Bukaz01d
Участник-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10556
-
Попал в четвёртую, там тоже в задачах на 5 и 7 тысяч надо набрать опыт одержав победу. По-моему не было такого условия в стандартном варианте. Если так, то отличное облегчение заработка очков БП
-
Предложения по игре: Что в данном проекте, что в родственном танковом, мне всегда казалась странной идея страдания на ещё неосвоенной технике. Вкачал ты условного Izumo и мало того что не умеешь на нём играть, так ещё и ТТХ его значительно ослаблены по сравнению с прокачанным вариантом. Дружелюбнее к игроку был бы подход наподобие челленджа: научился гнуть на технике в топовом варианте (откатал определённое количество/набрал какое-то количество опыта и т.д.)? По желанию можешь включить себе хардмод с ослабленными ТТХ, получая какие-нить плюшки за игру в таком варианте.
-
С отделением тысяч пробелом в количестве ХП над кораблем стали плохо восприниматься тысячные разряды, особенно если ХП осталось меньше 10 тысяч. Отдельно стоящая впереди цифра при беглом взгляде воспринимается как отдельная сущность навроде слэша между текущим / максимальным ХП. Думал привыкну быстро, а нет, за несколько боёв глаз так и продолжает автоматически выделять тысячи во что-то иное, к ХП не относящееся.
-
Удивительный кораблик. 4 боя, 3 дрендоута. Вот на чем надо было фармить флажки, пока было можно, я-то *** пытался на линкорах. После 155мм Могами конечно не очень, ДПМ сильно хуже стал. Надо привыкать к другому стилю игры.
-
Bukaz01d подписался на Баланс по сквадам
-
Вот как сейчас выглядит типичный послебоевой экран: Легко заметить, что справа от кнопки "Всего ХХХ задач" пропадает масса места, которое мне кажется логичным задействовать под отображение задач, которые сейчас по непонятному алгоритму то прячутся под кнопку "Всего ХХХ задач", то показываются на послебоевом экране. Собственно предложение простое - сместить кнопку направо к краю экрана и освободившееся место использовать под показ выполняемых задач. Если все влезли - кнопку "Всего ХХХ задач" не показывать. А если уж не влезли то показывать для открытия экрана с прогрессом задач
- 2 ответа
-
- 13
-
-
-
Броня это конечно не про него. Фугасы тоже странные, вроде британские, вроде мощные, а дамаг прямо вымучивать приходится. Больше 10 тысяч с залпа пока видел только с наглого китаказе, беспечно вылезшего на наведенного меня из-за острова в 8 км. По линкорам и крейсерам же куда-то не туда заходят фугасы, вроде попадания есть, а урона нет. Только что в бою был эпизод: подкараулил на развороте союза, будучи полубортом, жахнул ему фугасов (что было заряжено тем и стрельнул, увы) всеми тремя башнями и начал доворачивать нос, чтобы в ответ не шибко больно прилетело. Зашло в него с 15 км четыре снаряда, сняв аж 2200. В ответ он мне с тех же 15 км пулькнул задней башней, мне в уже острый ромб зашло два снаряда, оба в цитадель, конечно же. Классный размен, да. По броне такое ощущение что её хватает только на то чтобы взвести прилетающие снаряды. В общем не понял я пока кораблик. Ну сток ещё, может в топе лучше заиграет.
-
[Запрос мода] Индикатор засвета кораблями противника в радиусе своего выстрела
Bukaz01d ответил в тему Abyssor в Объявления и обсуждение модификаций
Как минимум тут не учитывается то что обзорная точка находится наверху корабля и может торчать над островом. -
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
Bukaz01d ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Докачиваю этот аппарат. Сложилось такое впечатление что он не шибко актуален. Вдаль пулять фугасами точности и дальности нет. ББ слабые. Инвиз в нынешнем рандоме как-то не удается толком реализовать в силу того что полным полно эсминцев, подлодок, авиков в результате ты постоянно в свете, а прямую артдуэль ты как правило проигрываешь. Средств обнаружения эсмов нет, обнаружения торпед нет, противодействие авику посредственное. Слабый корабль в общем. Upd: ну и конечно, как обычно под финальный аккорд удалось сыграть запоминающийся бой. Эсмы наш и вражеский на фланге самоубились друг об друга и в равном бою 3 ЛК на 2 КР удалось реализовать фишку инвиза, выйти на удобную позицию, в два залпа отправить в порт одного крейсера, прогнать второго и потом с 13 км постреливать по ЛК, для выстрела выжидая момент когда им надоест смотреть стволами в мою сторону. В таком варианте игры ЛК оказался ну прям хорош. Жаль только что за всю его карьеру из 27 боёв так удалось сыграть только раз. -
А в порту у меня системник перестанет пытаться улетать в окно на тяге вентиляторов видеокарты?
-
Ну почему же наиграться, скажем ограничить возможность аренды, т.е. за 50 рубчиков или сколько то там дублонов тебе разово даётся тот же Ленин на три часа. И всё, больше ты его на этот аккаунт арендовать не сможешь. Прям наиграться сложно будет, но впечатление получить вполне достаточно.
-
Ну собственно прошёл и в процессе прохождения впечатление от режима сменилось с умеренно-позитивного до негативного. Вся проблема в отрядах. Под конец два из трёх боёв кидало команду одиночек против отряда в пять человек. Наверное боёв двадцать суммарно так сыграл, победили ну может в парочке. Ну не может толпа по-разному играющих людей адекватно противостоять отряду, который ещё и по голосу наверняка координируется. Вымучил режим ради угля и всё, больше в него ни ногой.
-
Вообще странный режим. 5 рандомов может кинуть на отряд из 5 человек, или на два отряда (хотя что мешало забалансить второй отряд в другую команду - тайна прям). Но это фигня, редко, но удавалось таких выигрывать. А вот неприятным сюрпризом стало то, что ни арка чудовищ, ни морские сражения не двигаются в этом режиме. Это сразу прям жирный минус и повод предпочесть ранги этому режиму. Попахивает какой-то недоработанностью как балансировки там и взаимодействия с боевыми задачами. А так нормально, грызём помаленьку.
-
Ну конечно только ты у нас читать умеешь. А в итоге куча игроков в серебро попадёт на неделю позже, просто потому что скилом до фиолетов не дотягивают чтобы в соло катки решать, а на достаточное количество боёв просто времени не хватило потому что есть работа, вторая работа, жена, сын, дочь и катать кораблики получается буквально урывками часок перед сном. Вот я например на последний бой спринта зашёл имея 4 звезды квалификации и вот буквально на тоненького проиграли. При этом я был на первом месте и сохранил звезду. И что? Получается так и остановили меня искусственно в звезде от серебра, больше боёв сыграть не дали, час ночи москвы уже наступил, низзя в ранги.
-
Неделя спринта это худшее решение которое только могли принять. Бронзу пролетел не приходя в сознание за два вечера. Всю остальную качался в квалификации от нуля до 4-х звёзд и обратно к нулю. Это какой-то лютейший треш. Ну и закончил конечно же сейчас с четыремя звёздами. Очень, очень короткий спринт. Реально как на работу в эту гребаную квалификацию и в итоге в одной звезде от серебра.
-
Да я прекрасно понимаю как это произошло, но столкнулся впервые, было забавно.
