Перейти к содержимому

Last_you_see

Участник
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4075

Все публикации пользователя Last_you_see

  1. Last_you_see

    Роспуск клана [SG_B] Smile Gaming Boomerang

    Сейчас кого то кикнут из клана Собственно, вопросов на повестке дня немного: 1) Данные аккаунтов передавались внутри клана с целью набивания стали отдельным игрокам или же за его пределы? 2) Почему бы не провести проверку всего альянса смайлов? 3) Почему столь мягкие меры наказания?
  2. Last_you_see

    Роспуск клана [SG_B] Smile Gaming Boomerang

    Интересно было бы послушать главу альянса смайлов на этот счет. @ADevil1982, призываю прокомментировать недоразумение Бумерангов. Ты ведь тоже за них отвечаешь. P.S. для клана с названием Smile Gaming - это позор.
  3. Предполагаю, что бомба пробила обшивку под определенным углом, который был направлен в сторону центра корабля. В результате получилось, что место соприкосновения бомбы с палубой было возле башен ГК, а в итоге она добралась до ЭУ, пробивая палубу и траверз под углом. У самого такое постоянно происходит, когда сбрасываю бомбы как раз целясь в район установок ГК, а повреждаю ЭУ. UPD: сообщение не в тему , сорян Увидел, что это Убиван, видео не посмотрел, думал, что там попадание бомбы с авика) А тут, оказывается, ранговые бои
  4. Last_you_see

    Обновление 0.8.0.2

    Форум бомбит Игроки бомбят Разрабы молчат А Гайдоделы все продолжают пиарится
  5. Last_you_see

    Обновление 0.8.0.2

    , Разрабы, сделайте форумную группу: сторонник авиа топилова. А то что-то много народу уже твердит одну и ту же бесполезную мысль. А то не запоминаю их всех, потом в рандоме будет не узнать и не закидать бомбами и торпедами. И прям отдельный списочек личностей запилите отдельной новостью на форуме, как вы любите. Что бы мы все видели.
  6. Last_you_see

    Обновление 0.8.0.2

    А знаете, что самое интересное? Прем-авики все равно выставят на продажу Мне кажется, их будут покупать, а потом продавать за голду, ибо они - шлак, как и все остальное на данный момент. Отличный ход, леста, продать 14к голды подороже Какой впечатляющий пиар-ход из плана "привлечение новых игроков в 2к19" будет дальше?)
  7. Last_you_see

    Обновление 0.8.0.2

    Вот примерно как выглядели последние патчи: ЛЕСТА - Мы выпустили 0.8.0! Новый геймплей авиков! Новое ПВО! Эсминцы, крейсеры, линкоры - Боже, авики теперь нагибают, нам житья нет, сделайте что нибудь! *спустя 3 недели* ЛЕСТА - мы выпустили 0.8.0.1! ЭМ, КР, ЛК, держите тортик! Вишенкой на нем будет нерф авиков и АП ПВО! Авики - да что же нас занерфили в хлам! Теперь играть невозможно! * спустя еще 1.5 неделм ЛЕСТА - мы выпустили 0.8.0.2! Балансные правки ПВО и АВ! Обсуждение в теме 0.8.0.2 Авики - так это же не поможет нам! Правки слишком малы для комфортной игры! И теперь ЛЕСТА молчит. Перекати-поле тихонечко прокатился среди криков авиководов о недостаточном апе. И никаких комментариев по поводу нового хот-фикса от разрабов или же КМов.
  8. Last_you_see

    Обновление 0.8.0.2

    А тебя не смущает что нерфили значительно японские авики? Понятно, что амеры ( которых нерф тоже затронул ), но они продолжили нагибать.
  9. Дак не ной. И будешь побеждать. Зачем закатывать слезы и вопли на форуме, если сам же говоришь, что поражение - удел нытиков?
  10. Патч 0.8.0.1 для авиков - это навозная яма, в которую нас всех решили запихнуть. И теперь мы все разделились на 3 лагеря: те, кто своим недовольством пытаются выбраться из этой ямы, те, кому в навозе тепло и уютно, и все остальные. Вторые же, кстати, вместо того, что бы прекратить навозное существование и помочь первым и третьим добиться комфортных условий, решили научить третьих правильно в этом навозе "плавать". Человеки, аууу, очнитесь вы уже! Гайды надо делать, не спорю, но не по сломанной игре!!!
  11. Last_you_see

    Пригласи друга!

    И вроде бы понятно, что где то пацаны напортачили, не выполнили определенные условия дял получения плюшек. Но на сегодняшнем фоне, когда разработчики перенерфили авики и заапали по ошибке ПВО:
  12. Last_you_see

    Загадка для самых умных.

    https://media1.tenor.com/images/ee59326e980dc3b964074f35437a009b/tenor.gif?itemid=5034430
  13. Last_you_see

    Бомбардировщики: как играть?

    Не, братан. Аки профессиональный серфер оседлать волну хайпа на новой механике авиков с таким контентом не получится. Но + поставлю, за старания. Не отчаивайся, и пытайся сделать контент лучше Кратко по нюансам: - если зрителям и давать компьютерный голос, то это надо делать в каком то интересном жанре, а не заставлять робота говорить текст по бумажке. Включи воображение. - желательно делать видео-гайды на чистом клиенте, без обилия модов. Как правило, чистый клиент выглядит самый эргономичным и легко воспринимающимся - если делаешь гайд, то для своих читателей/слушателей ты что то вроде учителя, который хотят увидеть, как то, что ты говоришь, работает на реальном примере. А давать сухую теорию в тренировки против неподвижных ботов - конечно можно, но это надо делать лишь для пояснения некоторых нюансов и частных случаев. В остальном же - игра с реальными игроками, что бы остальные видели эффективность того, о чем ты толкуешь.
  14. Last_you_see

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Ну вот, наконец таки, первые признаки тушения пожара вокруг перенерфа 0.8.0.1 Только будьте добры, давайте без ошибок и багов в этот раз. Подобные новости, безусловно, радуют, и показывают, что разработчики все таки не зря намазывают икру на бутерброд, купленную за премы Но хотелось бы скорейших хотфиксов перенерфленных авианосцев, на которые, как я понимаю, в офисе статистика есть. Надеюсь, по этой теме тоже уже строятся какие то планы и изменения в сторону улучшения. Если возможно, хотелось бы выслушать хоть какую то предварительную информацию на этот счет ( подчеркну: хотя бы прям вот сильно сильно предварительную ). Раньше, с выходом 0.8.0, на авики хотелось садиться играть прям вот каждый бой: оно приносило удовольствие. Сейчас же - 2 боя, полных разочарования, уныния, слез и желания забиться в угол и не катать больше на своем любимом классе кораблей. Пожалуйста, соберитесь прямо сейчас там у вас где нибудь, и решитесь все вместе прямо сейчас дать нам, игрокам, какой то лучик надежды на улучшение геймплея авианосцев. Спасибо.
  15. А я просто закину сюда ссылку на свой разбор по недавнему микропатчу с нерфом авианосцев. Может, если сообщество обратит на эту проблему больше внимания, то и разработчики тоже обратят?
  16. Пролог. Добрый вечер, друзья, игроки, обитатели форума и разработчики. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Хочу сказать сразу: тема обширная, потратил я на нее всю ночь, обдумывая каждое слово и каждый пункт, стараясь полностью проанализировать изменения, связанные с авианосцами и работой новой механики ПВО. Если вас мало интересует происходящее в данный момент с одним из самых интересных классов в игре, прошу, перейдите сразу к разделу моих предложений и в комментариях раскритикуйте, согласитесь, или же дополните мое мнение своим. Обращаю ваше внимание, что данный пост - мнение автора. Поддержать мою точку зрения или же нет - уже мнение каждого. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- По большей части, обращаюсь я к разработчикам, поэтому хотелось бы видеть их мнение по этому поводу в данной теме ( КМы, уж извиняйте, но вы не в счет, так как крутилками механик в игре вы не занимаетесь ) Создаю данную тему ибо строчить пост в теме про 0.8.0.1 не вижу никакого смысла: он быстро потеряется на фоне бурного обсуждения данного хотфикса там, как бы нас не уверяли КМы в том, что каждый пост просматривается и каждое утро обсуждается на всеобщем собрании в Лесте ( или как оно там заведено ). Уверен, что в данной теме я смогу изложить не только свои предложения по корректировке авианосцев, но и рискну высказать всеобщее мнение игроков по данной тематике. Как отреагирует на эту тему сообщество - увидим в дальнейшем, но пока что прошу: не прикрывайте данный топик, пока его всеобщая атмосфера не выйдет в негативный диапазон. Суть. Патч 0.8.0 привнес в игру новое дыхание, много вкусных и интересных идей, которые, уверен, разрабатывались не один месяц. И все же, затронуть я хочу всего 2 темы: новый геймплей и последующий его перенерф Авианосцев, и новое, а в следствии указанного выше, в дальнейшем, переапнутое ПВО. Решенные проблемы с выходом нового геймплея авианосцев в 0.8.0. Само собой разумеется, новый геймплей, который решал старые проблемы, тем не менее, создал новые: Собственно, проблемы были поспешно приумножены в 0.8.0.1. И пока кто то не успел поставить на рельсы еще один плохо обдуманный хотфикс, хотелось бы от себя привнести в игру следующие идеи по улучшению сложившейся ситуации. Напомню, что новый геймплей авианосцев нужен был всем и предназначался для всех. Игра - это не только разработчики и созданные ими пиксели. Игра - это еще и все мы, игроки. Поэтому призываю сообщество перестать молча стоять в стороне, как делает большинство, а принять активное участие в помощи разработчикам с целью скорейшего улучшения играбельности. В данном контексте, по сути, играбельность можно назвать синонимом удовольствия, получаемого от игры. Предложения по улучшению Эпилог. В данной теме я не стал затрагивать серьезно и досконально тему ПВО, так как на данный момент по моему мнению его сделали вполне себе реалистичным и грамотно работающим. Но все же, требующим определенных доработок для сбалансированного противостояния с вражескими самолетами. Почему я решил создать эту тему, поделиться своим мнением и почему же оно должно быть интересно? Все очень просто: во первых, я смог как и в старые авики ( статистику показывать не стану, но те, кто узнали во мне старого альфа-тестера, поймут, что цифры там были заоблачные ), и я смог в новые авики ( статистика перед вами ), и зная досконально все возможности данного класса кораблей я могу более менее лично от себя утверждать, что с ним так, а что нет. Прошу заметить, что мое предложение об изменениях направленно на улучшение геймплея для всех, кто желает комфортно изучать, играть и получать удовольствие от игры на данном классе кораблей. А во вторых, меня, как большого любителя палубной авиации, серьезно волнует одновременный нерф авиков и практически отсутствие реакции людей, которым не по душе такие изменения. В частности, хотелось бы упомянуть стримеров ( да, всех более менее известных лиц я просмотрел на наличии на их стримах их мнения об этом ). Все как один говорят, что изменения плохие, но на этом все. Дальше стрима слова ни у одного не идут. Каждого, кто согласен со мной, прошу поставить хештег #спастирядовогоавика У кого есть предложения - не стесняйтесь их выносить на обозрение. И убедительная просьба: если вдруг нашли ошибку по орфографии и грамматике, просто напишите спокойно об этом в комментарии, я подправлю. Данную статью я заканчиваю печатать под 6 утра ( начинал часов в 9 вечера ), и к утру уже немного торможу.
  17. Это не более чем частный случай. Выпадение по 2 АВ на команду - не повод полностью убрать их из игры. В данном топике обсуждается несколько иная тема. Данная система игры чисто математически через определенное время переведет в коопы больше 80% игроков.
  18. Пора оживлять тему. Призываю в топик: @Sub_Octavian @Mebius_lW @LeopoldBloom @Umbaretz @_Juno @dreameater_ @zxmerlin
  19. Почему вы исключаете возможность корректного баланса АВ? Почему надо от них избавиться? По крайней мере я не кричу на форуме что то типа " сделайте как я сказал и будет круто" а думаю еще и за других. К сожалению, вы один из тех, кому личный комфорт важнее.
  20. Прокомментирую по каждому пункту 1)концепция ПВО как раз таки наоборот жизнеспособная. И еще большими красками она заиграет, если играть в ордере. Даже скиловому авиководу тяжело пробиться сквозь практически бесконечные стены разрывов нескольких кораблей и пройти с минимальными потерями. Пробовали ли вы геймплей авиков, или вы судите только со стороны корабля, который своей ПВО должен по щелчку пальцев сбивать сотни самолетов за секунду? с чего такая уверенность в действиях разработчиков? Оно так же, как и мнение о ПВО, основано только на вашем восприятии "я важен для команды, меня никто не смеет трогать, важнее моего мнения нет ничего"? 2) управление проще некуда. Wasd как в каких нибудь гонках ( только на самолетах ) и мышка для более точной коррекции направления. Что тут может быть сложного для ЦА? Если, опять же, это лично ваше восприятие, основанное на вашем опыте и вашем личностном мнении, то у меня для вас новость: вы не смогли в простейшее управление. 3) про этот пункт я подробно описал в своей статье.
  21. В реалиях игры про больших стальных монстров их вооружение и предполагаемый на них геймплей будет неактуален и очень сложен для подавляющей ЦА В моей статье вы не найдете ни одного выражения подобному "хочу что бы сделали так" или же конкретных указаний, что бы я сделал. Только предложения, внесенные на обсуждение. Возможно, вам это не знакомо, но довольно многие люди - альтруисты по натуре, которые, в первую очередь, задумываются об общем комфорте, а не о себе.
  22. А фраза "корабли с серьезным вооружением" по видимому, вам ни о чем не сказала. Игра на ПЛ хорошо впишеться в сценарный бой. В рандоме они будут слишком скучными и сложными в применении.
  23. мы говорим про игру, в которой корабли имеют серьезное вооружение, а не про караваны и их прикрытие. Я ни слова не сказал и не имел ввиду о вводе перечисленного вами.
  24. Но ведь это не правильно. Ведь палубная авиация - неотъемлемая часть флота любой страны и нашей игры. Даже в названии стоит слово "палубная", что подчеркивает авиацию как морское вооружение.
×