Перейти к содержимому

DERFFLINGER_90

Участник
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

231 Отличная

О DERFFLINGER_90

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. DERFFLINGER_90

    [26.6] Декали

    Плюсану. Уважаемые разработчики! За новые возможности кастомизации в виде декалек вам большое спасибо, без всякого сарказма, но вызывает смущение их, так сказать, ассортимент. В связи с этим есть некоторые вопросы: 1) как часто планируется пополнять текущий набор декалей; 2) возможно ли будет не только купить декали, но и получить их за прохождение различных ивентов или ачивок в качестве награды (по аналогии с памятными флагами сейчас); 3) можно ли рассмотреть возможность размещения декалей для подводных лодок не на носу, а на рубке? Сегодня покатал несколько кораблей с декалями, на надводных всё отлично, а вот на пл-ках в порту ещё так-сяк, а в бою волны перекрывают всю красоту, обидно за труд художников (и потраченные финансы). Тем более, исторически на подлодках все эмблемы и украшательства обычно на рубке и рисовали. А так всё нравится, надеюсь, дальше эта тема с декалями будет только развиваться.
  2. DERFFLINGER_90

    Jellicoe к 110-летию Ютландского сражения

    Чего то не нашел на портале, сколько жетонов за БЗ можно накрабить на Джеллико?
  3. DERFFLINGER_90

    Рассвет ПЛ

    А чего ждать, уже. На прошлую Черную тяпницу, ЕМНИП, выкатывали черную С-189. Дальше - больше, я уверен.
  4. DERFFLINGER_90

    Золотая лихорадка в Адмиралтействе

    Резюмируя всё вышесказанное одной фразой: "Не играйте в казино, потому что казино ВСЕГДА в выигрыше".
  5. Если три человека мало, добавьте и меня для массовки. Разнообразие сценариев в PvE только в плюс игре, тем более "Логово гидры" и "Волчья стая" заметно отличаются геймплеем от прочих "старых" операций.
  6. У меня повторный код прислали только сегодня под вечер, в чат приложения. На этот раз сработал. Ну ОК, но осадочек остался, как говорится.
  7. DERFFLINGER_90

    Русский язык

  8. DERFFLINGER_90

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Кстати, почему бы и да. Подводный крейсер (Surcouf) в игре уже есть, почему бы не ввести британского "конкурента" ему? Пушка "взрослого" калибра 305 мм, да с серией залпов может навести немало шороху, вынырнув из-под воды где-нибудь в тылу врага. В каждой шутке есть только доля шутки, верно? На самом деле, может подкинете идею вашим коллегам, кораблик ведь необычный, но реально существовавший, для коллекции и для фана самое то.
  9. DERFFLINGER_90

    Мини Игра на сайте

    Я щитаю, обязательно надо добавить кОрованы в такую игру
  10. Ну в свое время выкинули же из игры кучу красивых исторических портов, а также карты для низких уровней и ничего - про труды и человеко-часы дизайнеров никто и не вспомнил. А там объем работ побольше будет, чем при открытии контейнеров. Так что при желании можно всё сделать. Но при условии, что это желание разработчиков, а не игроков
  11. DERFFLINGER_90

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Настоящая "мыльная" опера, девушки игроки будут довольны
  12. О, я недавно тоже попал в такой же бой - 2 подлодки и авик. Причём это не в час ночи было, онлайн нормальный на сервере был. Удовольствия никакого, конечно, от таких боёв. Зато ждать не надо, угу
  13. Я, кстати, полностью поддерживаю ТС-а. 1) Урезанные бои на любом уровне Случайных боёв смотрятся нелогично, потому что невозможно реализовать какую-то тактику боя, так как либо время боя заканчивается, либо противники. По факту происходят турбо-бои, которые все игроки ненавидят на старших уровнях. Но почему-то в "песке" это теперь является нормой. 2) Опять же, если это "забота о новичках" со стороны разработчиков, то я уже представляю, как неприятно удивятся новички, которые привыкнут к рандому 6*6 на микро-картах 3-6 уровней и тут они докачаются до 7 ур., где противников резко становится в 2 раза больше и карты в 2-3 раза больше и сложнее. 3) Для любителей быстрых боёв уже есть постоянные блицы, есть ранги опять же. Не понимаю, зачем тогда дублировать эти же режимы, но только в "песке". 4) Что касается главного вопроса темы - времени ожидания. По собственному опыту знаю, что до переделки "песочного" рандома бои 12*12 приходилось ждать в среднем 3-4 минуты (если не в 1 час ночи играть). По моему, вполне терпимое время, если хочется поиграть в полноценный бой. Вон выше в теме уже отметили - в рейтинговых боях тоже ждут по несколько минут и ничего. Если кому-то уж совсем невтерпёж - есть кооп, где гарантированные 30 секунд ожидания.
  14. И карты бы прежние вернуть... Чем карты то провинились? Сначала порты красивые поубирали, потом карты "песочные". Кому они помешали, не понимаю...
×