-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19647 -
Клан
[PLG]
Оценка
42 УдовлетворительнаяО Nickolas1972
-
Звание
Старшина 2 статьи
- День рождения 29.04.1972
Дополнительно
-
Город
Ростов-на-Дону
Игра
- Профиль на сайте Nickolas1972
-
Знак
-
Да ***, взяли десятки в ранги выкатили. Может быть я бы и до конца ранги прошел.
-
В нашу игру зашел итальянец DUKA D"AOSTA и он вообще никакой, по моему разрабы выдохлись и ничего интересного придумать уже не могут. Покупая за свои кровные этот набор пикселей, покупаешь сам себе головную боль. Играть на нем совсем не интересно. Худший крейсер в игре. Маленькая дальность стрельбы, подразумевает маневренный бой. А как на нем можно вести маневренный бой если башни еле вертятся? Тут или маневрируешь или стреляешь. Торпеды то дальние но толку от них тоже мало, с малой скоростью. Вообщем ***.
-
Ленинград 82 балла https://cloud.mail.ru/public/FEbf/WDaYa3YPA https://cloud.mail.ru/public/FEbf/WDaYa3YPA
-
Слаженно это когда несколько человек действуют сообща, помогая друг другу в достижении поставленных целей.
-
Ну а что, у меня сейчас практически как по шаблону умения и на линкорах и на крейсерах. Прокачиваю ПВО. И это нудно скучно и грустно.
-
А вообще то все очень круто придумано. Действительно раньше у всех капитанов одни и те же наборы умений. А сейчас я уже прикидываю как распределю умения, то у каждого корабля свой набор умений, самое необходимое, то что усилит применяемую тактику. Замечательно придумано.
-
При переобучении - не работает. При переобучении - 50%. Господа разработчики поясните это как то более точнее. В каких случаях переобучения перки не работают, например, я ошибся в выбором перков, я поменял тактику и что мне нужен новый капитан?
-
Да очень красивая музыка. Вот ссылка, тут её много вариантов. http://pesnik.su/mp3/Oxygene-The%20Ocean Надеюсь проблемы с скачиванием не возникнут у тебя. Открывается при клике на скачивание ещё одна страница, и нужно подождать время пока счётчик не обнулится.
-
Господа разработчики, когда вы сделаете тренировочные комнаты?
-
Ну для таких можно приз по шикарнее предложить. Кто может воевать на всем этого достоин. А особенно те кто тащит бой, а не те кого вытаскивает команда в следующий ранг. Даже можно ужесточить, что только выжившие, набившие урон в тройке. Вот только, как с эсминцами быть (тут нужно приплюсовать урон по засвету), не всегда есть возможность наносить урон, эсминцы закрывают дымами союзников и бывает, что есть смысл зайти с тыла и светить с другого угла. В прошлых рангах такая тактика помогала процентах в 75 достичь победы. союзники разносили крейсеров и линкоров, а потом я помогал добивать последних и уничтожать эсминцев. Но в прошлых ранговых боях просто было засилье эсминцев и если один шел в тыл на засвет, либо же на пути в тыл на начало боя это почти не влияло.
-
Господа разработчики, с новыми умениями, пострадает пмк (152 мм) линкора Ворспайт и Ишизучи. А ведь вы заявляли, что у Ворспайт самое дальняя дистанция стрельбы пмк.
-
А по сути, все верно - Хорошо бронированный линкор тонет от фугасов крейсера. Полный бред. Была ли в истории такая ситуация, вряд ли не припомню, а в игре пожалуйста. Правильно завинчивают гайки. Да и авики совсем распоясались. Вот теперь докажи, что ты мастер.
-
И что, неужели смешно это кривлянье?
