-
Публикации
686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21304
Оценка
154 ОтличнаяО Floirg83
-
Звание
Мичман
- День рождения 15.06.1972
- Профиль на сайте Floirg83
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Днепропетровск
-
Увлечения
S.T.A.L.K.E.R.
Посетители профиля
1 865 просмотров профиля
-
За подарок спасибо. А вот такой вопрос: с багом авторизации когда будет покончено?: Захожу на сайт -он не сразу соображает что у меня ПА и ник нужно озолотить -около 3 секунд ник чёрный.В новости жму "Забрать награду" и мне пишет что для этого надо войти в свой аккаунт... =такое происходит из года в год и никто с этим не борется -надоело уже каждый раз по несколько раз авторизацию делать =с другими сайтами таких проблем нет.
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Floirg83 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
В общем так: как только этот бред введут в игру (его естественно сделают принудительным!!) я лично ухожу из кораблей навсегда как ушёл из танков. Возврат меня назад будет возможен только при пожизненном ПА + все 10лвл к тем что ещё нет мне в порт все корабли за уголь и сталь тоже в порт. Всё,прощайте.- 689 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
Floirg83 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Просьба просветить в чём будет фишка ЛК СССР?у америкосов ПВО хорошее,немцы рулят в ПМК,Французы имеют форсаж,Япония вроде как меткие,британские ЛК имеют ОФ с завышенным шансом поджога,а ЛК СССР что?! -
IJN Mutsu (陸奥) - японский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
Floirg83 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Собственно вчера сей сабж мне выпал в СК с кэпом на 10 очков. Как я понял,то у него нет ни даже более-менее внятного ПВО ни ПМК. Затачивать его только в живучесть? Поставил арт.тревогу +поворот башен +борьбу за живучесть.А вот что дальше =не решил: толи Суперинтенданта,толи маскировку или ещё чего?! -
Доброго времени суток всем! Собственно просьба к разработчикам следующего толка: Вы вот дали возможность получить жетоны и потратить их -спасибо,НО цены на доступное заканчиваются либо на 5 либо на 0,а жетонов выдавалось по 8 в контейнере и как итог у людей осталось от 1 до 4 жетона которые Вы в серебро переведёте (курс напомните -а то не нашёл про это информации!!).А разве нельзя было изначально скорректировать выпадение из контейнера жетонов 5 или 10 чтобы люди (мы!!) делали покупки без остатка жетонов?Просто на будущее сделайте на это поправку. Ещё наблюдение: с каждым патчем всё увеличивается количество турбобоёв что плохо для каждой из команд ибо нет фана от таких боёв особенно для проигравших.Очень хотелось бы чтобы Вы это начали немедленно исправлять. И последнее: когда ж Вы уже поправите баг с засветом?Каждый день наблюдаю стрельбу из пустоты когда враг становится виден через 3-5 секунд после выстрела.(
-
Я очень категорически против подобного режима.Разработчики тратят своё время на режим который можно было бы в праздник какой на патч по длительности запустить,но не более того -лучше б потратили время что заняла разработка этого недоразумения на лечение бага с засветом противников во время стрельбы =постоянно каждый день периодически в бою наблюдаю как стреляют из пустоты на чистой воде и только через 4-7 секунд он начинает становится видимым...((( Что касается нового режима,то учитывая нынешние реалии рандома это будет адов ад: при турбосливе ( а это уже к БОЛЬШОМУ сожалению в кораблях становится нормой ибо равняются по этому делу на танки) по 4-5 эсминцев и... через 5 минут все свои эсминцы на дне,а у врага хорошо если один забрали =дальше можно не играть ибо на точки ни кто не пойдёт и все бонусы получат враги которые быстренько всех поубивают без сопротивления потеряв 2-3 корабля в лучшем случае; а если у врагов и АВ рукастый,а союзнический АВ руки-крюки или он на нём играет потому что это модно,но играть на АВ совсем не умеет -то будет абсолютный турбослив в котором за счастье будет не быть утопленным к концу боя.Ну если кому нравятся бои по такому сценарию =милости просим в новый режим угнетения =ну реалист я и не верю что я больше буду в команде победителей попадать в этом режиме чем в команде проигравших где тупость поведения союзников зашкаливает и так и просится мат в их адрес отписать хотя бы за то что точки не берут -по моим наблюдениям от 1; до 1№ боёв союзники ни одной точки не брали. В связи с этим у меня вопрос к разработчикам: турбобой уже норма в этой игре или как? (не ответ на данный вопрос будет означать что ни кто из разработчиков как минимум эту ветку не читает!! ну или читает только положительные отзывы,а остальное игнорируется как и мой вопрос). Заранее спасибо разработчикам за не ответ на мой вопрос.(((
-
Уважаемые разработчики! Когда будет исправлен баг с засветом караблей во время выстрела?!Чуть ли не в каждом бою наблюдаю выстрелы из пустоты и только через 3-5 секунд стрелявший вражина начинает светится...((( Очень хотелось бы услышать конкретику по данному вопросу.Заранее спасибо за ответ.
-
Я категорически против нового режима.И так в игре перебор турбобоёв =а тут ещё разработчики предлагают усилить угнетение проигрывающей команды путём ещё более быстрого расстрела за счёт увеличения скорострельности ГК -ну наивно думать что проигрывающие в турбобое успеют активировать что-то себе ибо в реальности туда ни кто из них не дойдёт,а если вдруг и дойдёт -то не уйдёт живым однозначно.А по сему необходимо считаю ввести возможность отключения данного режима в клиенте игры.
-
Подскажите по модернизациям: собственно что полезнее в бою маскировка или обнаружение?Так ли важен в 6-й слот досылатель =может лучше взять СУО на +16% к дальности стрельбы ибо на ЛК предпочитаю играть по возможности от дистанции?Далее: может лучше в 2-й слот взять Форсаж что бы с ним до пол боя гасать по карте аки сайгак ибо скорость в бою порой ой как нужна?!,а в 4-й модернизацию на ремонт пожаров и затоплений вместо рулей?Ну а в первый слот брать на живучесть ПМК/ПВО не стоит ибо верить что оно что-то реально сможет в рандоме зарешать верится слабо и стоит только на ГК брать ибо раз тут башни с Ришелье,то они часто критуются?В третий слот полагаю Сисстема наведения самый оптимальный вариант?! Ещё: кэп с Ришелье с Арт.тревога Поворот башен Отчаянный БОП УОП +2 очка ещё есть и на что посоветуете их копить: Суперинтендант/Маскировка/РуПВО/РуПМК?! Заранее спасибо за ответ.
-
Собственно мне лично Ришелье понравился. Однако вот заметил что с возможно последнего патча он стал слаб на башни ГК: практически каждый бой хоть одну башню ГК да ломают,а через бой-два одна башня ГК в крестик уничтожена и это при том что у меня стоит модернизация на прочность башен ГК -без неё наверное б вообще было как когда-то с Кливлендом что потерять в бою башню ГК было в порядке вещей,да и 2 ни кого не удивляли,но было и 3 уничтожали и даже все 4 было пока не пофиксили это дело разработчики.Полагаю сейчас тоже самое или очень похожее твориться с башнями ГК у Ришелье.
-
Это правда =сходил таки один бой на нём и да -получил на 1/3 ХР в начале боя даже сам не знаю от кого когда уже отсветился и даже отманеврировал сменив курс -союзников ближе 5км не было из чего делаю вывод что стреляли целенаправленно и возможно с варпаком.
-
Спасибо.Если не сложно,то пожалуйста отпишите мне порядок взятия перков =а то там 19,а у меня только-только 16-е очко набежало... У меня нет ни Москвы,ни Зао =Гинденбург у меня первый КР10 в порту. Попробую пояснить свой взгляд на это дело (вполне возможно что он и не верный,но тем не менее...): если есть возможность стрелять дальше других на более-менее преемлемую дистанцию и не подставляться под ответный залп -то не вижу причины это не использовать =я не имею ввиду ЛК ибо дальность выше 23км уже мало попадаема по цели даже если она АФК.Я понимаю что оптимально подобраться по ближе и дать полный залп в борт вражине,но это всё теория,а не практика рандома где до такого дела доходит далеко не всегда и даже не в каждом бою по причине типа не взятия точек союзниками/врагами и тупо проигрыш одной сторон по очкам по причине очки закончились,или типа у врага остались ЛК под конец боя и вылазить на него 1 на 1 даже в этой ситуации не разумно ибо могут залпом с ближней а иногда и средней дистанции и потопить в порядке закона подлости даже если будешь носом его пытаться танковать.
-
Всем доброго времени суток. Вот и я открыл и купил себе Гинденбург,сразу голдовый камуфляж на него взяли вот теперь думаю в какой слот какую модернизацию ставить?!Пока определился только с тем,что надо обязательно рули на манёвренность и модуль на дальность стрельбы ГК.Что посоветуете ставить в остальные слоты если предпочитаю играть от дистанции.Кэп 16 очков и пока тоже не решил что окончательно ему ставить.Буду благодарен за дельный совет.
-
Разлёт снарядов идёт поочерёдно: веером и пучком =просто запоминаем как летели снаряды в предыдущем залпе и знаем как полетит в следующем,но вот разброс порою бесит даже если всё должно лететь пучком не редко всё мимо проходит.
-
Премного благодарен за решение этой проблемы,а то порою лагало не по детски. Собственно вижу ещё одну проблему по балансу -а именно когда 3-4 точки,то очень часто балансит в одной из команд на один эсминец меньше и часто это плохо ещё и потому что у тех кто больше эсминцы инвизные,а противники вообще часто без таковых.
