-
Публикации
338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-_-_-]
Оценка
514 ПревосходнаяО mrSand
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте mrSand
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Ленинград
Посетители профиля
4 169 просмотров профиля
-
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
mrSand ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
ну смотря как посмотреть и посчитать эсминцы, линкоры.. авианосцы переназначить на каждом корабле (конечно же, не факт что понадобится) навыки командира... особенно если учесть что невозможно поменять навык, например 1 уровня, не сбросив их все то получается ОЧЕНЬ затратное мероприятие а если взглянуть на свой порт (500-600+ кораблей) -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
mrSand ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
В связи с изменениями навыков будет ли предложен их сброс? -
"О событии" все прошел по несколько раз. Думаю правильнее "забить" закрыть тему. Не стоит потраченного времени.
-
да, тоже вчера искал и не один бой провёл - подумал сменится игровой день и обнулится. Но нет. согласен, как и постоянные оповещения о новых сообщениях в клан чате, где никто не пишет уже давно.
-
собственно скрин открываем АДМИРАЛТЕЙСТВО где же оно, таинственное НОВОЕ? пробежался по всем разделам, по всем "О событии", безнадёжно... может кто подскажет?
-
Хуан Пабло Монтойю добавил бы. Одно время Вильямс в связке с моторами БМВ вселяли надежду. Монтойя тогда вклинивался в дуэль Михаэля и Мики. (болел за вилок... давно это было) Формула-1 2001 Монтойя Шумахер Гран-при Бразилии
-
Предлагаю к обзору введение новых механик. Каюта капитана/порт/экипаж корабля.
mrSand ответил в тему DIEGO_RU в Обсуждение Мира Кораблей
поддерживаю. Когда то на форуме предлагал (к сожалению периодически форум трут, и старого интересного контента уже не найти) такую же схему БЧ - чем не экипаж (и никакого эльфизма)) БЧ‑1 — штурманская (навигация, прокладка курса); БЧ‑2 — ракетно‑артиллерийская (артиллерийские и ракетные комплексы); БЧ‑3 — минно‑торпедная (минное и торпедное вооружение, противолодочная оборона); БЧ‑4 — связи (радиосвязь, радиоразведка, РЭБ); БЧ‑5 — электромеханическая (двигатели, электрооборудование, живучесть); БЧ‑6 — авиационная (на кораблях с вертолётами/БПЛА); БЧ‑7 — радиотехническая (РЛС, системы управления огнём, гидроакустика). -
Предлагаю к обзору введение новых механик. Каюта капитана/порт/экипаж корабля.
mrSand ответил в тему DIEGO_RU в Обсуждение Мира Кораблей
а как же танковые экипажи?))) как-то ЦА смогла, сколько ЦА в кораблях родом из танков? вопрос риторический.) -
Поддержу автора. Фильтра "Основные" недостаточно. Неплохо было бы добавить возможность создавать пользовательские списки. Например, есть премиум-корабли с повышенной доходностью (не путать с другими премиумами). Тогда можно создать список "Повышенная доходность" ит.д. Критериев разных можно найти достаточно.
-
Адмирал Степан Осипович Макаров - реально существовавший флотоводец Российского Флота, который погиб за 18 лет до возникновения СССР.
- 27 ответов
-
- 15
-
-
-
ровно в той же заявленной логике, что и в истории про якорь Принца Ойгена, напишите участникам этой истории (разработчикам и игрокам, которые почему-то озаботились этим вопросом) про игровую условность, Кроме того того в целях той же игровой условности призовите вернуть всем кораблям России/ СССР одинаковый фон флага. Про примеры французов и прочих американцев это придуманные командиры, которым можно нарисовать любой флаг...
-
Удивительная история про якоря принца Ойгена, не ну серьезно, приветствуется такое отношение к истории. Жаль только, когда делали картинку для Адмирала Макарова, не нашлось (желания/ ресурсов/ впишите свое ) разместить его на фоне Андреевского флага. Сделали на фоне флага Советского Союза. Наверное другая команда этим занималась. Вспомню только что в свое время корабли Российского императорского флота переделали под Андреевский флаг..
-
5 копеек (первое приближение) Что понравилось: - новые шрифты - зачет Что не понравилось: - общее направление в визуале в сторону "няшности" в стиле многих игр 5+ для, а играют взрослые "дяди" (ну тут конечно же я ошибаюсь, у меня же нет скрываемой от игроков статистики), заставка при старте игры чем то напомнило старую игру "Settlers" - дизайн решения по прокачиваемым модулям корабля (ранее в виде дерева, было нагляднее и понятнее что прокачивается и есть ли модули необходимые для прокачки). несколько минут "втыкал" в экран пытаясь понять вкачаны или не вкачаны те или иные модули. Очень ненаглядно. Жи-ырный минус. - из некоторых элементов дизайна интерфейса можно выходить только по маленькой кнопке Esc в верхнем правом углу. - Оставьте главное верхнее меню. - в бою зажимая Ctrl и наводя на типы снарядов нет подсказки (раньше была). Подсказка только выходит на снаряжении. Что хотелось бы увидеть: - Отдельная вкладка "Командиры", с ПОЛНЫМ интерфейсом всех возможных операций в этом разделе, переходить к командирам всегда через Корабль - это воодушевляющая многоходовочка. - Введите "разблюдовку" по нациям в разделе с флагами и камуфляжами.
-
Может заодно, раз пошла такая пьянка) обратите внимание на карусель кораблей и её фильтры? что имеется ввиду - полностью реализовать логику AND/OR/NOT/XOR и добавить новый критерии помимо существующих. когда в порту сотни кораблей, текущих возможностей ... маловато)
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
mrSand ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
так и не понял из ответа, зачем вообще вводить эту механику для надводных кораблей, если целью была переработка ПЛ. а после "опасений..." нерфить её.- 597 ответов
-
- 26
-
-
