!
  14. LeopoldBloom

    Битва за Мидуэй

    К лету 1942 года Япония серьёзно укрепила свои позиции в тихоокеанском регионе, а Императорский флот пытался выполнить параллельно две задачи: продвигать «защитный барьер» дальше от страны и полностью разгромить флот противника в генеральном сражении. Обе эти задачи стало возможным выполнить разом, когда взгляд японского командования пал на небольшой атолл Мидуэй. Тут был расположен аэродром с твёрдым покрытием, в случае захвата которого, японцы получали прекрасную промежуточную базу под носом у американцев, тем самым открывая дорогу к Пёрл-Харбору. К концу мая, несколько раз обыграв свой план действий, адмирал Ямамото отдал приказ приступить к началу операции. Одно за другим в море начали выходить ударные соединения. Японцы надеялись на внезапность своей атаки и превосходство в силах. Но у командующего Тихоокеанским флотом Нимица был свой козырь в рукаве: его криптоаналитики расшифровали японский код и могли читать часть японских сообщений, а помимо этого в штаб флота стекалось большое количество рапортов о ходе движения сил Ямамото, дополняя картину происходящего. Основной ударной силой японцев в предстоящей операции было Первое мобильное соединение адмирала Нагумо, эскадренные авианосцы которого — Akagi, Kaga, Hiryū, Sōryū — уже «попортили немало крови» союзникам. Им противостояли 16-е и 17-е оперативные соединения адмиралов Спрюэнса и Флетчера, имевших на двоих три авианосца: Enterprise, Hornet и Yorktown. Первый контакт состоялся 3 июня в 9:04 по местному времени, когда патрульный самолёт засёк японское транспортное соединение в 500 милях к юго-западу от Мидуэя. Вскоре другой разведчик обнаружил главные силы японцев в 700 милях к западу от острова. Уже в 12 часов на перехват главных сил вылетели 6 тяжёлых бомбардировщиков B-17, около 16:40 они произвели атаку с большой высоты, но попаданий не добились. Ночью четыре «Каталины» из состава 44-й патрульной эскадрильи по показаниям радаров вышли в атаку на транспортное соединение японцев, повредив торпедой танкер Akebono Maru. В предрассветных сумерках 4 июня на авианосцах Нагумо уже во всю кипела работа по подготовке первой волны самолётов, которые по замыслу командования должны были уничтожить всю американскую авиацию, находящуюся на островном аэродроме. В 4:30 утра, получив отмашку на старт, в небо взмыли первые самолёты, а уже спустя 15 минут в небе находились 108 машин. Выполнив боевое построение и описав круг над авианосцами, первая волна атакующих ушла в направлении Мидуэя. В 5:45 от одной из летающих лодок пришло сообщение: «Много самолётов направляются к Мидуэю, пеленг 320, дистанция 150». Недолго думая, американцы подняли в воздух с Мидуэя всё, что могло летать, чтобы не подвергать опасности самолёты на земле. Попытка сорвать японскую атаку силами 27 истребителей корпуса морской пехоты закончилась неудачно, 15 американских самолетов были сбиты и ещё 7 повреждены. Тем не менее, когда японская волна вышла в атаку на аэродром, она смогла лишь незначительно повредить взлётную полосу, а также разрушить часть построек. Из вылета, закончившегося практически впустую, не вернулось 10 палубников. Всё это время американцы напряжённо ждали главного сообщения об обнаружении ударной группы Императорского флота. В 5:52 с борта одного из патрульных самолётов пришло новое сообщение: «Обнаружили два авианосца и корабли главной группы, курс 135, скорость 25». В течение короткого времени, одна за другой последовали атаки береговой авиации на авианосный ордер Нагумо, но ни один из самолётов не смог добиться как-либо успехов. Американцы же потеряли 14 самолетов в ходе этих атак, действуя без прикрытия истребителей. Около 7:28 японский самолёт-разведчик с крейсера Tone установил контакт с американским соединением. Дуэль авианосцев началась. На момент когда Нагумо узнал о местоположении американцев, их самолёты уже направлялись к его соединению. В это время на японских авианосцах готовили самолёты второй волны, желая добить остатки американской авиации на островном аэродроме. Для отражения возможной атаки в воздух были подняты дополнительные истребители. Получив донесение разведки, Нагумо встал перед сложным выбором: либо поднять имеющиеся на палубе самолёты с бомбами, подготовленные для атаки Мидуэя, и без прикрытия отправить их на американское соединение, либо дать возможность сесть первой волне палубников, так как их горючее было на исходе, а после, собрав всю ударную мощь, броситься на врага. Нагумо решил не рисковать и выбрал последний, более надёжный вариант. Первые взлетевшие американские торпедоносцы и истребители потеряли друг друга, из-за чего атака на японское соединение началась не скоординированно. Сначала на японские авианосцы над кромкой воды вышли 15 торпедоносцев TBD-1 с Hornet, а чуть позже — 14 торпедоносцев с Enterprise. Не имея ни одного самолёта прикрытия, они отчаянно бросились в свою последнюю атаку, потеряв практически все торпедоносцы, кроме четырёх. Следом подоспели 12 торпедоносцев с Yorktown в сопровождении 10 истребителей F4F-4, но и эта группа не добилась успехов — обратно на авианосец смогло вернуться только два самолёта. Всё это время японцы старались как можно быстрее подготовить ударную волну для атаки американского соединения, параллельно принимая самолёты. К моменту когда атаки американских торпедоносцев были отбиты, из облаков на голову японцам с рёвом вывалились 50 пикировщиков с Enterprise и Yorktown, совершенно не зная о присутствии друг друга. Японским истребителям, не успевшим набрать высоту для отражения налёта, оставалось только наблюдать атаку из партера. В течение пяти минут «Даунтлессы» поразили бомбами Kaga, Sōryū и Akagi. Все три авианосца были заранее обречены: заправленные самолёты на палубах, заполненные бензопроводы, а также находящийся на палубе арсенал сделали своё дело — последовали опустошающие пожары с последующей детонацией боеприпасов. К утру следующего дня все три корабля лежали на дне. После выхода из боя флагмана Akagi командование палубной авиацией принял на себя контр-адмирал Ямагути, командующий 2-й дивизией авианосцев. В его распоряжении невредимым остался только Hiryū, отошедший севернее от основной группы во время уклонения от атак торпедоносцев. В 10:40 он начал поднимать ударную группу в составе 18 пикирующих бомбардировщиков D3A и 6 истребителей A6M. Несмотря на явный перевес сил не в пользу японцев, другого выхода не было. Спустя час на подходе к Yorktown завязался ожесточённый воздушный бой. Несмотря на потери, японские пикировщики смогли добиться попаданий в корабль тремя бомбами. Авианосец на короткое время лишился хода, но к 13:50 пожары и повреждения удалось достаточно быстро локализовать аварийными партиями. Корабль начал делать 19 узлов и продолжил приём-выпуск самолётов. Получив неубедительные данные от восьми вернувшихся из вылета самолётов, Ямагути отправил вторую волну, состоявшую из десяти торпедоносцев B5N и шести истребителей A6M. В 14:26 авиагруппа под командованием капитан-лейтенанта Томонага, предварительно связав боем истребители прикрытия, начала атаку Yorktown с разных направлений, добившись в итоге двух попаданий торпед. Машины корабля остановились, постепенно начал увеличиваться крен, к 15:00 экипаж авианосца был снят кораблями эскорта. Несмотря на полученные повреждения, Yorktown остался на плаву, а вернувшиеся аварийные партии на следующий день попытались возобновить спасение корабля. Однако тут в очередной раз вмешалась судьба: 6 июня неподвижный авианосец атаковала японская подводная лодка I-168. Получив очередные повреждения, авианосец практически в течение суток продержался на поверхности, его агония наступила только утром следующего дня. В это же время разведчики с Yorktown обнаружили в 72 милях к северо-западу Hiryū в сопровождении десятка кораблей, включая линкоры Haruna и Kirishima. Ямагути намеревался атаковать оставшиеся авианосцы американцев в сумерках, а пока команда получила короткую передышку на приём пищи и подготовку самолётов. В 17:03 тишину нарушил крик сигнальщика Hiryū: «Прямо над нами пикирующие бомбардировщики противника!». Пока японцы в очередной раз готовились к атаке, Enterprise и Hornet выслали свои пикировщики, успевшие к этому моменту заправиться и перевооружиться. Группа с Enterprise уложила четыре бомбы в носовую часть японского авианосца, последовали взрывы огромной мощности, после чего треть полётной палубы завалилась внутрь ангаров, начались пожары. К ночи все попытки потушить обречённый корабль оказались безрезультатны, около 2:50 ночи остатки команды собрались на полётной палубе, где к ним с прощальной речью обратился командир корабля Каку, а затем и Ямагути — оба офицера решили остаться вместе с кораблём. Подошедшие эсминцы эскорта сняли оставшуюся часть команды с авианосца, и, выполняя последний приказ адмирала, в 5:10 дали торпедный залп в Hiryū, раздались взрывы, авианосец начал тонуть. Корабль находился на поверхности до 8:20, пока не ушёл на дно. Поражение в битве за Мидуэй стало для Японии катастрофой, лишив её основной ударной силы — авианосцев. Пополнить эти силы было уже нечем. В этот момент на американских верфях строились 3 эскадренных и 9 лёгких авианосцев, а на японских — лишь 1 эскадренный, 1 лёгкий и 1 перестраиваемый из пассажирского лайнера. Так в регионе было остановлено японское «цунами», началась война на истощение, в которой у Империи не было шансов из-за подавляющего превосходства США в ресурсах и индустриальной мощи. Читать на портале
  15. LeopoldBloom

    Обновление 0.8.9.1

    Командиры! 30 октября выйдет обновление 0.8.9.1. Сервер будет недоступен с 5:00 (МСК) до 7:00 (МСК) в связи с работами по его выпуску. В игре продолжается празднование Хэллоуина и начинается «Рейд за скверной»! Выходите в бой на специальных кораблях, добывайте скверну и обменивайте её на ценные награды в Адмиралтействе. Для нового режима в игру добавлен тип боя «Сумеречный бой». Игрокам начислены корабли Steel Lancet, Maverick, Rust Nightfall и командиры с 19 очками навыков, а также доступно специальное дерево развития с кораблями события. В Адмиралтейство добавлен раздел «Хэллоуин». О правилах нового режима и доступных наградах читайте в статье на нашем портале. Исправления ошибок Космопорт вернулся в клиент игры. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях у игроков пропадало управление с клавиатуры при переходе в режим наблюдателя. Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игрового клиента при попытке закрыть игру в полноэкранном режиме. Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не загружался игровой мир и появлялся «чёрный» экран. Читать на портале
  16. Уважаемые игроки! 22 октября в 10:00 (МСК) выйдет небольшое обновление с исправлением пары ошибок. Сервер продолжит работу без перерыва. Список исправлений: Исправлена ошибка, из-за которой не происходил переход в Премиум магазин при нажатии на кнопку «Купить премиум» в окне результатов боя; Исправлена ошибка, из-за которой компенсация за повторное получение Genova начислялась в кредитах, а не в дублонах.
  17. Уважаемые игроки! У нас снова намечается крупная версия (более 5,7 ГБ), так что мы заранее включили опцию предварительной загрузки в WGC. Воспользуйтесь ей, чтобы в день выхода 0.8.9 можно было скачать лишь небольшой патчик и начать играть.
  18. Командиры! В обновлении 0.8.7 произошли изменения в механике ПВО в нашей игре. В частности, разрывы ПВО теперь могут возникать только в дальней зоне действия ПВО. У некоторых кораблей этой зоны нет, и модернизация «ПВО Модификация 1» для них утратила эффективность. По этой причине мы предоставляем всем игрокам компенсацию в размере 250 000 кредитов за каждый корабль в порту с установленной модернизацией «ПВО Модификация 1», для которого она стала неэффективна с выходом обновления 0.8.7. Обратите внимание: в связи с техническими ограничениями, компенсация начисляется только за корабли в порту с установленной модернизацией «ПВО Модификация 1», на которых вы сыграли бой в период с 30.01.2019 по 02.09.2019. UPD: Все компенсации уже начислены. Полный список кораблей без дальней зоны действия ПВО, на которых могла быть установлена модернизация «ПВО Модификация 1»: Спасибо за понимание и удачных сражений! Читать на портале
  19. Командиры! Предстоящая неделя принесёт вам возможность выполнить ряд боевых задач и получить за них ценные награды. Ещё больше информации о боевых задачах, бонусах и наградах обновления 0.8.7 вы найдёте в отдельной статье. Окончание кланового сезона Начало: 16 сен 09:00 (МСК) Окончание: 23 сен 09:00 (МСК) Закончился очередной сезон клановых боёв. Время делать выводы из побед и поражений и готовиться к новым онлайн сражениям. Чтобы упростить подготовку к следующему сезону, мы даём возможность всем, кто сыграл хотя бы один бой в сезоне «Соседи», бесплатно перераспределить навыки командира! Фестиваль середины осени Начало: 12 сен 09:00 (МСК) Окончание: 16 сен 09:00 (МСК) 15 числа восьмого лунного месяца в Китае и Вьетнаме празднуют «середину осени». В Японии этот день называют «Любование Луной», а в Корее – «Осенний вечер». Это один из главных праздников в лунном календаре – середина года, завершение сбора урожая и время самой красивой и полной Луны в году. Поздравляем наших азиатских игроков! Фестиваль середины осени В боях заработайте 25 тысяч ед. базового опыта. Награда: 3 камуфляжа «Восточный фонарь». Доступные корабли: корабли V–X уровней Японии и Пан-Азии. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Tokyo Game Show Начало: 12 сен 09:00 (МСК) Окончание: 16 сен 09:00 (МСК) С 12 по 15 сентября в Тибе, Япония, проходит одно из крупнейших событий в индустрии компьютерных игр — Tokyo Game Show. Выполняйте боевую задачу и получайте в награду специальный расходуемый камуфляж «Tokyo Game Show», посвящённый выставке. Игра по-японски В боях потопите 15 кораблей противника. Награда: 5 камуфляжей «Tokyo Game Show». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Ежедневное испытание Напоминаем: прохождение ежедневных испытаний принесёт вам уголь, флажные сигналы, улучшенное снаряжение, камуфляжи, кредиты и опыт. Помимо этого, вы получите дополнительные контейнеры «Почётный легион» за прохождение трёх, девяти и двадцати цепочек ежедневных испытаний. Условия выполнения цепочек Командиры! Предстоящая неделя принесёт вам возможность выполнить ряд боевых задач и получить за них ценные награды. Ещё больше информации о боевых задачах, бонусах и наградах обновления 0.8.7 вы найдёте в отдельной статье. Французские эсминцы. Часть 2 Вам по-прежнему доступны Директивы «Французские эсминцы. Часть 2» и одноимённое Снабжение. Одна из наград — контейнеры «Почётный легион», из которых могут выпасть боевые задачи на французские премиум корабли. За прохождение Директив вы также получите Французские жетоны — обменивайте их на уникального командира Филиппа Обуано или другие игровые ресурсы в Адмиралтействе. В память о павших Начало: 30 авг 09:00 (МСК) Окончание: 06 сен 09:00 (МСК) Вторая мировая война – самый кровопролитный и ожесточенный конфликт в истории человечества. Она началась 1 сентября 1939 года и закончилась 3 сентября 1945 года. Весь мир заплатил за неё дорогую цену. Вспомним тех, кто не вернулся с полей сражений! Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Этап 1 Этап 2 Этап 3 Финальная награда: 1000 ед. угля Ежедневное испытание Напоминаем: прохождение ежедневных испытаний принесёт вам уголь, флажные сигналы, улучшенное снаряжение, камуфляжи, кредиты и опыт. Помимо этого, вы получите дополнительные контейнеры «Почётный легион» за прохождение трёх, девяти и двадцати цепочек ежедневных испытаний. Условия выполнения цепочек Командиры! В очередном обновлении игры у вас будет много возможностей заработать ценное и полезное игровое имущество – от кредитов, флажных сигналов и камуфляжей до уникального французского командира Филиппа Обуано и премиум кораблей VI–VIII уровней. Каждый четверг на портале выходят «Боевые задачи недели». Не пропустите их! Плоды исследований В честь начала работы Исследовательского бюро вас ждут большие игровые бонусы и скидки. Даже если вы не планируете пополнить свой флот новыми кораблями X уровня, обратите внимание на бесплатные флажные сигналы и дополнительный опыт для всех ваших кораблей. Подробнее об Исследовательском бюро читайте в отдельной статье Скидки и бонусы Начало: 21 авг 09:00 (МСК) Окончание: 30 авг 09:00 (МСК) +100% к опыту за первую победу в день; −50% дублонов на слоты в Порту; −50% кредитов на модернизации; −25% дублонов на постоянные камуфляжи для кораблей VIII и IX уровней. Сопутствующие результаты Начало: 21 авг 09:00 (МСК) Окончание: 13 ноя 09:00 (МСК) В боях заработайте от 500 до 1000 опыта на кораблях одного уровня и класса. Награда: от 1 до 4 экономических или особых сигналов в зависимости от класса и уровня корабля. Доступные корабли: корабли VI–IX уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Испытание можно пройти 10 раз для каждого уровня и класса кораблей. Снабжение «Французские эсминцы» Начало: 23 авг 09:00 (МСК) Окончание: 06 сен 09:00 (МСК) Даже просто за вход в игру вы уже получите камуфляжи, кредиты, дублоны, премиум аккаунт и новые контейнеры «Почётный легион». Наград 10, а снабжение «Французские эсминцы» действует 14 дней. Вы сможете пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды по одной в день. Новые директивы Начало: 22 авг 06:00 (МСК) Окончание: 13 сен 04:00 (МСК) В новом игровом событии «Французские эсминцы. Часть 2» вам предстоит выполнить 44 задачи в четырёх Директивах. Новая Директива открывается каждую неделю. Приступить к выполнению следующей Директивы можно после выполнения шести задач в предыдущей. Сражаясь в спокойном темпе в обновлении 0.8.7 и выполнив по шесть задач в первых двух Директивах, игроки смогут получить до 630 Французских жетонов, эквивалентных одной из следующих наград в Адмиралтействе: 3 дня Корабельного премиум аккаунта; 2 700 000 кредитов; до 110 сигналов; 31 расходуемый камуфляж «Лазурный берег»; 250 дублонов. Игроки, выполнившие все задачи в Директивах, получат 1610 жетонов, которые можно обменять в Адмиралтействе на одну из следующих наград: 8 дней Корабельного премиум аккаунта; 1000 дублонов; 7 200 000 кредитов; до 280 сигналов; +80 расходуемых камуфляжей «Лазурный берег». Самые сильные игроки, которые пройдут все четыре Директивы и займут места в Зале славы, смогут получить главную награду обновления — нового уникального командира Филиппа Обуано — за 2100 Французских жетонов. Подробности читайте в отдельной статье. День славы Начало: 21 авг 09:00 (МСК) Окончание: 16 сен 09:00 (МСК) Настал день славы для французских эсминцев IX Mogador и VIII Le Terrible! Сражайтесь на этих кораблях, зарабатывайте опыт и получайте в награду Французские жетоны. Их можно обменять в Адмиралтействе на многочисленные ценные награды! Le jour de gloire В боях заработайте 15 000 опыта. Награда: 200 французских жетонов. Доступные корабли: IX Mogador, VIII Le Terrible. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить один раз на каждом из кораблей. gamescom 2019 Начало: 08 авг 09:00 (МСК) Окончание: 18 сен 09:00 (МСК) Продолжается цепочка боевых задач, посвященных крупнейшему в Европе игровому событию — gamescom 2019 в Кёльне. У вас ещё есть время выполнить все задания! Обратите внимание: данная боевая задача доступна только тем игрокам, которые нажали кнопку «Участвовать» УЧАСТВОВАТЬ Поднять флаг! Часть 1 Поднять флаг! Часть 2 Поднять флаг! Часть 3 Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Ежедневное испытание Хотите ещё больше бонусов? Для вас подготовлены ежедневные испытания — выполняйте ежедневные цепочки боевых задач. За выполнение трех цепочек получите экономические сигналы, за девять — боевые, а за 20 – особые флажные сигналы. Помимо этого, за выполнение легкого и среднего испытания вы получите по одному контейнеру «Почётный легион», а за выполнение сложного — два. Обратите внимание: ежедневные испытания сентября и награды за них доступны на протяжении всего месяца, в том числе после выхода обновления 0.8.8. Вызовы дня Условия выполнения цепочек Каждый день можно пройти две цепочки по три задачи в каждой. Заработайте определённое количество базового опыта, чтобы пройти цепочку. В первой цепочке вам нужно заработать 250, 500 и 1000 ед. базового опыта, соответственно. Для последней задачи нужно заработать 1000 ед. базового опыта в победных боях. Во второй цепочке вам нужно в победных боях заработать 1100, 1200 и 1300 базового опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как вы закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после выполнения условий задач. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 единиц угля. Общие награды за день Читать на портале
  20. Командиры! Французский цикл подошёл к концу, и игра приближается к знаменательному событию. В этом году World of Warships исполняется 4 года! В новом праздничном выпуске мы дружно поностальгируем по прошедшему году в игре. Как это было? Вспоминайте вместе с нами в новом выпуске «Дневников разработчиков»! Понравилось видео? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Читать на портале
  21. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.7. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 31 октября 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Наглядная инструкция Задачи и награды Этап 1 2 3 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или ранговых боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Выполните боевую задачу «Приоритетный сектор» в случайных или ранговых боях. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 59». Заработайте первый ранг в ранговых боях. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Сцилла», «Василиск», «Левиафан» На сервере общего теста покорить Олимп ранговых боёв не удалось ни одному командиру. Тем не менее, указанные награды будут начислены всем участникам тестирования, достигшим 5, 6 или 7 ранга. Выполните боевую задачу «Первая миссия» в случайных или ранговых боях. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming (содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта) Выполните боевую задачу «Вторая миссия» в случайных или ранговых боях. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming (содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта) Выполните боевую задачу «Главная миссия» в случайных или ранговых боях. Награда на основной сервер: премиум контейнер «Почётный легион» Сыграйте один бой на итальянском крейсере Montecuccolli. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming (содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта) Сыграйте один бой на итальянском крейсере Trento. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра» Сыграйте один бой на итальянском крейсере Zara. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming (содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта) Читать на портале
  22. Одержите победу — выиграйте призы! Почитайте описание события и выберите, за какую из сторон хотели бы сражаться (за Японию или Союзников), нажав соответствующую кнопку в статье на портале. Обратите внимание! Как и в реальном бою у острова Саво, преимущество не на стороне Союзников. Однако же и потенциальные награды при игре на их стороне соответственно более солидные! 1. Зарабатывайте очки для своей стороны, выполняя задачи. 2. Получайте эксклюзивные камуфляжи «Теневой» просто за то, что играете! 3. Выигрывайте премиум корабли, делая всё возможное для помощи своей команде! Глухой ночью ровно 77 лет назад японский и американо-австралийский флоты сошлись в бою возле острова Саво, недалеко от Гуадалканала. Проскользнув мимо американских патрульных кораблей под покровом темноты, две эскадры крейсеров Императорского флота Японии атаковали австралийские и американские крейсеры абсолютно неожиданно для последних. То, что последовало далее, стало одним из самых хаотичных морских сражений в истории Второй мировой войны. В нашем событии исход боя зависит от вас... Период проведения Начало события: 08 авг 15:00 (МСК). Окончание события: 12 авг 06:00 (МСК). Объявление победителей: 15 авг 19:00 (МСК). Начисление наград: 16 авг 23:59 (МСК). Как это работает Выберите сторону, за которую будете сражаться, и в течение выходных участвуйте в боях, соблюдая указанные ниже ограничения (для каждой из сторон свои ограничения). Очки для команды зарабатываются в двух случаях: если по результатам боя вы окажетесь в топе лучших игроков в команде, и если вы выигрываете бой. Победителем будет сторона, которая к концу события наберёт больше очков. Наберите 10 очков или более и получите приз за участие. За каждые 10 заработанных вами очков вы будете участвовать в розыгрыше случайных призов, что увеличивает ваши шансы что-нибудь выиграть. Событие будет проходить отдельно на всех регионах игры, поэтому результаты могут различаться. Подробности Японский флот (Легко) Задача 1: Попадите в топ-5 лучших игроков команды по результатам боя. Можно выполнять многократно. Награда за каждую выполненную задачу: 1 очко. Доступные режимы: Случайный бой. Задача 2: Одержите победу в бою. Можно выполнять многократно. Доступные режимы: Случайный, Ранговый или Клановый бой, а также Сценарии. Награда за каждую выполненную задачу: 1 очко. Доступные режимы: Кооперативный бой. Награда за каждую выполненную задачу: 0,5 очков. Доступные корабли: японские корабли V–X уровней (включая ARP- и Dragon-корабли). Союзный флот (Сложно) Задача 1: Попадите в топ-2 лучших игроков команды по результатам боя. Можно выполнять многократно. Награда за каждую выполненную задачу: 3 очка. Доступные режимы: Случайный бой. Задача 2: Одержите победу в бою. Можно выполнять многократно. Доступные режимы: Случайный, Ранговый или Клановый бой, а также Сценарии. Награда за каждую выполненную задачу: 1 очко. Доступные режимы: Кооперативный бой. Награда за каждую выполненную задачу: 0,5 очков. Доступные корабли: американские корабли и корабли стран Содружества V–X уровней. Обе задачи можно выполнять независимо друг от друга. Например, если по статистике вы окажетесь наименее результативным в случайном бою, но ваша команда одержит победу, вы всё равно получите 1 очко. Чтобы принять участие в событии, нажмите одну из кнопок выбора флота в статье на портале. После выбора команды и нажатия соответствующей кнопки вы не сможете перейти в другую команду. Отслеживание прогресса После того, как вы выберете команду, нажав одну из кнопок выше, во вкладке персональных задач в игре появятся две задачи (Боевые задачи ⇒ Персональные задания). В каждой из них будет вестись учёт того, сколько раз вы выполнили каждую из двух описанных выше задач с момента присоединения к соревнованию. Вы можете нажать кнопку прямо сейчас или в любой другой момент до окончания соревнования — мы так или иначе будем учитывать все ваши результаты. Однако прогресс в боевых задачах отображается только с момента присоединения к событию. Вам не обязательно выполнять эти задачи. Их цель — помочь вам подсчитывать, сколько очков вы заработали для своей стороны. Помните: Каждая выполненная Задача 2 в кооперативных боях даёт вам 0,5 очков. Если вы выбираете сторону Союзников, каждая выполненная Задача 1 даёт вам 3 очка. Призы Гарантированные призы Если в течение события вы заработаете хотя бы 10 очков для своей стороны, независимо от того, станет ли ваша сторона победителем, вы получите определённое количество камуфляжей «Теневой»*. Японский флот Союзный флот 5 * 5 * По окончании события команда, которая наберёт больше всего очков, будет объявлена победителем Боя у острова Саво! Каждый участник победившей стороны, набравший не менее 10 очков, также получит дополнительные камуфляжи «Теневой»*: Японский флот Союзный флот +2 * +5 * *Cнижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%, увеличивает опыт за бой на 75%, увеличивает опыт командира корабля на 100% и увеличивает свободный опыт на 150%. Розыгрыш дополнительных призов Если вы заработаете для своей команды хотя бы 10 очков, ваше имя будет внесено в список участников розыгрыша случайных призов. За каждые последующие заработанные 10 очков ваше имя будет снова вноситься в список участников розыгрыша. Например, если всего вы принесёте своей команде 36 очков, в розыгрыше случайных призов вы поучаствуете три раза. Дополнительные призы Японский флот Союзный флот 1 VIII Atago 1 IX Alaska 1 VII Eastern Dragon 1 VIII Wichita 1 VI Mutsu 1 VII Indianapolis Призы за количество участников В зависимости от количества участников события к призовому фонду розыгрыша случайных призов будет добавлено разное количество кораблей VI Perth и IV Yūbari: 10 000 участников 8 IV Yūbari 2 VI Perth 15 000 участников +12 (=20) IV Yūbari +3 (=5) VI Perth 20 000 участников +15 (=35) IV Yūbari +5 (=10) VI Perth 25 000 участников +19 (=54) IV Yūbari +6 (=16) VI Perth Индивидуальный зачёт Призы получат лучшие игроки обеих команд. Наберите больше всех очков среди игроков вашей стороны и получите один из следующих премиум кораблей: Японский флот Союзный флот Место Приз Место Приз 1-е место VIII Atago 1-е место IX Alaska 2-е место VII Eastern Dragon 2-е место VIII Wichita 3-е место VI Mutsu 3-е место VII Indianapolis Если призовой премиум корабль уже есть в вашем Порту, вы получите компенсацию в виде количества дублонов, соответствующих стоимости корабля. Обратите внимание: Игрок может получить в награду только один корабль. Например, те, кто выиграет призы для Топ-3 в каждой команде, не смогут принять участие в розыгрыше случайных призов. Присоединяйтесь! Чтобы принять участие в событии, нажмите одну из кнопок выбора флота в статье на портале. После выбора команды и нажатия соответствующей кнопки вы не сможете перейти в другую команду. Вы можете нажать кнопку прямо сейчас или в любой другой момент до окончания соревнования — мы так или иначе будем учитывать все ваши результаты. Прогресс в боевых задачах отображается только с момента присоединения к соревнованию. Присоединяясь к соревнованию, вы соглашаетесь с его условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов. Читать на портале
  23. Уважаемые игроки! 25 июля c 15:00 до 16:00 (МСК) будет проходить «мягкая» перезагрузка игрового сервера. В этот период после окончания боя может потребоваться повторная авторизация.
  24. Уважаемые игроки! 26 июля с 5:00 до 6:00 (МСК) на сервере пройдут технические работы, призванные устранить проблемы с доступом в игру у части игроков. В этот период после окончания боя может потребоваться повторная авторизация.
  25. Командиры! Сегодня ночью, 22 июля до 4:00 (МСК), был последний день, когда вы могли попасть в зал славы за выполнение задач события «Дикая волна». Не забудьте забрать награду за это достижение до выхода версии 0.8.6. Для этого необходимо просто войти в игру в течение сегодняшнего или завтрашнего дня. В противном случае награды сгорят. Обратите на это внимание.
×