BILLYBOBA
Участник-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11743
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BILLYBOBA
-
Да нафиг эти нечьи!!!)))) Честно! Здесь проблема не в том, что три точки и их нужно захватывать и занимать неудобные позиции, а в дисбалансе сетапов. К примеру, 4 эсминца в союзной команде, 6 - у противников. Сразу становится понятно куда идет все дело - союзники в самом начале боя начинают на кр и эсминцах переть на точки и попадают зачастую под плотный огонь и торпеды (особенно на севере в узких местах против эсминцев толком на кр не попрешь).Здесь нужно, чтобы в командах было одинаковое количество эсмов по уровню. Кароче, суть в кривом балансировщике - вот и все!!! А количество эсмов в бою нужно ограничить, к примеру до 4-х, я Вам как эсмовод говорю...
-
Вопрос грамотным авианосерам
BILLYBOBA ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
наверное артоводишь в танках еще))) -
Всем привет. Сейчас просто негодую от случившегося боя. Вышел я, значит, на фубуки против другого фубуки. Попал 1 раз в него с торпеды, увернулся от его торпед - казалось бы победа у меня в кармане, только добей с помощью ГК. Но не тут-то было. 24 попадания с фугасных снарядов - фубуки меня убил. Тут возник вопрос: где тут вообще логика? В фубуки я попадал так: 3 снаряда где-то в лоб, остальные все по корме, в основном в переднюю часть корабля. Тут хоть как я должен был вынести его как не крути, в итоге я труп. Это что за фантастика такая?!!! У него корпус из адамантия что ли? Вывод один - либо косяк игры, либо вообще логики у ВБРа нет.
-
не знаю историчность-неисторичность, но по мне, так скорострельность у советов занижена, по сравнению с аналогичными орудиями других наций
-
я на хатсухару 6-тью торпедами по огневому попал, он выжил. Как мне обяснили это произошло, потому что, мол, торпеды в одну и ту же точку попали. То же было против другого хатсухару - он меня с одной забрал, я с двух его не смог15:33 Добавлено спустя 2 минуты умею я стрелять))) про борта я сказал, имея ввиду площадь по которой вел огонь. смысл в том что от такого количества попаданий он должен был на дно отправиться, но нет, урон только не шел15:35 Добавлено спустя 4 минутыощущение от всего этого такое, как-будто в боевики чуваку выстрелили 10 раз в тело и три контрольных выстрела в голову, а он выжил)))
-
пардоньте, борта)))
-
вот скрины. на первом показано сколько раз я попал, на последующих глюк, от которого я еще больше подгорел
-
не загружает больше 500 кб, они все от 600 у меня получились
-
фубуки мне кажется унылым, потому что с торпедных залпов фиг попадешь, ГК отстой. Кароче кактус, чуть получше хатсухару
-
авики выкидыши арты, которые обламывают игру людям
-
Не знаю насчет торпедного супа, он конечно мешает многим плыть-идти. Но на япах к примеру, начиная уже с 6-7 лвла, трудно реализовывать торпедные залпы, поэтому спам большим количеством торпед на 9-10 лвлах хоть как-то способен помочь игроку отбить урон . Тут же как я понял, перку на увеличение дальности обнаружения торпед увеличили с 20% до 25%. Если честно мне игра, начиная с хатсухару, а щас у меня фубуки, вообще не доставляет. Уныло все - фиг в кого попадешь. Сегодня с торпедного залпа, причем нормально пущенного, норт каролина спокойно увернулась, залп был с 7-8 км, скорость торпед 67. Вот и получается, то что с малого количества торпед фиг в кого попадешь, дают кучу торпед эсму, а в итоге как всегда - ни тем норм поиграть, ни другим.
-
человеку не безразлична игра, вот он и высказался. У меня уже тоже куча моментов накопилась по игре, которые я изредка постю на форуме. И это опять же унылость игры на определенных уровнях и определенных ветках техники, когда берешь один корабль - он уныл, геймплей уныл, думаешь другой возьмешь и что-то поменяется, а тут вдруг и то же самое. Есть в игре много хороших кораблей, много интересных моментов. НО унылость из-за дисбаланса утомляет и хочется порой уйти...
-
Я вообще считаю, что за получение действительно эпичных наград в бою, должна присуждаться победа этому человеку. К примеру, взял основной калибр или поддержку, команда проиграла, а у тебя в зачет идет победа. Думаю ничего катастрофичного в присуждении победы игроку за поражение команды не будет. Наверное у многих, как и у меня, было такое, что после реально сложного боя с сильными достижениями происходил проигрыш, и в итоге по-просту бросаешь играть на несколько дней. Я думаю от такой фичи будут только все в выигрыше. Игроки не будут бросать игру и разработчикам только в +, если это не будет происходить
-
Баланс эсминцев в превосходстве
BILLYBOBA ответил в тему anonym_u3qGgeM91y0l в Обсуждение Мира Кораблей
Ну наконец-то!!! Я и сам люблю на эсмах играть, на японских, но когда их по 5-6 штук - комфортной игры не получается!!! -
Всем здравствуйте. На общем тесте обновления увидел, что у командира появятся новые перки. В связи с этим вопрос: будет ли сброс навыков командира с выходом обновления?
-
Будет ли сброс перков командира в обновлении
BILLYBOBA ответил в тему BILLYBOBA в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо большое)) -
Всем привет. Прокачивая ветки в игре, заметил, что начиная с 7 лвла в боях гнут в основном только ЛК. И это так - на них проще всех остальных классов нанести большее количество урона за бой, плюс они цитадели выносят на раз. Вместе с этим, прокачивая американские крейсера с 7 лвла я позабыл, что такое поддержка или основной калибр, на хатсухару то же самое (правда не знаю как остальные эсмы более высоких уровней). Единственное чем может справится американский крейсер с ЛК - это поджоги, но, увы, они не поджигают, точнее поджигают так редко, что у ЛК успевает перезарядится ремка. Японские крейсера, хоть и поджигают нормально ЛК, но они по-просту плавучая цитадель и все - на дно отправляются, что от ЛК, что от КР быстро. Эсминцы воюют с эсминцами в бою. Пока дойдешь на эсминце до кого-нить тебя уже успеют засветить другие эсмы, в итоге приходится либо отбиваться от них, либо менять фланг, поэтому зачастую много времени бездействуешь. Правда, если в команде 2-3 эсминца, то играть на нем гораздо приятнее и легче. В итоге мы получаем то, что в игре линкорам на высоких уровнях конкуренцию создают в основном только такие же линкоры. В связи с этим напрашивается вопрос: нужен ли нерф линкоров? На мой взгляд, как такового нерфа не нужно. Максимум увеличить угол попадания, при котором будет пробиваться цитадель. Если занерфить капитально ЛК, то можно получить унылый класс, кем сейчас являются, например, американские КР. Нужен ап крейсерам: американцам увеличить шанс поджега, начиная с 7 лвла; Крейсерам, как амерам, так немцам и японцам увеличить ХП, начиная с 7 лвла (миоко исключение, на мой взгляд, у нее ХП не плохое количество). Зачем увеличить ХП? - как-то обидно, играя на 8-9 уровне, к примеру, с ходу отправляться в порт от одного или двух залпов ЛК. В плане эсминцев, как по мне, нужно выставить ограничение на их количество в бою, тем самым, сделав игру более удобнее, как для самих эсминцев, так и для других (во избежание через чур большого спама торпедами). Апать эсминцев в части обнаружения торпед, если честно, то у меня на этот счет двоякое мнение, поэтому промолчу. Подводя итог выше сказанному, хочу сказать: 1) линкоры - единственный класс, который сейчас просто нагибает в бояхна высоких уровнях; 2) нужен не нерф линкоров, а ап крейсеров, чтоб они могли создать достойную конкуренцию ЛК; 3) нужно ввести ограничение на количество эсминцев в бою, как для удобства игры самих эсминцев, так и для удобства других (к примеру, максимум 3-4 эсминца на бой, в зависимости от количество точек для захвата на карте). И напоследок, хотелось бы узнать, у кого какое мнение - нужен ли нерф ЛК, или достаточно просто немного апнутьь другие классы в игре?
-
Поражает мнение игроков про поддержку КР - мол они не на дамаг рассчитаны и тому подобное. Эта игра - корабельный шутер, а как и в любом шутере главная фишка - это убийство противника и сам факт стрельбы=нанесения урона. А если я с 60 попаданий по ЛК фугасами не могу его ни поджечь, ни толком урона нанести + на дно отправляют быстро (на высоких уровнях) возникает вопрос - а зачем мне тогда КР? ладно сяду на ЛК, но на них, как по мне, много не поиграешь, так как мне более интенсивная игра нравится. Другой вариант сесть на эсмы. Кто-то до этого сказал, что торпеды светятся чуть ли не под носом корабля - полная чушь!!! Качал хатсухару, так основной калибр только раз увидел - все уворачиваются бодро от торпед + происходит постоянное рубилово эсмов с эсмами. Согласен на 9-10 уровнях сильный спам торпедами происходит, но от них спокойно можно увернуться, а с оборудованием светятся они далеко. Пока дойдешь до ЛК или КР тебе эсмов завалить нужно или уйти от них. Вот и выходит, что опять скучно. Если бы количество эсмов ограничивали на бой я был бы еще за. Капроче скучно на высоких уровнях и все тут
-
вот честно не знаю как японцы крейсера, но на американских КР, начиная с 7 лвла, вообще скукотища и одни нервы играть. Я на 5 лвле на кениге, хоть он и не имба, 60К дамага, к примеру, набиваю легче, чем на Балтиморе. Американцы вообще толком не жгут ЛК, японцы КР - плавучие цитадели по-просту. Вот и получается, что на высоких уровнях играть можно только на ЛК и эсмах и то, начиная с 8 лвла. Кароче добрался до Балтимора - игра вообще не заходит, на малых уровнях до 6 лвла куда приятнее и хардкорнее играть
-
не знаю, не знаю насчет могами. Сколько раз замечал, что Могами на дно отправляется быстро, что от КР, что от ЛК. Ей бы боеспособности побольше, да и всем КР, начиная с 7 лвла
-
На ЛК, так или иначе все равно зачастую приходится выходить и воевать с ними, но увы, они очень быстро разбираются с КР,А они толком ни чего не могу противопоставить
-
в посте написано, что апать предлагаю09:35 Добавлено спустя 1 минуту Если это мне, то где тут нытье? И опять же я не предлагал нерфить ЛК
-
А не говорил, что ЛК нужно нерфить по полной программе,а сказал, что нужен АП крейсеров
-
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
BILLYBOBA ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
начиная, с 5 уровня ЛК вполне себе нормальные, а на высоких так вообще нагибают, что не сказать о КР -
Разработчики! Вы решили убить КР как класс из-за баланса?
BILLYBOBA ответил в тему Adm_Kolchac в Обсуждение Мира Кораблей
ты на высоких уровнях посмотри что с КР творится. до 6 уровня включительно, если честно, у меня вопросов к балансу веток нет. Но начиная с 7 лвла на КР и эсмах воевать скучно. ЛК выносят на раз крейсера, амеры КР не жгут, япы КР сплошная цитадель на плову - кароче страдают. Эсминцы воюют с эсминцами. В итоге выходит, что ЛК - пока что единственный класс в игре, на котором спокойно можно воевать на высоких уровнях, если хотя бы рядом есть 1 союзник на эсминце или КР, но в итоге роль КР и эсма сводится лишь к подсвету и захвату точек, а охото же урон еще наносить
